當我們在使用 Visual Studio 2019 非預覽版本開發 Windows Forms App (.NET Core) 應用程式時是不能使用窗體設計器的。即使在窗體文件上右擊選擇“顯示設計器”菜單,仍舊只能看到代碼,無法打開窗體設計器。 根據微軟開發者博客的描述,我們可以使用 Visual ...
當我們在使用 Visual Studio 2019 非預覽版本開發 Windows Forms App (.NET Core) 應用程式時是不能使用窗體設計器的。即使在窗體文件上右擊選擇“顯示設計器”菜單,仍舊只能看到代碼,無法打開窗體設計器。
根據微軟開發者博客的描述,我們可以使用 Visual Studio 2019 預覽通道,將 Visual Studio 2019 更新至 16.6 來啟用設計器(參見:Updates on .NET Core Windows Forms designer)。
在不啟用預覽通道的情況下,我們仍然可以通過更改項目文件來讓項目支持窗體設計器。
當我們新建一個 .NET Core Windows Forms 程式時,我們的項目文件(*.csproj)通常包含以下內容:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop">
<PropertyGroup>
<OutputType>WinExe</OutputType>
<TargetFramework>netcoreapp3.1</TargetFramework>
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
</PropertyGroup>
</Project>
TargetFramework
標簽標識我們程式的目標框架是 .netcoreapp3.1
。如果我們的項目同時可以支持 .NET Framework 那麼就可以在 Visual Studio 中使用設計器,可以使用 TargetFrameworks
標簽來讓項目支持多個目標框架:
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop">
<PropertyGroup>
<OutputType>WinExe</OutputType>
<TargetFrameworks>net472;netcoreapp3.1</TargetFrameworks>
<UseWindowsForms>true</UseWindowsForms>
</PropertyGroup>
</Project>
保存更改後,Visual Studio 可能會提示重新載入。確認重新載入,窗體設計器就可以使用了:
通過為項目增加 .NET Framework 目標框架來啟用設計器
做完這一步,我們的代碼會無法通過編譯。這是因為項目中使用了一個新的 API :SetHighDpiMode
,但是 .NET Framework 4.7.2 並不支持。可以通過條件編譯來限定對 SetHighDpiMode
的調用僅在 .NET Core APP 下生效。當目標框架是 .NET Core 時,生成系統可以識別 NETCOREAPP
處理器符號(感謝 @麥殼餅 的提示)。對 Program.cs 文件中 Main 方法的代碼稍作修改即可編譯通過:
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
#if NETCOREAPP
Application.SetHighDpiMode(HighDpiMode.SystemAware);
#endif
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new FrmMain());
}
點擊“調試”按鈕的下拉項對目標框架進行切換:
切換調試項目的目標框架
程式運行起來後,效果令人滿意:
.NET Core Windows Forms 運行效果
文章來源:在 Visual Studio 2019 中為 .NET Core WinForm App 啟用窗體設計器