Zwibbler—前端Canvas繪圖工具使用記錄

来源:https://www.cnblogs.com/Brit/archive/2022/03/29/16072468.html
-Advertisement-
Play Games

本人第一次發博客,用意在於記錄自己在開發過程中用到的實用工具並分享出來,寫的可能不好,請大家多多包涵!!! 工具官網:https://www.zwibbler.com 基於Canvas的一個前端繪畫工具。具體功能本人暫未深究。主要在項目中的應用場景如下: 1.將Canvas畫板植入前端 2.用戶可通 ...


本人第一次發博客,用意在於記錄自己在開發過程中用到的實用工具並分享出來,寫的可能不好,請大家多多包涵!!!

工具官網:https://www.zwibbler.com

基於Canvas的一個前端繪畫工具。具體功能本人暫未深究。主要在項目中的應用場景如下:

1.將Canvas畫板植入前端

2.用戶可通過左側的畫筆選項工具選擇畫筆在畫板上繪圖

3.繪圖完成後點擊頁面中的提交按鈕可將繪製後的畫板以jpg格式提交到伺服器中

 廢話不多說,在此簡述一下如何實現上述幾點:

引入Zwibbler的JS文件,我個人引入的是官網的zwibbler-demo.js

首先,將Canvas畫板植入前端

         1.頁面寫一個div

<div id="zwibbler" style="margin-left:auto;margin-right:auto;border:2px solid red;width:1000px;height:800px;"></div>

         2.引入zwibbler-demo.js到項目中,併在script腳本中初始化Zwibbler

<script src="~/css/Zwibbler/zwibbler.js"></script>
<script type="text/javascript">
        var zwibbler = Zwibbler.create("#zwibbler", {
            defaultBrushWidth: 5,//預設畫筆寬度(以像素為單位)
            showCopyPaste: false,//確定是否在內置工具欄上顯示覆制/粘貼按鈕
            showArrowTool: false,//確定是否在內置工具欄中顯示箭頭工具
            showTextTool: false,//確定是否在內置工具欄中顯示文本工具
            showShapeBrushTool: true,//確定是否在內置工具欄中顯示魔術形狀畫筆工具
            showLineTool: false,//確定是否在內置工具欄中顯示線條工具
        });
</script>

         內置工具欄:初始化Zwibbler畫板時會在左側有一列工具欄,如圖:

       至此,Zwibbler畫板植入完成

其次,用戶可通過左側的畫筆選項工具選擇畫筆在畫板上繪圖

          大家可自行測試工具繪製樣式。(在觸摸設備也可使用);

然後,繪圖完成後點擊頁面中的提交按鈕可將繪製後的畫板以jpg格式提交到伺服器中

這個功能的話是我在官方文檔中根據文檔實現的。

          1.頁面提交按鈕:

<input id="tijiao" type="button" onclick="tiJiao()" style="background-image: url(../../css/Zwibbler/Submit.png); width: 204px; height: 85px; position: absolute; left: 1316px; top: 850px; border: 0px;" />

           onclick事件代碼:

<script>
function tiJiao()
        {
            var dataUrl = zwibbler.save("png");
            var bbt = window.prompt("請輸入您的姓名", "");
            if (bbt) {
                $.ajax({
                    type: 'post',
                    url: '/Demo/UploadImg',
                    async: true,
                    data: { 'dataURL': dataUrl, 'imgName': bbt },
                    dataType: 'json',
                    success: function (res) {
                        alert("提交完成~");
                    }
                })
            }
            else if (bbt === "") {
                alert("請輸入姓名");
            }
            else {
                alert("您取消了提交~");
            }
        }
</script>

               @*因為客戶需求,我在此處加入了prompt彈框,用戶繪畫完成點擊提交後會觸發彈框,如果不輸入姓名將不會執行ajax方法把圖片提交至伺服器。*@

 

                zwibbler.save()為畫板導出為圖片的方法,我這裡選擇導出為png格式的圖片。程式使用MVC框架,所以非同步提交到伺服器的動作方法,上傳至伺服器的動作方法在此就不貼出來了,網上一搜一大堆很詳細

               

                Zwibbler這個繪圖工具特別強大,大家可以在官網上邊的開發人員文檔查看到此工具的更多屬性。我這裡也貼一些我自己使用的其他屬性的代碼以及效果圖供大家參考。有興趣的同學可以到開發文檔查看。傳送門

 

    <input type="button" onclick="onSave()"  style="background-image:url(../../css/Zwibbler/timeSave.png);width:204px;height:85px;position:absolute;left:420px;top:850px;border:0px;"/>
    <input id="loadButton" type="button" onclick="onLoad()" disabled="disabled" style="background-image: url(../../css/Zwibbler/readSave.png); width: 204px; height: 85px; position: absolute; left: 644px; top: 850px; border: 0px;"/>
    <input id="qingkong" type="button" onclick="qingKong()" style="background-image: url(../../css/Zwibbler/restart.png); width: 204px; height: 85px; position: absolute; left: 868px; top: 850px; border: 0px;"/>
    <input id="xiangpi" type="button" style="background-image: url(../../css/Zwibbler/erase.png); width: 204px; height: 85px; position: absolute; left: 1092px; top: 850px; border: 0px;"/>
<script>
        var saved = null;
        function onSave()
        {
            saved = zwibbler.save("zwibbler3");
            $("#loadButton").removeAttr("disabled");
        }
        function onLoad()
        {
            zwibbler.load("zwibbler3", saved);
        }
        function qingKong()
        {
            zwibbler.newDocument();
        }
        $("#xiangpi").click(function () {
            zwibbler.useBrushTool("erase", 20);
        });
</script>
View Code

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 如何把我們最熟悉的購物變得簡單、直接、充滿想象力? 有的時候用戶想要一聲令下就能看到自己心儀的商品,有的時候用戶需要一個智能購物管家來管理自己常用的卡券,甚至還想要在股掌之間、分秒之際就掌握商品全貌信息。對於用戶日益豐富的想象力,移動應用開發者能做些什麼呢? 詳情請看視頻 【繪“聲”繪“色”】 線上 ...
  • 關於 HarmonyOS 開發中鴻蒙的無線輪播功能(效果圖如下)是一個很常見的功能,在鴻蒙中怎麼實現呢?今天寫一個demo來記錄一下該功能的實現,主要分為“準備工作”,“圖片輪播”,“無線輪播”,“運行效果”四個方面進行實 1. 準備工作 1.1 想要實現無線輪播功能需要查看PageSlider和“ ...
  • 一、transition(過渡、轉變的意思) transition 屬性是一個簡寫屬性,用於設置四個過渡屬性: 1. transition-property:設置過渡效果的屬性名稱(預設值是all); 2. transition-duration:設置過渡完成所需要的時間(預設值是0); 3. tr ...
  • 使用 Ajax 技術網頁應用能夠快速地將增量更新呈現在用戶界面上,而不需要重載(刷新)整個頁面,這使得程式能夠更快地回應用戶的操作。 ...
  • 一、冒泡排序 原理:相鄰兩元素之間兩兩比較,比較出大值進行賦值互換,再依次與相鄰的元素比較,層層遞進。#互換元素位置,相互賦值。 時間複雜度:最好O(n),最差O(n^2) 1、比較相鄰的兩個元素,如果前一個比後一個大,則交換位置。2、比較完第一輪的時候,最後一個元素是最大的元素。3、這時候最後一個 ...
  • 具體示例 //代碼 console.log(JSON.stringify({ x: 5, y: 6 },null,2)); //輸出結果 { "x": 5, "y": 6 } JSON.stringify() 介紹 JSON.stringify()方法將一個JavaScript對象或值轉換為JSON ...
  • 前言 VuePress 博客搭建系列是我寫的第 6 個系列文章,前 5 個系列分別是 JavaScript 深入系列,JavaScript 專題系列、underscore 系列、ES6 系列、TypeScript 系列。 VuePress 博客搭建系列共計 33 篇,講解使用 VuePress 搭建 ...
  • 中國軟體杯 電力客戶行為分析 圖表聯動echarts-demo(flask) 題目鏈接(可下載原始CSV數據集):http://www.cnsoftbei.com/plus/view.php?aid=715 註:其中引用的js文件自行查找 1)完整的原始數據(elec_0) 屬性含義: userid ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...