封裝組件el-upload通過v-model (一): 上傳單張圖片

来源:https://www.cnblogs.com/wxhwpmdyz/archive/2020/05/15/12896225.html
-Advertisement-
Play Games

ElementUI 中的el-upload 上傳圖片 我進行了二次封裝。(預設大家都是有一定的vue基礎的,細節就不過多的講了) 在項目中我們主要拿到圖片或者其他的一些參數 ,我這裡是上傳後返回的Guid, 所以上傳的動作我就集中處理了,像 input 的 v-model 直接獲取到參數 頁面展示代 ...


ElementUI 中的el-upload 上傳圖片 我進行了二次封裝。(預設大家都是有一定的vue基礎的,細節就不過多的講了)

在項目中我們主要拿到圖片或者其他的一些參數 ,我這裡是上傳後返回的Guid, 

所以上傳的動作我就集中處理了,像 input 的 v-model 直接獲取到參數

頁面展示代碼:

   <imgeFile v-model="form.license" allclass="passport-uploader"
                  inclass="passport-uploader-icon passport-s3" onclass="passport passport-pic">
                     <div class="el-upload__tip" slot="tip">請上傳300*420像素不超過500K大小的圖片,圖片格式支持.PNG或.JPG</div>
   </imgeFile>

效果:

 

組件代碼:

<template>
  <el-upload :class="allclass" :accept="accept" :action="fileUrl" :show-file-list="false"
    :on-success="handlePassportSuccess" :before-upload="beforePassportUpload">
    <!---上傳圖片後的展示效果  imge是進行封裝過的 imageUrl是Guid 統一處理--->
    <imge v-if="imageUrl"   :src="imageUrl" :class="onclass"/>
   <!---上傳圖片前的展示效果--->
    <i v-else :class="inclass"></i>
      <!---提示--->
     <slot name="tip" slot="tip"></slot>
  </el-upload>
</template>

<script>

  import {  Url,  CCONFIG} from "@/api/apiconfig";//上傳圖片地址
  import {getFileUrl} from "@/api/upload"; //獲取圖片方法
  export default {
      model:{
      prop:"value",
  },
    props: {
     //配合v-model 載入初始值
       value: {
        type: String,
        default: ""
       },
       //大於多少兆開始壓縮
       sizeKB:{
        type:Number,
        default: 100
       },
       //最大多少兆
       maxSizeM:{
        type:Number,
        default: 5
       },
       //圖片同比壓縮比列
       scale:{
        type:Number,
        default: 0.3
       },
      //上傳文件類型
      accept:{
        type: String,
        default: "image/jpeg,image/png"
      },

      //整體樣式
      allclass: {
        type: String,
        default: "passport-uploader-logo"
      },
      //點擊前樣式
      inclass: {
        type: String,
        default: "el-icon-plus avatar-uploader-icon"
      },
      //點擊後樣式
      onclass: {
        type: String,
        default: "passport-logo"
      },

    },
    data() {
      return {
        fileUrl: Url.imge_Upload,//上傳伺服器地址
        imageUrl: "",
        filelist:[],
      };
    },
    computed: {},
    created: function () {
         this.imageUrl=this.value
    },
     mounted() {
     },
    methods: {
      //上傳成功返回值
      handlePassportSuccess(res, file) {
        if (res.code == "0000") {
            this.imageUrl=res.data.id;
          //返回 v-model的參數(關鍵)
          this.$emit('input', res.data.id) 
        } else
          this.imageUrl = "";
      },

    //壓縮圖片 下麵的代碼都是壓縮文件大小 
   beforePassportUpload(file) {
      var that = this;
      return new Promise((resolve, reject) => {
        const isJPG = file.type === "image/jpeg";
        const isPNG = file.type === "image/png";
        const  kb= file.size/ 1024;
        const sizeM= file.size/ 1024/1024;
        const isLtKB = kb  < this.sizeKB;
        let bool = false;
        let msg = "";
        if ((isJPG || isPNG)&&sizeM<=this.maxSizeM) {//判斷是否符合格式要求
          bool = true;
        } 
        else 
        if(sizeM>this.maxSizeM){
           var mag="上傳文件必須是小於"+this.maxSizeM+"M";
            this.$message({message:mag,type:'error',offset:10 });
            reject(file);
        } else 
        {
          this.$message({message:"上傳文件必須是jpg、png格式!",type:'error',offset:10 });
           reject(file);
        }
        if (bool && !isLtKB) {//如果格式符合要求,但是size過大,對圖片進行處理
          let image = new Image(),
          resultBlob = "";
          image.src = URL.createObjectURL(file);
          image.onload = () => {
            resultBlob = that.compressUpload(image);//Blob
            resolve(resultBlob);
          };
        } else if (bool && isLtKB) {
          resolve(file);//file
        }
      });
    },
    compressUpload(image) {
      let canvas = document.createElement("canvas");//創建畫布元素
      let ctx = canvas.getContext("2d");
      let initSize = image.src.length;
      let { width } = image,
          { height } = image;
      canvas.width = width;
      canvas.height = height;
      ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
      ctx.drawImage(image, 0, 0, width, height);
      let compressData = canvas.toDataURL("image/jpeg", this.scale); //等比壓縮
      let blobImg = this.dataURItoBlob(compressData);//base64轉Blob
      return blobImg;
    },
    dataURItoBlob(data) {
      let byteString;
      if (data.split(",")[0].indexOf("base64") >= 0) {
        byteString = atob(data.split(",")[1]);//轉二進位
      } else {
        byteString = unescape(data.split(",")[1]);
      }
      let mimeString = data
        .split(",")[0]
        .split(":")[1]
        .split(";")[0];
      let ia = new Uint8Array(byteString.length);
      for (let i = 0; i < byteString.length; i += 1) {
        ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
      }
      return new Blob([ia], { type: mimeString });
    },
   
   
   },
  
  };
</script>

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...