記錄--20道前端手寫面試題

来源:https://www.cnblogs.com/smileZAZ/archive/2022/06/23/16405095.html
-Advertisement-
Play Games

這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助 1. 防抖節流 這也是一個經典題目了,首先要知道什麼是防抖,什麼是節流。 防抖: 在一段時間內,事件只會最後觸發一次。 節流: 事件,按照一段時間的間隔來進行觸發。 實在不懂的話,可以去這個大佬的Demo地址玩玩防抖節流DEMO // 防 ...


這裡給大家分享我在網上總結出來的一些知識,希望對大家有所幫助

1. 防抖節流

這也是一個經典題目了,首先要知道什麼是防抖,什麼是節流。

  • 防抖: 在一段時間內,事件只會最後觸發一次。

  • 節流: 事件,按照一段時間的間隔來進行觸發。

    實在不懂的話,可以去這個大佬的Demo地址玩玩防抖節流DEMO

 // 防抖
    function debounce(fn) {
      let timeout = null; 
      return function () {
        // 如果事件再次觸發就清除定時器,重新計時
        clearTimeout(timeout);
        timeout = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, arguments);
        }, 500);
      };
    }
    
    // 節流
    function throttle(fn) {
      let flag = null; // 通過閉包保存一個標記
      return function () {
        if (flag) return; // 當定時器沒有執行的時候標記永遠是null
        flag = setTimeout(() => {
          fn.apply(this, arguments);
           // 最後在setTimeout執行完畢後再把標記設置為null(關鍵)
           // 表示可以執行下一次迴圈了。
          flag = null;
        }, 500);
      };
    }

這道題主要還是考查對 防抖 節流 的理解吧,千萬別記反了!

2.一個正則題

要求寫出 區號+8位數字,或者區號+特殊號碼: 10010/110,中間用短橫線隔開的正則驗證。 區號就是三位數字開頭。

例如 010-12345678

let reg = /^\d{3}-(\d{8}|10010|110)/g

這個比較簡單,熟悉正則的基本用法就可以做出來了。

3. 不使用a標簽,如何實現a標簽的功能

 // 通過 window.open 和 location.href 方法其實就可以實現。 
 // 分別對應了a標簽的 blank 和 self 屬性

4. 不使用迴圈API 來刪除數組中指定位置的元素(如:刪除第三位) 寫越多越好

這個題的意思就是,不能迴圈的API(如 for filter之類的)。

var arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]

// 方法一 : splice 操作數組 會改變原數組 
arr.splice(2, 1)


// 方法二 : slice 截取選中元素 返回新數組 不改變原數組
arr.slice(0, 2).concat(arr.slice(3,))

// 方法三 delete數組中的元素 再把這個元素給剔除掉
delete arr[2]
arr.join("").replace("empty", "").split("")

5. 深拷貝

深拷貝和淺拷貝的區別就在於

  • 淺拷貝: 對於複雜數據類型,淺拷貝只是把引用地址賦值給了新的對象,改變這個新對象的值,原對象的值也會一起改變
  • 深拷貝: 對於複雜數據類型,拷貝後地址引用都是新的,改變拷貝後新對象的值,不會影響原對象的值

所以關鍵點就在於對複雜數據類型的處理,這裡我寫了兩種寫法,第二中比第一種有部分性能提升

const isObj = (val) => typeof val === "object" && val !== null;

// 寫法1
function deepClone(obj) {
    // 通過 instanceof 去判斷你要拷貝的變數它是否是數組(如果不是數組則對象)。

    // 1. 準備你想返回的變數(新地址)。
    const newObj = obj instanceof Array ? [] : {}; // 核心代碼。

    // 2. 做拷貝;簡單數據類型只需要賦值,如果遇到複雜數據類型就再次進入進行深拷貝,直到所找到的數據為簡單數據類型為止。
    for (const key in obj) {
        const item = obj[key];
        newObj[key] = isObj(item) ? deepClone(item) : item;
    }

    // 3. 返回拷貝的變數。
    return newObj;
}




// 寫法2 利用es6新特性 WeakMap弱引用 性能更好 並且支持 Symbol
function deepClone2(obj, wMap = new WeakMap()) {
  if (isObj(obj)) {
    // 判斷是對象還是數組
    let target = Array.isArray(obj) ? [] : {};

    // 如果存在這個就直接返回
    if (wMap.has(obj)) {
      return wMap.get(obj);
    }

    wMap.set(obj, target);

    // 遍歷對象
    Reflect.ownKeys(obj).forEach((item) => {
      // 拿到數據後判斷是複雜數據還是簡單數據 如果是複雜數據類型就繼續遞歸調用
      target[item] = isObj(obj[item]) ? deepClone2(obj[item], wMap) : obj[item];
    });

    return target;
  } else {
    return obj;
  }
}

這道題主要是的方案就是,遞歸加數據類型的判斷

如是複雜數據類型,就遞歸的再次調用你這個拷貝方法 直到是簡單數據類型後可以進行直接賦值

6. 手寫call bind apply

call bind apply的作用都是可以進行修改this指向

  • call 和 apply的區別在於參數傳遞的不同
  • bind 區別在於最後會返回一個函數。
 // call
    Function.prototype.MyCall = function (context) {
      if (typeof this !== "function") {
        throw new Error('type error')
      }
      if (context === null || context === undefined) {
        // 指定為 null 和 undefined 的 this 值會自動指向全局對象(瀏覽器中為window)
        context = window
      } else {
        // 值為原始值(數字,字元串,布爾值)的 this 會指向該原始值的實例對象
        context = Object(context)
      }

      // 使用Symbol 來確定唯一
      const fnSym = Symbol()

      //模擬對象的this指向
      context[fnSym] = this

      // 獲取參數
      const args = [...arguments].slice(1)

      //綁定參數 並執行函數
      const result = context[fnSym](...args) 

      //清除定義的this
      delete context[fnSym]

      // 返回結果 
      return result
    } 
    
    
    // call 如果能明白的話 apply其實就是改一下參數的問題
    // apply
    Function.prototype.MyApply = function (context) {
      if (typeof this !== "function") {
        throw new Error('type error')
      }

      if (context === null || context === undefined) {
        // 指定為 null 和 undefined 的 this 值會自動指向全局對象(瀏覽器中為window)
        context = window
      } else {
        // 值為原始值(數字,字元串,布爾值)的 this 會指向該原始值的實例對象
        context = Object(context) 
      }


      // 使用Symbol 來確定唯一
      const fnSym = Symbol()
      //模擬對象的this指向
      context[fnSym] = this

      // 獲取參數
      const args = [...arguments][1]

      //綁定參數 並執行函數 由於apply 傳入的是一個數組 所以需要解構
      const result = arguments.length > 1 ? context[fnSym](...args) : context[fnSym]()

      //清除定義的this
      delete context[fnSym]

      // 返回結果  //清除定義的this
      return result
    }
    
    
    
    // bind
    Function.prototype.MyBind = function (context) {
      if (typeof this !== "function") {
        throw new Error('type error')
      }

      if (context === null || context === undefined) {
        // 指定為 null 和 undefined 的 this 值會自動指向全局對象(瀏覽器中為window)
        context = window
      } else {
        // 值為原始值(數字,字元串,布爾值)的 this 會指向該原始值的實例對象
        context = Object(context) 
      }

      //模擬對象的this指向
      const self = this

      // 獲取參數
      const args = [...arguments].slice(1)
        
      // 最後返回一個函數 並綁定 this 要考慮到使用new去調用,並且bind是可以傳參的
      return function Fn(...newFnArgs) {
        if (this instanceof Fn) {
            return new self(...args, ...newFnArgs)
        }
            return self.apply(context, [...args, ...newFnArgs])
        }
    }

7. 手寫實現繼承

這裡我就只實現兩種方法了,ES6之前的寄生組合式繼承 和 ES6之後的class繼承方式。

 /**
    * es6之前  寄生組合繼承 
    */
    {
      function Parent(name) {
        this.name = name
        this.arr = [1, 2, 3]
      }

      Parent.prototype.say = () => {
        console.log('Hi');
      }

      function Child(name, age) {
        Parent.call(this, name)
        this.age = age
      }

      //  核心代碼 通過Object.create創建新對象 子類 和 父類就會隔離
      // Object.create:創建一個新對象,使用現有的對象來提供新創建的對象的__proto__ 
      Child.prototype = Object.create(Parent.prototype)
      Child.prototype.constructor = Child
    }
    
    
    
    /**
    *   es6繼承 使用關鍵字class
    */
     {
      class Parent {
        constructor(name) {
          this.name = name
          this.arr = [1, 2, 3]
        }
      }
      class Child extends Parent {
        constructor(name, age) {
          super(name)
          this.age = age
        }
      }
    }

補充一個小知識, ES6的Class繼承在通過 Babel 進行轉換成ES5代碼的時候 使用的就是 寄生組合式繼承。

繼承的方法有很多,記住上面這兩種基本就可以了!

8. 手寫 new 操作符

首先我們要知道 new一個對象的時候他發生了什麼。

其實就是在內部生成了一個對象,然後把你的屬性這些附加到這個對象上,最後再返回這個對象。

function myNew(fn, ...args) {
  // 基於原型鏈 創建一個新對象
  let newObj = Object.create(fn.prototype)

  // 添加屬性到新對象上 並獲取obj函數的結果
  let res = fn.call(newObj, ...args)

  // 如果執行結果有返回值並且是一個對象, 返回執行的結果, 否則, 返回新創建的對象
  return res && typeof res === 'object' ? res : newObj;
}

9. js執行機制 說出結果並說出why

這道題考察的是,js的任務執行流程,對巨集任務和微任務的理解

console.log("start");

setTimeout(() => {
  console.log("setTimeout1");
}, 0);

(async function foo() {
  console.log("async 1");

  await asyncFunction();

  console.log("async2");

})().then(console.log("foo.then"));

async function asyncFunction() {
  console.log("asyncFunction");

  setTimeout(() => {
    console.log("setTimeout2");
  }, 0);

  new Promise((res) => {
    console.log("promise1");

    res("promise2");
  }).then(console.log);
}

console.log("end");

提示:

  1. script標簽算一個巨集任務所以最開始就執行了
  2. async await 在await之後的代碼都會被放到微任務隊列中去

開始執行

  • 最開始碰到 console.log("start"); 直接執行並列印出 start
  • 往下走,遇到一個 setTimeout1 就放到巨集任務隊列
  • 碰到立即執行函數 foo, 列印出 async 1
  • 遇到 await 堵塞隊列,先 執行await的函數
  • 執行 asyncFunction 函數, 列印出 asyncFunction
  • 遇到第二個 setTimeout2, 放到巨集任務隊列
  • new Promise 立即執行,列印出 promise1
  • 執行到 res("promise2") 函數調用,就是Promise.then。放到微任務隊列
  • asyncFunction函數就執行完畢, 把後面的列印 async2 會放到微任務隊列
  • 然後列印出立即執行函數的then方法 foo.then
  • 最後執行列印 end
  • 開始執行微任務的隊列 列印出第一個 promise2
  • 然後列印第二個 async2
  • 微任務執行完畢,執行巨集任務 列印第一個 setTimeout1
  • 執行第二個巨集任務 列印 setTimeout2
  • 就此,函數執行完畢

畫工不好,能理解到意思就行

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 使用yum或dnf解決rpm包的依賴關係。 YUM:Yellowdog Update Modifier。是rpm的前端程式 作用:解決軟體包之間的依賴關係 yum工作原理: yum 伺服器存放rpm包和相關rpm包的元資料庫(一個叫做repodata的文件夾--存放包的列表、依賴關係等信息) yum ...
  • 問題導入 在之前項目的基礎功能實現中,後臺管理和移動端在進行數據訪問的時候,都是直接操作資料庫MySQL。此時的系統有且僅有一臺MySQL伺服器,則可能會出現如下問題 ①、讀和寫所有壓力都由一臺資料庫承擔,壓力大 ②、資料庫伺服器磁碟損壞導致數據丟失,單點故障 解決方案 很簡單,一臺伺服器撐不住,那 ...
  • 資料庫設計的設計內容包括:需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計、資料庫的實施和資料庫的運行和維護。 ...
  • 原文鏈接:走好數據中台最後一公裡,數據服務API是數據中台的標配 視頻回顧:點擊這裡 課件獲取:點擊這裡 一、數據服務API建設背景 在數字化轉型的時代背景下,新需求的大量增長、新技術的不斷迭代,“互聯網化、數字化”進程的不斷深入,越來越多的業務被遷移到互聯網上,產生大量的業務交互和對外服務需求,對 ...
  • E-R圖也稱實體-聯繫圖(Entity Relationship Diagram),它提供了表示實體類型、屬性和聯繫的方法,用來描述現實世界的概念模型。 ...
  • Flutter IOS 鍵盤焦點 關閉打開鍵盤 Android 的TextField 獲取焦點打開的鍵盤中有關閉鍵盤的箭頭 可以進行關閉鍵盤 IOS 則就不行,它的鍵盤沒有關閉鍵盤的按鈕 就很噁心!! IOS 的輸入框在你輸入完數據之後, 你就沒辦法關閉鍵盤。 雖然你可以滑動界面顯示被隱藏的按鈕,也 ...
  • 隨著信息化的發展,很多具有重要價值的知識隱藏分佈在海量數據中,影響了人們獲取知識的效率,如何處理繁雜的非結構化文本數據成為難題。 近日,HMS Core機器學習服務6.5.0版本新增線上文本實體抽取能力,該能力可以檢測出文本中是否存在比如日期、姓名、專有名詞等實體信息,並將此類實體抽取出來,即自動處 ...
  • vue2中只能有一個根標簽,但是在vue3中根組件已經可以有多個根節點了 在vue2中只所以這麼做是因為vdom是一顆單根樹形結構,patch方法在遍歷的時候從根節點開始遍歷,它要求只有一個根節點,組件也會轉換為一個vdom,自然滿足這個要求 vue3中值所以可以有多個節點,是因為引入了Fragme ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • PasteSpider是什麼? 一款使用.net編寫的開源的Linux容器部署助手,支持一鍵發佈,平滑升級,自動伸縮, Key-Value配置,項目網關,環境隔離,運行報表,差量升級,私有倉庫,集群部署,版本管理等! 30分鐘上手,讓開發也可以很容易的學會在linux上部署你得項目! [從需求角度介 ...
  • SQLSugar是什麼 **1. 輕量級ORM框架,專為.NET CORE開發人員設計,它提供了簡單、高效的方式來處理資料庫操作,使開發人員能夠更輕鬆地與資料庫進行交互 2. 簡化資料庫操作和數據訪問,允許開發人員在C#代碼中直接操作資料庫,而不需要編寫複雜的SQL語句 3. 支持多種資料庫,包括但 ...
  • 在C#中,經常會有一些耗時較長的CPU密集型運算,因為如果直接在UI線程執行這樣的運算就會出現UI不響應的問題。解決這類問題的主要途徑是使用多線程,啟動一個後臺線程,把運算操作放在這個後臺線程中完成。但是原生介面的線程操作有一些難度,如果要更進一步的去完成線程間的通訊就會難上加難。 因此,.NET類 ...
  • 一:背景 1. 講故事 前些天有位朋友在微信上丟了一個崩潰的dump給我,讓我幫忙看下為什麼出現了崩潰,在 Windows 的事件查看器上顯示的是經典的 訪問違例 ,即 c0000005 錯誤碼,不管怎麼說有dump就可以上windbg開幹了。 二:WinDbg 分析 1. 程式為誰崩潰了 在 Wi ...
  • CSharpe中的IO+NPOI+序列化 文件文件夾操作 學習一下常見的文件、文件夾的操作。 什麼是IO流? I:就是input O:就是output,故稱:輸入輸出流 將數據讀入記憶體或者記憶體輸出的過程。 常見的IO流操作,一般說的是[記憶體]與[磁碟]之間的輸入輸出。 作用 持久化數據,保證數據不再 ...
  • C#.NET與JAVA互通之MD5哈希V2024 配套視頻: 要點: 1.計算MD5時,SDK自帶的計算哈希(ComputeHash)方法,輸入輸出參數都是byte數組。就涉及到字元串轉byte數組轉換時,編碼選擇的問題。 2.輸入參數,字元串轉byte數組時,編碼雙方要統一,一般為:UTF-8。 ...
  • CodeWF.EventBus,一款靈活的事件匯流排庫,實現模塊間解耦通信。支持多種.NET項目類型,如WPF、WinForms、ASP.NET Core等。採用簡潔設計,輕鬆實現事件的發佈與訂閱。通過有序的消息處理,確保事件得到妥善處理。簡化您的代碼,提升系統可維護性。 ...
  • 一、基本的.NET框架概念 .NET框架是一個由微軟開發的軟體開發平臺,它提供了一個運行時環境(CLR - Common Language Runtime)和一套豐富的類庫(FCL - Framework Class Library)。CLR負責管理代碼的執行,而FCL則提供了大量預先編寫好的代碼, ...
  • 本章將和大家分享在ASP.NET Core中如何使用高級客戶端NEST來操作我們的Elasticsearch。 NEST是一個高級別的Elasticsearch .NET客戶端,它仍然非常接近原始Elasticsearch API的映射。所有的請求和響應都是通過類型來暴露的,這使得它非常適合快速上手 ...
  • 參考delphi的代碼更改為C# Delphi 檢測密碼強度 規則(仿 google) 仿 google 評分規則 一、密碼長度: 5 分: 小於等於 4 個字元 10 分: 5 到 7 字元 25 分: 大於等於 8 個字元 二、字母: 0 分: 沒有字母 10 分: 全都是小(大)寫字母 20 ...