《自拍教程48》Python_adb隨機地圖移圖2小時

来源:https://www.cnblogs.com/zipython/archive/2020/03/21/12542349.html
-Advertisement-
Play Games

Android車載地圖測試,涉及:高德地圖100m比例尺下,拖動地圖進行移圖操作2個小時, 預期結果:移圖正常,地圖渲染正常,不會出現卡死卡滯界面異常等情況。 準備階段 1. 在高德地圖App界面,調整比例尺到100m 2. adb shell input swipe x1 y1 x2 y2 , 可 ...


Android車載地圖測試,涉及:高德地圖100m比例尺下,拖動地圖進行移圖操作2個小時,
預期結果:移圖正常,地圖渲染正常,不會出現卡死卡滯界面異常等情況。


準備階段
  1. 在高德地圖App界面,調整比例尺到100m
  2. adb shell input swipe x1 y1 x2 y2 , 可以模擬從(x1, y1)坐標點滑動到(x2, y2)坐標點
  3. 坐標可以通過設置-》開發者選項-》打開指針位置(坐標),可以查看拍照按鈕的具體坐標(x,y)值
  4. 移圖2小時,可以設置迴圈輪詢,通過時間戳判斷是否達到了7200s
  5. 需要實現上下左右隨機移圖。

Python批處理腳本形式
# coding=utf-8

import os
import time
import random

timeout = 7200  # 迴圈移圖2小時(7200s)
now_time = time.time()  # 獲取當前時間戳,並保存到一個變數

# 迴圈獲取當前時間,與now_time變數做時間戳做減法
while time.time() - now_time <= timeout:
    # 從(500, 200)這個坐標點滑動到(1300,600)
    x_1 = random.randint(500, 1300)
    y_1 = random.randint(200, 600)
    x_2 = random.randint(500, 1300)
    y_2 = random.randint(200, 600)
    command = "adb shell input swipe %s %s %s %s" % (x_1, y_1, x_2, y_2)
    print(command)
    os.system(command)
    time.sleep(0.5)  # 移圖後,間隔0.5s,再進行下一次移圖
    print("Have been moved %s seconds..., Total %s seconds" % (time.time() - now_time, timeout))

os.system("pause")

Python面向過程函數形式

先分出2個主要功能函數來:
xy_random() : 坐標隨機函數;
move_map(): 地圖移圖函數,需要考慮傳參7200s,
函數一般用小寫加下劃線的命名規則。

# coding=utf-8

import os
import time
import random


def xy_random(x1, y1, x2, y2):
    x_1 = random.randint(x1, x2)
    y_1 = random.randint(y1, y2)
    x_2 = random.randint(x1, x2)
    y_2 = random.randint(y1, y2)
    return x_1, y_1, x_2, y_2


def move_map(timeout):
    now_time = time.time()  # 獲取當前時間戳,並保存到一個變數
    while time.time() - now_time <= timeout:  # 迴圈獲取當前時間,與now_time變數做時間戳做減法
        x_1, y_1, x_2, y_2 = xy_random(500, 200, 1300, 600)  # 從(500, 200)這個坐標點滑動到(1300,600)
        command = "adb shell input swipe %s %s %s %s" % (x_1, y_1, x_2, y_2)
        print(command)
        os.system(command)
        time.sleep(0.5)  # 移圖後,間隔0.5s,再進行下一次移圖
        print("Have been moved %s seconds..., Total %s seconds" % (time.time() - now_time, timeout))


move_map(7200)
os.system("pause")

Python面向對象類形式
  1. 以"萬物皆可歸類"的思想, 先抽象化出幾個類來,
    類名一般建議用"名詞", 所以我們命名為"MapMover"(駝峰首字母大寫),
    這個xy_random()其實也可以做成類的形式,只是沒必要,
    因為這個函數可以後續給其他函數公用。
  2. 養成良好的類的初始化(init)的習慣,
    初始化過程中, 可以pass(什麼都不做)
  3. 這個MapMover 類, 目前只需要一個地圖移圖的函數(動作功能)就足夠了,
    函數的命名一般建議用"動詞", 所以我們命名為: "move_map" .
  4. 類是一個抽象的事物, 必須實例化成具體的對象後,
    才能進行調用, 所以我們實例化並命名成了m_obj, 表明是一個對象.
  5. 實例化成具體對象後, 對象就可以調用move_map這個函數了.
# coding=utf-8

import os
import time
import random


def xy_random(x1, y1, x2, y2):
    x_1 = random.randint(x1, x2)
    y_1 = random.randint(y1, y2)
    x_2 = random.randint(x1, x2)
    y_2 = random.randint(y1, y2)
    return x_1, y_1, x_2, y_2


class MapMover(object):
    def __init__(self):
        pass

    def move_map(self, timeout):
        now_time = time.time()  # 獲取當前時間戳,並保存到一個變數
        while time.time() - now_time <= timeout:  # 迴圈獲取當前時間,與now_time變數做時間戳做減法
            x_1, y_1, x_2, y_2 = xy_random(500, 200, 1300, 600)  # 從(500, 200)這個坐標點滑動到(1300,600)
            command = "adb shell input swipe %s %s %s %s" % (x_1, y_1, x_2, y_2)
            print(command)
            os.system(command)
            time.sleep(0.5)  # 移圖後,間隔0.5s,再進行下一次移圖
            print("Have been moved %s seconds..., Total %s seconds" % (time.time() - now_time, timeout))


if __name__ == '__main__':
    m_obj = MapMover()
    m_obj.move_map(7200)
    os.system("pause")

運行方式及效果

確保Android車機設備通過USB線與電腦連接了,adb設備有效連接,
以上代碼的3種實現形式都可以直接運行,
比如保存為move_map_100.py並放在桌面,
建議python move_map_100.py運行,當然也可以雙擊運行。
運行效果如下:



更多更好的原創文章,請訪問官方網站:www.zipython.com
自拍教程(自動化測試Python教程,武散人編著)
原文鏈接:https://www.zipython.com/#/detail?id=f5f74ce2c0b24a4d9c46c0ba95c483e4
也可關註“武散人”微信訂閱號,隨時接受文章推送。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 下載 第一步:打開官網:http://www.jetbrains.com/idea/,點擊頁面中的“DOWNLOAD” 第二步:根據自己的需要選擇下載的IntelliJ IDEA版本。Community(社區版)是開源免費版本,但是功能也相對減少,旗艦版需要激活,但是功能更多。此處我的電腦是Wind ...
  • 目錄 寫在最前 準備工作 Jdk下載 Eclipse下載 tomcat下載 安裝 Jdk安裝 環境配置 Tomcat安裝 環境配置 Eclipse安裝 Eclipse配置tomcat環境 Hello world 轉換成Java 寫在最前 本篇文章僅供參考,希望大家在通讀全文後對過程有一定瞭解,再進行 ...
  • 【原創】Java併發編程系列2:線程概念與基礎操作 偉大的理想只有經過忘我的鬥爭和犧牲才能勝利實現。 本篇為【Dali王的技術博客】Java併發編程系列第二篇,講講有關線程的那些事兒。主要內容是如下這些: 線程概念 線程基礎操作 線程概念 進程代表了運行中的程式,一個運行的Java程式就是一個進程。 ...
  • BigDecimal介紹及BigDecimal實現四捨五入 1. BigDecimal是什麼? 我們知道float最大精度是7 8位有效數字,而double的最大精度是16 17位有效數字,那麼大於16位的我們怎麼來表示呢?這就需要用到BigDecimal,用來對超過16位有效位的數進行精確的運算。 ...
  • 100個不同類型的python語言趣味編程題 在求解的過程中培養編程興趣,拓展編程思維,提高編程能力。 第一部分:趣味演算法入門;第八題: 8.冒泡排序:對N個整數(數據由鍵盤輸入)進行升序排序 冒泡排序的思想:首先從表頭開始往後掃描數組,在掃描的過程中逐對比較相鄰的倆個元素的大小。若相鄰的兩個元素中 ...
  • 1 引子 Fork/Join框架是從Java1.7開始提供的一個並行處理任務的框架(本篇博客基於JDK1.8分析),它的基本思路是將一個大任務分解成若幹個小任務,並行處理多個小任務,最後再彙總合併這些小任務的結果便可得到原來的大任務結果。 從字面意思來理解Fork/Join框架,"Fork"表示“分 ...
  • JDK8提供的Stream雖然好用,Lambda雖然簡潔,但一定不能 濫用 ,我舉一個實際遇到的例子(已做脫敏處理): 試問誰能看得懂?難道是沒有換行格式化? 換行格式化後,前面的流操作還能勉強讀懂,遇到最後的lambda表達式實在沒辦法讀下去了,根本不知道他想表達什麼意思。 但是,如果我們真正遇到 ...
  • 在家實在閑的沒事兒乾,翻出來了大三上學期的EDA課的小實驗,也就是設計一個二愣子交通燈啦,只會自己按設定好的時間閃,紅燈、綠燈,黃燈和轉向燈; 各燈顯示時長:哎呀~ 懶得寫了,後面程式里都有。 晶元:FPGA、Cylone IV E 系列的 EP4CE6E22C8,144引腳。 外置時鐘:1Hz 以 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...