UImage – 色彩直方圖 GPUImageHistogramGenerator

来源:https://www.cnblogs.com/shuopython/archive/2022/04/06/16108005.html
-Advertisement-
Play Games

目錄 一.簡介 二.猜你喜歡 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎 零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 轉場 零基礎 OpenGL (ES) 學習路 ...


目錄

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 基礎

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 轉場

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 特效

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES 函數

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES GPUImage 使用

零基礎 OpenGL (ES) 學習路線推薦 : OpenGL (ES) 學習目錄 >> OpenGL ES GLSL 編程

一.簡介

GPUImage 共 125 個濾鏡, 分為四類

1、Color adjustments : 31 filters , 顏色處理相關
2、Image processing : 40 filters , 圖像處理相關.
3、Blending modes : 29 filters , 混合模式相關.
4、Visual effects : 25 filters , 視覺效果相關.

GPUImageHistogramGenerator 屬於 GPUImage 顏色處理相關,用來處理圖片色彩直方圖,

這是一個特殊的過濾器,因為它主要是為了使用 GPUImageHistogramFilter 。它生成由 GPUImageHistogramFilter 生成的顏色直方圖的輸出表示,但它可以重新利用來顯示其他類型的值。它占據一個圖像並且看中心(垂直)像素。然後在輸出紋理中將 RGB 組件的數值繪製在單獨的彩色圖形中。您可能需要強制使用此過濾器的大小才能使其輸出可見。

/******************************************************************************************/
//@Author:猿說編程
//@Blog(個人博客地址): www.codersrc.com
//@File:GPUImage – 色彩直方圖 GPUImageHistogramGenerator
//@Time:2022/03/23 07:30
//@Motto:不積跬步無以至千里,不積小流無以成江海,程式人生的精彩需要堅持不懈地積累!
/******************************************************************************************/

#if TARGET_IPHONE_SIMULATOR || TARGET_OS_IPHONE
NSString *const kGPUImageHistogramGeneratorFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying highp vec2 textureCoordinate;
 varying highp float height;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform lowp vec4 backgroundColor;

 void main()
 {
     lowp vec3 colorChannels = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate).rgb;
     lowp vec4 heightTest = vec4(step(height, colorChannels), 1.0);
     gl_FragColor = mix(backgroundColor, heightTest, heightTest.r + heightTest.g + heightTest.b);
 }
);
#else
NSString *const kGPUImageHistogramGeneratorFragmentShaderString = SHADER_STRING
(
 varying vec2 textureCoordinate;
 varying float height;

 uniform sampler2D inputImageTexture;
 uniform vec4 backgroundColor;

 void main()
 {
     vec3 colorChannels = texture2D(inputImageTexture, textureCoordinate).rgb;
     vec4 heightTest = vec4(step(height, colorChannels), 1.0);
     gl_FragColor = mix(backgroundColor, heightTest, heightTest.r + heightTest.g + heightTest.b);
 }
);
#endif

二.猜你喜歡

本文由博客 - 猿說編程 猿說編程 發佈!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 指數運算符 ** console.log(2 ** 2 ) //4 console.log(2 ** 3 ) //8 console.log(2 ** 4) //16 鏈判斷運算符的誕生(?.) 在實際編程中, 如果讀取對象內部的某個屬性,往往需要判斷一下。 屬性的上層對象是否存在。比如,讀取 me ...
  • 有時大家可能會想為自己的博客增添一些色彩,但這種熱情卻常常因繁雜的配置步驟飽受消磨。CNBlogX是一套項目模板及腳手架的合集,用於快速搭建博客園的頁面定製腳本開發環境。使用方式也非常簡單,專註於自己的代碼即可。讓我們開始吧! ...
  • 颱風天要帶多少錢出門? 答案是:四千萬。因為颱風天沒四(事)千萬不要出門 這不最近又到了颱風頻發的季節。作為沒有四千萬的沿海人,多關註一下天氣預報還是有必要的。 那麼今天呢,就給大家講一個:用Python繪製颱風路徑軌跡圖的可視化案例。 此案例中用到的核心繪圖庫是:plotly。plotly庫是一個 ...
  • 該項目綜合的知識點較多,包括記憶體管理,面向對象的三大特性封裝、繼承、多態都有涉及到,而且包括文件操作,現分別進行總結。 0、項目需求如下: 1、主函數框架 1 int main() 2 { 3 //實例化管理者對象 4 WorkerManager wm; 5 //用戶選擇 6 int choice ...
  • 前提說明 格式說明:以[signed] int 為例 表明該類型的完整表達是 signed int 只不過signed可以省略 所以 int 也代表 signed int 類型 signed和unsigned說明: signed 代表有符號,最高位將被看做為符號位。 符號位為1時,代表這個數是負數( ...
  • 二維數組與稀疏數組的互轉 轉換思路 二維數組轉稀疏數組的思路: 遍歷原始的二維數組,得到有效數據的個數sum,根據sum就可以創建稀疏數組sparseArr int[sum+1][3] 將二維數組的有效數據存入到稀疏數組 稀疏數組轉原始的二維數組的思路: 先讀取稀疏數組的第一行,根據第一行的數據,創 ...
  • 前言 女朋友是一個老師,在工作中經常會遇到需要錄屏記錄自己操作,方便後續開發同學定位。因為錄屏軟體動不動就開始收費,所以她經常更換錄屏軟體。閑暇之餘,我就覺得手癢,感覺可以用萬能的 Python 來解決她的煩惱。 實現思路 我上網搜尋了一下相關知識,錄製視頻基本上都用的圖像處理庫 PIL 的 Ima ...
  • 位元組緩衝流 1.BufferedOutputStream:該類實現緩衝輸出流,通過設置這樣的輸出流,應用程式可以向底層輸出流寫入位元組,而不必為寫入的每個位元組導致底層系統的調用 2.BufferedInputStream:創建BufferedIntputStream將創建一個內部緩衝去數組,當從流中讀 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...