圖解 i++ 和 ++i 的區別,看了必懂...

来源:https://www.cnblogs.com/javastack/archive/2022/03/28/16067369.html
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先看一段代碼: int i = 0; int a = i++; sout("a的值是:"+i); sout("i的值是:"+i); 最終的編譯之後的核心位元組碼如下 L0 BITPUSH 0 //將常量0壓入操作棧 ISTORE_1 //將當前棧頂元素,彈出並保存到局部變數表的slot_1中 L1 I ...


先看一段代碼:

int i = 0;
int a = i++;
sout("a的值是:"+i);
sout("i的值是:"+i);

最終的編譯之後的核心位元組碼如下

L0
 BITPUSH 0  //將常量0壓入操作棧
 ISTORE_1  //將當前棧頂元素,彈出並保存到局部變數表的slot_1中

L1
 ILOAD_1   //從局部變數表的第一個slot槽中,取出該值,壓入操作棧頂
 IINC 0,1    //直接將slot槽中的值自增(+1)操作,註意此時是與當前棧無關的
 ISTORE_2   //將當前棧頂元素,彈出並保存到局部變數表的slot_2中

L2
 ILOAD_2    //從局部變數表的第二個slot槽中,取出該值,壓入操作棧頂
  IRETURN  //返回棧頂元素

這裡有兩個註意點:

  • IINC 的自增操作,並未影響當前的棧頂元素,並且 slot_1 中的元素自增完成後,已經由0變成了1
  • ISTORE_2 彈出的棧頂元素值依舊是0,並未改變

最終的輸出的結果為:

a的值是: 0
i的值是: 1;

我這裡畫了一個圖來幫助大家理解

再來看看++i

int i = 0;
int a = ++i;
sout("a的值是:"+i);
sout("i的值是:"+i);

對於++i 來說,對應的位元組碼如下,先自增再入棧,那麼結果就很清晰了

最終的核心編譯之後的位元組碼如下

L0
 BITPUSH 0  //將常量0壓入操作棧
 ISTORE_1  //將當前棧頂元素,彈出並保存到局部變數表的slot_1中

L1
 IINC 0,1    //直接將slot槽中的值自增(+1)操作
 ILOAD_1   //從局部變數表的第一個slot槽中,取出該值(該值此時已經自增過了),壓入操作棧頂
 ISTORE_2   //將當前棧頂元素,彈出並保存到局部變數表的slot_2中

L3
 ILOAD_2    //從局部變數表的第二個slot槽中,取出該值,壓入操作棧頂
 IRETURN  //返回棧頂元素

最終的輸出的結果為:

a的值是: 1
i的值是: 1;

總結

i++ 和 ++i 在理論上的區別是 :

  • i++:是先把i拿出來使用,然後再+1;
  • ++i :是先把i+1,然後再拿出來使用;

來源:blog.csdn.net/qq_37107280/article/details/112044758

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