WPF圓形進度條

来源:https://www.cnblogs.com/hubEnergy/archive/2020/04/26/12778626.html
-Advertisement-
Play Games

項目中使用了各種各樣進度條 這次主要記錄自己使用圓形的進度條心得 如下圖:分別對應著 老版本、新版本、現在 做東西之前 肯定先網上找找看,一搜索一大堆連接,當然也有一些UI框架帶這樣的控制項,我看了幾個,各種類和樣式繼承類,主要是和他們自己框架結合一起。僅僅為了一個控制項,那樣做 簡單問題複雜化。下麵是... ...


項目中使用了各種各樣進度條 這次主要記錄自己使用圓形的進度條心得

如下圖:分別對應著 老版本、新版本、現在

 

12

    做東西之前 肯定先網上找找看,一搜索一大堆連接,當然也有一些UI框架帶這樣的控制項,我看了幾個,各種類和樣式繼承類,主要是和他們自己框架結合一起。僅僅為了一個控制項,那樣做 簡單問題複雜化。下麵是單獨介紹的一些有用鏈接.


https://www.cnblogs.com/lgmbk/p/5050367.html

https://www.cnblogs.com/dipwater/p/4011553.html

https://www.cnblogs.com/goxmpx/p/3741915.html

http://www.mamicode.com/info-detail-1272981.html

https://blog.csdn.net/u010875635/article/details/84197393

    

    但是介於項目好多不能直接使用,因為有些功能不全,不能滿足要求。 比如起點的位置,有人喜歡在頂部開始,而有的從左邊開始,我還見過從右邊開始的,有的順時針,有的逆時針 ,所以得自己做些擴展。     

剛開始要實現這些功能覺得挺費勁.

1、圓環被分割了

2、圓環圓角開始和結束,給人感覺要重新繪製  

 

主要是當時不知道的太多,說一下難點處理方式,也是本篇文章重點至少對於我來說是這樣.

1、圓環被分割 主要是不清楚StrokeDashArray,這個屬性其實很多地方用過不知道Path也有,常見的是虛邊框矩形

新版中 只需要一個開始點和結束點就可以實現功能了,StrokeDashArray設置分割,StrokeThickness設置圓弧寬度

而不需要這樣搞 https://www.cnblogs.com/goxmpx/p/3741915.html

2、圓環圓角開始和結束這個問題 真耽誤2 3小時, 新版中是畫一個弧線, 而我要實現圓角,畫四個弧線,也就需要知道4個點,

把之前的代碼邏輯和思路全都換了,位置計算不准畫的弧不圓滑,

另外進度100%的時候圓角開始和圓角結束重合,即Path有重合就透明瞭, 平時CombinedGeometry合併用的是2個,

而這次有四個路徑 於是逐個屬性查找 ,最終PathGeometry上設置FillRule = FillRule.Nonzero,   搗鼓不少時間功能是滿足了 。

 

    搞完之後覺得有些知識自己還是不太清楚,比如上面提到的合併之前是沒有這樣用過,於是就多瞭解一下Path,這一瞭解給我大驚一下, 明明一句代碼搞定的事情,我花費3小時,在那改寫代碼,瞬間一萬個後悔,為什麼不先看,為什麼不先看, 為什麼不先看!

這個鬼東西就是: StrokeStartLineCap="Round" 、StrokeEndLineCap="Round

設置這2個屬性後,之前代碼不用變化,於是把這2個屬性也公開了,整個系統可以只用一個控制項。

順便提一下:StrokeLineJoin屬性,也是改變連接處形狀,除了開始和結束。

   最後希望有類似需求的人,能幫助到你,如果當時要是先知道這些能省時間。人一生時間有限,寫代碼的時間更有限。

模擬如下圖:


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 整理了一波技術寫作作者/博主需要的超好用的工具!!! OpenWrite "OpenWrite.CN" 堅決支持與助力原創博主的內容輸出 助力博主運營,一文多發平臺:CSDN、博客園、思否、開源中國、掘金等一鍵搞定! 一鍵複製到微信公眾號!支持原創、抵制抄襲 博客建站 Hexo:https://he ...
  • 本文講解瞭如何處理捕獲全局異常以及怎麼自定義異常,順便說明瞭統一結果的返回格式,並特殊處理的404,not found的異常,將其作為統一結果返回。如果你覺得本文有用,點個贊吧! ...
  • 從1月份首次公開介紹這個項目到現在也快4個月了,期間做了一些修修補補整體沒什麼大的改動。2.0算是發佈之後第一個大的版本更新,帶來了許多新功能新特性,也修複了一些已知的bug,在此感謝在博客、Issue和QQ群中提出各種意見的朋友,以及指導過我的前輩大佬們。 在我看來,這個項目沒有使用任何高深的技術 ...
  • 題目描述 輸入一個鏈表,反轉鏈表後,輸出新鏈表的表頭。 解法1 可以使用三個輔助指針pHead, last,next pHead記錄當前節點,last記錄上一個節點,next記錄下一個節點 首先使用next保存當前節點的下一個節點,然後將當前節點的下一個節點指向last,實現反轉 如下圖所示 實現代 ...
  • 介紹 Quickuse.Utility 快速應用基礎組件,提供基礎公共方法。 安裝教程 安裝方式1 打開程式包管理器控制台輸入 安裝方式2 打開管理Nuget程式包 搜索 安裝 常用靜態方法 "加密/解密" "擴展方法" "中文日曆幫助類" "壓縮幫助類" "枚舉幫助類" "Http請求幫助類" " ...
  • 講故事 彩虹環繞這秋香、春香、夏香,秋香、春香、夏香環繞著我,這時鍵盤飛入我的懷中( "小朋友,你是否有許多的問號" ),飛速的敲擊鍵盤,不一會兒婀娜多姿的冬香也出現在我的面前。 有了四大美人相伴,那我的生活要好好重新安排一下,早上誰來服侍我,中午誰來服侍我,下午誰來服侍我,晚上誰來服侍我,想想都美 ...
  • 當我們在使用 Visual Studio 2019 非預覽版本開發 Windows Forms App (.NET Core) 應用程式時是不能使用窗體設計器的。即使在窗體文件上右擊選擇“顯示設計器”菜單,仍舊只能看到代碼,無法打開窗體設計器。 根據微軟開發者博客的描述,我們可以使用 Visual ...
  • 中間件管道模型 中間件的配置 自定義中間件 中間件是一類裝配在應用管道的代碼,負責處理請求和響應。每個中間件都可在管道中的下一個組件前後執行工作,並選擇是否將請求傳遞到管道中的下一個中間件。在Startup.Configure方法中可以進行中間件的裝配。 中間件管道模型 中間件管道模型如下圖所示: ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...