過招多家大廠提煉的iOS面試心經

来源:https://www.cnblogs.com/simplepp/archive/2020/06/11/13094152.html
-Advertisement-
Play Games

2020年,整個資本市場風起雲涌,大環境下,互聯網更是風聲鶴唳,大多數公司面臨著裁員,結構重構,他們收緊資本,為自己取暖。在漫長的寒冬下,互聯網人只有自己修煉內功,才能在寒風中屹立不倒。作為一名iOS開發者,要時時刻刻保持學習的衝勁,新的知識每年都是海量增長,要學的東西真的太多太多。很多公司收緊資本 ...


2020年,整個資本市場風起雲涌,大環境下,互聯網更是風聲鶴唳,大多數公司面臨著裁員,結構重構,他們收緊資本,為自己取暖。在漫長的寒冬下,互聯網人只有自己修煉內功,才能在寒風中屹立不倒。

作為一名iOS開發者,要時時刻刻保持學習的衝勁,新的知識每年都是海量增長,要學的東西真的太多太多。很多公司收緊資本,所以,對於找人這塊,更是慎之又慎,如果不是實力過硬,很難找到一份稱心的工作。

所以,學好iOS很重要,大公司對於開發者的要求也越來越偏向於底層。一個有扎實內功的開發者,才會受到公司的青睞。

晉升iOS高級開發者,無怪乎有幾大塊的知識點需要掌握,也必須掌握:

大致可以分為以下幾個部分:

一、UI視圖
其中包括事件傳遞、視圖響應、UI佈局、繪製、Tableview重用機制的理解等基本技術點,也包括如離屏渲染、流式頁面的性能優化、非同步繪製、UI渲染機制等偏底層技術的考察。
二、Objective-C語言
其中包括如KVO、KVC、分類、擴展、關聯對象等系統實現原理和機制,以及NSNotification、屬性關鍵字等相關技術點的考察。
三、Runtime
可以說是中級以及以上工程師的必備技術要求,面試官往往會考察大家對對象、類對象、原類對象的理解、消息傳遞機制、消息轉發流程、Method-Swizzling、ISA-swizzling、動態方法解析、動態添加方法等。
四、記憶體管理
可以說是高階考點,也是難點,中高級及以上無法迴避的問題。考察內容基本包括:weak自動置nil、ARC、MRC、自動釋放池的實現原理、迴圈引用、引用計數管理思想等。
五、Block
iOS當中非常重要的OC語言特性,自然也是面試常考點。其中包括截獲變數特性、__Block關鍵字、Block的本質、Block的記憶體管理和迴圈引用等。
六、多線程
面試高級考點。iOS常見的多線程技術NSOperation&NSOperationQueue 、NSThread、以及快用爛了的GCD;那麼面試過程當中,往往會結合實際代碼考察同學們對多線程技術的掌握深度,包括對於常見鎖的考察,如NSLock、遞歸鎖、自旋鎖、條件鎖等等。
七、RunLoop
相信很多同學知道RunLoop可以有事做事,沒事休息?面試當中的考察可能要更深入些,RunLoop為什麼會有事做事沒事休息,系統是怎樣實現的。哈哈,是不是有難度了,再比如怎樣實現一個常駐線程、RunLoop和線程的關係是怎樣的等等。
八、網路
其中包括HTTP相關的中間人攻擊、HTTPS的連接建立流程、對稱加密、非對稱加密、DNS劫持、TCP的滑動視窗協議、可靠傳輸是怎樣保證的,以及TCP的慢啟動特點,Session/Cookie的區別等等,這些都是面試中高級崗位必考問題。
九、設計模式
其中包括常見的軟體設計原則,責任鏈、適配器、橋接、命令、單例、策略模式等等,不要告訴我你只是看了幾本書,面試官會讓你結合實際業務場景,現場考察你對設計模式的運用和理解的。
十、架構/框架
其中包括常見的如怎樣設計圖片緩存框架、網路框架,客戶端的整體架構怎樣實現,常見的解耦方式有哪些,多數同學都知道OPENURL是一種解耦方案,那依賴註入這種方式可能iOS的同學會感到陌生,這也是面試官期許的答案。
十一、演算法
其中包括BAT、TMD經常考察的有序數組歸併、鏈表反轉、字元串反轉、大數相加演算法思想等等,這部分變化就很多了。
十二、第三方
常見的AFNetworking、SDWebImageView、Reactive Cocoa、React Native等等

大廠考察的深度也是令人眼前一亮的,下麵列舉幾個高階難點問題:
1.UI視圖的事件傳遞機制是如何實現的?
2. UI繪製原理是怎樣的?
3. 請利用TableView的重用機制實現一個字母索引條。
4. 什麼是離屏渲染?
5. 什麼是ARC? (可能有很多同學還不清楚ARC是編譯器和Runtime的協作結果。很多同學在回答什麼是ARC的時候往往會忽略掉Runtime在ARC當中所起到的重要作用。)
6. AutoReleasePool的實現機制。(總結一句話:是以棧為結點構成的雙向鏈表結構。)
7. 迴圈引用相關的考察,NSTimer如果重覆調用怎樣解除迴圈引用?
8. __block關鍵字是否可以解決迴圈引用? (其實__block屬性關鍵字在MRC下是可以解決迴圈引用的,相信很多同學還不知道吧,哈哈。)
9. Block的本質是什麼? (好多同學會說Block的本質就是函數指針,殊不知這樣的回答不准確、不完善;其實Block的本質是帶有函數執行上下文環境的結構體,其中包含被調函數指針這麼一個東西。)
10. Block的截獲變數的特性應該怎樣解釋,Block是怎樣產生迴圈引用的?
11. 怎樣利用iOS的多線程技術對共用變數實現多讀單寫操作呢?
12. 怎樣理解自旋鎖? 遞歸鎖應該怎樣使用?
13. 常見的線程同步問題該怎樣解決?
14. 怎樣解決DNS劫持?
15. TCP的慢啟動特點是怎樣的。
16. 你對HTTPS是怎樣理解的?
17.給你一個實際場景,讓大家現場提出利用哪個設計模式解決實際問題。
18. 怎樣設計一個時長統計框架?
19.怎樣設計一個圖片緩存框架?
20.客戶端的整體架構實現是怎樣的,解耦方式都有哪些?
21.UIView和CALayer之間的關係是怎樣的?請從設計原則的角度回答系統為何這樣設計?
22.UI卡頓、掉幀的原理是怎樣的?
23.請解釋一下你對isa指針的理解。
24.你是怎樣理解引用計數機制的?(很多人會說什麼retain\release\dealloc,完全沒有Get到面試官的考察意圖)
25. 請回答下麵的代碼輸出結果:答案13
dispatch_async(global_queue, ^{
NSLog(@”1”);
[self performSelector : @selector(printLog)
withObject : nil
afterDelay : 0 ];
NSLog(@”3”);
});

  • (void)printLog {
    NSLog(@”2”);
    }

以上25道面試題,開發者們看看自己能回答出多少個?其實我想說有的時候你的答案在你理解是正確的,在面試官看來可能很膚淺(原諒我這麼直白。。。)

如何寫簡歷才能讓面試官、HR眼前一亮?這個問題我們可能也要深思熟慮一下。

推薦

您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。 InnoDB行鎖 開銷大,加鎖慢;會出現死鎖;鎖定粒度最小,發生鎖衝突的概率最低,併發度也最高。 InnoDB 實現了以下兩種類型的行鎖。 共用鎖(S):又稱為讀鎖,簡稱S鎖,共用鎖就是多個事務對於同一數據可以共用一把鎖,都能訪問到數據,但是只能讀不能修改。 排他鎖 ...
  • 紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。 鎖的分類 從對數據操作的粒度分 : 表鎖:操作時,會鎖定整個表。 行鎖:操作時,會鎖定當前操作行。 從對數據操作的類型分: 讀鎖(共用鎖):針對同一份數據,多個讀操作可以同時進行而不會互相影響。 寫鎖(排它鎖):當前操作沒有完成之前,它會阻斷其他寫鎖和讀鎖。 MyS ...
  • 問題 在上一篇文章中,我們使用Telegraf自帶的Plugin配置好了的監控,但是自帶的Plugin並不能完全覆蓋我們想要的監控指標,就需要收集額外的自定義的監控數據,實現的方法有: 開發自己的Telegraf Plugin 使用可以執行自定義腳本的inputs plugin 此處收集的監控項不多 ...
  • ​ 數據接入 數據的接入可以通過將數據實時寫入Kafka進行接入,不管是直接的寫入還是通過oracle和mysql的實時接入方式,比如oracle的ogg,mysql的binlog ogg Golden Gate(簡稱OGG)提供異構環境下交易數據的實時捕捉、變換、投遞。 通過OGG可以實時的將or ...
  • #android6.0開啟許可權遇到的一些坑 一個小白,記錄學習遇到的一些坑 最近在做android方面的實驗,做到用LocationManager進行定位,發現單獨在AndroidManifest.xml文件中 聲明開啟許可權,不能夠真正的開啟想要的許可權,說是安全問題,其實在日常中我們都很清楚的一個權 ...
  • ####話不多說,先上效果圖 本文參考簡書博客:《這才是Android設置界面的正確做法👌👌👌》寫成,在其基礎上刪改並增加了一些內容。建議新視窗打開原文,在本文講述不清楚的地方參考原文去尋找答案。 其實設置界面,不需要自己去一個一個選項地去做。Android為我們提供了一些封裝好的東西,那就是 ...
  • 踩了三四天的坑,今天終於順利跑通了,原來是toolchain的問題,外網的教程大多都是用opencv source里的toolchain,會導致各種奇奇怪怪的錯誤(std not a member of std,canot find iostram等等) ...
  • 安裝Homebrew(已安裝跳過) raw.githubusercontent.com功能變數名稱被污染,如果報錯,host文件添加 199.232.68.133 raw.githubusercontent.com 安裝安卓工具 brew cask install android-platform-tool ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...