前言 小學數學老師教過我們,0.1 + 0.2 = 0.3,但是為什麼在我們在瀏覽器的控制臺中輸出卻是0.30000000000000004? 除了加法有這個奇怪的現象,帶小數點的減法和乘除計算也會得出意料之外的結果 console.log(0.3 - 0.1) // 0.1999999999999 ...
前戲
我是16年入了前端的坑,17年知道了gulp
和rollup
這兩個玩意兒。由於那時webpack
勢頭很猛,便一直沒有正眼瞧過它一眼。
直到20年進了一家小公司,做了很多類似的小項目,相同的代碼拷來拷去,出現一個bug一堆項目都要改,實在噁心到我了。
於是不得不開始考慮將一些公共的方法和組件提取出來,做成一個第三方庫來維護。而在庫的封裝方面,rollup
相對於webpack
具有一定的優勢。
在此,便和大家分享一下如何自己造輪子,封裝一個前端庫併發布到npm倉庫中去。
源碼
這是我自己封裝的3個庫,有興趣可以看看:
https://github.com/moohng/dan;
https://github.com/moohng/dui;
https://github.com/moohng/tui;
第一個是工具函數庫,後面兩個是UI庫,目前已全部使用TypeScript重寫。dui
是基於Vue 3
封裝的,tui
無任何依賴,通過tsx
語法實現的。
由於後面沒多久就離職了,也就沒有封裝更多方法和組件進去了,但還是具有一定的學習參考價值,尤其對於新手朋友。
每一個庫從目錄結構、打包命令、導出方式、ts類型支持、單元測試、自動發佈等,幾乎所有細節知識都涵蓋到了。
實操
瀏覽百遍,不如實操一遍(文章基於tui來做介紹)。
目錄結構
另外,還有lib
和dist
兩個打包輸出的目錄沒有列出來。
從上到下:
.github
:GitHub自動打包發佈的腳步配置目錄;packages
:存放tui組件庫的源碼;src
:tui組件庫演示demo目錄;test
:測試相關代碼;webpack
:暫時忽略,用於測試webpack打包用的;
後面的babel.config.json
、gulpfile.esm.js
、rollup.config.js
、tsconfig.json
分別是babel
、gulp
、rollup
、ts
的配置文件。
環境配置
tsconfig.json
配置如下:
{
"compilerOptions": {
"jsx": "preserve", // 支持jsx
"module": "esnext",
"target": "esnext",
"declaration": true, // 生成相應的 .d.ts文件
"declarationDir": "lib", // 生成聲明文件的輸出路徑
"noEmitOnError": true,
// "strict": true,
"strictFunctionTypes": true,
"strictBindCallApply": true,
"strictNullChecks": true,
"strictPropertyInitialization": true,
"skipLibCheck": true,
"moduleResolution": "node"
},
"include": ["packages/**/*"],
}
在配置文件中,需要開啟jsx
的支持,因為tui
的html是基於jsx
語法來實現的;同時啟用生成.d.ts
文件功能,這個功能可以在ts編譯的時候根據我們的源碼自動生成.d.ts
類型聲明文件。
babel
的配置相對要複雜一些,主要是對tsx
的支持上。
部分配置源碼如下:
{
"presets": [
"@babel/preset-env",
[
"@babel/preset-react",
{
"pragma": "Tan.createElement", // 類似於 React.createElement 方法
"pragmaFrag": "Tan.Fragment", // 類似於 React.Fragment 片段
"importSource": false,
"useSpread": true
}
],
[
"@babel/preset-typescript",
{
"isTSX": true,
"jsxPragma": "Tan",
"allExtensions": true
}
]
]
}
@babel/preset-react
:用於解析jsx
語法,生成Tan.createElement('div', {})
這種js函數結構;@babel/preset-typescript
:將ts
轉成js
,替代tsc
命令;
組件的實現
以最簡單的Toast
組件為例。
功能:
- 提供通用、成功、失敗、通知、警告、載入中等幾種狀態;
- 支持上、下、居中等位置彈出;
- 支持普通調用和快捷調用多種調用方式;
組件結構設計(非完整代碼):
// packages/Toast/index.tsx
/** 組件入參 */
interface ToastOptions {
text?: string; // 字元串 或 html模板
type?: 'success' | 'error' | 'info' | 'warn' | 'loading' | 'toast';
margin?: string;
duration?: number;
position?: 'top' | 'bottom' | 'center';
}
/** 組件對象(支持函數調用和快捷方式調用) */
interface ToastObject {
(options: string | ToastOptions): ToastHide;
info: ToastFunction;
success: ToastFunction;
error: ToastFunction;
warn: ToastFunction;
loading: ToastFunction;
}
interface ToastFunction {
(text: string): ToastHide;
}
interface ToastHide {
(): void;
}
/** 函數實現 */
const Toast: ToastObject = (options) => {
// ...
}
/** 組件導出 */
Toast.info = (text: string) => Toast({ text, type: 'info' });
Toast.success = (text: string) => Toast({ text, type: 'success' });
Toast.error = (text: string) => Toast({ text, type: 'error' });
Toast.warn = (text: string) => Toast({ text, type: 'warn' });
Toast.loading = (text: string = '正在載入') => Toast({ text, type: 'loading' });
export default Toast;
組件結構有了,現在主要就是Toast
函數的實現了。
開始無外乎就是對參數的判斷,然後就是生成對應的DOM
結構,最後插入到真實的DOM文檔中去。
這裡主要說一下jsx
的實現,下麵是Toast
組件的jsx
源碼:
// 創建 DOM
let $toast = options.type === 'loading' ? (
<>
<div className="mask loading"></div>
<div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>
<i className="tui-icon__loading"></i>
<span>{options.text ?? ''}</span>
</div>
</>
) : <div className="tui-toast" dataType={options.type} dataPosition={options.position}>{options.text ?? ''}</div>;
是不是看起來跟React
很像?沒錯,這就是我們需要的。
還記得上面babel
中配置的Tan.createElement
嗎?它就是為了將我們這裡的jsx
語法轉成Tan.createElement
的函數形式。
看看編譯後的代碼(部分):
Tan.createElement(
Tan.Fragment,
null,
Tan.createElement('div', {
className: 'mask loading',
}),
Tan.createElement(
'div',
{
className: 'tui-toast',
dataType: options.type,
dataPosition: options.position,
},
Tan.createElement('i', {
className: 'tui-icon__loading',
}),
Tan.createElement(
'span',
null,
(_options$text = options.text) !== null && _options$text !== void 0 ? _options$text : ''
)
)
)
其實React也是一樣,它也是通過babel將jsx語法轉成了React.createElement函數形式。同樣的,我們也可以將React.createElement換成我們自己實現的函數。jsx並非React獨有,Vue同樣也支持,誰都可以使用,關鍵在於如何轉換的問題。
Tan.createElement 的實現
我實現的比較簡單,一共也才幾十行代碼,滿足一些基本常用的語法。
全部源碼如下:
// packages/core/index.ts
import { flat } from '@moohng/dan';
interface FragmentTag {
Fragment: DocumentFragment;
}
type TagMap = HTMLElementTagNameMap & FragmentTag;
function createFragment() {
return document.createDocumentFragment();
}
export const Fragment: keyof FragmentTag = 'Fragment';
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
const toString = Object.prototype.toString;
function classnames(className: string | Record<string, boolean> | (Record<string, boolean> | string)[]): string[] {
if (typeof className === 'string') {
const splitter = /\s+|\s*,\s*/;
return className.split(splitter).filter(item => item);
}
if (Array.isArray(className)) {
const r: string[] = [];
className.forEach(item => {
r.push.apply(r, classnames(item));
});
return r;
}
if (toString.call(className) === '[object Object]') {
return classnames(Object.keys(className).filter(item => className[item]));
}
return [];
}
export function createElement<K extends keyof TagMap>(node: K | TagMap[K] | HTMLElement, props?: Record<string, unknown>, ...children: (HTMLElement | string | HTMLElement[] | string[])[]) {
// 創建 DOM
if (typeof node === 'string') {
if (node === Fragment) {
(node as unknown as DocumentFragment) = createFragment();
} else {
node = document.createElement(node);
}
}
// 設置屬性
props && Object.keys(props).forEach(key => {
// 如果是 on 開頭,則為事件監聽
const eventType = key.match(/^on(\w+)$/)?.[1];
if (eventType && typeof props[key] === 'function') {
(node as TagMap[K]).addEventListener(eventType.toLocaleLowerCase(), props[key] as EventListenerOrEventListenerObject, false);
} else if (key === 'style' && typeof props[key] !== 'string') {
const style = props[key] as any
for (const k in style) {
if (hasOwnProperty.call(style, k)) {
(node as HTMLElement).style[k] = style[k];
}
}
} else if (key === 'className') {
const className = classnames(props[key] as any);
(node as HTMLElement).classList.add.apply((node as HTMLElement).classList, className);
} else {
const _key = key.replace(/[A-Z0-9]/g, v => '-' + v.toLocaleLowerCase());
if ((node as any).setAttribute) {
(node as HTMLElement).setAttribute(_key, props[key] as string || '');
}
}
});
// 添加子節點
const childNodes = flat(children.filter(item => item || typeof item === 'number'));
(node as TagMap[K]).append.apply((node as TagMap[K]), childNodes as Node[])
return node;
}
createElement
函數很簡單,主要就是創建DOM節點,正確的解析props
參數。
有了createElement
,只需要在對應的jsx
文件中引入就行了。
import * as Tan from '../core/index';
這也是為什麼React
組件都需要在文件頭部引入import * as React from 'react';
的原因。
編譯打包
先看package.json
中定義的scripts
:
"scripts": {
"serve": "parcel serve index.html --dist-dir build/cache --no-cache",
"build:css": "gulp css",
"build:types": "tsc --emitDeclarationOnly",
"build:es": "babel packages -d es -x \".ts,.tsx\" --env-name es",
"build:lib": "babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"",
"build:dist": "rollup -c",
"build": "npm run build:types && npm run build:es && npm run build:lib && npm run build:dist && npm run build:css",
"type-check": "tsc --noEmit",
"test": "jest"
},
tsc --emitDeclarationOnly
命令就是生成.d.ts
文件;babel packages -d lib -x \".ts,.tsx\"
命令就是將packages
目錄中的組件編譯到lib
目錄;
通過這兩條命令組件的js
部分就算是搞定了。
組件的css樣式我是放在全局的,其實大部分的UI框架的樣式文件也都是在全局定義的,這跟我們開發項目不同。
樣式的編譯,其實也就是將scss
轉成css
和一些其他轉換、壓縮等操作,這裡,我是通過gulp
將這些操作組合起來的。
gulpfile.esm.js
部分配置源碼:
import { src, dest, parallel } from 'gulp';
import sass from 'gulp-sass';
import postCSS from 'gulp-postcss';
import autoprefixer from 'autoprefixer';
export function css_lib(cb) {
src(['packages/**/style/*.scss'], {
base: 'packages',
})
.pipe(sass({
outputStyle: 'expanded',
}))
.pipe(postCSS([autoprefixer()]))
.pipe(dest('lib'));
cb();
}
到這裡為止,我們的組件庫的lib
輸出目錄就算完成了,lib
目錄主要是為了方便我們對單個組件的引入。但通常,一個組件庫還需要支持script
標簽引入(一次性引入)。
所以我們還需要將所有的組件庫代碼進行打包,提到打包,rollup
便就派上用場了。
// rollup.config.js
import path from 'path';
import resolve from '@rollup/plugin-node-resolve';
import babel from '@rollup/plugin-babel';
import { terser } from 'rollup-plugin-terser';
const extensions = ['.js', '.jsx', '.ts', '.tsx'];
module.exports = {
input: path.resolve('packages/index.ts'),
plugins: [
resolve({ extensions }),
babel({
extensions,
include: ['packages/**/*'],
}),
],
output: [
{
file: 'dist/tui.js',
format: 'umd',
name: 'tui',
// https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals
globals: {},
},
{
file: 'dist/tui.min.js',
format: 'umd',
name: 'tui',
// https://rollupjs.org/guide/en#output-globals-g-globals
globals: {},
plugins: [
terser(),
],
},
],
};
這個就和我們開發項目時用的webpack
打包工具一樣,可以指定導出方式,以及對代碼進行壓縮混淆。
到這裡,一個基本的UI庫才算完成。
註意打包和編譯的概念,編譯僅僅是通過babel或sass將源碼轉換成瀏覽器能支持的js或css代碼;而打包是在編譯的基礎之上,再將源文件進行整合,輸出一個或多個文件。rollup和webpack一樣,都是打包工具,gulp是任務(流程)管理工具。
單元測試
最後,還有“不那麼重要”的測試。
說實話,自己設計組件自己寫的代碼然後自己寫測試,有點像“脫褲子放屁——多此一舉”了。也許是我對測試的理解還不夠深入吧,畢竟大佬們都說測試有多重要,咱不懂、咱也不敢問,暫且裝模作樣地寫上吧。
測試框架選用的是jest
,據說是很強大的東西。
在項目根目錄下創建一個test
目錄,裡面寫的測試文件以.test.ts
尾碼命名,測試的時候就可以自動執行了。
比如(部分源碼):
// createElement.test.tsx
import * as Tan from '../lib/core';
test('jsx', () => {
const text = 'Hello World';
const handleClick = (e: MouseEvent) => {
(e.target as HTMLDivElement).innerText = '你好';
}
const test = <div dataType="success" onClick={handleClick}>{text}</div>;
expect(test.textContent).toBe(text);
expect(test.getAttribute('data-type')).toBe('success');
test.click();
expect(test.innerText).toBe('你好');
});
// import { Toast } from '../lib';
import { Toast } from '../lib';
test('toast loading', done => {
const text = '玩命載入中...';
const hide = Toast.loading(text);
expect(document.querySelector('.tui-toast span').textContent).toBe(text);
setTimeout(() => {
hide();
setTimeout(() => {
expect(document.querySelector('.tui-toast')).toBeNull();
expect(document.querySelector('.mask')).toBeNull();
}, 100);
done();
}, 1000);
});
自動發佈
如果每次提交代碼後,會自動發佈到npm倉庫,是不是省了很多事兒。以前,這種事大多都是通過Travis CI
去做的,不過現在,Github本身就支持該功能了,是不是很贊。
# .github/workflows/npmpublish.yml
name: npm
on:
release:
types: [created]
jobs:
publish-npm:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v2
- uses: actions/setup-node@v1
with:
node-version: 12
registry-url: https://registry.npmjs.org/
- run: yarn --frozen-lockfile
- run: yarn build
- run: npm publish
env:
NODE_AUTH_TOKEN: ${{secrets.npm_token}}
上面這個配置就是在每次創建一個release
版本的時候,會自動將我們的代碼編譯打包,發佈到npm倉庫中去。需要提前配置好NODE_AUTH_TOKEN
變數,npm_token
可以去npm平臺獲取,然後在GitHub倉庫的Settings裡面配置就行了。
完事
如果你喜歡造輪子,這篇文章應該會對你有幫助,這是我踩了很多坑才摸索出來的。文章只能說個大概流程,強烈建議去GitHub上看源碼。
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