IOS – OpenGL ES 圖像色調分離噪點效果 GPUImagePosterizeFilter

来源:https://www.cnblogs.com/shuopython/archive/2022/06/11/16367077.html
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一.簡介

GPUImage 共 125 個濾鏡, 分為四類

1、Color adjustments : 31 filters , 顏色處理相關
2、Image processing : 40 filters , 圖像處理相關.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相關.
4、Visual effects : 25 filters , 視覺效果相關.

GPUImagePosterizeFilter 屬於 GPUImage 圖像視覺效果相關,用來處理圖像色調分離噪點效果。shader 源碼如下:

/******************************************************************************************/
//@Author:猿說編程
//@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com
//@File:IOS – OpenGL ES 圖像色調分離噪點效果 GPUImagePosterizeFilter
//@Time:2022/06/05 06:30
//@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程式人生的精彩需要堅持不懈地積累!
/******************************************************************************************/

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImagePosterizeFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying highp vec2 textureCoordinate;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform highp float colorLevels;

 void main()
 {
     highp vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);

     gl_FragColor = floor((textureColor * colorLevels) + vec4(0.5)) / colorLevels;
 }
);
#else
NSString *const kGPUImagePosterizeFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying vec2 textureCoordinate;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform float colorLevels;

 void main()
 {
     vec4 textureColor = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate);

     gl_FragColor = floor((textureColor * colorLevels) + vec4(0.5)) / colorLevels;
 }
);
#endif

二.效果演示

使用GPUImagePosterizeFilter 完成**圖像色調分離噪點效果******,原圖:

使用GPUImagePosterizeFilter 完成**圖像色調分離噪點效果******

三.源碼下載

OpenGL ES Demo 下載地址 : IOS – OpenGL ES 圖像色調分離噪點效果 GPUImagePosterizeFilter

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  43. IOS – OpenGL ES 圖像色調分離噪點效果 GPUImagePosterizeFilter

本文由博客 - 猿說編程 猿說編程 發佈!


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