C/C++編程筆記:C++入門知識丨從結構到類的演變

来源:https://www.cnblogs.com/yxy6/archive/2020/07/23/13368749.html
-Advertisement-
Play Games

先來看看本節知識的結構圖吧! 接下來我們就逐步來看一下所有的知識點: 結構的演化 C++中的類是從結構演變而來的, 所以我們可以稱C++為”帶類的C”. 結構發生質的演變 C++結構中可以定義函數, 稱之為成員函數 結構定義格式, 像這樣: struct 結構名 { 數據成員; 成員函數; }; / ...


先來看看本節知識的結構圖吧!

接下來我們就逐步來看一下所有的知識點:

結構的演化

C++中的類是從結構演變而來的, 所以我們可以稱C++為”帶類的C”.

結構發生質的演變

C++結構中可以定義函數, 稱之為成員函數

結構定義格式, 像這樣:

struct 結構名 {

    數據成員;

    成員函數;

}; // 註意這裡的分號不要忘記

具體的代碼, 像這樣:


模型圖是這樣的:

它表明: 我定義了一個結構體, 有兩個私有的數據成員x, y, 兩個公有的成員函數setXY(double, x, double y), display();

在定義結構體時, 將數據成員使用private關鍵字修飾, 則產生封裝性. 如果沒有沒定, 則預設為public

private修飾的數據成員為私有的數據成員, 必須公有的成員函數才能使用, 這就是數據的封裝性.

使用方式: 結構對象.成員函數

我們在main函數中這樣使用:

註意:

如果結構的數據成員用private關鍵字修飾

則不能這麼訪問: 

cout << pointA.x << endl; count << pointA.y << endl;

如果public修飾, 則可以這麼訪問.

不過我們一般為了保證封裝性, 將數據成員聲明為private, 保證只有成員函數才能訪問。

 

使用構造函數初始化結構對象

函數名與結構同名, 稱為構造函數, 專門用於初始化結構對象

分為有參構造函數和無參構造函數

像這樣:

模型圖是這樣的:

它表明: 我定義了一個結構體, 有兩個私有的數據成員x, y, 一個無參構造函數Point(), 一個有參構造函數Point(double x, double y), 兩個普通的成員函數setXY(double, x, double y), display();

從結構演變成一個簡單的類

使用關鍵字class代替stuct, 就將一個結構演變成一個標準的類啦! 是不是So easy!

像這樣:

好的, 從現在開始把我們的目光從struct移開吧, 讓我們聚焦於class!

面向過程與面向對象

編程語言是我們和電腦交流的橋梁, 編程技術在發展, 同樣的編程語言也在發展, 編程語言從最初的0和1, 到彙編語言, 再到面向過程的語言, 再到面向對象的語言, 反應出了我們的編程思想也在不斷的進步, 面向過程只是關註解決問題的步驟, 而面向對象關註解決問題的對象, 也就是誰解決這個問題.

下麵我用兩個經典的例子來詮釋面向過程和麵向對象的區別

第一個: 五子棋游戲

面向過程是這樣的:

(1)開始游戲 -> (2)黑子下棋 -> (3)繪製畫面 -> (4)判斷輸贏 -> (5)白子下棋 -> (6)繪製畫面 -> (7)判斷輸贏 -> (8)返回步驟(2)

面向對象是這樣的:

黑白雙方, 負責下棋這個操作

棋盤系統, 負責繪製畫面

規則系統, 負責判斷是否犯規, 輸贏等

第二個: 把大象裝進冰箱

面向過程是這樣的:

(1)把冰箱門打開 -> (2)把大象裝進去 -> (3)把冰箱門關上

面向對象是這樣的:

冰箱 -> 開門

冰箱 -> 裝大象

冰箱 -> 關門

冰箱是一個對象, 它有開門的操作, 裝大象的操作, 關門的操作, 大象也是一個對象

總結

面向過程就是關註解決問題的步驟, 像這樣: 第一步打開冰箱門, 第二步裝大象, 第三步關閉冰箱門

面向對象就是關註解決問題的對象, 像冰箱, 它有開門的方法, 裝大象的方法, 關門的方法

大家知道基本的區別和聯繫就可以啦。

 

面向對象程式設計的特點

面向對象的程式設計具有抽象, 封裝, 繼承和多態性的特點

對象

對象是系統描述客觀事物的一個實體, 是構成系統的基本單位

對象用對象名, 屬性(數據成員), 操作(功能函數)三要素來描述

對象名: 用來標識一個具體的對象. 如: zhangsan, lisi等

屬性: 這個對象的數據成員, 也就是特征, 如: 姓名, 年齡, 性別等

操作: 這個對象所具有的行為, 如: 吃飯, 睡覺, 打豆豆等

像這樣:

我們有一個對象

對象名: zhangsan

數據成員: 姓名叫張三, 年齡18歲

成員函數: 會吃飯, 能睡覺, 還喜歡打豆豆

抽象和類

比如我們還有一個學生對象叫李四

我們現在有兩個學生對象一個叫張三, 年齡18, 一個叫李四, 年齡20, 比如我們還有一個學生對象叫王五, 年齡22, 假如我們還有好多個學生.

都有姓名, 年齡的基本屬性, 也有吃飯, 睡覺, 打豆豆的行為,

我們把這些對象的共同特征進一步抽象出來, 就形成了類的概念

像這樣:

這是一個類

類名: Student

數據成員: name, age

成員函數: eat(), sleep(), dadoudou()

我們用代碼表示是這樣的:

類和對象的關係

類相當於模具

對象相當於用模具所製造出來的東西

類是具有相同的屬性和操作的一組對象的集合

對象是這些集合當中的一個個體

這樣理解:

李四是一個學生 // 正確, 因為李四是對象, 而學生是類

學生就是李四 // 錯誤, 學生是一個群體, 怎麼可能是單個個體呢

封裝

一個經典的例子來加深我們的理解吧!

電視機把各種部件都裝在機箱里, 遙控器的所有部件也都裝在遙控器里, 我們通過遙控器操作電視機, 而不是我們自己擺弄電視機的各個組件! 比如音量+, 音量-, 而不是咱們去電視機里擺弄線圈!

封裝性就是要求一個對象應該具備明確的功能, 並具有介面以便和其它對象相互作用, 對象內部的數據和代碼是受保護的, 外界不能訪問它們, 只能對象對外提供的介面可以訪問它們. 增加獨立, 自己的數據只能由自己來操作.

類的封裝是通過定義的存取許可權實現的, 分為private和public, 對象的外部只能訪問對象的公有部分, 也就是public修飾的, 不能訪問對象的私有部分, 也就是private修飾的.

繼承

繼承是一個類可以獲得另一個類的特性的機制

像這樣:

比如我們有”人”這個類, 它具有姓名, 年齡這兩個屬性, 吃飯這個行為

我們又有”老師”這個類, 繼承自”人”類, 所以它有繼承過來的"姓名", "年齡"屬性, 還有自己所獨有的"職工編號"屬性, 有繼承過來的"吃飯"行為, 還有自己所獨有的"講課"行為.

我們又有”學生”這個類, 繼承自”人”類, 所以它有繼承過來的"姓名", "年齡"屬性, 還有自己所獨有的"學號"屬性, 有繼承過來的"吃飯"行為, 還有自己所獨有的"聽課"行為.

總結:子類只需定義它所特有的特征, 而共用父類的特征

多態性

不同的對象可以調用相同名稱的函數, 但可導致完全不同的行為的現象稱為多態性.

在C++中, 多態性分為兩種, 一種稱為編譯時多態, 另一種為運行時多態

編譯時多態:也就是函數重載. 是指同一個函數名可以對應著多個函數的實現, 具體調用哪個函數由參數個數, 參數類型等來決定

運行時多態:也就是虛函數. 在定義了虛函數後, 可以在基類的派生類中對虛函數重新定義, 以實現所想要的功能

 

使用類和對象

使用string對象

必須包含該類的頭文件, #include <string>

 像這樣:String str = “RayLee”; // 等價於 String str(“RayLee”);

在字元串的末尾系統會加上’’\0”字元來表示字元串的結束, 但是在計算字元串長度的時候不包含'\0'

像這樣:

String str2 = ‘A’; // 錯誤, str2是字元串對象, 不能賦值為字元

我們可以把字元串看成是字元數組

所以我們可以這麼使用:

 // 字元串對象
string str = "RayLee";

// 輸出字元串中的每個字元, 其中size()為string對象的成員函數, 返回字元串長度
for (int i = 0; i < str.size(); i++) {
    cout << str[i] << endl;
}

 

字元串連接符號 +

作用: 將兩個字元串或者字元串與字元拼接起來

像這樣:

// 兩個字元串拼接
string str = "RayLee";
string str2 = " is a student!";
string str3 = str + str2;
cout << str3 << endl;

// 字元串跟字元拼接
str3 = str + '!';
cout << str3 << endl;

// 現個字元相拼接是不行的
str3 = 'a' + '?'; // 錯誤, 這樣的話就不是拼接了, 就是加法運算啦

 

使用string類的典型成員函數

string str = "Hello, World!";
cout << str << endl;

// size()函數: 給定字元串的長度
unsigned long size = str.size();
cout << "字元串長度: " << size << endl;

// find(要查找的字元串, 開始查找的起始位置)函數: 要查找的字元串在給定字元串的起始位置
unsigned long result = str.find("lll");
if (result >= size) {
    cout << "沒有查找到該字元串" << endl;
} else {
    cout << "字元串起始位置為: " << result << endl;
}

// substr(起始位置, 截取長度)函數: 給定字元串的子串
string subStr = str.substr(2, 8);
cout << "截取的字元串: " <<  subStr << endl;

// getline()函數: 從cin對象中讀出一行給string對象
string inputStr;
getline(cin, inputStr, '\n');
cout << inputStr << endl;

// swap()交換函數: 將兩個string對象的內容進行交換
string str1 = "I am a student!";
string str2 = "You are a teacher!";
cout << "交換前: " << str1 << " " << str2 << endl;
str1.swap(str2);
cout << "交換後: " << str1 << " " << str2 << endl;

 

面向過程和麵向對象不是對立的, 面向對象是建立在面向過程的基礎上的, 它們是相互依存的, 面向過程關註於解決問題的步驟, 而面向對象關註於解決問題中出現的對象, 而對象中則封裝瞭解決問題的步驟, 面向對象是更高級的語言, 但它是依賴於面向過程而存在的, 隨著電腦科學與技術的發展, 出現更高級的語言也說不定呢?


自學C/C++編程難度很大,不妨和一些志同道合的小伙伴一起學習成長!

C語言C++編程學習交流圈子,【點擊進入微信公眾號:C語言編程學習基地

有一些源碼和資料分享,歡迎轉行也學習編程的伙伴,和大家一起交流成長會比自己琢磨更快哦!


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • GitHub(國內)加速 Windows的加速方式 大家知道GitHub這個網站,但是由於GitHub是國外的網站,國外伺服器等諸多原因導致國內訪問GitHub非常慢(其實最主要的原因是GitHub的分發加速網路的功能變數名稱遭到dns污染),clone、push、pull倉庫有時只有幾KB的速度,而且動不 ...
  • 數據結構--哈希表(Java) 博客說明 文章所涉及的資料來自互聯網整理和個人總結,意在於個人學習和經驗彙總,如有什麼地方侵權,請聯繫本人刪除,謝謝! 介紹 哈希表底層是數組加鏈表或者是數組加二叉樹,一個數組裡面有多個鏈表,通過散列函數來提高效率 代碼 package cn.guizimo.hash ...
  • 今天不知咋回事使用easywechat的內容安全api,不知咋回事.之前還可以使用的這些天突然報這個錯,也不知道是不是因為升級還是與其他的衝突, 那怎麼辦呢,還是用下原生的介面,在這裡我獲取的token方法還是easywechat的方式 $miniProgram = ZFac::miniProgra ...
  • 查找--斐波那契查找(Java) 博客說明 文章所涉及的資料來自互聯網整理和個人總結,意在於個人學習和經驗彙總,如有什麼地方侵權,請聯繫本人刪除,謝謝! 介紹 黃金分割點是指把一條線段分割為兩部分,使其中一部分與全長之比等於另一部分與這部分之比。取其前三位數字的近似值是0.618。 斐波那契數列 { ...
  • 功能需求: 一、獲取本地音頻文件,進行解析成二進位數據音頻流 二、將音頻流轉化成byte[]數組,按指定大小位元組數進行分包 三、將音頻流分成若幹個包,以List列表形式緩存到redis資料庫中 四、從redis資料庫中獲取數據,轉換成音頻流輸出到瀏覽器播放、實現音頻下載功能 程式如下: 1.在Spr ...
  • 一、jQuery初體驗 使用jQuery給一個按鈕綁定單擊事件 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script type="text/javascript" src ...
  • 模板 模版是純文本文件,可以生成任何基於文本的文件格式,比如HTML,XML,CSV等。Django模版語言致力於在性能和簡單性上取得平衡。Django的模版系統並不是簡單的將Python嵌入到HTML中。 下麵是一個小模版,它展示了一些基本的元素。 {% extends "base_generic ...
  • 5G的到來證明瞭互聯網行業發展一如既往的快,作為一名開發人員(Java崗)夢想自然是互聯網行業的大廠,這次我的一個學員拿到了杭州的一個研究院offer,透露一下,年薪50多萬,保底16,在這裡分享一撥面試過程! 一面 自我介紹,主要講講做了什麼和擅長什麼 設計模式瞭解哪些? AtomicIntege ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • PasteSpider是什麼? 一款使用.net編寫的開源的Linux容器部署助手,支持一鍵發佈,平滑升級,自動伸縮, Key-Value配置,項目網關,環境隔離,運行報表,差量升級,私有倉庫,集群部署,版本管理等! 30分鐘上手,讓開發也可以很容易的學會在linux上部署你得項目! [從需求角度介 ...
  • SQLSugar是什麼 **1. 輕量級ORM框架,專為.NET CORE開發人員設計,它提供了簡單、高效的方式來處理資料庫操作,使開發人員能夠更輕鬆地與資料庫進行交互 2. 簡化資料庫操作和數據訪問,允許開發人員在C#代碼中直接操作資料庫,而不需要編寫複雜的SQL語句 3. 支持多種資料庫,包括但 ...
  • 在C#中,經常會有一些耗時較長的CPU密集型運算,因為如果直接在UI線程執行這樣的運算就會出現UI不響應的問題。解決這類問題的主要途徑是使用多線程,啟動一個後臺線程,把運算操作放在這個後臺線程中完成。但是原生介面的線程操作有一些難度,如果要更進一步的去完成線程間的通訊就會難上加難。 因此,.NET類 ...
  • 一:背景 1. 講故事 前些天有位朋友在微信上丟了一個崩潰的dump給我,讓我幫忙看下為什麼出現了崩潰,在 Windows 的事件查看器上顯示的是經典的 訪問違例 ,即 c0000005 錯誤碼,不管怎麼說有dump就可以上windbg開幹了。 二:WinDbg 分析 1. 程式為誰崩潰了 在 Wi ...
  • CSharpe中的IO+NPOI+序列化 文件文件夾操作 學習一下常見的文件、文件夾的操作。 什麼是IO流? I:就是input O:就是output,故稱:輸入輸出流 將數據讀入記憶體或者記憶體輸出的過程。 常見的IO流操作,一般說的是[記憶體]與[磁碟]之間的輸入輸出。 作用 持久化數據,保證數據不再 ...
  • C#.NET與JAVA互通之MD5哈希V2024 配套視頻: 要點: 1.計算MD5時,SDK自帶的計算哈希(ComputeHash)方法,輸入輸出參數都是byte數組。就涉及到字元串轉byte數組轉換時,編碼選擇的問題。 2.輸入參數,字元串轉byte數組時,編碼雙方要統一,一般為:UTF-8。 ...
  • CodeWF.EventBus,一款靈活的事件匯流排庫,實現模塊間解耦通信。支持多種.NET項目類型,如WPF、WinForms、ASP.NET Core等。採用簡潔設計,輕鬆實現事件的發佈與訂閱。通過有序的消息處理,確保事件得到妥善處理。簡化您的代碼,提升系統可維護性。 ...
  • 一、基本的.NET框架概念 .NET框架是一個由微軟開發的軟體開發平臺,它提供了一個運行時環境(CLR - Common Language Runtime)和一套豐富的類庫(FCL - Framework Class Library)。CLR負責管理代碼的執行,而FCL則提供了大量預先編寫好的代碼, ...
  • 本章將和大家分享在ASP.NET Core中如何使用高級客戶端NEST來操作我們的Elasticsearch。 NEST是一個高級別的Elasticsearch .NET客戶端,它仍然非常接近原始Elasticsearch API的映射。所有的請求和響應都是通過類型來暴露的,這使得它非常適合快速上手 ...
  • 參考delphi的代碼更改為C# Delphi 檢測密碼強度 規則(仿 google) 仿 google 評分規則 一、密碼長度: 5 分: 小於等於 4 個字元 10 分: 5 到 7 字元 25 分: 大於等於 8 個字元 二、字母: 0 分: 沒有字母 10 分: 全都是小(大)寫字母 20 ...