Java面向對象(一)

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Java面向對象(一) 一、面向過程(POP)與面向對象(OOP) 二者都是一種思想,面向對象是相對於面向過程而言的。面向過程,強調的是功能行為,以函數為最小單位,考慮怎麼做。面向對象,將功能封裝進對 象,強調具備了功能的對象,以類/對象為最小單位,考慮誰來做。 面向對象的三大特征: 封裝 繼承 多 ...


Java面向對象(一)

目錄

一、面向過程(POP)與面向對象(OOP)

  • 二者都是一種思想,面向對象是相對於面向過程而言的。面向過程,強調的是功能行為,以函數為最小單位,考慮怎麼做。面向對象,將功能封裝進對 象,強調具備了功能的對象,以類/對象為最小單位,考慮誰來做。

  • 面向對象的三大特征:

    1. 封裝
    2. 繼承
    3. 多態
    4. (抽象)
  • 例子:把大象裝進冰箱

  • Java語言就是一門面向對象的語言。

二、類和對象

  • 類和對象是 Java 語言兩個基本元素。

    類:對一類事物的描述,是抽象的、概念上的定義。

    對象:實際存在的該類事物的每個個體,因而也稱為實例(instance)。

    例如:人是一個類,而每個特定的人就是一個對象。

  • 面向對象程式設計的重點是類的設計 。

    類的設計,其實就是類的成員的設計。

2.1 類及類的成員

  • 類的成員:

    1. 屬性 = 成員變數,
    2. (成員)方法 = 函數
    3. 構造器
    4. 代碼塊
    5. 內部類

例如:

註意:一個類中不一定要包含所有的類的成員。

2.2 對象的創建與使用

  • 如何使用我們寫好的 Java 類及類的成員?

​ 將 Java 類實例化,即創建對象來調用。

  • 創建對象語法: 類名 對象名 = new 類名();

  • 使用“對象名.對象成員”的方式訪問對象成員(包括屬性和方法)

    public class People {
        String name;
    	int age;
    	public void eat(){
    	System.out.println(“Eating.”);
    	}
    	public viod move(){
    	System.out.println(“Move.”);
        }
    }
    
public class Text{
	public static void main(String args[]){
	//創建對象
	People p1 = new People();
	p1.age = 20;//訪問屬性
	System.out.println(p1.age);
	p1.eat();//訪問方法
	p1.move();//訪問方法
    
    People p2 = new People();
    People p3 = p1;
	}
}

註:每創建一個類的對象,則每個對象都獨立擁有一套類的屬性(非static的)。例如上面代碼中,p1和 p2對象都獨立擁有一套類的屬性,但是應為 p3對象是賦予了 p1對象的地址,所以它跟p1 指向堆空間中的同一個對象實體。

2.3 類的訪問機制

在一個類中的訪問機制:類中的方法可以直接訪問類中的成員變數。(例外:static方法訪問非static,編譯不通過。)

在不同類中的訪問機制:先創建要訪問類的對象,再用對象訪問類中定義的成員。

2.4 Java記憶體解析

特別的:數組對象的記憶體解析:

2.5 匿名對象

  1. 概念:創建的對象沒有顯式的賦給一個變數名,即為匿名對象。

  2. 創建:new 類名().方法名()

  3. 特征:只能調用一次。(每 new 一次就相當於創建一個新的對象)

  4. 使用:

    • 如果對一個對象只需要進行一次方法調用,那麼就可以使用匿名對象。

    • 經常將匿名對象作為實參傳遞給一個方法調用。

      public class InstanceTest {
      	public static void main(String[] args) {	
      //      匿名對象的創建
      		new Phone().sendEmail();
      		new Phone().playGame();
      		
      //      每 new 一次就相當於新創建一個對象
      		new Phone().price = 1999;
      		new Phone().showPrice();//0.0
      		
      //		匿名對象做實參
      		PhoneMall mall = new PhoneMall();
      		mall.show(new Phone());		
      	}
      }
      
      
      class PhoneMall{	
      	public void show(Phone phone){
      		phone.sendEmail();
      		phone.playGame();
      	}	
      }
      
      
      class Phone{
      	double price;//價格	
      	public void sendEmail(){
      		System.out.println("發送郵件");
      	}	
      	public void playGame(){
      		System.out.println("玩游戲");
      	}	
      	public void showPrice(){
      		System.out.println("手機價格為:" + price);
      	}	
      }
      

三、類的成員之一:屬性(也叫成員變數)

語法格式: 修飾符 數據類型 屬性名 = 初始化值 ;

  • 常用的許可權修飾符有:private、預設(default)、protected、public

    其他修飾符:static、final (暫不考慮)

  • 數據類型:任何基本數據類型 或 任何引用數據類型。

  • 屬性名:屬於標識符,符合命名規則和規範即可。

變數的分類:成員變數與局部變數

  • 成員變數:在方法體外,類體內聲明的變數

  • 局部變數:在方法體內部聲明的變數

  • 註意:二者在初始化值方面的異同:

    同:都有生命周期

    異:局部變數除形參外,均需顯式初始化。

例子:

對象屬性的預設初始化賦值

四、類的成員之二:方法

4.1 方法的聲明格式:

修飾符 返回值類型 方法名(參數類型 形參1, 參數類型 形參2, ….){ 

		方法體程式代碼 

		return 返回值; 
}

其中:
1.修飾符:public,預設,private, protected等
2.返回值類型:
  (1) 沒有返回值:void。
  (2) 有返回值,聲明出返回值的類型。與方法體中“return 返回值”搭配使用
3.方法名:屬於標識符,命名時遵循標識符命名規則和規範,“見名知意”
4.形參列表:可以包含零個,一個或多個參數。多個參數時,中間用“,”隔開
5.返回值:方法在執行完畢後返還給調用它的程式的數據。

4.2 方法的調用:

方法通過方法名被調用,且只有被調用才會執行。

4.3 註意:

  1. 方法被調用一次,就會執行一次。

  2. 沒有具體返回值的情況,返回值類型用關鍵字void表示,那麼方法體中可以不必使用return語句。如果使用,僅用來結束方法。

  3. 定義方法時,方法的結果應該返回給調用者,交由調用者處理。

  4. 方法中只能調用方法或屬性,不可以在方法內部定義方法。


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