webpack 學習筆記 01 使用webpack的原因

来源:http://www.cnblogs.com/shouce/archive/2016/05/25/5525714.html
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本系列文章實際上就是官網文檔的翻譯加上自己實踐過程中的理解。 伴隨著websites演化至web apps的過程,有三個現象是很明顯的: 頁面中有越來越多的Js。 客戶端能做的事情越來越多。 越來越少的頁面重載(當然也伴隨著更複雜的代碼)。 這些現象導致了什麼?大量的前端代碼。 龐大的代碼庫需要被高 ...


  本系列文章實際上就是官網文檔的翻譯加上自己實踐過程中的理解。

  

  伴隨著websites演化至web apps的過程,有三個現象是很明顯的:

  1. 頁面中有越來越多的Js。
  2. 客戶端能做的事情越來越多。
  3. 越來越少的頁面重載(當然也伴隨著更複雜的代碼)。

  這些現象導致了什麼?大量的前端代碼。  

  龐大的代碼庫需要被高效的組織。而Module(組件式)開發的系統即為大多數開發者採取的途徑。

 

  MODULE SYSTEM STYLES

  有很多種定義依賴,導出變數的標準或者說方法:

  • <script> tag 的形式(不通過組件系統)      
  • CommonJs
  • Amd形式
  • ES6組件
  • 各種其它風格。。    

     

  <script>tag形式

  在非組件系統中,我們的模塊化後的代碼是這樣被組織的。

  <script src="module1.js"></script>
  <script src="module2.js"></script>
  <script src="libraryA.js"></script>
  <script src="module3.js"></script>

 

  各個組件向全局變數提供了一個個介面(如:瀏覽器環境的 window對象)。之後,藉助全局對象,我們就能使用這些組件。

  痛點

  • 全局對象可能會有屬性間衝突(這就是Jquery提供了給$重命名途徑的原因)
  • 我們需要關心組件載入的順序(先載入依賴項)
  • 開發者需要花很多精力來解決依賴問題。
  • 在較大的項目中,tag列表將會變得非常的大且難於維護。  

 

   CommonJs:同步式的require

  這種風格的組件系統使用同步的形式來載入依賴項,並返回導出的介面。每一個組件可以藉助exports對象或者配置module.exports來導出介面(Node.js開發者再熟悉不過了)。

    require("module");
    require("../file.js");
    exports.doStuff = function() {};
    module.exports = someValue;

  優點

  • 適合用作後端的組件(一次性載入到Cache以重用)
  • 已經有了很多此風格的組件(NPM)
  • 簡單易用

  痛點

  • 阻塞式,不適合前端。

  典例

  • node.js
  • browserify
  • modules-webmake
  • wreq

 

    AMD:非同步式的require

   AMD的全稱是Asynchronous Module Definition,很多需要用到組建式系統,但又感受到它們在前端的痛點的開發者建設了AMD。

    require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });
    define("mymodule", ["dep1", "dep2"], function(d1, d2) {
      return someExportedValue;    
    });

   優點

  • 非同步載入,適合前端環境。
  • 並行載入,帶來速度提升。

  痛點

  • 帶來了更多的代碼工作量。

  典例

  • require.js
  • curl.js

 

  ES6組件

   From EcmaScript6

    import "jquery";
    export function doStuff() {}
    module "localModule" {}

   雖然是標準,但是被瀏覽器廣泛支持還需要一段時間。

 

 TRANSFERRING

   組件雖然被執行於客戶端,但不可避免需要經由伺服器傳送。

   關於組件的傳送,有兩個極端:

  1. 每個組件,一個HTTP請求。
    • 優點:僅僅傳送依賴項。
    • 缺點:請求多,負載高,更慢的啟動延遲。
  2. 所有的組件,一個HTTP請求。
    • 優點:更快,更低延遲。
    • 傳送了沒必要傳的東西。

  讓我們在兩者間做一個妥協。在大多數情況下,以下的方法將更為適用:

  ->在編譯所有的組件時,將組件分為多種批次(chunks or batches)。

  再某個批次再被需要的時候,再發送他們。

  解決了前者帶來的請求的高延遲、高負載,後者帶來的無必要信息的傳送。

  那麼,問題來了,這個分批次由誰來做?

  webpack。

  當然,gulp,grunt也是時下很火的可選項。具體工具的選型,仁者見仁,智者見智。 

  

  WHY ONLY JAVASCRIPT?

  組件化系統難道就只能為javascript服務嗎?前端還需要解決的問題有

  • 樣式表
  • 圖片
  • 字體
  • 模版
  • coffeescript -> js
  • less -> css
  • jade -> html
  • 各種。。。。。。

  沒錯,這些,webpack也能搞定

    require("./style.css");
    require("./style.less");
    require("./template.jade");
    require("./image.png");

 

  

  

     

 

  


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