演算法 | Java 常見排序演算法(純代碼)

来源:https://www.cnblogs.com/dlhjw/archive/2022/03/22/16041093.html
-Advertisement-
Play Games

(Java 常見排序演算法) 彙總 序號 排序演算法 平均時間 最好情況 最差情況 穩定度 額外空間 備註 相對時間 1 冒泡演算法 O(n2) O(n) O(n2) 穩定 O(1) n 越小越好 182 ms 2 選擇演算法 O(n2) O(n2) O(n2) 不穩定 O(1) n 越小越好 53 ms ...


目录


汇总

序号 排序算法 平均时间 最好情况 最差情况 稳定度 额外空间 备注 相对时间
1 冒泡算法 O(n2) O(n) O(n2) 稳定 O(1) n 越小越好 182 ms
2 选择算法 O(n2) O(n2) O(n2) 不稳定 O(1) n 越小越好 53 ms
3 插入算法 O(n2) O(n) O(n2) 稳定 O(1) 大部分排序好时好 16 ms
4 快速算法 O(nlog2n) O(nlog2n) O(n2) 不稳定 O(nlog2n) n 大时好 719 ms
5 归并算法 O(nlog2n) O(nlog2n) O(nlog2n) 稳定 O(n) n 大时好 550 ms
6 希尔算法 O(nlog2n) O(n) O(n2) 不稳定 O(1) 197 ms/4 ms
7 堆排序 O(nlog2n) O(nlog2n) O(nlog2n) 不稳定 O(1) n 大时好 3 ms
8 计数排序 O(n+k) O(n+k) O(n+k) 稳定 O(n+k) k 是桶的数量 2 ms
9 桶排序 O(n+k) O(n) O(n2) 稳定 O(n+k) 11 ms
10 基数排序 O(n*k) O(n*k) O(n*k) 稳定 O(n+k) 4 ms
11 优先队列 不稳定 O(n) 9 ms
12 Java API O(1) 4 ms

1. 冒泡排序

每轮循环确定最值;

public void bubbleSort(int[] nums){
    int temp;
    boolean isSort = false; //优化,发现排序好就退出
    for (int i = 0; i < nums.length-1; i++) {
        for (int j = 0; j < nums.length-1-i; j++) {  //每次排序后能确定较大值
            if(nums[j] > nums[j+1]){
                isSort = true;
                temp = nums[j];
                nums[j] = nums[j+1];
                nums[j+1] = temp;
            }
        }
        if(!isSort){
            return;
        } else {
            isSort = false;
        }
    }
}

2. 选择排序

每次选出最值,再交换到边上;

public void selectSort(int[] nums){
    for (int i = 0; i < nums.length-1; i++) {
        int index = i;
        int minNum = nums[i];
        for (int j = i+1; j < nums.length; j++) {
            if(nums[j] < minNum){
                minNum = nums[j];
                index = j;
            }
        }
        if(index != i){
            nums[index] = nums[i];
            nums[i] = minNum;
        }
    }
}

3. 插入排序

对循环的每个数找到属于自己的位置插入;

public void insertionSort(int[] nums){
    for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
        int j = i;
        int insertNum = nums[i];
        while(j-1 >= 0 && nums[j-1] > insertNum){
            nums[j] = nums[j-1];
            j--;
        }
        nums[j] = insertNum;
    }
}

4. 快速排序

选一个基本值,小于它的放一边,大于它的放另一边;

public void quickSortDfs(int[] nums, int left, int right){
    if(left > right){
        return;
    }
    int l = left;
    int r = right;
    int baseNum = nums[left];
    while(l < r){
        //必须右边先走
        while(nums[r] >= baseNum && l < r){
            r--;
        }
        while(nums[l] <= baseNum && l < r){
            l++;
        }
        int temp = nums[l];
        nums[l] = nums[r];
        nums[r] = temp;
    }
    nums[left] = nums[l];
    nums[l] = baseNum;
    quickSortDfs(nums, left, r-1);
    quickSortDfs(nums, l+1, right);
}

5. 归并排序

分治算法;

//归
public void mergeSortDfs(int[] nums, int l, int r){
    if(l >= r){
        return;
    }
    int m = (l+r)/2;
    mergeSortDfs(nums, l, m);
    mergeSortDfs(nums, m+1, r);
    merge(nums, l, m, r);
}
//并
private void merge(int[] nums, int left, int mid, int right){
    int[] temp = new int[right-left+1];
    int l = left;
    int m = mid+1;
    int i = 0;
    while(l <= mid && m <= right){
        if(nums[l] < nums[m]){
            temp[i++] = nums[l++];
        } else {
            temp[i++] = nums[m++];
        }
    }
    while(l <= mid){
        temp[i++] = nums[l++];
    }
    while(m <= right){
        temp[i++] = nums[m++];
    }
    System.arraycopy(temp, 0, nums, left, temp.length);
}

6. 希尔排序

引入步长减少数字交换次数提高效率;

6.1 希尔-冒泡排序(慢)

public void shellBubbleSort(int[] nums){
    for (int step = nums.length/2; step > 0 ; step /= 2) {
        for (int i = step; i < nums.length; i++) {
            for (int j = i-step; j >= 0; j -= step) {
                if(nums[j] > nums[j+step]){
                    int temp = nums[j];
                    nums[j] = nums[j+step];
                    nums[j+step] = temp;
                }
            }
        }
    }
}

6.2 希尔-插入排序(快)

public void shellInsertSort(int[] nums){
    for (int step = nums.length/2; step > 0; step /= 2) {
        for (int i = step; i < nums.length; i++) {
            int j = i;
            int insertNum = nums[i];
            while(j-step >= 0 && nums[j-step] > insertNum){
                nums[j] = nums[j-step];
                j-=step;
            }
            nums[j] = insertNum;
        }
    }
}

7. 堆排序

大顶堆实现升序,每次将最大值移到堆的最后一个位置上;

public void heapSort2(int[] nums) {
    for(int i = nums.length/2-1; i >= 0; i--){
        sift(nums, i, nums.length);
    }
    for (int i = nums.length-1; i > 0; i--) {
        int temp = nums[0];
        nums[0] = nums[i];
        nums[i] = temp;
        sift(nums, 0, i);
    }
}
private void sift(int[] nums, int parent, int len) {
    int value = nums[parent];
    for (int child = 2*parent +1; child < len; child = child*2 +1) {
        if(child+1 < len && nums[child+1] > nums[child]){
            child++;
        }
        if(nums[child] > value){
            nums[parent] = nums[child];
            parent = child;
        } else {
            break;
        }
    }
    nums[parent] = value;
}

8. 计数排序

按顺序统计每个数出现次数;

public void countSort(int[] nums){
    int max = Integer.MIN_VALUE;
    int min = Integer.MAX_VALUE;
    for(int num : nums){
        max = Math.max(max, num);
        min = Math.min(min, num);
    }

    int[] countMap = new int[max-min+1];
    for(int num : nums){
        countMap[num-min]++;
    }
    int i = 0;
    int j = 0;
    while(i < nums.length && j < countMap.length){
        if(countMap[j] > 0){
            nums[i] = j+min;
            i++;
            countMap[j]--;
        } else {
            j++;
        }
    }
}

9. 桶排序

类似计数排序,不同点在于统计的是某个区间(桶)里的数;

public void bucketSort(int[] nums){
    int max = Integer.MIN_VALUE;
    int min = Integer.MAX_VALUE;
    for(int num : nums){
        max = Math.max(max, num);
        min = Math.min(min, num);
    }
    int bucketCount = (max-min)/nums.length+1;
    List<List<Integer>> bucketList = new ArrayList<>();
    for (int i = 0; i < bucketCount; i++) {
        bucketList.add(new ArrayList<>());
    }

    for(int num : nums){
        int index = (num-min)/nums.length;
        bucketList.get(index).add(num);
    }
    for(List<Integer> bucket : bucketList){
        Collections.sort(bucket);
    }

    int j = 0;
    for(List<Integer> bucket : bucketList){
        for(int num : bucket){
            nums[j] = num;
            j++;
        }
    }
}

10. 基数排序

按个、十、百位依次归类排序;

public  void radixSort(int[] nums){
    int min = Integer.MAX_VALUE;
    int max = Integer.MIN_VALUE;
    for (int num : nums) {
        min = Math.min(min, num);
        max = Math.max(max, num);
    }
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        nums[i] -= min;
    }
    max -= min;
    int maxLen = (max+"").length();

    int[][] bucket = new int[nums.length][10];
    int[] bucketCount = new int[10];

    for (int i = 0, n = 1; i < maxLen; i++, n*=10) {
        for (int num : nums) {
            int digitVal = num / n % 10;
            bucket[bucketCount[digitVal]][digitVal] = num;
            bucketCount[digitVal]++;
        }
        int index = 0;
        for (int j = 0; j < bucketCount.length; j++) {
            if(bucketCount[j] > 0){
                for (int k = 0; k < bucketCount[j]; k++) {
                    nums[index] = bucket[k][j];
                    index++;
                }
            }
            bucketCount[j] = 0;
        }
    }
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        nums[i] += min;
    }
}

11. 使用集合或 API

11.1 优先队列

public void priorityQueueSort(int[] nums){
    PriorityQueue<Integer> queue = new PriorityQueue<>();
    for(int num : nums){
        queue.offer(num);
    }
    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
        nums[i] = queue.poll();
    }
}

11.2 Java API

public void arraysApiSort(int[] nums){
    Arrays.sort(nums);
}


最后

新人制作,如有错误,欢迎指出,感激不尽!
欢迎关注公众号,会分享一些更日常的东西!
如需转载,请标注出处!

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 前言 在 《一篇帶你用 VuePress + Github Pages 搭建博客》中,我們使用 VuePress 搭建了一個博客,最終的效果查看:TypeScript 中文文檔。 本篇講講 SEO 中的一些細節優化。 1. 設置全局的 title、description、keywords // co ...
  • word-break: normal; // 此值為瀏覽器的預設屬性:以單詞為單位; keep-all 這個值由於相容性差,很少用;word-wrap: normal; // 此值為瀏覽器的預設屬性:以單詞為單位; 純中文:自動換行,一個漢字看做一個單詞; 純英文或純數字:看做一個單詞,不換行; 遇 ...
  • 經過前面兩天的學習,已經對Node.js有了一個初步的認識,今天繼續學習其他內容,並加以整理分享,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 外觀模式是什麼 外觀模式是一種結構性設計模式,它能為程式庫、框架或者其他複雜的子系統提供一個統一的高層界面,使子系統更容易使用。外觀模式就是聚合多個介面實現,對外只暴露單個介面。隱藏子系統的複雜性。調用方不關心實現步驟。 為什麼要用外觀模式 當子系統提供的功能很多,而我們子需要多個子系統中很少的幾個 ...
  • 1. Consul 簡介 Consul是 HashiCorp 公司推出的開源工具,用於實現分散式系統的服務發現與配置。與其它分散式服 務註冊與發現的方案,Consul 的方案更“一站式”,內置了服務註冊與發現框 架、分佈一致性協議實 現、健康檢查、Key/Value 存儲、多數據中心方案,不再需要依 ...
  • 1.依賴配置 1.1 pom文件 <properties> <maven.compiler.source>8</maven.compiler.source> <maven.compiler.target>8</maven.compiler.target> <flink.version>1.13.0< ...
  • Hibernate 是一個開放源代碼的對象關係映射框架,它對 JDBC 進行了非常輕量級的對象封裝,它將 POJO 與資料庫表建立映射關係,是一個全自動的 orm 框架 ...
  • Java程式設計基礎之面向對象(下) (補充了上的一些遺漏的知識,同時加入了自己的筆記的ヾ(•ω•`)o) (至於為什麼分P,啊大概是為了自己查筆記方便(?)應該是(〃` 3′〃)) (但是u1s1,學完了面向對象後反而更懵逼,下一步先刷演算法吧,然後Java的學習也跟上,今年爭取考完二級證書(o-ω ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...