背景 By 魯迅 By 高爾基 說明: 1. Kernel版本:4.14 2. ARM64處理器,Contex A53,雙核 3. 使用工具:Source Insight 3.5, Visio 1. 概述 ,完全公平調度器,用於Linux系統中普通進程的調度。 採用了紅黑樹演算法來管理所有的調度實體 ...
背景
Read the fucking source code!
--By 魯迅A picture is worth a thousand words.
--By 高爾基
說明:
- Kernel版本:4.14
- ARM64處理器,Contex-A53,雙核
- 使用工具:Source Insight 3.5, Visio
1. 概述
Completely Fair Scheduler
,完全公平調度器,用於Linux系統中普通進程的調度。CFS
採用了紅黑樹演算法來管理所有的調度實體sched_entity
,演算法效率為O(log(n))
。CFS
跟蹤調度實體sched_entity
的虛擬運行時間vruntime
,平等對待運行隊列中的調度實體sched_entity
,將執行時間少的調度實體sched_entity
排列到紅黑樹的左邊。- 調度實體
sched_entity
通過enqueue_entity()
和dequeue_entity()
來進行紅黑樹的出隊入隊。
老規矩,先上張圖片來直觀瞭解一下原理:
- 每個
sched_latency
周期內,根據各個任務的權重值,可以計算出運行時間runtime
; - 運行時間
runtime
可以轉換成虛擬運行時間vruntime
; - 根據虛擬運行時間的大小,插入到CFS紅黑樹中,虛擬運行時間少的調度實體放置到左邊;
- 在下一次任務調度的時候,選擇虛擬運行時間少的調度實體來運行;
在開始本文之前,建議先閱讀下(一)Linux進程調度器-基礎
。
開始探索之旅!
2. 數據結構
2.1 調度類
Linux內核抽象了一個調度類struct sched_class
,這是一種典型的面向對象的設計思想,將共性的特征抽象出來封裝成類,在實例化各個調度器的時候,可以根據具體的調度演算法來實現。這種方式做到了高內聚低耦合,同時又很容易擴展新的調度器。
- 在調度核心代碼
kernel/sched/core.c
中,使用的方式是task->sched_class->xxx_func
,其中task
表示的是描述任務的結構體struct task_struck
,在該結構體中包含了任務所使用的調度器,進而能找到對應的函數指針來完成調用執行,有點類似於C++中的多態機制。
2.2 rq/cfs_rq/task_struct/task_group/sched_entity
struct rq
:每個CPU都有一個對應的運行隊列;struct cfs_rq
:CFS運行隊列,該結構中包含了struct rb_root_cached
紅黑樹,用於鏈接調度實體struct sched_entity
。rq
運行隊列中對應了一個CFS運行隊列,此外,在task_group
結構中也會為每個CPU再維護一個CFS運行隊列;struct task_struct
:任務的描述符,包含了進程的所有信息,該結構中的struct sched_entity
,用於參與CFS的調度;struct task_group
:組調度(參考前文),Linux支持將任務分組來對CPU資源進行分配管理,該結構中為系統中的每個CPU都分配了struct sched_entity
調度實體和struct cfs_rq
運行隊列,其中struct sched_entity
用於參與CFS的調度;struct sched_entity
:調度實體,這個也是CFS調度管理的對象了;
來一張圖看看它們之間的組織關係:
struct sched_entity
結構體欄位註釋如下:
struct sched_entity {
/* For load-balancing: */
struct load_weight load; //調度實體的負載權重值
struct rb_node run_node; //用於連接到CFS運行隊列的紅黑樹中的節點
struct list_head group_node; //用於連接到CFS運行隊列的cfs_tasks鏈表中的節點
unsigned int on_rq; //用於表示是否在運行隊列中
u64 exec_start; //當前調度實體的開始執行時間
u64 sum_exec_runtime; //調度實體執行的總時間
u64 vruntime; //虛擬運行時間,這個時間用於在CFS運行隊列中排隊
u64 prev_sum_exec_runtime; //上一個調度實體運行的總時間
u64 nr_migrations; //負載均衡
struct sched_statistics statistics; //統計信息
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
int depth; //任務組的深度,其中根任務組的深度為0,逐級往下增加
struct sched_entity *parent; //指向調度實體的父對象
/* rq on which this entity is (to be) queued: */
struct cfs_rq *cfs_rq; //指向調度實體歸屬的CFS隊列,也就是需要入列的CFS隊列
/* rq "owned" by this entity/group: */
struct cfs_rq *my_q; //指向歸屬於當前調度實體的CFS隊列,用於包含子任務或子的任務組
#endif
#ifdef CONFIG_SMP
/*
* Per entity load average tracking.
*
* Put into separate cache line so it does not
* collide with read-mostly values above.
*/
struct sched_avg avg ____cacheline_aligned_in_smp; //用於調度實體的負載計算(`PELT`)
#endif
};
- struct cfs_rq結構體的關鍵欄位註釋如下:
/* CFS-related fields in a runqueue */
struct cfs_rq {
struct load_weight load; //CFS運行隊列的負載權重值
unsigned int nr_running, h_nr_running; //nr_running:運行的調度實體數(參與時間片計算)
u64 exec_clock; //運行時間
u64 min_vruntime; //最少的虛擬運行時間,調度實體入隊出隊時需要進行增減處理
#ifndef CONFIG_64BIT
u64 min_vruntime_copy;
#endif
struct rb_root_cached tasks_timeline; //紅黑樹,用於存放調度實體
/*
* 'curr' points to currently running entity on this cfs_rq.
* It is set to NULL otherwise (i.e when none are currently running).
*/
struct sched_entity *curr, *next, *last, *skip; //分別指向當前運行的調度實體、下一個調度的調度實體、CFS運行隊列中排最後的調度實體、跳過運行的調度實體
#ifdef CONFIG_SCHED_DEBUG
unsigned int nr_spread_over;
#endif
#ifdef CONFIG_SMP
/*
* CFS load tracking
*/
struct sched_avg avg; //計算負載相關
u64 runnable_load_sum;
unsigned long runnable_load_avg; //基於PELT的可運行平均負載
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
unsigned long tg_load_avg_contrib; //任務組的負載貢獻
unsigned long propagate_avg;
#endif
atomic_long_t removed_load_avg, removed_util_avg;
#ifndef CONFIG_64BIT
u64 load_last_update_time_copy;
#endif
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
/*
* h_load = weight * f(tg)
*
* Where f(tg) is the recursive weight fraction assigned to
* this group.
*/
unsigned long h_load;
u64 last_h_load_update;
struct sched_entity *h_load_next;
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */
#endif /* CONFIG_SMP */
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
struct rq *rq; /* cpu runqueue to which this cfs_rq is attached */ //指向CFS運行隊列所屬的CPU RQ運行隊列
/*
* leaf cfs_rqs are those that hold tasks (lowest schedulable entity in
* a hierarchy). Non-leaf lrqs hold other higher schedulable entities
* (like users, containers etc.)
*
* leaf_cfs_rq_list ties together list of leaf cfs_rq's in a cpu. This
* list is used during load balance.
*/
int on_list;
struct list_head leaf_cfs_rq_list;
struct task_group *tg; /* group that "owns" this runqueue */ //CFS運行隊列所屬的任務組
#ifdef CONFIG_CFS_BANDWIDTH
int runtime_enabled; //CFS運行隊列中使用CFS帶寬控制
u64 runtime_expires; //到期的運行時間
s64 runtime_remaining; //剩餘的運行時間
u64 throttled_clock, throttled_clock_task; //限流時間相關
u64 throttled_clock_task_time;
int throttled, throttle_count; //throttled:限流,throttle_count:CFS運行隊列限流次數
struct list_head throttled_list; //運行隊列限流鏈表節點,用於添加到cfs_bandwidth結構中的cfttle_cfs_rq鏈表中
#endif /* CONFIG_CFS_BANDWIDTH */
#endif /* CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED */
};
3. 流程分析
整個流程分析,圍繞著CFS調度類實體:fair_sched_class
中的關鍵函數來展開。
先來看看fair_sched_class
都包含了哪些函數:
/*
* All the scheduling class methods:
*/
const struct sched_class fair_sched_class = {
.next = &idle_sched_class,
.enqueue_task = enqueue_task_fair,
.dequeue_task = dequeue_task_fair,
.yield_task = yield_task_fair,
.yield_to_task = yield_to_task_fair,
.check_preempt_curr = check_preempt_wakeup,
.pick_next_task = pick_next_task_fair,
.put_prev_task = put_prev_task_fair,
#ifdef CONFIG_SMP
.select_task_rq = select_task_rq_fair,
.migrate_task_rq = migrate_task_rq_fair,
.rq_online = rq_online_fair,
.rq_offline = rq_offline_fair,
.task_dead = task_dead_fair,
.set_cpus_allowed = set_cpus_allowed_common,
#endif
.set_curr_task = set_curr_task_fair,
.task_tick = task_tick_fair,
.task_fork = task_fork_fair,
.prio_changed = prio_changed_fair,
.switched_from = switched_from_fair,
.switched_to = switched_to_fair,
.get_rr_interval = get_rr_interval_fair,
.update_curr = update_curr_fair,
#ifdef CONFIG_FAIR_GROUP_SCHED
.task_change_group = task_change_group_fair,
#endif
};
3.1 runtime與vruntime
CFS調度器沒有時間片的概念了,而是根據實際的運行時間和虛擬運行時間來對任務進行排序,從而選擇調度。
那麼,運行時間和虛擬運行時間是怎麼計算的呢?看一下流程調用:
- Linux內核預設的
sysctl_sched_latency
是6ms,這個值用戶態可設。sched_period
用於保證可運行任務都能至少運行一次的時間間隔; - 當可運行任務大於8個的時候,
sched_period
的計算則需要根據任務個數乘以最小調度顆粒值,這個值系統預設為0.75ms; - 每個任務的運行時間計算,是用
sched_period
值,去乘以該任務在整個CFS運行隊列中的權重占比; - 虛擬運行的時間 = 實際運行時間 * NICE_0_LOAD / 該任務的權重;
還是來看一個實例吧,以5個Task為例,其中每個Task的nice
值不一樣(優先順序不同),對應到的權重值在內核中提供了一個轉換數組:
const int sched_prio_to_weight[40] = {
/* -20 */ 88761, 71755, 56483, 46273, 36291,
/* -15 */ 29154, 23254, 18705, 14949, 11916,
/* -10 */ 9548, 7620, 6100, 4904, 3906,
/* -5 */ 3121, 2501, 1991, 1586, 1277,
/* 0 */ 1024, 820, 655, 526, 423,
/* 5 */ 335, 272, 215, 172, 137,
/* 10 */ 110, 87, 70, 56, 45,
/* 15 */ 36, 29, 23, 18, 15,
};
圖來了:
3.2 CFS調度tick
CFS調度器中的tick函數為task_tick_fair
,系統中每個調度tick都會調用到,此外如果使用了hrtimer
,也會調用到這個函數。
流程如下:
主要的工作包括:
- 更新運行時的各類統計信息,比如
vruntime
, 運行時間、負載值、權重值等; - 檢查是否需要搶占,主要是比較運行時間是否耗盡,以及
vruntime
的差值是否大於運行時間等;
來一張圖,感受一下update_curr
函數的相關信息更新吧:
3.3 任務出隊入隊
- 當任務進入可運行狀態時,需要將調度實體放入到紅黑樹中,完成入隊操作;
- 當任務退出可運行狀態時,需要將調度實體從紅黑樹中移除,完成出隊操作;
- CFS調度器,使用
enqueue_task_fair
函數將任務入隊到CFS隊列,使用dequeue_task_fair
函數將任務從CFS隊列中出隊操作。
- 出隊與入隊的操作中,核心的邏輯可以分成兩部分:1)更新運行時的數據,比如負載、權重、組調度的占比等等;2)將sched_entity插入紅黑樹,或者從紅黑樹移除;
- 由於
dequeue_task_fair
大體的邏輯類似,不再深入分析; - 這個過程中,涉及到了
CPU負載計算
、task_group組調度
、CFS Bandwidth帶寬控制
等,這些都在前邊的文章中分析過,可以結合進行理解;
3.3 任務創建
在父進程通過fork
創建子進程的時候,task_fork_fair
函數會被調用,這個函數的傳入參數是子進程的task_struct
。該函數的主要作用,就是確定子任務的vruntime
,因此也能確定子任務的調度實體在紅黑樹RB中的位置。
task_fork_fair
本身比較簡單,流程如下圖:
3.4 任務選擇
每當進程任務切換的時候,也就是schedule
函數執行時,調度器都需要選擇下一個將要執行的任務。
在CFS調度器中,是通過pick_next_task_fair
函數完成的,流程如下:
- 當需要進程任務切換的時候,
pick_next_task_fair
函數的傳入參數中包含了需要被切換出去的任務,也就是pre_task
; - 當
pre_task
不是普通進程時,也就是調度類不是CFS,那麼它就不使用sched_entity
的調度實體來參與調度,因此會執行simple
分支,通過put_pre_task
函數來通知系統當前的任務需要被切換,而不是通過put_prev_entity
函數來完成; - 當
pre_task
是普通進程時,調用pick_next_entity
來選擇下一個執行的任務,這個選擇過程實際是有兩種情況:當調度實體對應task時,do while()
遍歷一次,當調度實體對應task_group
是,則需要遍歷任務組來選擇下一個執行的任務了。 put_prev_entity
,用於切換任務前的準備工作,更新運行時的統計數據,並不進行dequeue
的操作,其中需要將CFS隊列的curr
指針置位成NULL;- set_next_entity,用於設置下一個要運行的調度實體,設置CFS隊列的
curr
指針; - 如果使能了
hrtimer
,則將hrtimer
的到期時間設置為調度實體的剩餘運行時間;
暫且分析到這吧,CFS調度器涵蓋的內容還是挺多的,fair.c
一個文件就有將近一萬行代碼,相關內容的分析也分散在前邊的文章中了,感興趣的可以去看看。
打完收工,洗洗睡了。