AES加解密(golang <--> crypto-js)

来源:https://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2022/06/02/16337932.html
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AES(Advanced Encryption Standard) 是一種對稱加密演算法,是比 DES 更好的對稱加密演算法類。 使用AES,在前後端之間傳送密碼等相關數據時,能簡單高效的提高安全性。 前端的 AES(javascript/typescript) 前端的加密庫一般用 crypto-js。 ...


AES(Advanced Encryption Standard) 是一種對稱加密演算法,是比 DES 更好的對稱加密演算法類。

使用AES,在前後端之間傳送密碼等相關數據時,能簡單高效的提高安全性。

前端的 AES(javascript/typescript)

前端的加密庫一般用 crypto-js。crypto-js 支持很多加密和hash演算法,使用 AES演算法很簡單。

var CryptoJS = require("crypto-js");

var secretKey = "len16 secret key"
// Encrypt
var ciphertext = CryptoJS.AES.encrypt('mysqlpassword', secretKey).toString();

// Decrypt
var bytes  = CryptoJS.AES.decrypt(ciphertext, secretKey);
var originalText = bytes.toString(CryptoJS.enc.Utf8);

console.log(originalText); // 'mysqlpassword'

註意:_secretKey_的長度是16或者16 的倍數。

後端的 AES (golang)

對於golang來說,標準庫中就有 AES 加密的演算法。

import (
    "bytes"
    "crypto/aes"
    "crypto/cipher"
    "errors"
)

const sKey = "len16 secret key"

//pkcs7Padding 填充
func pkcs7Padding(data []byte, blockSize int) []byte {
    //判斷缺少幾位長度。最少1,最多 blockSize
    padding := blockSize - len(data)%blockSize
    //補足位數。把切片[]byte{byte(padding)}複製padding個
    padText := bytes.Repeat([]byte{byte(padding)}, padding)
    return append(data, padText...)
}

//pkcs7UnPadding 填充的反向操作
func pkcs7UnPadding(data []byte) ([]byte, error) {
    length := len(data)
    if length == 0 {
        return nil, errors.New("加密字元串錯誤!")
    }
    //獲取填充的個數
    unPadding := int(data[length-1])
    return data[:(length - unPadding)], nil
}

//AesEncrypt 加密
func AesEncrypt(data []byte) ([]byte, error) {
    key := []byte(sKey)
    //創建加密實例
    block, err := aes.NewCipher(key)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    //判斷加密塊的大小
    blockSize := block.BlockSize()
    //填充
    encryptBytes := pkcs7Padding(data, blockSize)
    //初始化加密數據接收切片
    crypted := make([]byte, len(encryptBytes))
    //使用cbc加密模式
    blockMode := cipher.NewCBCEncrypter(block, key[:blockSize])
    //執行加密
    blockMode.CryptBlocks(crypted, encryptBytes)
    return crypted, nil
}

//AesDecrypt 解密
func AesDecrypt(data []byte) ([]byte, error) {
    key := []byte(sKey)
    //創建實例
    block, err := aes.NewCipher(key)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    //獲取塊的大小
    blockSize := block.BlockSize()
    //使用cbc
    blockMode := cipher.NewCBCDecrypter(block, key[:blockSize])
    //初始化解密數據接收切片
    crypted := make([]byte, len(data))
    //執行解密
    blockMode.CryptBlocks(crypted, data)
    //去除填充
    crypted, err = pkcs7UnPadding(crypted)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    return crypted, nil
}

測試代碼如下:

import (
	"encoding/base64"
	"testing"
)

func TestCrypto(t *testing.T) {

	s := []byte("mysqlpassword")
	ss, err := AesEncrypt(s)
	if err != nil {
		t.Fatal(err)
	}
	mw := base64.StdEncoding.EncodeToString(ss)
	t.Logf("加密後: %s\n", mw)

	mwb, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(mw)
	s, err = AesDecrypt(mwb)
	if err != nil {
		t.Fatal(err)
	}
	t.Logf("解密後: %s\n", s)
}

AES 前後端交互

上面的示例,前端和後端分別運行沒有問題。
但是,前端加密,後端解密;或者後端加密,前端解密的時候,就會出現問題。

雖然同樣用的是 AES 加密演算法,上面加密和解密的過程在細節上還有些區別。

  1. golang在加密過程中使用了 pkcs7 來填充不足的位數,反之在解密時做了反向的填充操作。
  2. golang使用了CBC模式

補充:AES加密過程中一般有2種模式(ECB和CBC)

  • ECB:電碼本模式(Electronic Codebook Book)。將整個明文分成若幹段相同的小段,然後對每一小段進行加密。
  • CBC:密碼分組鏈接模式(Cipher Block Chaining)。先將明文切分成若幹小段,然後每一小段與初始塊或者上一段的密文段進行異或運算後,再與密鑰進行加密。

所以,將前端部分的加解密代碼封裝,改造如下:

const CryptoJS = require('crypto-js');

const sKey = CryptoJS.enc.Utf8.parse('len16 secret key');

export function EncryptAES(s: string): string {
  // key 和 iv 使用同一個值
  const encrypted = CryptoJS.AES.encrypt(s, sKey, {
    iv: sKey,
    mode: CryptoJS.mode.CBC, // CBC演算法
    padding: CryptoJS.pad.Pkcs7, //使用pkcs7 進行padding 後端需要註意
  });

  return encrypted.toString();
}

export function DecryptAES(s: string): string {
  // key 和 iv 使用同一個值
  const decrypted = CryptoJS.AES.decrypt(s, sKey, {
    iv: sKey,
    mode: CryptoJS.mode.CBC, // CBC演算法
    padding: CryptoJS.pad.Pkcs7, //使用pkcs7 進行padding 後端需要註意
  });

  return decrypted.toString(CryptoJS.enc.Utf8);
}

這樣改造之後,前端加密之後後端可以解密,後端加密之後,前端也可以解密。

總結

AES演算法的使用沒有什麼難度,但是AES本身在加解密的過程中存在不同的參數。
因此,我們在不同的語言之間進行加解密時,一定要註意保持2種語言的AES演算法在使用時,用的是相同的參數。


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