小酌重構系列[18]——重命名

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概述 代碼是從命名開始的,我們給類、方法、變數和參數命名,我們也給解決方案、工程、目錄命名。在編碼時,除了應該遵守編程語言本身的命名規範外,我們應該提供好的命名。好的命名意味著良好的可讀性,讀你代碼的人無需太多的註釋,就能通過名稱知道它是什麼,它能做什麼事兒,以及它應該怎麼用。 我們命名、命名,不斷 ...


概述

代碼是從命名開始的,我們給類、方法、變數和參數命名,我們也給解決方案、工程、目錄命名。在編碼時,除了應該遵守編程語言本身的命名規範外,我們應該提供好的命名。好的命名意味著良好的可讀性,讀你代碼的人無需太多的註釋,就能通過名稱知道它是什麼,它能做什麼事兒,以及它應該怎麼用。

我們命名、命名,不斷地命名。既然有這麼多命名要做,我們不妨做好他。

關於命名

取名字的成本

取個名字很簡單,取個好的名字就不那麼容易了。快速隨意地取個名字,還不如花點時間取個好名字,因為好名字省下來的時間要比花掉的多。

假設你在程式中使用了不好的命名,將來有人讀到你的程式時,他人可能會難以理解,於是去詢問你。由於時間有點久遠了,你需要花時間回憶當時的場景和邏輯。也許你能想起來,也許你忘記了它的確切含義,以至於最終你給到他人的答覆是模糊不清的。
仔細算算吧,你們為了理解這些不好命名的含義,已經花了太多的時間了。

好的命名的關鍵是有意義

可以從以下幾點出發,去取個有意義的名字。(以下內容,總結自《Clean code》)

  • 名副其實:名稱本身應該告訴了你“它是誰?它是做什麼的?它該怎麼用”,如果名稱需要註釋來補充,則是名不副實的。
  • 避免誤導:提防使用差異較小的名稱,例如:你在ProductService中提供了3個方法,GetProducts,GetProductInfo和GetProductList。這3個名字可能是在不同場景下使用的,調用者要獲取產品信息時,到底該用哪個名字呢?如果你通過註釋來描述這3個方法的使用場景,那就是名不副實。
  • 做有意義的區分:如果缺少明確的約定,GetProducts,GetProductInfo和GetProductList是沒有區別的。在程式中最好制定一個規則,例如通過“Get + 名詞複數”的方式獲取批量信息,那麼在ProductService中就應該只能出現GetProducts方法。
  • 使用可搜索的名稱:可搜索的名稱,意味著在修改代碼時,你可以通過全文搜索找到它們。例如:訂單審批的狀態,你通過1、2、3、4這些數字來表示,還不如通過NewCreated、Approving、Approved、Rejected來表示,它們既有實際意義,也更容易搜索。
  • 每個概念對應一個詞:Fetch, Retrieve和Get都表示“獲取”,如果你用這些詞為同種方法命名,請取其一,並作為命名規則貫徹實行下去。
  • 添加有意義的語境:很少有名稱是能自我說明的,你需要用良好命名的類、函數或命名空間來放置名稱,給讀者提供語境。如果沒有這麼做,則可以給名稱添加首碼。假設你有firstName、lastName、street、houseNumber、state這些變數,當它們放一起的時候,很明確地構成了一個地址。但當你在某個方法中看到單獨state變數時,state既能表示“狀態”,又能表示“州”,你能推算出它的含義嗎?你可以為變數添加首碼,addrFirstName, addrLastName和addrState等,這樣就提供了明確且有意義的語境。

以上這些point,是除了編程語言本身的命名規範之外,你需要額外考慮的。不好的命名能混淆程式員的認知,給開髮帶來很多困擾。好的命名也不是一刻就能實現的,有時候限於你對系統和業務的理解,你可能難以給定一個“精確”的名稱,但隨著你掌握更深的業務,那些不好的名稱你應該再反覆推敲並調整。

示例

前面講了那麼多關於“命名”的事兒,都是為本文要講的重構策略“重命名”做鋪墊。

如果你使用Visual Studio開發程式,你可以藉助一些工具來重命名,例如Resharper,這個工具還提供了良好的命名建議。

重構前

下麵的代碼為了描述員工的姓名和計算小時收入的方法。

public abstract class Person
{
    public string FN { get; set; }

    public decimal ClcHrlyPR()
    {
        // code to calculate hourly payrate
        return 0m;
    }
}

很顯然,這段代碼提供了難以理解的命名。

重構後

於是對這段代碼做了3處重構:

  • 將Person類重命名為Employee。"Person"的含義太寬泛,"Employee"則能體現員工的概念。
  • 將FN屬性重命名為FirstName。"FN"沒有提供確切的語義,它是什麼單詞的縮寫?是"File Number"(檔案編號),還是Frost Nova(霜凍新星)?
  • 將ClcHrlyPR()方法重命名為CalculateHourlyPay()。"ClcHrlyPR()",如果沒有註釋,我們無從知道Clc、Hrly和PR所代表的含義。
// Changed the class name to Employee
public class Employee
{
    public string FirstName { get; set; }

    public decimal CalculateHourlyPay()
    {
        // code to calculate hourly payrate
        return 0m;
    }
}

小結

命名是程式員的基本功,很多程式員顯然沒有完全掌握這個基本功。如果你想成為一個優秀的程式員,良好的命名是必備的素質,它雖然不會體現出你會什麼技術,但它會縱貫你整個編程生涯。
做好編程,從命名開始。

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