設計模式學習筆記之責任鏈模式

来源:http://www.cnblogs.com/LeslieXia/archive/2016/05/23/5494870.html
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責任鏈模式 使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接受者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈檢查該請求,並對其進行處理,或者將它傳遞給下一個對象。 責任鏈模式有兩個角色組成: 抽象處理者角色:它定義了一個處理請求的介面。當然對於鏈子的不同實現,也可以在這個角色中實現後繼鏈。 ...


責任鏈模式     使多個對象都有機會處理請求,從而避免請求的發送者和接受者之間的耦合關係。將這些對象連成一條鏈,並沿著這條鏈檢查該請求,並對其進行處理,或者將它傳遞給下一個對象。     責任鏈模式有兩個角色組成:     抽象處理者角色:它定義了一個處理請求的介面。當然對於鏈子的不同實現,也可以在這個角色中實現後繼鏈。     具體處理者角色:實現抽象處理者定義的介面,並處理它所負責的請求。  

下麵是《設計模式》中給出的適用範圍
    1) 有多個的對象可以處理一個請求,哪個對象處理該請求運行時刻自動確定。
    2) 你想在不明確指定接收者的情況下,向多個對象中的一個提交一個請求。
    3) 可處理一個請求的對象集合應被動態指定。

 

    責任鏈模式又有不純的區別。

    純的責任鏈模式,規定一個具體處理者角色只能對請求作出兩種動作:自己處理;傳給下家。不能出現處理了一部分,把剩下的傳給了下家的情況。而且請求在責任鏈中必須被處理,而不能出現無果而終的結局。反之,則就是不純的責任鏈模式。     在一個純的責任鏈模式裡面,一個請求必須被某一個處理者對象所接收;在一個不純的責任鏈模式裡面,一個請求可以最終不被任何接收端對象所接收。  
/**  * 持有下一個處理請求的對象  */ public abstract class Handler {       protected Handler handler;       /**      * 具體處理方法      */     protected abstract int handler(int num);       public Handler getHandler() {         return handler;     }       /**      * 設置下一個處理請求的對象      */     public void setHandler(Handler handler){         this.handler = handler;     } }
public class AuditHandler extends Handler{       @Override     protected int handler(int num) {         num++;         System.out.println("audit......"+ num);         return getHandler().handler(num);     }   }
public class CleanHandler extends Handler{       @Override     protected int handler(int num) {         num++;         System.out.println("clean......"+ num);         return getHandler().handler(num);     }   }
public class MatchHandler extends Handler{       @Override     protected int handler(int num) {         num++;         System.out.println("match......"+ num);         return num;     }   }
public class Client {       public static void main(String[] args) {         Handler audit = new AuditHandler();         Handler clean = new CleanHandler();         Handler match = new MatchHandler();           audit.setHandler(clean);         clean.setHandler(match);           audit.handler(0);     }   }
參考資料:《深入淺出設計模式》                  《Head First 設計模式》                    http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/28/2516865.html

 

 
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