JavaScript連載27-文檔載入模式以及元素獲取

来源:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/archive/2020/07/28/13388694.html
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一、文檔載入模式 1.事件 三要素:事件源(觸發時間的元素);事件名稱(click點擊事件);事件處理程式(事件出發後要執行的代碼函數形式) 存在問題:瀏覽器載入一個頁面的時候,是按照自上而下的順序載入的,若將script標簽寫到head內部,在代碼執行時候,頁面還沒有載入,頁面中的DOM對象也沒有 ...


一、文檔載入模式

1.事件

  • 三要素:事件源(觸發時間的元素);事件名稱(click點擊事件);事件處理程式(事件出發後要執行的代碼函數形式)
  • 存在問題:瀏覽器載入一個頁面的時候,是按照自上而下的順序載入的,若將script標簽寫到head內部,在代碼執行時候,頁面還沒有載入,頁面中的DOM對象也沒有載入。就會導致js中無法獲取頁面中的DOM對象。
  • 解決方法:onload事件,會在整個頁面載入完之後才觸發,為window綁定一個onload事件,該事件對應的響應函數將會在頁面載入完成之後執行,這樣可以確保我們的代碼執行時所有的DOM對象已經載入完了。
    <style>
        button{
            width:100px;
            height:100px;
            background-color:green;
            margin:0 auto;
            font-size:30px;
        }
    </style>

</head>
<body>
<div></div>
<button id="button">點擊</button>
<script>
    window.onload = function (ev) {
        var btn = document.getElementById("button");
        btn.onclick = function (ev) {
            alert("成功了");
        }
    }
</script>
</body>

運行顯示:
27.1
點擊按鈕
27.2

二、文檔頁面元素獲取

  • 根據id、標簽名、name、類名、選擇器獲取元素
<script>
    window.onload = function (ev) {
        var btn = document.getElementById("button");
        btn.onclick = function (ev) {
            alert("成功了");
        }
    }
    window.onload = function (ea) {
        var btn1 = document.getElementById("button")
        console.log(btn1);
        var btn2 = document.getElementsByClassName("button2");
        console.log(btn2[0]);
        var btn3 = document.getElementsByTagName("button");
        console.log(btn3[0]);
        var btn4 = document.getElementsByName("button3");
        console.log(btn4[0]);
        var btn5 = document.querySelector("#button2");
        console.log(btn5);
        var btn6 = document.querySelectorAll("#button1");
        console.log(btn6[0]);
    }
</script>

運行顯示:
27.3

三、源碼:

  • D27_1_Document.html
  • 地址:https://github.com/ruigege66/JavaScript/blob/master/D27_1_Document.html
  • 博客園:https://www.cnblogs.com/ruigege0000/
  • CSDN:https://blog.csdn.net/weixin_44630050?t=1
  • 歡迎關註微信公眾號:傅里葉變換,個人賬號,僅用於技術交流
    20.4

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