近日,New Relic發佈了最新的2022 Java生態系統報告,這份報告可以幫助我們深入的瞭解Java體系的最新使用情況,下麵就一起來看看2022年,Java發展的怎麼樣了,還是Java 8 YYDS嗎? Java 11成為新的標準 在2020年的時候,Java 11已經推出了1年多,但當時Ja ...
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Python多線程、多進程最全整理
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在學習Python的過程中,有接觸到多線程編程相關的知識點,先前一直都沒有徹底的搞明白。今天準備花一些時間,把裡面的細節儘可能的梳理清楚。
線程與進程的區別
進程(process)和線程(thread)是操作系統的基本概念,但是它們比較抽象,不容易掌握。關於多進程和多線程,教科書上最經典的一句話是“
進程是資源分配的最小單位,線程是CPU調度的最小單位
”。線程是程式中一個單一的順序控制流程。進程內一個相對獨立的、可調度的執行單元,是系統獨立調度和分派CPU的基本單位指運行中的程式的調度單位。在單個程式中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程。
進程和線程區別
進程是資源分配的基本單位。所有與該進程有關的資源,都被記錄在進程式控制制塊PCB中。以表示該進程擁有這些資源或正在使用它們。另外,進程也是搶占處理機的調度單位,它擁有一個完整的虛擬地址空間。當進程發生調度時,不同的進程擁有不同的虛擬地址空間,而同一進程內的不同線程共用同一地址空間。
與進程相對應,線程與資源分配無關,它屬於某一個進程,並與進程內的其他線程一起共用進程的資源。線程只由相關堆棧(系統棧或用戶棧)寄存器和線程式控制製表TCB組成。寄存器可被用來存儲線程內的局部變數,但不能存儲其他線程的相關變數。
通常在一個進程中可以包含若幹個線程,它們可以利用進程所擁有的資源。在引入線程的操作系統中,通常都是把進程作為分配資源的基本單位,而把線程作為獨立運行和獨立調度的基本單位。
由於線程比進程更小,基本上不擁有系統資源,故對它的調度所付出的開銷就會小得多,能更高效的提高系統內多個程式間併發執行的程度,從而顯著提高系統資源的利用率和吞吐量。
因而近年來推出的通用操作系統都引入了線程,以便進一步提高系統的併發性,並把它視為現代操作系統的一個重要指標。
線程與進程的區別可以歸納為以下4點:
-
地址空間和其它資源(如打開文件):進程間相互獨立,同一進程的各線程間共用。某進程內的線程在其它進程不可見。
-
通信:進程間通信IPC,線程間可以直接讀寫進程數據段(如全局變數)來進行通信——需要進程同步和互斥手段的輔助,以保證數據的一致性。
-
調度和切換:線程上下文切換比進程上下文切換要快得多。
-
在多線程OS中,進程不是一個可執行的實體。
多進程和多線程的比較
對比維度 | 多進程 | 多線程 | 總結 |
---|---|---|---|
數據共用、同步 | 數據共用複雜,同步簡單 | 數據共用簡單,同步複雜 | 各有優劣 |
記憶體、CPU | 占用記憶體多,切換複雜,CPU利用率低 | 占用記憶體少,切換簡單,CPU利用率高 | 線程占優 |
創建、銷毀、切換 | 複雜,速度慢 | 簡單,速度快 | 線程占優 |
編程、調試 | 編程簡單,調試簡單 | 編程複雜,調試複雜 | 進程占優 |
可靠性 | 進程間不會互相影響 | 一個線程掛掉將導致整個進程掛掉 | 進程占優 |
分散式 | 適用於多核、多機,擴展到多台機器簡單 | 適合於多核 | 進程占優 |
總結,進程和線程還可以類比為火車和車廂:
-
線程在進程下行進(單純的車廂無法運行)
-
一個進程可以包含多個線程(一輛火車可以有多個車廂)
-
不同進程間數據很難共用(一輛火車上的乘客很難換到另外一輛火車,比如站點換乘)
-
同一進程下不同線程間數據很易共用(A車廂換到B車廂很容易)
-
進程要比線程消耗更多的電腦資源(採用多列火車相比多個車廂更耗資源)
-
進程間不會相互影響,一個線程掛掉將導致整個進程掛掉(一列火車不會影響到另外一列火車,但是如果一列火車上中間的一節車廂著火了,將影響到該趟火車的所有車廂)
-
進程可以拓展到多機,進程最多適合多核(不同火車可以開在多個軌道上,同一火車的車廂不能在行進的不同的軌道上)
-
進程使用的記憶體地址可以上鎖,即一個線程使用某些共用記憶體時,其他線程必須等它結束,才能使用這一塊記憶體。(比如火車上的洗手間)-”互斥鎖(mutex)”
-
進程使用的記憶體地址可以限定使用量(比如火車上的餐廳,最多只允許多少人進入,如果滿了需要在門口等,等有人出來了才能進去)-“信號量(semaphore)”
Python全局解釋器鎖GIL
全局解釋器鎖(英語:Global Interpreter
Lock,縮寫GIL),並不是Python的特性,它是在實現Python解析器(CPython)時所引入的一個概念。由於CPython是大部分環境下預設的Python執行環境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想當然的把GIL歸結為Python語言的缺陷。那麼CPython實現中的GIL又是什麼呢?來看看官方的解釋:
The mechanism used by the CPython interpreter to assure that only one
thread executes Python bytecode at a time. This simplifies the CPython
implementation by making the object model (including critical built-in types
such as dict) implicitly safe against concurrent access. Locking the entire
interpreter makes it easier for the interpreter to be multi-threaded, at the
expense of much of the parallelism afforded by multi-processor machines.
Python代碼的執行由Python 虛擬機(也叫解釋器主迴圈,CPython版本)來控制,Python
在設計之初就考慮到要在解釋器的主迴圈中,同時只有一個線程在執行,即在任意時刻,只有一個線程在解釋器中運行。對Python
虛擬機的訪問由全局解釋器鎖(GIL)來控制,正是這個鎖能保證同一時刻只有一個線程在運行。
GIL 有什麼好處?簡單來說,它在單線程的情況更快,並且在和 C 庫結合時更方便,而且不用考慮線程安全問題,這也是早期 Python
最常見的應用場景和優勢。另外,GIL的設計簡化了CPython的實現,使得對象模型,包括關鍵的內建類型如字典,都是隱含可以併發訪問的。鎖住全局解釋器使得比較容易的實現對多線程的支持,但也損失了多處理器主機的並行計算能力。
在多線程環境中,Python 虛擬機按以下方式執行:
-
設置GIL
-
切換到一個線程去運行
-
運行直至指定數量的位元組碼指令,或者線程主動讓出控制(可以調用sleep(0))
-
把線程設置為睡眠狀態
-
解鎖GIL
-
再次重覆以上所有步驟
Python3.2前,GIL的釋放邏輯是當前線程遇見IO操作或者ticks計數達到100(ticks可以看作是python自身的一個計數器,專門做用於GIL,每次釋放後歸零,這個計數可以通過
sys.setcheckinterval
來調整),進行釋放。因為計算密集型線程在釋放GIL之後又會立即去申請GIL,並且通常在其它線程還沒有調度完之前它就已經重新獲取到了GIL,就會導致一旦計算密集型線程獲得了GIL,那麼它在很長一段時間內都將占據GIL,甚至一直到該線程執行結束。
Python
3.2開始使用新的GIL。新的GIL實現中用一個固定的超時時間來指示當前的線程放棄全局鎖。在當前線程保持這個鎖,且其他線程請求這個鎖時,當前線程就會在5毫秒後被強制釋放該鎖。該改進在單核的情況下,對於單個線程長期占用GIL的情況有所好轉。
在單核CPU上,數百次的間隔檢查才會導致一次線程切換。在多核CPU上,存在嚴重的線程顛簸(thrashing)。而每次釋放GIL鎖,線程進行鎖競爭、切換線程,會消耗資源。單核下多線程,每次釋放GIL,喚醒的那個線程都能獲取到GIL鎖,所以能夠無縫執行,但多核下,CPU0釋放GIL後,其他CPU上的線程都會進行競爭,但GIL可能會馬上又被CPU0拿到,導致其他幾個CPU上被喚醒後的線程會醒著等待到切換時間後又進入待調度狀態,這樣會造成線程顛簸(thrashing),導致效率更低。
另外,從上面的實現機制可以推導出,Python的多線程對IO密集型代碼要比CPU密集型代碼更加友好。
針對GIL的應對措施:
-
使用更高版本Python(對GIL機制進行了優化)
-
使用多進程替換多線程(多進程之間沒有GIL,但是進程本身的資源消耗較多)
-
指定cpu運行線程(使用affinity模塊)
-
使用Jython、IronPython等無GIL解釋器
-
全IO密集型任務時才使用多線程
-
使用協程(高效的單線程模式,也稱微線程;通常與多進程配合使用)
-
將關鍵組件用C/C++編寫為Python擴展,通過ctypes使Python程式直接調用C語言編譯的動態鏈接庫的導出函數。(with nogil調出GIL限制)
Python的多進程包multiprocessing
Python的threading包主要運用多線程的開發,但由於GIL的存在,Python中的多線程其實並不是真正的多線程,如果想要充分地使用多核CPU的資源,大部分情況需要使用多進程。在Python
2.6版本的時候引入了multiprocessing包,它完整的複製了一套threading所提供的介面方便遷移。唯一的不同就是它使用了多進程而不是多線程。每個進程有自己的獨立的GIL,因此也不會出現進程之間的GIL爭搶。
藉助這個multiprocessing,你可以輕鬆完成從單進程到併發執行的轉換。multiprocessing支持子進程、通信和共用數據、執行不同形式的同步,提供了Process、Queue、Pipe、Lock等組件。
Multiprocessing產生的背景
除了應對Python的GIL以外,產生multiprocessing的另外一個原因時Windows操作系統與Linux/Unix系統的不一致。
Unix/Linux操作系統提供了一個fork系統調用,它非常特殊。普通的函數,調用一次,返回一次,但是fork調用一次,返回兩次,因為操作系統自動把當前進程(父進程)複製了一份(子進程),然後,分別在父進程和子進程內返回。子進程永遠返回0,而父進程返回子進程的ID。這樣做的理由是,一個父進程可以fork出很多子進程,所以,父進程要記下每個子進程的ID,而子進程只需要調用getpid就可以拿到父進程的ID。
Python的os模塊封裝了常見的系統調用,其中就包括fork,可以在Python程式中輕鬆創建子進程:
import os
print('Process (%s) start...' % os.getpid)
\# Only works on Unix/Linux/Mac:
pid = os.fork
if pid == 0:
print('I am child process (%s) and my parent is %s.' % (os.getpid, os.getppid))
else:
print('I (%s) just created a child process (%s).' % (os.getpid, pid))
上述代碼在Linux、Unix和Mac上的執行結果為:
Process (876) start...
I (876) just created a child process (877).
I am child process (877) and my parent is 876.
有了fork調用,一個進程在接到新任務時就可以複製出一個子進程來處理新任務,常見的Apache伺服器就是由父進程監聽埠,每當有新的http請求時,就fork出子進程來處理新的http請求。
由於Windows沒有fork調用,上面的代碼在Windows上無法運行。由於Python是跨平臺的,自然也應該提供一個跨平臺的多進程支持。multiprocessing模塊就是跨平臺版本的多進程模塊。multiprocessing模塊封裝了fork調用,使我們不需要關註fork的細節。由於Windows沒有fork調用,因此,multiprocessing需要“模擬”出fork的效果。
multiprocessing常用組件及功能
創建管理進程模塊:
-
Process(用於創建進程)
-
Pool(用於創建管理進程池)
-
Queue(用於進程通信,資源共用)
-
Value,Array(用於進程通信,資源共用)
-
Pipe(用於管道通信)
-
Manager(用於資源共用)
同步子進程模塊:
-
Condition(條件變數)
-
Event(事件)
-
Lock(互斥鎖)
-
RLock(可重入的互斥鎖(同一個進程可以多次獲得它,同時不會造成阻塞)
-
Semaphore(信號量)
接下來就一起來學習下每個組件及功能的具體使用方法。
Process(用於創建進程)
multiprocessing模塊提供了一個Process類來代表一個進程對象。
在multiprocessing中,每一個進程都用一個Process類來表示。
構造方法:Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
-
group:分組,實際上不使用,值始終為None
-
target:表示調用對象,即子進程要執行的任務,你可以傳入方法名
-
name:為子進程設定名稱
-
args:要傳給target函數的位置參數,以元組方式進行傳入。
-
kwargs:要傳給target函數的字典參數,以字典方式進行傳入。
實例方法:
-
start:啟動進程,並調用該子進程中的p.run
-
run:進程啟動時運行的方法,正是它去調用target指定的函數,我們自定義類的類中一定要實現該方法
-
terminate:強制終止進程p,不會進行任何清理操作,如果p創建了子進程,該子進程就成了僵屍進程,使用該方法需要特別小心這種情況。如果p還保存了一個鎖那麼也將不會被釋放,進而導致死鎖
-
is_alive:返回進程是否在運行。如果p仍然運行,返回True
-
join([timeout]):進程同步,主進程等待子進程完成後再執行後面的代碼。線程等待p終止(強調:是主線程處於等的狀態,而p是處於運行的狀態)。timeout是可選的超時時間(超過這個時間,父線程不再等待子線程,繼續往下執行),需要強調的是,p.join只能join住start開啟的進程,而不能join住run開啟的進程
屬性介紹:
-
daemon:預設值為False,如果設為True,代表p為後臺運行的守護進程;當p的父進程終止時,p也隨之終止,並且設定為True後,p不能創建自己的新進程;必須在p.start之前設置
-
name:進程的名稱
-
pid:進程的pid
-
exitcode:進程在運行時為None、如果為–N,表示被信號N結束(瞭解即可)
-
authkey:進程的身份驗證鍵,預設是由os.urandom隨機生成的32字元的字元串。這個鍵的用途是為涉及網路連接的底層進程間通信提供安全性,這類連接只有在具有相同的身份驗證鍵時才能成功(瞭解即可)
使用示例:(註意:在windows中Process()必須放到if name == ‘ main ’:下)
from multiprocessing import Process
import os
def run_proc(name):
print('Run child process %s (%s)...' % (name, os.getpid))
if __name__=='__main__':
print('Parent process %s.' % os.getpid)
p = Process(target=run_proc, args=('test',))
print('Child process will start.')
p.start
p.join
print('Child process end.')
Pool(用於創建管理進程池)
Pool類用於需要執行的目標很多,而手動限制進程數量又太繁瑣時,如果目標少且不用控制進程數量則可以用Process類。Pool可以提供指定數量的進程,供用戶調用,當有新的請求提交到Pool中時,如果池還沒有滿,那麼就會創建一個新的進程用來執行該請求;但如果池中的進程數已經達到規定最大值,那麼該請求就會等待,直到池中有進程結束,就重用進程池中的進程。
構造方法:Pool([processes[, initializer[, initargs[, maxtasksperchild[,
context]]]]])
-
processes :要創建的進程數,如果省略,將預設使用cpu_count返回的數量。
-
initializer:每個工作進程啟動時要執行的可調用對象,預設為None。如果initializer是None,那麼每一個工作進程在開始的時候會調用initializer(*initargs)。
-
initargs:是要傳給initializer的參數組。
-
maxtasksperchild:工作進程退出之前可以完成的任務數,完成後用一個新的工作進程來替代原進程,來讓閑置的資源被釋放。maxtasksperchild預設是None,意味著只要Pool存在工作進程就會一直存活。
-
context: 用在制定工作進程啟動時的上下文,一般使用Pool 或者一個context對象的Pool方法來創建一個池,兩種方法都適當的設置了context。
實例方法:
-
apply(func[, args[, kwargs]]):在一個池工作進程中執行func(args,*kwargs),然後返回結果。需要強調的是:此操作並不會在所有池工作進程中並執行func函數。如果要通過不同參數併發地執行func函數,必須從不同線程調用p.apply函數或者使用p.apply_async。它是阻塞的。apply很少使用
-
apply_async(func[, arg[, kwds={}[, callback=None]]]):在一個池工作進程中執行func(args,*kwargs),然後返回結果。此方法的結果是AsyncResult類的實例,callback是可調用對象,接收輸入參數。當func的結果變為可用時,將理解傳遞給callback。callback禁止執行任何阻塞操作,否則將接收其他非同步操作中的結果。它是非阻塞。
-
map(func, iterable[, chunksize=None]):Pool類中的map方法,與內置的map函數用法行為基本一致,它會使進程阻塞直到返回結果。註意,雖然第二個參數是一個迭代器,但在實際使用中,必須在整個隊列都就緒後,程式才會運行子進程。
-
map_async(func, iterable[, chunksize=None]):map_async與map的關係同apply與apply_async
-
imap:imap 與 map的區別是,map是當所有的進程都已經執行完了,並將結果返回了,imap則是立即返回一個iterable可迭代對象。
-
imap_unordered:不保證返回的結果順序與進程添加的順序一致。
-
close:關閉進程池,防止進一步操作。如果所有操作持續掛起,它們將在工作進程終止前完成。
-
join:等待所有工作進程退出。此方法只能在close或teminate之後調用,讓其不再接受新的Process。
-
terminate:結束工作進程,不再處理未處理的任務。
方法apply_async和map_async的返回值是AsyncResul的實例obj。實例具有以下方法:
-
get:返回結果,如果有必要則等待結果到達。timeout是可選的。如果在指定時間內還沒有到達,將引發異常。如果遠程操作中引發了異常,它將在調用此方法時再次被引發。
-
ready:如果調用完成,返回True
-
successful:如果調用完成且沒有引發異常,返回True,如果在結果就緒之前調用此方法,引發異常
-
wait([timeout]):等待結果變為可用。
-
terminate:立即終止所有工作進程,同時不執行任何清理或結束任何掛起工作。如果p被垃圾回收,將自動調用此函數
使用示例:
\# -*- coding:utf-8 -*-
\# Pool+map
from multiprocessing import Pool
def test(i):
print(i)
if __name__ == "__main__":
lists = range(100)
pool = Pool(8)
pool.map(test, lists)
pool.close
pool.join
\# -*- coding:utf-8 -*-
\# 非同步進程池(非阻塞)
from multiprocessing import Pool
def test(i):
print(i)
if __name__ == "__main__":
pool = Pool(8)
for i in range(100):
'''
For迴圈中執行步驟:
(1)迴圈遍歷,將100個子進程添加到進程池(相對父進程會阻塞)
(2)每次執行8個子進程,等一個子進程執行完後,立馬啟動新的子進程。(相對父進程不阻塞)
apply_async為非同步進程池寫法。非同步指的是啟動子進程的過程,與父進程本身的執行(print)是非同步的,而For迴圈中往進程池添加子進程的過程,與父進程本身的執行卻是同步的。
'''
pool.apply_async(test, args=(i,)) # 維持執行的進程總數為8,當一個進程執行完後啟動一個新進程.
print("test")
pool.close
pool.join
\# -*- coding:utf-8 -*-
\# 非同步進程池(非阻塞)
from multiprocessing import Pool
def test(i):
print(i)
if __name__ == "__main__":
pool = Pool(8)
for i in range(100):
'''
實際測試發現,for迴圈內部執行步驟:
(1)遍歷100個可迭代對象,往進程池放一個子進程
(2)執行這個子進程,等子進程執行完畢,再往進程池放一個子進程,再執行。(同時只執行一個子進程)
for迴圈執行完畢,再執行print函數。
'''
pool.apply(test, args=(i,)) # 維持執行的進程總數為8,當一個進程執行完後啟動一個新進程.
print("test")
pool.close
pool.join
Queue(用於進程通信,資源共用)
在使用多進程的過程中,最好不要使用共用資源。普通的全局變數是不能被子進程所共用的,只有通過Multiprocessing組件構造的數據結構可以被共用。
Queue
是用來創建進程間資源共用的隊列的類,使用Queue可以達到多進程間數據傳遞的功能(缺點:只適用Process類,不能在Pool進程池中使用)。
構造方法:Queue([maxsize])
- maxsize是隊列中允許最大項數,省略則無大小限制。
實例方法:
-
put:用以插入數據到隊列。put方法還有兩個可選參數:blocked和timeout。如果blocked為True(預設值),並且timeout為正值,該方法會阻塞timeout指定的時間,直到該隊列有剩餘的空間。如果超時,會拋出Queue.Full異常。如果blocked為False,但該Queue已滿,會立即拋出Queue.Full異常。
-
get:可以從隊列讀取並且刪除一個元素。get方法有兩個可選參數:blocked和timeout。如果blocked為True(預設值),並且timeout為正值,那麼在等待時間內沒有取到任何元素,會拋出Queue.Empty異常。如果blocked為False,有兩種情況存在,如果Queue有一個值可用,則立即返回該值,否則,如果隊列為空,則立即拋出Queue.Empty異常。若不希望在empty的時候拋出異常,令blocked為True或者參數全部置空即可。
-
get_nowait:同q.get(False)
-
put_nowait:同q.put(False)
-
empty:調用此方法時q為空則返回True,該結果不可靠,比如在返回True的過程中,如果隊列中又加入了項目。
-
full:調用此方法時q已滿則返回True,該結果不可靠,比如在返回True的過程中,如果隊列中的項目被取走。
-
qsize:返回隊列中目前項目的正確數量,結果也不可靠,理由同q.empty和q.full一樣
使用示例:
from multiprocessing import Process, Queue
import os, time, random
def write(q):
print('Process to write: %s' % os.getpid)
for value in ['A', 'B', 'C']:
print('Put %s to queue...' % value)
q.put(value)
time.sleep(random.random)
def read(q):
print('Process to read: %s' % os.getpid)
while True:
value = q.get(True)
print('Get %s from queue.' % value)
if __name__ == "__main__":
q = Queue
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
pw.start
pr.start
pw.join # 等待pw結束
pr.terminate # pr進程里是死迴圈,無法等待其結束,只能強行終止
JoinableQueue
就像是一個Queue對象,但隊列允許項目的使用者通知生成者項目已經被成功處理。通知進程是使用共用的信號和條件變數來實現的。
構造方法:JoinableQueue([maxsize])
- maxsize:隊列中允許最大項數,省略則無大小限制。
實例方法
JoinableQueue的實例p除了與Queue對象相同的方法之外還具有:
-
task_done:使用者使用此方法發出信號,表示q.get的返回項目已經被處理。如果調用此方法的次數大於從隊列中刪除項目的數量,將引發ValueError異常
-
join:生產者調用此方法進行阻塞,直到隊列中所有的項目均被處理。阻塞將持續到隊列中的每個項目均調用q.task_done方法為止
使用示例:
\# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Process, JoinableQueue
import time, random
def consumer(q):
while True:
res = q.get
print('消費者拿到了 %s' % res)
q.task_done
def producer(seq, q):
for item in seq:
time.sleep(random.randrange(1,2))
q.put(item)
print('生產者做好了 %s' % item)
q.join
if __name__ == "__main__":
q = JoinableQueue
seq = ('產品%s' % i for i in range(5))
p = Process(target=consumer, args=(q,))
p.daemon = True # 設置為守護進程,在主線程停止時p也停止,但是不用擔心,producer內調用q.join保證了consumer已經處理完隊列中的所有元素
p.start
producer(seq, q)
print('主線程')
Value,Array(用於進程通信,資源共用)
multiprocessing
中Value和Array的實現原理都是在共用記憶體中創建ctypes對象來達到共用數據的目的,兩者實現方法大同小異,只是選用不同的ctypes數據類型而已。
Value
構造方法:Value((typecode_or_type, args[, lock])
-
typecode_or_type:定義ctypes對象的類型,可以傳Type code或 C Type,具體對照表見下文。
-
args:傳遞給typecode_or_type構造函數的參數
-
lock:預設為True,創建一個互斥鎖來限制對Value對象的訪問,如果傳入一個鎖,如Lock或RLock的實例,將用於同步。如果傳入False,Value的實例就不會被鎖保護,它將不是進程安全的。
typecode_or_type支持的類型:
| Type code | C Type | Python Type | Minimum size in bytes |
| --------- | ------------------ | ----------------- | --------------------- |
| `'b'` | signed char | int | 1 |
| `'B'` | unsigned char | int | 1 |
| `'u'` | Py_UNICODE | Unicode character | 2 |
| `'h'` | signed short | int | 2 |
| `'H'` | unsigned short | int | 2 |
| `'i'` | signed int | int | 2 |
| `'I'` | unsigned int | int | 2 |
| `'l'` | signed long | int | 4 |
| `'L'` | unsigned long | int | 4 |
| `'q'` | signed long long | int | 8 |
| `'Q'` | unsigned long long | int | 8 |
| `'f'` | float | float | 4 |
| `'d'` | double | float | 8 |
參考地址:https://docs.python.org/3/library/array.html
Array
構造方法:Array(typecode_or_type, size_or_initializer, **kwds[, lock])
-
typecode_or_type:同上
-
size_or_initializer:如果它是一個整數,那麼它確定數組的長度,並且數組將被初始化為零。否則,size_or_initializer是用於初始化數組的序列,其長度決定數組的長度。
-
kwds:傳遞給typecode_or_type構造函數的參數
-
lock:同上
使用示例:
import multiprocessing
def f(n, a):
n.value = 3.14
a[0] = 5
if __name__ == '__main__':
num = multiprocessing.Value('d', 0.0)
arr = multiprocessing.Array('i', range(10))
p = multiprocessing.Process(target=f, args=(num, arr))
p.start
p.join
print(num.value)
print(arr[:])
註意:Value和Array只適用於Process類。
Pipe(用於管道通信)
多進程還有一種數據傳遞方式叫管道原理和
Queue相同。Pipe可以在進程之間創建一條管道,並返回元組(conn1,conn2),其中conn1,conn2表示管道兩端的連接對象,強調一點:必須在產生Process對象之前產生管道。
構造方法:Pipe([duplex])
- dumplex:預設管道是全雙工的,如果將duplex射成False,conn1只能用於接收,conn2只能用於發送。
實例方法:
-
send(obj):通過連接發送對象。obj是與序列化相容的任意對象
-
recv:接收conn2.send(obj)發送的對象。如果沒有消息可接收,recv方法會一直阻塞。如果連接的另外一端已經關閉,那麼recv方法會拋出EOFError。
-
close:關閉連接。如果conn1被垃圾回收,將自動調用此方法
-
fileno:返回連接使用的整數文件描述符
-
poll([timeout]):如果連接上的數據可用,返回True。timeout指定等待的最長時限。如果省略此參數,方法將立即返回結果。如果將timeout射成None,操作將無限期地等待數據到達。
-
recv_bytes([maxlength]):接收c.send_bytes方法發送的一條完整的位元組消息。maxlength指定要接收的最大位元組數。如果進入的消息,超過了這個最大值,將引發IOError異常,並且在連接上無法進行進一步讀取。如果連接的另外一端已經關閉,再也不存在任何數據,將引發EOFError異常。
-
send_bytes(buffer [, offset [, size]]):通過連接發送位元組數據緩衝區,buffer是支持緩衝區介面的任意對象,offset是緩衝區中的位元組偏移量,而size是要發送位元組數。結果數據以單條消息的形式發出,然後調用c.recv_bytes函數進行接收
-
recv_bytes_into(buffer [, offset]):接收一條完整的位元組消息,並把它保存在buffer對象中,該對象支持可寫入的緩衝區介面(即bytearray對象或類似的對象)。offset指定緩衝區中放置消息處的位元組位移。返回值是收到的位元組數。如果消息長度大於可用的緩衝區空間,將引發BufferTooShort異常。
使用示例:
from multiprocessing import Process, Pipe
import time
\# 子進程執行方法
def f(Subconn):
time.sleep(1)
Subconn.send("吃了嗎")
print("來自父親的問候:", Subconn.recv)
Subconn.close
if __name__ == "__main__":
parent_conn, child_conn = Pipe # 創建管道兩端
p = Process(target=f, args=(child_conn,)) # 創建子進程
p.start
print("來自兒子的問候:", parent_conn.recv)
parent_conn.send("嗯")
Manager(用於資源共用)
Manager返回的manager對象控制了一個server進程,此進程包含的python對象可以被其他的進程通過proxies來訪問。從而達到多進程間數據通信且安全。Manager模塊常與Pool模塊一起使用。
Manager支持的類型有list,dict,Namespace,Lock,RLock,Semaphore,BoundedSemaphore,Condition,Event,Queue,Value和Array。
管理器是獨立運行的子進程,其中存在真實的對象,並以伺服器的形式運行,其他進程通過使用代理訪問共用對象,這些代理作為客戶端運行。Manager是BaseManager的子類,返回一個啟動的SyncManager實例,可用於創建共用對象並返回訪問這些共用對象的代理。
BaseManager ,創建管理器伺服器的基類
構造方法:BaseManager([address[, authkey]])
-
address:(hostname,port),指定伺服器的網址地址,預設為簡單分配一個空閑的埠
-
authkey:連接到伺服器的客戶端的身份驗證,預設為current_process.authkey的值
實例方法:
-
start([initializer[, initargs]]):啟動一個單獨的子進程,併在該子進程中啟動管理器伺服器
-
get_server:獲取伺服器對象
-
connect:連接管理器對象
-
shutdown:關閉管理器對象,只能在調用了start方法之後調用
實例屬性:
- address:只讀屬性,管理器伺服器正在使用的地址
SyncManager , 以下類型均不是進程安全的,需要加鎖..
實例方法:
-
Array(self,*args,**kwds)
-
BoundedSemaphore(self,*args,**kwds)
-
Condition(self,*args,**kwds)
-
Event(self,*args,**kwds)
-
JoinableQueue(self,*args,**kwds)
-
Lock(self,*args,**kwds)
-
Namespace(self,*args,**kwds)
-
Pool(self,*args,**kwds)
-
Queue(self,*args,**kwds)
-
RLock(self,*args,**kwds)
-
Semaphore(self,*args,**kwds)
-
Value(self,*args,**kwds)
-
dict(self,*args,**kwds)
-
list(self,*args,**kwds)
使用示例:
import multiprocessing
def f(x, arr, l, d, n):
x.value = 3.14
arr[0] = 5
l.append('Hello')
d[1] = 2
n.a = 10
if __name__ == '__main__':
server = multiprocessing.Manager
x = server.Value('d', 0.0)
arr = server.Array('i', range(10))
l = server.list
d = server.dict
n = server.Namespace
proc = multiprocessing.Process(target=f, args=(x, arr, l, d, n))
proc.start
proc.join
print(x.value)
print(arr)
print(l)
print(d)
print(n)
同步子進程模塊
Lock(互斥鎖)
Lock鎖的作用是當多個進程需要訪問共用資源的時候,避免訪問的衝突。加鎖保證了多個進程修改同一塊數據時,同一時間只能有一個修改,即串列的修改,犧牲了速度但保證了數據安全。Lock包含兩種狀態——鎖定和非鎖定,以及兩個基本的方法。
構造方法:Lock
實例方法:
-
acquire([timeout]): 使線程進入同步阻塞狀態,嘗試獲得鎖定。
-
release: 釋放鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
使用示例:
from multiprocessing import Process, Lock
def l(lock, num):
lock.acquire
print("Hello Num: %s" % (num))
lock.release
if __name__ == '__main__':
lock = Lock # 這個一定要定義為全局
for num in range(20):
Process(target=l, args=(lock, num)).start
RLock(可重入的互斥鎖(同一個進程可以多次獲得它,同時不會造成阻塞)
RLock(可重入鎖)是一個可以被同一個線程請求多次的同步指令。RLock使用了“擁有的線程”和“遞歸等級”的概念,處於鎖定狀態時,RLock被某個線程擁有。擁有RLock的線程可以再次調用acquire,釋放鎖時需要調用release相同次數。可以認為RLock包含一個鎖定池和一個初始值為0的計數器,每次成功調用
acquire/release,計數器將+1/-1,為0時鎖處於未鎖定狀態。
構造方法:RLock
實例方法:
-
acquire([timeout]):同Lock
-
release: 同Lock
Semaphore(信號量)
信號量是一個更高級的鎖機制。信號量內部有一個計數器而不像鎖對象內部有鎖標識,而且只有當占用信號量的線程數超過信號量時線程才阻塞。這允許了多個線程可以同時訪問相同的代碼區。比如廁所有3個坑,那最多只允許3個人上廁所,後面的人只能等裡面有人出來了才能再進去,如果指定信號量為3,那麼來一個人獲得一把鎖,計數加1,當計數等於3時,後面的人均需要等待。一旦釋放,就有人可以獲得一把鎖。
構造方法:Semaphore([value])
- value:設定信號量,預設值為1
實例方法:
-
acquire([timeout]):同Lock
-
release: 同Lock
使用示例:
from multiprocessing import Process, Semaphore
import time, random
def go_wc(sem, user):
sem.acquire
print('%s 占到一個茅坑' % user)
time.sleep(random.randint(0, 3))
sem.release
print(user, 'OK')
if __name__ == '__main__':
sem = Semaphore(2)
p_l =
for i in range(5):
p = Process(target=go_wc, args=(sem, 'user%s' % i,))
p.start
p_l.append(p)
for i in p_l:
i.join
Condition(條件變數)
可以把Condition理解為一把高級的鎖,它提供了比Lock,
RLock更高級的功能,允許我們能夠控制複雜的線程同步問題。Condition在內部維護一個鎖對象(預設是RLock),可以在創建Condigtion對象的時候把瑣對象作為參數傳入。Condition也提供了acquire,
release方法,其含義與鎖的acquire,
release方法一致,其實它只是簡單的調用內部鎖對象的對應的方法而已。Condition還提供了其他的一些方法。
構造方法:Condition([lock/rlock])
- 可以傳遞一個Lock/RLock實例給構造方法,否則它將自己生成一個RLock實例。
實例方法:
-
acquire([timeout]):首先進行acquire,然後判斷一些條件。如果條件不滿足則wait
-
release:釋放 Lock
-
wait([timeout]): 調用這個方法將使線程進入Condition的等待池等待通知,並釋放鎖。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。處於wait狀態的線程接到通知後會重新判斷條件。
-
notify: 調用這個方法將從等待池挑選一個線程並通知,收到通知的線程將自動調用acquire嘗試獲得鎖定(進入鎖定池);其他線程仍然在等待池中。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
-
notifyAll: 調用這個方法將通知等待池中所有的線程,這些線程都將進入鎖定池嘗試獲得鎖定。調用這個方法不會釋放鎖定。使用前線程必須已獲得鎖定,否則將拋出異常。
使用示例:
import multiprocessing
import time
def stage_1(cond):
"""perform first stage of work,
then notify stage_2 to continue
"""
name = multiprocessing.current_process.name
print('Starting', name)
with cond:
print('{} done and ready for stage 2'.format(name))
cond.notify_all
def stage_2(cond):
"""wait for the condition telling us stage_1 is done"""
name = multiprocessing.current_process.name
print('Starting', name)
with cond:
cond.wait
print('{} running'.format(name))
if __name__ == '__main__':
condition = multiprocessing.Condition
s1 = multiprocessing.Process(name='s1',
target=stage_1,
args=(condition,))
s2_clients = [
multiprocessing.Process(
name='stage_2[{}]'.format(i),
target=stage_2,
args=(condition,),
)
for i in range(1, 3)
]
for c in s2_clients:
c.start
time.sleep(1)
s1.start
s1.join
for c in s2_clients:
c.join
Event(事件)
Event內部包含了一個標誌位,初始的時候為false。可以使用set來將其設置為true;或者使用clear將其從新設置為false;可以使用is_set來檢查標誌位的狀態;另一個最重要的函數就是wait(timeout=None),用來阻塞當前線程,直到event的內部標誌位被設置為true或者timeout超時。如果內部標誌位為true則wait函數理解返回。
使用示例:
import multiprocessing
import time
def wait_for_event(e):
"""Wait for the event to be set before doing anything"""
print('wait_for_event: starting')
e.wait
print('wait_for_event: e.is_set->', e.is_set)
def wait_for_event_timeout(e, t):
"""Wait t seconds and then timeout"""
print('wait_for_event_timeout: starting')
e.wait(t)
print('wait_for_event_timeout: e.is_set->', e.is_set)
if __name__ == '__main__':
e = multiprocessing.Event
w1 = multiprocessing.Process(
name='block',
target=wait_for_event,
args=(e,),
)
w1.start
w2 = multiprocessing.Process(
name='nonblock',
target=wait_for_event_timeout,
args=(e, 2),
)
w2.start
print('main: waiting before calling Event.set')
time.sleep(3)
e.set
print('main: event is set')
其他內容
multiprocessing.dummy 模塊與 multiprocessing 模塊的區別:dummy 模塊是多線程,而 multiprocessing
是多進程, api
都是通用的。所有可以很方便將代碼在多線程和多進程之間切換。multiprocessing.dummy通常在IO場景可以嘗試使用,比如使用如下方式引入線程池。
from multiprocessing.dummy import Pool as ThreadPool
multiprocessing.dummy與早期的threading,不同的點好像是在多多核CPU下,只綁定了一個核心(具體未考證)。
參考文檔:
Python併發之concurrent.futures
Python標準庫為我們提供了threading和multiprocessing模塊編寫相應的多線程/多進程代碼。從Python3.2開始,標準庫為我們提供了concurrent.futures模塊,它提供了ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecutor兩個類,實現了對threading和multiprocessing的更高級的抽象,對編寫線程池/進程池提供了直接的支持。concurrent.futures基礎模塊是executor和future。
Executor
Executor是一個抽象類,它不能被直接使用。它為具體的非同步執行定義了一些基本的方法。ThreadPoolExecutor和ProcessPoolExecutor繼承了Executor,分別被用來創建線程池和進程池的代碼。
ThreadPoolExecutor對象
ThreadPoolExecutor類是Executor子類,使用線程池執行非同步調用。
class concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers)
使用max_workers數目的線程池執行非同步調用。
ProcessPoolExecutor對象
ThreadPoolExecutor類是Executor子類,使用進程池執行非同步調用。
class concurrent.futures.ProcessPoolExecutor(max_workers=None)
使用max_workers數目的進程池執行非同步調用,如果max_workers為None則使用機器的處理器數目(如4核機器max_worker配置為None時,則使用4個進程進行非同步併發)。
submit方法
Executor中定義了submit方法,這個方法的作用是提交一個可執行的回調task,並返回一個future實例。future對象代表的就是給定的調用。
Executor.submit(fn, *args, **kwargs)
-
fn:需要非同步執行的函數
-
*args, **kwargs:fn參數
使用示例:
from concurrent import futures
def test(num):
import time
return time.ctime, num
with futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=1) as executor:
future = executor.submit(test, 1)
print(future.result)
map方法
除了submit,Exectuor還為我們提供了map方法,這個方法返回一個map(func,
*iterables)迭代器,迭代器中的回調執行返回的結果有序的。
Executor.map(func, *iterables, timeout=None)
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func:需要非同步執行的函數
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*iterables:可迭代對象,如列表等。每一次func執行,都會從iterables中取參數。
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timeout:設置每次非同步操作的超時時間,timeout的值可以是int或float,如果操作超時,會返回raisesTimeoutError;如果不指定timeout參數,則不設置超時間。
使用示例:
from concurrent import futures
def test(num):
import time
return time.ctime, num
data = [1, 2, 3]
with futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=1) as executor:
for future in executor.map(test, data):
print(future)
shutdown方法
釋放系統資源,在Executor.submit或 Executor.map等非同步操作後調用。使用with語句可以避免顯式調用此方法。
Executor.shutdown(wait=True)
Future
Future可以理解為一個在未來完成的操作,這是非同步編程的基礎。通常情況下,我們執行io操作,訪問url時(如下)在等待結果返回之前會產生阻塞,cpu不能做其他事情,而Future的引入幫助我們在等待的這段時間可以完成其他的操作。
Future類封裝了可調用的非同步執行。Future 實例通過 Executor.submit方法創建。
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cancel:試圖取消調用。如果調用當前正在執行,並且不能被取消,那麼該方法將返回False,否則調用將被取消,方法將返回True。
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cancelled:如果成功取消調用,返回True。
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running:如果調用當前正在執行並且不能被取消,返回True。
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done:如果調用成功地取消或結束了,返回True。
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result(timeout=None):返回調用返回的值。如果調用還沒有完成,那麼這個方法將等待超時秒。如果調用在超時秒內沒有完成,那麼就會有一個Futures.TimeoutError將報出。timeout可以是一個整形或者浮點型數值,如果timeout不指定或者為None,等待時間無限。如果futures在完成之前被取消了,那麼 CancelledError 將會報出。
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exception(timeout=None):返回調用拋出的異常,如果調用還未完成,該方法會等待timeout指定的時長,如果該時長後調用還未完成,就會報出超時錯誤futures.TimeoutError。timeout可以是一個整形或者浮點型數值,如果timeout不指定或者為None,等待時間無限。如果futures在完成之前被取消了,那麼 CancelledError 將會報出。如果調用完成並且無異常報出,返回None.
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add_done_callback(fn):將可調用fn捆綁到future上,當Future被取消或者結束運行,fn作為future的唯一參數將會被調用。如果future已經運行完成或者取消,fn將會被立即調用。
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wait(fs, timeout=None, return_when=ALL_COMPLETED)
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等待fs提供的 Future 實例(possibly created by different Executor instances) 運行結束。返回一個命名的2元集合,分表代表已完成的和未完成的
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return_when 表明什麼時候函數應該返回。它的值必須是一下值之一:
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FIRST_COMPLETED :函數在任何future結束或者取消的時候返回。
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FIRST_EXCEPTION :函數在任何future因為異常結束的時候返回,如果沒有future報錯,效果等於
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ALL_COMPLETED :函數在所有future結束後才會返回。
-
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as_completed(fs, timeout=None):參數是一個 Future 實例列表,返回值是一個迭代器,在運行結束後產出 Future實例 。
使用示例:
from concurrent.futures import ThreadPoolExecutor, wait, as_completed
from time import sleep
from random import randint
def return_after_5_secs(num):
sleep(randint(1, 5))
return "Return of {}".format(num)
pool = ThreadPoolExecutor(5)
futures =
for x in range(5):
futures.append(pool.submit(return_after_5_secs, x))
print(1)
for x in as_completed(futures):
print(x.result)
print(2)