.NET 基礎知識

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帶著問題去思考!大家好。 修飾符 修飾符有什麼作用呢?它是什麼東西呢? 首先修飾符有四種 private[ˈpraɪvət] protected [prə'tektɪd] internal [ɪnˈtɜːnl] public [ˈpʌblɪk] 他們的特效依次是: private 修飾符用於設置類或 ...


帶著問題去思考!大家好。

 

修飾符

修飾符有什麼作用呢?它是什麼東西呢?

首先修飾符有四種

  • private[ˈpraɪvət]   
  • protected [prə'tektɪd]  
  • internal [ɪnˈtɜːnl]
  • public [ˈpʌblɪk] 

他們的特效依次是:

private   修飾符用於設置類或類成員的訪問許可權僅為所屬類的內部, private也被稱為私有修飾符。某些時候需要訪問私有類成員時,可通過 get 和 set 訪問器讀取或修改。

protected    修飾符用於設置類或類成員的訪問許可權僅為所屬類及子類的內部.

internal     修飾符修飾的類或類成員的訪問許可權為同一程式集內部,C# 預設的類訪問修飾符即為 internal。

面向對象編程的特征之一就是封裝性, 而類就是封裝性的典型體現。在生活中,人們不需要知道電器的內部構造, 但是能很容易地使用電器, 這就是封裝性。 在項目中需要編寫很多功能類, 在程式運行時只需要使用類所提供的功能, 大部分類內部的代碼 實現 需要封裝, 拒絕外部訪問。 這樣大大增加了類的內部代碼 安全性和穩定性, 同時多個功能類之間也減少了互相干擾的可能。 訪問許可權修飾符即可將類及類的成員劃分多種 安全 級別, 根據 不同 需要 設置 訪問 許可權。 internal 和 public 訪問 修飾符是需要謹慎選擇的, 多數情況下應該儘量使用 internal 訪問修飾符。 還有 一種 訪問 修飾 符,

即 protected internal 修飾符, 可在子類中或同一程式集內被訪問。如果要聲明成員只能被同一 程式集內的派生(子類)訪問, 則應首先設置 所屬類為 internal,成員設置 為 protected。

方法的重載和重寫(override)

 重載和重寫的區別?

重載是方法的名稱相同, 函數簽名不同, 進行多次重載以適應不同的需要。 而重寫( override) 是進行基類中函數的擴展或改寫

值類型和引用類型

他們的區別是什麼?

值類型包含數據,引用類型變數只包含數據的記憶體地址。值類型只要離開其定義的作用域,將從記憶體中消除,而引用類型引用的對象一直存留在托管堆

介面和抽象類 

interface abstract [ˈæbstrækt] 

介面和抽象類是什麼?為什麼他們一起說?他們的共同點是什麼?又有什麼區別?

介面和抽象類非常相似,兩者都無法實例化,並且未實現部分都由派生類實現

區別:

抽象類 介面
只能派生類 派生類和結構,
派生類(derived class)也可以是抽象類,即抽象類成員在派生類中不一定被完全實現 要求派生類或結構必須完全實現其成員。
可以包含已經實現的成員,可以包含欄位 只包含未實現的成員,不能包含欄位。並且介面所含成員必須為public訪問級別。
類只能繼承一個抽象類 類可以繼承實現多個介面。

抽象類的類體中可包含試的成員,而未實現的成員為抽象成員。抽象方法或屬性本事就是隱性的[1]virtual [ˈvɜːtʃuəl].所以派生類實現抽象方法或屬性必須使用override關鍵字。

繼承抽象類的類如果 沒有完全實現抽象成員, 仍然只能是抽象類, 即派生的非抽象類必須完全實現抽象成員。 抽象類也可以實現介面, 這時抽象類必須實現所有的介面成員, 也可以將繼承的介面成員映射至抽象成員, 並由其派生類來實現。 說明: 抽象類的抽象成員不能使用 [1]virtual [ˈvɜːtʃuəl].或 static 修飾。

this和base有什麼作用?

this關鍵字用於引用類的當前 實例。 base 關鍵字用於派生類訪問基類成員。

堆和棧

棧指堆棧,堆指托管堆。兩者是程式可用記憶體的兩個區域,其中堆棧可用於存儲非實例成員的值類型數據, 以及引用類型的變數( 用於存儲引用類型實例), 而托管堆可用於 存儲引用類型實例的數據及相關信息。不但存儲內容不同, 堆棧和托管堆的記憶體分配方式也不同。

 

   
int i = 0;    
int j = 1;    
Cow a = new Cow();   
Cow b = new Cow();     
Cow c = b; 
int ii = i; 
ii = 10;
int jj = j;

 

  

 

 

 

 

  1.  一般我們不需要管記憶體管理,因為有CLR.
  2. 堆棧和托管堆用於存儲. NET程式中的值類型和引用 類型 數據。 程式代碼中聲明一個值類型變數 時, CLR 直接在堆棧中分配可用的的空間給該變數。 當代碼中聲明一個引用 類型 的 變數 時, 該變數只是一個指向 null 的 空 引用, 並且該用同樣存儲在堆棧上。
  3. 如果使用 new 運算符 創建 引用 類型 的 實例 時, CLR 將在托管堆中分配可用的空間給該實例, 這個 實例 無法 直接 訪問。一般 將 用 new 創建 的 實例 賦值 給 某個 引用 類型的變數 時, 該變數將保存指向這個實例的記憶體 地址。 由此可知, 堆棧和托管堆是程式 可用記憶體空間的兩個 區域。 堆棧可用於存儲非對象的值類型數據和引用類 實例 的地址引用, 而托管堆可用於存儲 由 new 創建 的 引用類型實例, 引用 類型 變數 可 存儲 實例 的 地址 引用, 以達到訪問實例的目的。
  4. 不過堆棧的數據清除和托管堆的數據清除有很大的不同, 堆棧的值類型數據在超出作用域時將被清除。 而 托管 堆 中的 實例 只有 在 沒有 被 任何 變數 引用 時, 才可 能在 未來 某個 時間 被 清除, 托管堆的數據清除 交給垃圾收集器( GC) 完成。

 Sealed修飾符

 sealed [sild]

密封類一般情況下的使用方法和其他類一樣,只是無法被繼承,密封類可用於單一功能的實現,防止被意外地繼承。

sealed修飾符實例方法和屬性,必須和override一起使用。

靜態類和靜態成員

當類中某些成員不需要創建實例實現,可將其聲明為靜態類成員。靜態成員訪問類名而非對象名,this 關鍵字也無法訪問靜態成員時直接引用,這些成員可用作該類的多個對象共用數據。

靜態類無法new創建對象,所以不能編寫構造函數。

 

【1】:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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