如何基於 ZEGO SDK 實現 Web 基本消息收發

来源:https://www.cnblogs.com/zegodeveloper/archive/2022/04/09/16120698.html
-Advertisement-
Play Games

即時通訊(Instant Messaging)是一種基於互聯網的即時交流消息的業務。 實時聊天交互功能是市面上主流APP的重要功能之一,人們所熟悉的就是微信,QQ的聊天消息系統,IM看似簡單,技術開發絕非易事,海量併發,超低延時,消息必達等高實時性需求需要眾多技術的應用合體; IM結合RTC可以... ...


即時通訊(Instant Messaging)是一種基於互聯網的即時交流消息的業務。

實時聊天交互功能是市面上主流APP的重要功能之一,人們所熟悉的就是微信,QQ的聊天消息系統,IM看似簡單,技術開發絕非易事,海量併發,超低延時,消息必達等高實時性需求需要眾多技術的應用合體;

IM結合RTC可以實現直播間場景的實時互動,感興趣的小伙伴可以查閱RTC系列專題教程,結合需求進行IM+RTC服務聯動的場景開發;

本文介紹如何使用 ZIM SDK 快速實現基本的消息收發功能。

1 方案介紹

ZIM SDK 提供瞭如下接入方案:

在這裡插入圖片描述

在此方案中,您需要通過您自己的業務系統實現以下業務邏輯:

  • 搭建客戶端的用戶管理邏輯,並下發用戶 ID 用於客戶端登錄。
  • 鑒權 Token,建議由您的業務後臺自行實現,保證鑒權數據安全。

2 項目準備

2.1 創建項目

進入即構官網,在【ZEGO控制台】創建項目,並申請有效的 AppID,這一步很關鍵,appid為應用的唯一標識,如身份證號,是應用的身份證明,用於明確你的項目及組織身份。zego提供的服務也是基於APP ID;

App ID的獲取方式很簡單,只需3~5分鐘,在即構官網-我的項目-創建即可。創建的項目信息可用於SDK的集成和配置;

2.2 Token 鑒權

登錄房間時必須 使用 Token 鑒權 ,可參考 Token 鑒權教程
為了方便開發階段的調試,開發者可直接在 ZEGO 控制台獲取臨時 Token(有效期為 24 小時) 來使用,詳情請參考 控制台(新版) - 項目管理 中的 “項目信息”

3 集成 SDK

3.1 新建項目

此步驟以如何創建新項目為例,如果是集成到已有項目,可忽略此步。
1.創建一個文件夾作為項目文件夾,結構類似如下:

├── assets
│   ├── css
│   │   └── index.css # 頁面的樣式
│   └── js
│       ├── biz.js    # 實現 im 業務功能
│       └── zim.js    # zim sdk
├── index.html        # 應用的前端頁面文件

2.將以下代碼拷貝到 “index.html” 文件中。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no" />
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1" />
    <meta name="renderer" content="webkit" />
    <title>ZIM</title>
    <link rel="stylesheet" href="assets/css/index.css" />
</head>

<body></body>

<script src="./assets/js/zim.js"></script>
<script src="./assets/js/biz.js"></script>
</html>

3.用瀏覽器打開 “index.html” 文件。

3.2 導入 SDK

使用 npm 獲取 SDK
1.執行 npm i zego-zim-web 命令安裝依賴。
a.npm 下載包支持 typescript 語言(推薦)。
b.如果在 macOS 或 Linux 系統中執行 npm 命令失敗,提示 “permission denied”,請在 npm 命令前加上 sudo 重新執行即可。

導入 SDK。

import { ZIM } from 'zego-zim-web';

const ZIM = require('zego-zim-web').ZIM;

4 實現基本收發消息

以下流程中,我們以客戶端 A 和 B 的消息交互為例,實現 1v1 通信功能:
在這裡插入圖片描述

API的正確調用時序是保證消息實時發送和接收的關鍵,也是用戶實時“交互”體驗的重要因素。
故開發者需按照以下完整時序圖進行調用:

在這裡插入圖片描述

4.1 實現流程

1. 創建 ZIM 實例

首先我們需要在項目中創建 ZIM 實例,一個實例對應的是一個用戶,表示一個用戶以客戶端的身份登錄系統。
例如,客戶端 A、B 分別調用 create 介面,傳入 AppID,創建了 A、B 的實例:
// 創建 ZIM 對象,傳入 AppID
var appID = xxxx;
var zim = ZIM.create(appID)

2. 監聽回調事件

在客戶端登錄前,開發者可以通過調用 on 介面,自定義 ZIM 中的事件回調,接收到 SDK 異常、消息通知回調等的通知。

// 錯誤消息回調  
zim.on('error', function (zim, errorInfo) {
    console.log(errorInfo.code, errorInfo.message);
});

// 連接狀態變更回調
zim.on('connectionStateChanged', function (zim, state, event, extendedData) {
    console.log(state, event, extendedData);
});

// 房間狀態變更回調
zim.on('roomStateChanged', function (zim, state, event, extendedData, roomID) {
    console.log(roomID, state, event, extendedData);
});

// 成員加入房間回調
zim.on('roomMemberJoined', function (zim, memberList, roomID) {
    console.log(memberList, roomID);
});

// 成員離開房間回調
zim.on('roomMemberLeft', function (zim, memberList, roomID) {
    console.log(memberList, roomID);
});

// 收到房間消息回調
zim.on('receiveRoomMessage', function (zim, messageList, fromRoomID) {
    console.log(messageList, fromRoomID);
});

// 收到單聊通信的消息回調
zim.on('receivePeerMessage', function (zim, messageList, fromUserID) {
    console.log(messageList, fromUserID);
});

// 令牌即將過期的提醒回調
zim.on('tokenWillExpire', function (zim, second) {
    console.log(second);
    // 可以在這裡調用 renewToken 介面來更新 token
    // 新 token 生成可以參考上文
    zim.renewToken(token)
    .then(function(token){
        // 更新成功
    })
    .catch(function(err){
        // 更新失敗
    })
});
3. 登錄 ZIM

創建實例後,客戶端 A 和 B 需要登錄 ZIM,只有登錄成功後才可以開始發送、接收消息、更新 Token 等。
客戶端需要使用各自的用戶信息和 Token 進行登錄。調用 login 介面進行登錄,傳入用戶信息 ZIMUserInfo 對象,以及 Token 進行鑒權,鑒權通過後才能登錄成功。
“userID”、“userName” 支持開發者自定義規則生成。建議開發者將 “userID” 設置為一個有意義的值,可將其與自己的業務賬號系統進行關聯。
如果 Token 過期,需要在 tokenWillExpire 即將過期回調介面中,調用 renewToken 介面,更新 Token 後才能正常使用 SDK。
// 登錄時,需要開發者 按照 基礎功能中的 "使用 Token 鑒權" 文檔生成 token 即可
// userID 和 userName,最大 32 位元組的字元串。僅支持數字,英文字元 和 '~', '!', '@', '#', '$', '%', '^', '&', '*', '(', ')', '_', '+', '=', '-', '`', ';', '’', ',', '.', '<', '>', '/', ''。
var userInfo = { userID: '', userName: '' };
var token = '';

zim.login(userInfo, token)
.then(function () {
// 登錄成功
})
.catch(function (err) {
// 登錄失敗
});

4. 發送消息

客戶端 A 登錄成功後,可以向客戶端 B 發送消息。
目前 ZIM 支持的消息類型如下:

消息類型 說明
ZIMMessage 基類消息,包含如下屬性:priority:消息優先順序。type:消息類型。messageID:標識這條消息的唯一 ID。timestamp:發送時間。message:消息內容。senderUserID:消息發送者。conversationID:會話的 ID。conversationType:會話類型。
ZIMTextMessage 文本消息,是在基類的基礎上添加了一個 String 類型的 “message” 參數,消息大小不超過 32 KB,發送頻率限製為 10 次/秒。
ZIMCommandMessage 開發者可自定義數據類型的信令消息。信令消息是在基類的基礎上添加了一個 Byte/Data 類型的 “message” 參數,消息大小不超過 5 KB,發送頻率限製為 20 次/秒。

當前 Web/小程式(版本均為 1.2.0)的 SDK ,僅支持信令消息,不支持文本消息類型;同時也不支持發送離線消息的功能。
如果開發者需要使用 “Web/小程式”(當前 SDK 最新版本均為 1.2.0)SDK、與其它平臺(iOS/Android/macOS/Windows 平臺,當前 SDK 最新版本均為 2.0.0)SDK 進行消息互通,請統一使用信令(即 ZIMCommandMessage)消息,保證消息暢通。
客戶端 A 可以調用 sendPeerMessage 介面,傳入客戶端 B 的 userID、消息內容等信息,即可發送一條消息到 B 的客戶端。

// 發送單聊信息
var messageObj = { priority: 1, type: 1, message: '消息內容' };
var toUserID = '';

zim.sendPeerMessage(messageObj, toUserID)
    .then(function (message) {
        // 發送成功
    })
    .catch(function (err) {
        // 發送失敗
    });
5. 接收消息

客戶端 B 登錄 ZIM 後,將會收到在 on 回調中設置的 receivePeerMessage 監聽介面,收到客戶端 A 發送過來的消息。

// 收到單聊消息的回調
zim.on('receivePeerMessage', function (zim, messageList, fromUserID) {
    console.log(messageList, fromUserID);
});
6. 退出登錄

如果客戶端需要退出登錄,直接調用 logout 介面即可。

zim.logout();
7. 銷毀 ZIM 實例

如果不需要 ZIM 實例,可直接調用 destroy 介面,銷毀實例。

zim.destroy();

到這裡,你已經完成了IM基本收發消息功能,快去找你的小伙伴互發消息體驗吧~

ZEGO 提供 ZIM + RTC 服務聯動的場景解決方案,公開語聊房、秀場直播等業務場景搭建的示例源碼,幫助開發者能在極短的時間內搭建完美的業務場景。

同時ZIM提供免費體驗版,點擊聯繫商務獲取體驗資格,瞭解更多優惠活動;
獲取Demo、開發文檔、技術支持,訪問即構文檔中心
註冊即構ZEGO開發者帳號,快速開始...

音視頻場景解決方案分享,更多詳情可搜索官網(https://www.zego.im/)
您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 大家好,好久沒有輸出博文了,一是因為比較忙,另外一個原因是最近主要的精力是在給 AgileConfig 添加一個新的功能:服務註冊與發現。 先說說為什麼會添加這個功能。我自己的項目是用 Consul 來做為服務註冊發現組件的。自從我上線了 AgileConfig 做為配置中心後,我就很少去 Cons ...
  • 鏡像下載、功能變數名稱解析、時間同步請點擊 阿裡雲開源鏡像站 CentOS8 AnolisOS8 yum安裝失敗 今天有人反饋伺服器卡,登錄上伺服器,想看下CPU以及記憶體使用情況,覺得top看不太清晰,想使用htop,發現沒有,就想安裝一個htop,輸入命令,yum安裝 yum install htop 沒 ...
  • 互聯網發展至今,實時視頻和語音通話越來越被大眾所依賴。 今天,我們將會繼續介紹如何基於ZEGO SDK實現音視頻通話功能,前兩篇文章分別介紹了Android,Flutter平臺的實現方式,感興趣的小伙伴可點擊瞭解: [Android](https://zegoguanwang.datasink.s... ...
  • 鏡像下載、功能變數名稱解析、時間同步請點擊 阿裡雲開源鏡像站 一、OceanBase介紹 OceanBase是由螞蟻集團完全自主研發的金融級分散式關係資料庫,始創於2010年。OceanBase具有數據強一致、高可用、高性能、線上擴展、高度相容SQL標準和主流關係資料庫、低成本等特點。 OceanBase ...
  • MySQL8.0.x 安裝 一、下載 MySQL官網下載鏈接:https://downloads.mysql.com/archives/community/ 選擇版本後下載zip文件 博主選擇的是8.0.13 二、安裝 1 解壓 把下載好的zip包在你想要的路徑下直接解壓。 解壓完成後得到這個界面: ...
  • cluster概念澄清 postgresql中沒有聚集索引的概念,表都是以堆(heap)的方式存在,可以認為數據在物理存儲上是無序的。cluster:這裡的cluster不是指多個機器的組成的集群,而是指表中數據行按照某種方式物理排序存儲。是一種改變postgresql表的物理存儲的一種方案。適應場 ...
  • 在鴻蒙開發中tab切換功能(如下圖所示)是非常常見一個功能,今天描述如下功能怎麼實現?開發中需要準備哪些資料? 今天我們從“資料準備”,“Tabs功能實現”,“底部按鈕功能實現”,“運行效果”四個方面進行描述 1. 開發準備 1.1 資料準備 想要實現如上圖功能的話,需要學習“Tabs”,“TabC ...
  • 背景 開發者在應用中集成HMS Core部分服務時,android sdk 以及flutter等跨平臺sdk,會出現編譯打包後,運行報6003錯誤碼的情況。根據查詢可以得知,錯誤代碼 6003 表示證書指紋配置不一致,主要是生成的包(例如安卓apk)的簽名,與華為開發者平臺上應用設置裡面配置的不一致 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...