Python的類和繼承

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一、類的封裝: 封裝將類的信息隱藏在類內部,不允許外部直接修改該類的變數,只能通過該類提供的方法來實現對隱藏信息的操作和訪問 class Boss(): # 類的公共屬性 level=1 # 類的初始化(構造方法),在類實例化時自動調用。 def __init__(self,name,hp,sp,a ...


一、類的封裝:

  • 封裝將類的信息隱藏在類內部,不允許外部直接修改該類的變數,只能通過該類提供的方法來實現對隱藏信息的操作和訪問
class Boss():
    # 類的公共屬性
    level=1
    
    # 類的初始化(構造方法),在類實例化時自動調用。
    def __init__(self,name,hp,sp,atk):
        self.name = name
        self.hp = hp
        self.sp = sp
        self.atk = atk
    
    # 創建類的方法,Boss被擊中時HP減少
    def boss_hp_reduce(self,hero_atk):
        # 被擊中時HP減少
        self.hp -= hero_atk
        print("Boss受到了%d點傷害" % hero_atk)
        print("Boss現在的生命為%d" % self.hp)

    # 攻擊到hero時,heroHP減少
    def boss_attack(self,hero_hp):
        hero_hp -= self.atk
        print("Hero受到了%d點傷害" % self.atk)
        print("Hero現在的血量為%d" % hero_hp)

    # 當Boss魔力值充滿時,釋放大招
    def boss_sp_full(self):
        print("Boss:哈哈,我放大招了")
        print("Hero被擊飛!受到了99999傷害")
        print("Hero陣亡了")

 # 設定hero的屬性,同樣可以使用類封裝,但是我懶得弄了  
hero_atk = 100
hero_hp = 1000

 # 創建一個實例
boss = Boss("icedemon",10000,5,350)

 # 調用實例的方法
boss.boss_hp_reduce(hero_atk)
boss.boss_attack(hero_hp)
boss.boss_sp_full()

輸出結果如下:

>>> Boss受到了100點傷害
>>> Boss現在的生命為9900
>>> Hero受到了350點傷害
>>> Hero現在的血量為650
>>> Boss:哈哈,我放大招了
>>> Hero被擊飛!受到了99999傷害
>>> Hero陣亡了 

二、類的繼承:

  • 從父類繼承,繼承可以讓子類從父類獲取特征(屬性和方法)
  • 在面向對象的世界中,從父類繼承,就可以直接擁有父類的屬性和方法,這樣可以減少代碼,多復用,子類可以定義自己的屬性和方法
class Enemy():
    def __init__(self,name,hp,atk):
        self.name = name
        self.hp = hp
        self.atk = atk

    def attack(self):
        print("%s發起攻擊,hero受到了%d點傷害!" % (self.name,self.atk))

 # 繼承Enemy類
class Enemy2(Enemy):
	pass
 
 # 創建實例
enemy = Enemy("毛毛蟲",10,2)
enemy1 = Enemy2("小雞",100,10)
enemy.attack()
enemy1.attack()
父類:Enemy就是Enemy2的父類,也成為基類,超類
子類:Enemy2就是Enemy的子類,也成為派生類
如果未定義時,等同於繼承object,在Python中,object是所有類的父類

運行結果

>>> 毛毛蟲發起攻擊,hero受到了2點傷害!
>>> 小雞發起攻擊,hero受到了10點傷害!

三、類的繼承之Super()函數

  1. 如果子類繼承父類不做初始化,那麼會自動繼承父類屬性。

  2. 如果子類繼承父類做了初始化,且不調用super初始化父類構造函數,那麼子類不會自動繼承父類的屬性。

  3. 如果子類繼承父類做了初始化,且調用了super初始化了父類的構造函數,那麼子類也會繼承父類的屬性。
class Enemy():
    def __init__(self):
        self.name = "蜜蜂"
        self.level = 1
    def summary(self):
        print("%s,等級為%d" % (self.name,self.level))

# 一般來說子類做了初始化就不能繼承父類的屬性,但可以利用super函數
class Enemy2(Enemy):
    def __init__(self):
        self.name = "蜘蛛"
        self.level = 5
        super().__init__()

# 已經初始化的子類不再繼承父類的屬性,已經存在的方法也是        
class Enemy3(Enemy):
    def __init__(self):
        self.name = "蝴蝶"
        self.level = 2
    def summary(self):
        print("%s,等級為%d" % (self.name,self.level))

enemy = Enemy()
enemy2 = Enemy2()
enemy3 = Enemy3()

enemy.summary()
enemy2.summary()
enemy3.summary()

輸出結果:

>>> 蜜蜂,等級為1
>>> 蜜蜂,等級為1
>>> 蝴蝶,等級為2

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