Postgresql執行計劃概述

来源:https://www.cnblogs.com/wy123/archive/2020/07/28/13388228.html
-Advertisement-
Play Games

執行計劃個人理解是一個“點”,“線”,“面”的問題,與關係資料庫中都有一些相似的成分,串起來還是比較容易掌握的,對於一條複雜的sql,所謂的點就是其中單個表的訪問方式,線是表之間的先後訪問\驅動順序,面就是表與表之間的連接演算法以及中間結果在記憶體緩衝區中的處理(類似於bitmap scan,中間結果集 ...


 

執行計劃個人理解是一個“點”,“線”,“面”的問題,關係資料庫中執行計劃是一個同質化的對象,串聯起來還是比較容易掌握的,對於一條複雜的sql,所謂的點就是其中單個表的訪問方式,線是表之間的連接\驅動順序,面就是表與表之間的具體連接演算法以及中間結果在記憶體緩衝區中的處理(類似於bitmap scan,中間結果集的buffer處理等等),這樣一來,一個sql就的執行計劃就可以逐步拆解開來,可以逐個基於細節來分析。Postgresql的執行計劃,整體上看跟MySQL或者sqlserver都是差不多的,但Postgresql對執行計劃在細節上的描述還是很粗糙的,就索引的訪問形式來說:MySQL中有index 遍歷索引/range 索引範圍查找/ref 非唯一索引查找數據/eq_ref 非唯一索引查找數據,以及回表的標記;sqlserver中也存在著scan和seek是兩個完全不同的概念,以及明顯的“回表”標記。在postgresql執行計劃中是無法直接體現出來的,全部稱之為index scan(index only scan),這一點說實話是比不上MySQL或者sqlserver的,後兩者對執行計劃的描述都很細化。

1 執行計劃中的“點”

1.1 順序掃描Seq Scan

順序掃描實際上就是全表掃描,沒有任何可用索引或者不適合走索引的情況下的一種查詢行為 seq scan的圖形化示例

1.2 索引掃描IndexScan

通過訪問索引獲得元組位置指針後再訪問表數據本身,index scan實際上是包含了通過索引鍵值查找,然後“回表”的過程,這個執行計劃或者字面上,都沒有體現出來。

index scan的圖形化示例

1.3 Index Only Scan

如果索引scan不需要回表的話,執行計劃如果表達這種邏輯?
對於 index scan,如果一個查詢不需要回表的場景,比如select c1 from table where c1 =100;查詢的列在索引中就可以直接得到,無需回到基表去得到其他欄位,這種執行計劃叫做Index Only Scan
相比index scan,index only scan就是去掉“回表”這個過程,僅在索引樹上就可以完成的查詢

1.4 點陣圖索引掃描Bitmap Index Scan

bitmap index scan的詳細介紹見這裡:https://www.cnblogs.com/wy123/p/13376991.html
bitmap的圖形化示例,其中包含了兩部分,第一是bitmap的生成過程,第二是多個bitmap之間的與(或)操作後排序,然後回表的過程。

1.5 預期的index only scan沒有出現

由於Index Only Scan表示僅需要索引就可以找到所需要的數據,無需回表,那麼同樣在無需回表的情況下,postgresql如何區分對索引樹(b+)樹的查找(真正的二分法查找)和掃描(掃描整顆B+樹)?這個是一個有意思的問題,這裡刻意創建一個抑制索引使用的但是無需回表的查詢: select c2 from myschema.table_test where c2+1 = 1001;,
看看會發生什麼,這也是筆者在一開始想不明白的一個問題,它竟然總的是走了一個全表掃描???

從postgresql 11版本測試到最新的postgresql 12最新版,表中的數據里從十萬級測試到千萬級,都是這麼一個全表掃描的執行計劃,搜遍全網都沒有發現對這個問題合理的解釋,或許用postgresql的人都比較註意sql的規範性從而避免索引被抑制的寫法,但是為什麼這裡需要“回表”? 對於這個查詢,可以肯定的是,索引樹的大小(size)是肯定小於基表的堆結構的,即便是無法直接使用到索引,但是掃描整個索引樹的代價是遠遠小於整個基表的,最後還是從官方文檔中發現這個對這個問題的解釋,真相還是有點意外。
這兩個問題雖然不完全相同,但還是有一些類似的地方,看來postgresql一些優化措施還是有進步空間的,說白了,官方就是說優化器不夠智能,無法識別類似情況,只能做全表掃描來實現。理論上說是可以index only scan完成的操作,為什麼會出現seq scan? 其實這個並不難理解,當where條件時c+1 = 1001的時候,因為c+1 並不是一個直接可用的索引欄位,優化器並不知道這個表達式經過計算後可以轉換成一個索引欄位,因此會走全表掃描。至此,postgresql中僅從索引就可以得到查詢結果的情況下,如何區分對索引樹的二分法查找和索引樹掃描?
除此之外,對於其他關係資料庫中的select count(1) from table語句的優化,往往可以在一個長度較小的欄位上建立一個索引,然後查詢就自動遍歷這個索引來獲取總行數的優化思路。
在Postgresql中是行不通的,類似查詢Postgresql中並不會掃描一個較小的二級索引來實現count計算,而依舊走的是一個全面掃描。
這一點查閱相關資料說是與Postgresql的MVCC,事物可見性映射有關,也就是說在統計表中總行數的時候還要判斷遍歷的行數是不是對當前行可見的。參考這裡,個人覺得其實並沒有說清楚。 類似select count(1) from table;沒有任何where條件下,預設一直是走seq scan table 的,究竟如何與事物的可見性關聯起來的?
事務可見性以及MVCC,這一點還是比較有搞頭的,埋個坑先:
因為事務的可見性只在數據行中標記,對索引是不生效的,難道說通過二級索引回表找到的記錄,都要進行一次可見性判斷?
https://www.postgresql.org/docs/9.4/index-scanning.html
https://www.postgresql.org/docs/current/storage-vm.html

2 執行計劃中的“線

相對MySQL處理複雜sql能力相對較弱(被吐槽較多的子查詢,儘管MySQL一直在改進他的執行計划算法),不太適合相對複雜的sql查詢的場景,postgresql宣稱能夠處理複雜的sql查詢,其實都是其背後的演算法決定的。
相比MySQL執行計劃連接路徑的貪心演算法,其最大的問題在於只關心局部,而不關心整體,可能每一步都是最優解,但最終可能不是最優解的情況。
postgresql採用動態規划算法和遺傳演算法結合起來生成執行計劃,理論上說postgresql的執行計劃生成演算法是更加優秀的。
類似圖的最短路徑演算法,比如從1到5的最短路徑: 1,對於貪心演算法來說,會走1-》2=》3=》5的路徑,當前的每一步都是最優解,整體上看並不是最優解。
2,對於動態規划算法來說,會走1=》4=》3=》5的路徑,其代價明顯優於貪心演算法的結果。
貪心算的問題潛在的問題很明顯,最終的解很可能不是最優的,儘管MySQL在這方面一直在改進。
對於動態規划算法可以遍歷所有路徑來獲取一個最短路徑,這種演算法在節點數超過一定程度之後的時間複雜度會呈指數級增長,因此postgresql也會採用折中一些的遺傳演算法來實現(類似遺傳基因改良過程,逐漸退化掉不好的部分)。
不管是貪心演算法,還是動態規划算法,遺傳演算法,其本身各有優缺點:
前者實現簡單,時間複雜度低,但存在非最優解的情況;
後者儘管可以得到最優解,但是其時間複雜度要大於貪心演算法。
同時也不難理解,為什麼MySQL發展至今中沒有執行計劃緩存? 就是因為其在相對簡單的場景下,執行計劃的生成代價相對較小,因此考慮可以不緩存執行計劃,可以臨時性編譯,貪心演算法同時也決定了MySQL不太適合處理相對複雜的sql查詢場景,
其實這恰恰吻合了互聯網項目短平快的特點麽,所以MySQL適合這一套,有點野路子的風格(話說mysql的出身就比較野路子)。 而postgresql執行計劃的訪問路徑生成代價相對較高,對於複雜的sql查詢每次編譯代價相對較大,因此就保留了執行計劃緩存從而達到可重用的目的(pg_prepared_statements),這是典型的學院派的風格。

3 執行計劃中的“面”

3.1 join方式

這裡的“面”是表與表之間的連接處理方式,其實就是經典的loop join,merge join,hash join這三種join方式。
postgresql中的三種join方式與其他資料庫的join在思路上並無二致,原理也很簡單,基本上都有各自適合的場景和前提條件。

3.1.1 loop join
適合處理兩個較小的結果集的場景,同時,儘管是較小的結果集,在有索引驅動的情況下loop join的效率也會相對較高,第二個圖例就代表著基於索引驅動的loop join

3.1.2 merge join
適合處理兩個有序結果集的場景,或者jion雙方本身存在一致的索引鍵
相比loop join只有outer表會前推,merge join在join的時候,outer和inner表同時有一個“前推”的過程,也就是說隨著join的進行,outer表的鍵對inner表的探測次數會越來越少。
要清楚,outer table和inner table的有序是merge join的因,而非果。

3.1.3,hash join
對於無索引且結果集較大的場景,屬於重量級的查詢處理。
其實平時不得見經常出現hash join,如果一個系統的查詢中經常出現hash join,也不見得是一件好事,在前面兩種足夠“輕量級”join方式處理不動時的一種選擇。
相比以上兩種join方式,hash join可能較為難理解一點:hash join簡單說分兩個階段,第一個階段是構建hash桶,對join雙方較小的一個表的連接鍵生成hash桶,第二個階段是對join的另外一張表的鍵值基於hash運算後進行探測。
為什麼要這麼做?其實還是跟“join條件上沒有索引有關”,相當於間接性地生成了一個hash索引,因此這種情況適合join雙方都變較大,且沒有索引的場景。
那麼,為什麼在重量級的join情況下為什麼不加索引呢,所以上面也說了,經常看到hash join並不代表什麼好現象,而是一種不得已的選擇。

並行查詢

並行查詢可以應用在絕大多數上述的點線面中
比如並行Seq Scan,並行Index Scan,並行join等等,其目的就是多個CPU協同工作,然後彙總的一種思路,這一點postgresql還是比較給力的,當然也不是並行線程數越多越好(max_parallel_workers)。

強制查詢提示

查詢提示作為優化的debug作用,可以嘗試強制按照非預設的執行方式來對比,參考這裡:https://blog.csdn.net/jackgo73/article/details/89711523

 

以上截圖這些有趣的圖片來自於:https://momjian.us/main/writings/pgsql/internalpics.pdf


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • SRAM是可在任何CMOS工藝中“免費獲得”的存儲器。自CMOS誕生以來,SRAM一直是任何新CMOS工藝的開發和生產製造的技術驅動力。利用最新的所謂的“深度學習領域專用域結構”(DSA),每個晶元上的SRAM數量已達到數百兆位。這導致了兩個具體挑戰。接下來由專註於代理銷售SRAM、SDRAM、MR ...
  • 保證bios和網卡支持WOL喚醒,並關閉低功耗模式 此命令僅在Ubuntu20.04LTS上測試通過,其餘發行版同理,請自測 參考鏈接 https://www.techrepublic.com/article/how-to-enable-wake-on-lan-in-ubuntu-server-18 ...
  • [伺服器]SSL安裝證書教程 來自阿裡雲教程 Tomcat伺服器安裝SSL證書 安裝PFX格式證書 https://help.aliyun.com/document_detail/98576.html?spm=a2c4g.11186623.6.569.38e320c60poQbT 安裝JKS格式證書 ...
  • 你是否還在為 git pull/push 失敗而煩惱?本文提供的這個小工具幫你搞定不穩定的網路! ...
  • 最近在一次登錄伺服器時,系統提示多次登錄失敗:There were xxx failed login attemps since the last successful login. 作為小白的我第一次遇到,雖說沒什麼損失,也藉此也學習一下應對方法。為方便以後使用,在此做簡單的整理記錄。 SSH暴力 ...
  • 從上面的日誌中可以瞭解到redis做快照存儲時,它會啟動一個線程去存儲快照,即便發生錯誤它也會每隔幾秒去重覆的執行存儲快照的操作;其實上面的錯誤的原因是我們開啟了stop-writes-on-bgsave-error這個選項,所以為了避免這種錯誤發生,我們可以把stop-writes-on-bgs... ...
  • PHP7裡面使用如下庫,操作比較複雜 PHP7連接MongoDB語法如下: //參數規則: mongodb://賬號:密碼@IP:埠/資料庫 $manager = new \MongoDB\Driver\Manager("mongodb://php:123456@localhost:27017/p ...
  • 首先打開Elasticsearch官網瞭解對應編程語言的API https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/client/index.html 點擊 PHP API即可查看當前7.X版本的文檔內容了 安裝操作Elasticsearch的PHP庫 我們使 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...