Metalama簡介5.配合VisualStudio自定義重構或快速操作功能

来源:https://www.cnblogs.com/chsword/archive/2022/05/01/metalama_5.html
-Advertisement-
Play Games

使用Metalama為VisualStudio "重構"\ LiveTemplate 菜單中動態添加功能 ...


使用基於Roslyn的編譯時AOP框架來解決.NET項目的代碼復用問題
Metalama簡介1. 不止是一個.NET跨平臺的編譯時AOP框架
Metalama簡介2.利用Aspect在編譯時進行消除重覆代碼
Metalama簡介3.自定義.NET項目中的代碼分析
Metalama簡介4.使用Fabric操作項目或命名空間

Visual Studio中有提供快速操作(小燈泡)功能

image

以及重構(小刷子)功能

image

使用它們可以快速進行一些快捷的針對代碼的操作,如提取介面、添加實現、自動屬性、快速重構、刪除引用等。
除官方提供的功能外我們還可以使用很多第三方插件來支持更多地功能。

Metalama可以通過編寫代碼的形式,讓我們為指定的代碼添加重構快速操作的功能。

自定義一個ToString的實時模板

很多圖形編程或游戲編程中,我們會用到各種自定義類如矩陣、複數、坐標系等,為了方便Debug,我們通常會為這些類增加一個ToString方法的重寫。

例如

internal class Program
{
    private static void Main()
    {
        var point = new Point { X = 5, Y = 3};
        Console.WriteLine($"point = {point}");
    }
}
internal class Point
{
    public double X;
    public double Y;
    public override string ToString()
    {
        return $"({X}, {Y})";
    }
}

如果我們不想手寫這個ToString方法,而想讓VS直接為它生成。
則我們可以使用Metalama定義一個LiveTemplate,這樣就可以在VS的工具中使用它了。

[LiveTemplate] // 表示當前Aspect為VS添加LiveTempate
internal class ToStringAttribute : TypeAspect
{
    [Introduce(WhenExists = OverrideStrategy.Override, Name = "ToString")]
    public string IntroducedToString()
    {
        var stringBuilder = new InterpolatedStringBuilder();
        stringBuilder.AddText("{ ");
        stringBuilder.AddText(meta.Target.Type.Name);
        stringBuilder.AddText(" ");

        var fields = meta.Target.Type.FieldsAndProperties.Where(f => !f.IsStatic).ToList();

        var i = meta.CompileTime(0);

        foreach (var field in fields)
        {
            if (i > 0)
            {
                stringBuilder.AddText(", ");
            }

            stringBuilder.AddText(field.Name);
            stringBuilder.AddText("=");
            stringBuilder.AddExpression(field.Invokers.Final.GetValue(meta.This));

            i++;
        }

        stringBuilder.AddText(" }");

        return stringBuilder.ToValue();
    }
}

這樣在,下列代碼中使用重構功能,即可看到Metalama給的實時代碼提示。

internal class Point
{
    public double X;
    public double Y;
}

image

使用Metalama添加一個VisualStudio的快速操作

我們最終的目的如下,對於標註了[Tostring]的類,增加一個將[ToString]切換至手動實現的功能點擊後可實現自動添加一個ToString:
image

這需要我們在Aspect``ToStringAttribute中添加一個提示:

public class ToStringAttribute : TypeAspect
{
    public override void BuildAspect(IAspectBuilder<INamedType> builder)
    {
        base.BuildAspect(builder);
        // 添加一個建議手動實現的重構提示
        if (builder.AspectInstance.Predecessors[0].Instance is IAttribute attribute)
        {
            builder.Diagnostics.Suggest(
                new CodeFix("將 [ToString] 切換至手動實現", codeFixBuilder => this.ImplementManually(codeFixBuilder, builder.Target)),
                builder.Target);
        }
    }

    /// <summary>
    /// 當點擊手動實現時的操作
    /// </summary>
    private async Task ImplementManually(ICodeActionBuilder builder, INamedType targetType)
    {
        await builder.ApplyAspectAsync(targetType, this);
        await builder.RemoveAttributesAsync(targetType, typeof(ToStringAttribute));
    }

    [Introduce(WhenExists = OverrideStrategy.Override, Name = "ToString")]
    public string IntroducedToString()
    {
        // 獲取非靜態欄位
        var fields = meta.Target.Type.FieldsAndProperties.Where(f => !f.IsStatic).ToList();

        // 構建一個$""字元串
        var stringBuilder = new InterpolatedStringBuilder();
        stringBuilder.AddText("{ ");
        stringBuilder.AddText(meta.Target.Type.Name);
        stringBuilder.AddText(" ");

        var i = meta.CompileTime(0);

        foreach (var field in fields)
        {
            if (i > 0)
            {
                stringBuilder.AddText(", ");
            }

            stringBuilder.AddText(field.Name);
            stringBuilder.AddText("=");
            stringBuilder.AddExpression(field.Invokers.Final.GetValue(meta.This));

            i++;
        }

        stringBuilder.AddText(" }");
        return stringBuilder.ToValue();
    }
}

這樣就可以對於已經添加了[ToString]的類實現以上功能

[ToString]
internal class Point // 在此處觸發 Ctrl+.或右鍵
{
    public double X;
    public double Y;
}

引用

本章源代碼:https://github.com/chsword/metalama-demo
Metalama官方文檔: https://doc.metalama.net/
Metalama Nuget包: https://www.nuget.org/packages/Metalama.Framework/0.5.13-preview

供大家學習參考,轉文章隨意--重典
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • Tkinter組件 § Label 描述:標簽控制項,可以顯示文本和點陣圖。 語法: master:框架的父容器 option:可選項,即該標簽的可設置的屬性。這些選項可以用鍵=值的形式設置,並以逗號分隔。 序號|可選項 & 描述 : |: 1 | anchor 文本或圖像在背景內容區的位置,預設為 c ...
  • 今天一大早,群里(點擊加群)有小伙伴問了這樣的一個問題: 在我們使用IDEA開發項目的時候,通常都會有很多配置項需要去設置,比如對於Java項目來說,一般就包含:JDK配置、Maven配置等。那麼如果想要設置一個預設的項目配置的話,要如何做呢? 先來找到入口,在File菜單中找到New Projec ...
  • Pandas 是 Python 語言的一個擴展程式庫,用於數據分析。 Pandas 是一個開放源碼、BSD 許可的庫,提供高性能、易於使用的數據結構和數據分析工具。 Pandas 名字衍生自術語 "panel data"(面板數據)和 "Python data analysis"(Python 數據 ...
  • A benchmark is a test of the performance of a computer system. ​ 基準測試是對電腦系統的性能的測試 計時器 性能的指標就是時間,在c++11後計時十分方便,因為有<chrono>神器 在性能測試中,一般依賴堆棧上的生命周期來進行計時 ...
  • JUC學習 1.什麼是JUC java.util 工具包、包、分類 業務:普通的線程代碼 Thread Runnable 沒有返回值、效率相比入 Callable 相對較低! 2.線程和進程 線程、進程,如果不能使用一句話說出來的技術,不扎實! 進程:一個程式,QQ.exe Music.exe 程式 ...
  • 拓撲排序 簡介 拓撲排序是將偏序的數據線性化的一種排序方法。複習下偏序和全序的概念: 全序關係是偏序關係的一個子集。 全序是集合內任何一對元素都是可比較的,比如數軸上的點都具有一個線性的數值,因此根據數值就可以進行比較。 偏序是集合內不是所有元素都是可以比較的,比如平面內的點由橫坐標和縱坐標組成,是 ...
  • 背景 之前有文章提供了springboot多數據源動態註冊切換的整合方案,在後續使用過程中,發現在事務控制中有多種bug發生,決定對此問題進行分析與解決 前情提要 多數據源切換流程結構圖如下所示,包含幾個組成元素 自定義的數據源配置處理,通過DruidDataSource對象動態註冊到系統中 自定義 ...
  • 1.在pom.xml加入SpringSecurity的依賴 <!-- SpringSecurity對Web應用進行許可權管理 --> <dependency> <groupId>org.springframework.security</groupId> <artifactId>spring-secu ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 概述:在C#中,++i和i++都是自增運算符,其中++i先增加值再返回,而i++先返回值再增加。應用場景根據需求選擇,首碼適合先增後用,尾碼適合先用後增。詳細示例提供清晰的代碼演示這兩者的操作時機和實際應用。 在C#中,++i 和 i++ 都是自增運算符,但它們在操作上有細微的差異,主要體現在操作的 ...
  • 上次發佈了:Taurus.MVC 性能壓力測試(ap 壓測 和 linux 下wrk 壓測):.NET Core 版本,今天計劃準備壓測一下 .NET 版本,來測試並記錄一下 Taurus.MVC 框架在 .NET 版本的性能,以便後續持續優化改進。 為了方便對比,本文章的電腦環境和測試思路,儘量和... ...
  • .NET WebAPI作為一種構建RESTful服務的強大工具,為開發者提供了便捷的方式來定義、處理HTTP請求並返迴響應。在設計API介面時,正確地接收和解析客戶端發送的數據至關重要。.NET WebAPI提供了一系列特性,如[FromRoute]、[FromQuery]和[FromBody],用 ...
  • 原因:我之所以想做這個項目,是因為在之前查找關於C#/WPF相關資料時,我發現講解圖像濾鏡的資源非常稀缺。此外,我註意到許多現有的開源庫主要基於CPU進行圖像渲染。這種方式在處理大量圖像時,會導致CPU的渲染負擔過重。因此,我將在下文中介紹如何通過GPU渲染來有效實現圖像的各種濾鏡效果。 生成的效果 ...
  • 引言 上一章我們介紹了在xUnit單元測試中用xUnit.DependencyInject來使用依賴註入,上一章我們的Sample.Repository倉儲層有一個批量註入的介面沒有做單元測試,今天用這個示例來演示一下如何用Bogus創建模擬數據 ,和 EFCore 的種子數據生成 Bogus 的優 ...
  • 一、前言 在自己的項目中,涉及到實時心率曲線的繪製,項目上的曲線繪製,一般很難找到能直接用的第三方庫,而且有些還是定製化的功能,所以還是自己繪製比較方便。很多人一聽到自己畫就害怕,感覺很難,今天就分享一個完整的實時心率數據繪製心率曲線圖的例子;之前的博客也分享給DrawingVisual繪製曲線的方 ...
  • 如果你在自定義的 Main 方法中直接使用 App 類並啟動應用程式,但發現 App.xaml 中定義的資源沒有被正確載入,那麼問題可能在於如何正確配置 App.xaml 與你的 App 類的交互。 確保 App.xaml 文件中的 x:Class 屬性正確指向你的 App 類。這樣,當你創建 Ap ...
  • 一:背景 1. 講故事 上個月有個朋友在微信上找到我,說他們的軟體在客戶那邊隔幾天就要崩潰一次,一直都沒有找到原因,讓我幫忙看下怎麼回事,確實工控類的軟體環境複雜難搞,朋友手上有一個崩潰的dump,剛好丟給我來分析一下。 二:WinDbg分析 1. 程式為什麼會崩潰 windbg 有一個厲害之處在於 ...
  • 前言 .NET生態中有許多依賴註入容器。在大多數情況下,微軟提供的內置容器在易用性和性能方面都非常優秀。外加ASP.NET Core預設使用內置容器,使用很方便。 但是筆者在使用中一直有一個頭疼的問題:服務工廠無法提供請求的服務類型相關的信息。這在一般情況下並沒有影響,但是內置容器支持註冊開放泛型服 ...
  • 一、前言 在項目開發過程中,DataGrid是經常使用到的一個數據展示控制項,而通常表格的最後一列是作為操作列存在,比如會有編輯、刪除等功能按鈕。但WPF的原始DataGrid中,預設只支持固定左側列,這跟大家習慣性操作列放最後不符,今天就來介紹一種簡單的方式實現固定右側列。(這裡的實現方式參考的大佬 ...