Linux 查看磁碟IO並找出占用IO讀寫很高的進程

来源:https://www.cnblogs.com/zhanglianghhh/archive/2020/02/04/12262009.html
-Advertisement-
Play Games

根據磁碟IO告警,找到占用磁碟IO (util)讀寫很高的進程。 ...


 

背景-線上告警

線上一臺伺服器告警,磁碟利用率 disk.util > 90,並持續告警。

登錄該伺服器後通過 iostat -x 1 10 查看了相關磁碟使用信息。相關截圖如下:

1 # 如果沒有 iostat 命令,那麼使用 yum install sysstat 進行安裝
2 # iostat -x 1 10

由上圖可知,vdb磁碟的 %util【IO】幾乎都在100%,原因是頻繁的讀取數據造成的。

 

其他欄位說明

Device:設備名稱
tps:每秒的IO讀、寫請求數量,多個邏輯請求可以組合成對設備的單個I/O請求。
Blk_read/s (kB_read/s, MB_read/s):從設備讀取的數據量,以每秒若幹塊(千位元組、兆位元組)表示。塊相當於扇區,因此塊大小為512位元組。
Blk_wrtn/s (kB_wrtn/s, MB_wrtn/s):寫入設備的數據量,以每秒若幹塊(千位元組、兆位元組)表示。塊相當於扇區,因此塊大小為512位元組。
Blk_read (kB_read, MB_read):讀取塊的總數(千位元組、兆位元組)。
Blk_wrtn (kB_wrtn, MB_wrtn):寫入塊的總數(千位元組,兆位元組)。

rrqm/s:每秒合併到設備的讀請求數。即delta(rmerge)/s
wrqm/s:每秒合併到設備的寫入請求數。即delta(wmerge)/s
r/s:每秒完成的讀I/O設備次數。即delta(rio)/s
w/s:每秒完成的寫I/0設備次數。即delta(wio)/s
rsec/s (rkB/s, rMB/s):每秒讀取設備的扇區數(千位元組、兆位元組)。每扇區大小為512位元組
wsec/s (wkB/s, wMB/s):每秒寫入設備的扇區數(千位元組、兆位元組)。每扇區大小為512位元組

avgrq-sz:平均每次設備I/O操作的數據量(扇區為單位)。即delta(rsec+wsec)/delta(rio+wio)
avgqu-sz:平均每次發送給設備的I/O隊列長度。
await:平均每次IO請求等待時間。(包括等待隊列時間和處理時間,毫秒為單位)
r_await:平均每次IO讀請求等待時間。(包括等待隊列時間和處理時間,毫秒為單位)
w_await:平均每次IO寫請求等待時間。(包括等待隊列時間和處理時間,毫秒為單位)
svctm:平均每次設備I/O操作的處理時間(毫秒)。警告!不要再相信這個欄位值,這個欄位將在將來的sysstat版本中刪除。
%util:一秒中有百分之多少的時間用於I/O操作,或者說一秒中有多少時間I/O隊列是非空的。當該值接近100%時,設備飽和發生。

 

找到 IO 占用高的進程

通過 iotop 命令

如果沒有該命令,請通過 yum install iotop 進行安裝。

# iotop -oP

通過這個命令可以看見比較詳細信息,如:進程號,磁碟讀取量,磁碟寫入量,IO百分比,涉及到的命令是什麼「兩個都是 grep 命令造成的IO讀取量大」。

 

通過 pidstat 命令

1 # 命令的含義:展示I/O統計,每秒更新一次
2 # pidstat -d 1

可見其中 grep 命令占用了大量的讀IO,之後可根據 PID 查看相關進程信息。

 

說明:本圖與上圖的PID不同,原因是上圖涉及的進程執行完了,本圖是之後執行產生的進程【都執行的同一個腳本】。

 


 ———END———

如果覺得不錯就關註下唄 (-^O^-) !

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 微信公眾號: "Dotnet9" ,網站: "Dotnet9" ,問題或建議: "請網站留言" , 如果對您有所幫助: "歡迎贊賞" 。 閱讀導航 1. 本文背景 2. 代碼實現 3. 本文參考 4. 源碼 1. 本文背景 同上篇文章《少量代碼設計一個登錄界面》,本篇介紹另一種登錄界面設計風格。 2 ...
  • 這是在ASP.NET Core 3.X中使用Serilog.AspNetCore系列文章的第四篇文章:。 1. "第1部分 使用Serilog RequestLogging減少日誌詳細程度" 2. "第2部分 使用Serilog記錄所選的終結點屬性" 3. "第3部分 使用Serilog.AspN ...
  • 實例2.1 通過控制台實現對Excel的自動化處理 書本第32頁 註:添加兩個引用: 第一個:程式集—框架—“System.Windows.Forms 4.0.0.0”第二個:程式集—擴展—“Microsoft.Office.Interop.Excel 14.0.0.0” 程式清單2.1通過控制台程 ...
  • WPF提供了許多封裝項的集合的控制項,本章介紹簡單的ListBox和ComboBox控制項,後續哈會介紹更特殊的控制項,如ListView、TreeView和ToolBar控制項。所有這些控制項都繼承自ItemsControl類(ItemsControl類本身又繼承自Control類)。 ItemsContr ...
  • 微信公眾號: "Dotnet9" ,網站: "Dotnet9" ,問題或建議: "請網站留言" , 如果對您有所幫助: "歡迎贊賞" 。 少量代碼設計一個登錄界面 .NET CORE(C ) WPF開發 閱讀導航 1. 本文背景 2. 代碼實現 3. 本文參考 4. 源碼 1. 本文背景 繼續 Ma ...
  • 內容控制項不僅包括基本控制項,如標簽、按鈕以及工具提示;它們還包含特殊容器,這些容器可用於構造用戶界面中比較大的部分區域。 首先介紹ScrollViewer控制項,該控制項直接繼承自ContentControl類,提供了虛擬界面,允許用戶圍繞更大的元素滾動。與所有內容控制項一樣,ScrollViewer只能包 ...
  • 在Sublime Text3安裝目錄下新建一個文件 sublime_addright.inf 文件內容: [Version] Signature="$Windows NT$" [DefaultInstall] AddReg=SublimeText3 [SublimeText3] hkcr,"*\\s ...
  • " 返回《C 併發編程》" "1. 初始化共用資源" "2. Rx延遲求值" "3. 非同步數據綁定" "4. 非同步構造" "5. 非同步屬性" 1. 初始化共用資源 不管同時有多少線程調用 ,這個工廠委托只會運行一次,並且所有線程都等待同一個實例。 + 實例在創建後會被緩存起來,以後所有對 Value ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...