第一部分:趣味演算法入門;第六題牛頓迭代法求一元三次方程的根

来源:https://www.cnblogs.com/wby-110/archive/2020/03/17/12514733.html
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100個不同類型的python語言趣味編程題 在求解的過程中培養編程興趣,拓展編程思維,提高編程能力。 第一部分:趣味演算法入門;第六題 問題分析: ​ 牛頓迭代法是取x0之後,在這個基礎上,找到比x0更接近的方程的根,一步一步迭代,從而找到更接近方程的近似根。 ​ 設r是f(x)=0的根,選取x0作 ...


100個不同類型的python語言趣味編程題

在求解的過程中培養編程興趣,拓展編程思維,提高編程能力。

第一部分:趣味演算法入門;第六題

'''
6.牛頓迭代法求方程的根:方程為:ax**3 + bx**2 + cx + d = 0,繫數a,b,c,d由主函數輸入。
求x在1附近的一個實根。求出根後,由主函數輸出。
牛頓迭代法的公式是:x = x0 - f(x0)/f'(x0)  設迭代到|x-x0|<=10**-5時結束。
'''
#解題方法示例如下;


#輸入方程的繫數
a = int(input('請輸入a的值:'))
b = int(input('請輸入b的值:'))
c = int(input('請輸入c的值:'))
d = int(input('請輸入d的值:'))

#用牛頓迭代法求方程的根            
x = 1.5          
i =1                            #隨機定義一個i的值,是其能夠進入while迴圈語句

while i >=  1e-5:               #(1e-5 = 10**-5)
    x0 = x                      #用所得的x代替x0原來的值
    f = ((a*x0+b)*x0+c)*x0 +d   #f用來描述方程的值
    fd = (3*a*x0 + 2*b)*x0 +c   #fd用來描述方程求導之後的值
    x = x0 - f/fd               #求得更接近方程根的x的值
    i = abs(x - x0)
    
#輸出所求方程的根
print('方程的一個根為:{:7f}'.format(x))  #format的格式化輸出,輸出保留7位小數的浮點數。

#解本問題有多種方法,此方法並不是標準答案,讀者可以自己嘗試各種方法

問題分析:

​ 牛頓迭代法是取x0之後,在這個基礎上,找到比x0更接近的方程的根,一步一步迭代,從而找到更接近方程的近似根。

​ 設r是f(x)=0的根,選取x0作為r的初始近似值。過點(x0, f(x0))作為曲線y = f(x)的切線L,L的方程為y = f(x0) +f‘(x0)(x-x0),求出L於x軸交點的橫坐標x1 = x0 -f(x0)/f’(x0),稱x1為r的一次近似值,過點(x1, f(x1))作為曲線y = f(x)的切線並求改切線於x軸的橫坐標x2 = x1 -f(x1)/f’(x1),稱x2為r的二次近似值,重覆以上過程,得r的近似值xn。上述即為牛頓迭代法的求解過程。

​ 演算法設計:

  1. 在1附近找任意一實數作為x0的初值,我們去1.5,即x0 = 1.5.
  2. 用初值x0帶入方程中計算此時的f(x0)及f'(x0);程式中f用來描述方程的值,fd用來描述方程求導之後的值。
  3. 計算增量h=f/fd。
  4. 計算下一個x (x = x0-h)。
  5. 用所得的x代替x0原來的值。
  6. 若|x - x0|>=1e-5,則轉到第三步繼續執行,否則轉到步驟7
  7. 所求x就是方程的根,將其輸出。

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註:100個不同類型的python語言趣味編程題是參考100個不同類型的c語言趣味編程題而寫,陸續會更新。歡迎大家分享出你們的方案。


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