Python實現畫圖軟體功能

来源:https://www.cnblogs.com/hsiang/archive/2020/07/26/13381284.html
-Advertisement-
Play Games

雖然Python的強項在人工智慧,數據處理方面,但是對於日常簡單的應用,Python也提供了非常友好的支持(如:Tkinter),本文主要一個簡單的畫圖小軟體,簡述Python在GUI(圖形用戶界面)方面的應用,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...


概述

雖然Python的強項在人工智慧,數據處理方面,但是對於日常簡單的應用,Python也提供了非常友好的支持(如:Tkinter),本文主要一個簡單的畫圖小軟體,簡述Python在GUI(圖形用戶界面)方面的應用,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。

設計思路

  • 頁面佈局:主要分為上下兩部分 a. 繪圖區域,本例以Canvas實現 b. 下部:功能區,由按鈕實現
  • 事件監聽:通過給功能按鈕綁定事件,來實現不同的功能,如:繪線,繪矩形等功能。
  • 繪圖區域:監聽滑鼠左鍵的按下(開始繪圖)和抬起(停止繪圖),再根據不同的按鈕實現繪製不同的圖形。

涉及知識點

  •  開發工具:Python3.7 , PyCharm2019
  • Tkinter 是 Python 的標準 GUI 庫。Python 使用 Tkinter 可以快速的創建 GUI 應用程式。
  • Canvas控制項提供了一個自定義的繪圖區域,可以通過不同的函數來繪製不同的圖形。
    • 繪製直線 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
    • 繪製帶箭頭的直線 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)
    • 繪製矩形 create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)
    • 繪製曲線,是通過繪製不同的點來實現的
    • 清除圖形 drawpad.delete('all')
  • Button 按鈕控制項,通過綁定(bind)不同的監聽事件來實現不同的功能。
    • name屬性設置按鈕的名稱,
    • text屬性設置按鈕的顯示文本。
    • bind 綁定事件

示例效果圖

本例主要實現繪製直線,帶箭頭的直線,曲線,矩形,清除等功能,如下所示:

核心代碼

在本例中,主要功能如下:

創建畫板

1 """創建畫圖區域"""
2 self.drawpad = Canvas(self, width=win_width, height=win_height, bg=bgcolor)
3 self.drawpad.pack()
View Code

創建按鈕

 1        # 創建按鈕
 2         self.btn_start = Button(self, name='start', text='開始')
 3         self.btn_start.pack(side='left', padx=10)
 4         self.btn_pen = Button(self, name='pen', text='畫筆')
 5         self.btn_pen.pack(side='left', padx=10)
 6         self.btn_rect = Button(self, name='rect', text='矩形')
 7         self.btn_rect.pack(side='left', padx=10)
 8         self.btn_clear = Button(self, name='clear', text='清屏')
 9         self.btn_clear.pack(side='left', padx=10)
10         self.btn_erasor = Button(self, name='erasor', text='橡皮擦')
11         self.btn_erasor.pack(side='left', padx=10)
12         self.btn_line = Button(self, name='line', text='直線')
13         self.btn_line.pack(side='left', padx=10)
14         self.btn_line_arrow = Button(self, name='line_arrow', text='箭頭直線')
15         self.btn_line_arrow.pack(side='left', padx=10)
16         self.btn_color = Button(self, name='color', text='顏色')
17         self.btn_color.pack(side='left', padx=10)
View Code

 綁定事件

1        # 綁定事件
2         self.btn_line.bind('<Button-1>', self.eventManager)  # 點擊按鈕事件
3         self.btn_line_arrow.bind('<Button-1>', self.eventManager)  # 點擊按鈕事件
4         self.btn_rect.bind('<Button-1>', self.eventManager)  # 點擊按鈕事件
5         self.btn_pen.bind('<Button-1>', self.eventManager)  # 點擊按鈕事件
6         self.btn_erasor.bind('<Button-1>', self.eventManager)  # 點擊按鈕事件
7         self.btn_clear.bind('<Button-1>', self.eventManager)  # 點擊按鈕事件
8         self.btn_color.bind('<Button-1>', self.eventManager)  # 點擊按鈕事件
View Code

功能實現

 1    def eventManager(self, event):
 2         name = event.widget.winfo_name()
 3         print(name)
 4         self.start_flag = True
 5         if name == 'line':
 6             # 左鍵拖動
 7             self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myline)
 8         elif name == 'line_arrow':
 9             self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myline_arrow)
10         elif name == 'rect':
11             self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myrect)
12         elif name == 'pen':
13             self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.mypen)
14         elif name == 'erasor':
15             self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myerasor)
16         elif name == 'clear':
17             self.drawpad.delete('all')
18         elif name == 'color':
19             c = askcolor(color=self.fgcolor, title='請選擇顏色')
20             print(c)  # c的值 ((128.5, 255.99609375, 0.0), '#80ff00')
21             self.fgcolor = c[1]
22 
23     def startDraw(self, event):
24         self.drawpad.delete(self.lastdraw)
25         if self.start_flag:
26             self.start_flag = False
27             self.x = event.x
28             self.y = event.y
29 
30     def stopDraw(self, event):
31         self.start_flag = True
32         self.lastdraw = 0
33 
34     def myline(self, event):
35         self.startDraw(event)
36         self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
37 
38     def myline_arrow(self, event):
39         self.startDraw(event)
40         self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)
41 
42     def myrect(self, event):
43         self.startDraw(event)
44         self.lastdraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)
45 
46     def mypen(self, event):
47         self.startDraw(event)
48         print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y)
49         self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)
50         self.x = event.x
51         self.y = event.y
52 
53     def myerasor(self, event):
54         self.startDraw(event)
55         print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y)
56         self.drawpad.create_rectangle(event.x - 3, event.y - 3, event.x + 3, event.y + 3, fill=bgcolor)
57         self.x = event.x
58         self.y = event.y
View Code

快捷鍵的實現

1  self.master.bind('<KeyPress-r>', self.hotKey)  # 綁定快捷鍵
2 self.master.bind('<KeyPress-g>', self.hotKey)  # 綁定快捷鍵
3 self.master.bind('<KeyPress-b>', self.hotKey)  # 綁定快捷鍵
4 self.master.bind('<KeyPress-y>', self.hotKey)  # 綁定快捷鍵
5 self.drawpad.bind('<ButtonRelease-1>', self.stopDraw)  # 左鍵釋放按鈕
View Code

快捷鍵功能實現

 1     def hotKey(self, event):
 2         c = event.char
 3         if c == 'r':
 4             self.fgcolor = 'red'
 5         elif c == 'g':
 6             self.fgcolor = 'green'
 7         elif c == 'b':
 8             self.fgcolor = 'blue'
 9         elif c == 'y':
10             self.fgcolor = 'yellow'
View Code

有需要的朋友,可點擊鏈接下載整體代碼,如下所示:

源碼鏈接

 備註

不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海;鍥而舍之,朽木不折,鍥而不捨,金石可鏤。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • VSCode配置Rust開發環境 在商店中輸入rls,選擇rust,點擊Quick start中的下載鏈接。這個Rust插件你也要記得下。 跳轉後來到下載界面,點擊下載。 運行下載好的exe文件,命令行輸入1按下回車即可。 安裝完畢後在命令行輸入rustc --version,如果能輸出版本號則表示 ...
  • 一、Tomcat的安裝及簡單使用 在網上找到你需要安裝的Tomcat版本,解壓到你需要安裝的目錄就可以了 目錄介紹: bin 專門用來存放 Tomcat 伺服器的可執行程式 conf 專門用來存放 Tocmat 伺服器的配置文件 lib 專門用來存放 Tomcat 伺服器的 jar 包 logs 專 ...
  • Java是啥 新手程式員通常會走入一個誤區,就是認為學習了一門語言,就可以稱為是某某語言工程師了。但事實上真的是這樣嗎?其實並非如此。 今天我們就來聊一聊,Java 開發工程師到底開發的是什麼東西。準確點來說,Java後端到底在做什麼? 基礎 大家都知道 Java 是一門後端語言,後端指的就是服務端 ...
  • 最近有很多小伙伴來問我,Java小白如何入門,如何安排學習路線,每一步應該怎麼走比較好。原本我以為之前的幾篇文章已經可以解決大家的問題了,其實不然,因為我之前寫的文章都是站在Java後端的全局上進行思考和總結的,忽略了很多小白們的感受,而很多朋友都需要更加基礎,更加詳細的學習路線。 所以,今天我們重 ...
  • 秋招總結 寫在最前 我寫過很多篇秋招總結,這篇文章應該是最後一篇總結,當然也是最完整,最詳細的一篇總結。秋招是我人生中一段寶貴的經歷,不僅是我研究生生涯交出的一份答卷,也是未來職業生涯的開端。僅以此文,獻給自己,以及各位在求職路上的,或者是已經經歷過校招的朋友們。不忘初心,方得始終。 前言 在下本是 ...
  • 一 JDBC簡介 Java DataBase Connectivity Java語言連接資料庫 官方(Sun公司)定義的一套操作所有關係型資料庫的規則(介面) 各個資料庫廠商去實現這套介面 提供資料庫驅動JAR包 可以使用這套介面(JDBC)編程 真正執行的代碼是驅動JAR包中的實現類 二 JDBC ...
  • 題目描述:這裡 思路: 一、部分分演算法 對於的數據,用暴力解決即可,時間複雜度 對於另外的數據(所有木棍長度相等),考慮用組合數學,答案為 二、正解 我們考慮對整個序列進行桶排序。 我們設每個數出現的次數為。 對於所有≥的數,加上比它小的所有數出現的次數,並加上這個數至這個數中所有數出現的個數。 特 ...
  • 區別維度: 1. 可變性 a. String用final修飾,不可變 b. Stringbuilder和StringBuffer均繼承抽象父類AbstractStringBuilder,其中也是用char[]數組儲存字元串,但無final修飾 2. 線程安全性:源碼中StringBuilder和St ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • Timer是什麼 Timer 是一種用於創建定期粒度行為的機制。 與標準的 .NET System.Threading.Timer 類相似,Orleans 的 Timer 允許在一段時間後執行特定的操作,或者在特定的時間間隔內重覆執行操作。 它在分散式系統中具有重要作用,特別是在處理需要周期性執行的 ...
  • 前言 相信很多做WPF開發的小伙伴都遇到過表格類的需求,雖然現有的Grid控制項也能實現,但是使用起來的體驗感並不好,比如要實現一個Excel中的表格效果,估計你能想到的第一個方法就是套Border控制項,用這種方法你需要控制每個Border的邊框,並且在一堆Bordr中找到Grid.Row,Grid. ...
  • .NET C#程式啟動閃退,目錄導致的問題 這是第2次踩這個坑了,很小的編程細節,容易忽略,所以寫個博客,分享給大家。 1.第一次坑:是windows 系統把程式運行成服務,找不到配置文件,原因是以服務運行它的工作目錄是在C:\Windows\System32 2.本次坑:WPF桌面程式通過註冊表設 ...
  • 在分散式系統中,數據的持久化是至關重要的一環。 Orleans 7 引入了強大的持久化功能,使得在分散式環境下管理數據變得更加輕鬆和可靠。 本文將介紹什麼是 Orleans 7 的持久化,如何設置它以及相應的代碼示例。 什麼是 Orleans 7 的持久化? Orleans 7 的持久化是指將 Or ...
  • 前言 .NET Feature Management 是一個用於管理應用程式功能的庫,它可以幫助開發人員在應用程式中輕鬆地添加、移除和管理功能。使用 Feature Management,開發人員可以根據不同用戶、環境或其他條件來動態地控制應用程式中的功能。這使得開發人員可以更靈活地管理應用程式的功 ...
  • 在 WPF 應用程式中,拖放操作是實現用戶交互的重要組成部分。通過拖放操作,用戶可以輕鬆地將數據從一個位置移動到另一個位置,或者將控制項從一個容器移動到另一個容器。然而,WPF 中預設的拖放操作可能並不是那麼好用。為瞭解決這個問題,我們可以自定義一個 Panel 來實現更簡單的拖拽操作。 自定義 Pa ...
  • 在實際使用中,由於涉及到不同編程語言之間互相調用,導致C++ 中的OpenCV與C#中的OpenCvSharp 圖像數據在不同編程語言之間難以有效傳遞。在本文中我們將結合OpenCvSharp源碼實現原理,探究兩種數據之間的通信方式。 ...
  • 一、前言 這是一篇搭建許可權管理系統的系列文章。 隨著網路的發展,信息安全對應任何企業來說都越發的重要,而本系列文章將和大家一起一步一步搭建一個全新的許可權管理系統。 說明:由於搭建一個全新的項目過於繁瑣,所有作者將挑選核心代碼和核心思路進行分享。 二、技術選擇 三、開始設計 1、自主搭建vue前端和. ...
  • Csharper中的表達式樹 這節課來瞭解一下表示式樹是什麼? 在C#中,表達式樹是一種數據結構,它可以表示一些代碼塊,如Lambda表達式或查詢表達式。表達式樹使你能夠查看和操作數據,就像你可以查看和操作代碼一樣。它們通常用於創建動態查詢和解析表達式。 一、認識表達式樹 為什麼要這樣說?它和委托有 ...
  • 在使用Django等框架來操作MySQL時,實際上底層還是通過Python來操作的,首先需要安裝一個驅動程式,在Python3中,驅動程式有多種選擇,比如有pymysql以及mysqlclient等。使用pip命令安裝mysqlclient失敗應如何解決? 安裝的python版本說明 機器同時安裝了 ...