Java基礎系列1:深入理解Java數據類型

来源:https://www.cnblogs.com/mcbye/archive/2020/02/02/java-basics-1.html
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Java基礎系列1:深入理解Java數據類型 當初學習電腦的時候,教科書中對程式的定義是:程式=數據結構+演算法,Java基礎系列第一篇就聊聊Java中的數據類型。 本篇聊Java數據類型主要包括四個內容: Java基本類型 Java封裝類型 自動裝箱和拆箱 封裝類型緩存機制 Java基本類型 Ja ...


Java基礎系列1:深入理解Java數據類型

當初學習電腦的時候,教科書中對程式的定義是:程式=數據結構+演算法,Java基礎系列第一篇就聊聊Java中的數據類型。

本篇聊Java數據類型主要包括四個內容:

  • Java基本類型
  • Java封裝類型
  • 自動裝箱和拆箱
  • 封裝類型緩存機制

Java基本類型

Java基本類型分類、大小及表示範圍

Java的基本數據類型總共有8種,包括三類:數值型,字元型,布爾型,其中

  • 數值型:
    • 整數類型:byte、short、int、long
    • 浮點類型:float、double
  • 字元型:char
  • 布爾型:boolean

字元類型在記憶體中占有2個位元組,可以用來保存英文字母等字元。電腦處理字元類型時,是把這些字元當成不同的整數來看待,即ASKII碼,因此,嚴格來說,字元類型也算是整數類型的一種。

Java的這8種基本類型的大小,即所占用的存儲位元組數,以及可以表示的數據範圍如下表所示:

img

Java基本類型之間的轉換

Java是強類型的編程語言,其數據類型在定義時就已經確定了,因此不能隨意轉換成其他的數據類型,但是Java允許將一種類型賦值給另一種類型。

在Java中,boolean類型與其他7種類型的數據都不能進行轉換,這一點很明確。

但對於其他7種數據類型,它們之間都可以進行轉換,只是可能會存在精度損失或其他一些變化。轉換分為自動轉換和強制轉換:

  • 自動類型轉換(隱式):無需任何操作
  • 強制類型轉換(顯式):需使用轉換操作符

自動類型轉換需要滿足如下兩個條件:

  1. 轉換前的數據類型與轉換後的數據類型相容;
  2. 轉換後的數據類型的表示範圍比轉換前的類型大。

如果將6種數值類型作如下排序:

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double > float > long > int > short > byte

那麼從小轉換到大,那麼可以直接轉換,而從大到小,或char或其他6種數據類型轉換,則必須使用強制轉換,且可能會發生精度損失。

Java基本數據類型的預設值

在某些場景下,比如在Restful API介面中,如果在dto中使用了基本類型的參數,那麼即使請求體中沒有傳該參數,伺服器在做反序列化的時候也會將該參數以預設值來處理。所以在實際開發的dto中務必不要使用基本類型。

以下是Java基本數據類型的預設值:

img

Java封裝類型

對於上面的8種基本類型,Java都有對應的封裝類型:

基本類型封裝類型
byte Byte
int Integer
short Short
float Float
double Double
long Long
boolean Boolean
char Character

基本類型 vs 封裝類型

Java封裝類型與基本類型相比,有如下區別:

  1. 從參數傳遞上來說,基本類型只能按值傳遞,而每個封裝類都是按引用傳遞的;
  2. 從存儲的位置上來說,基本類型是存儲在棧中的,而所有的對象都是在堆上創建和存儲的,所以基本類型的存取速度要快於在堆中的封裝類型的實例對象;JDK5.0開始可以自動封包了 ,也就是基本數據可以自動封裝成封裝類,基本數據類型的好處就是速度快(不涉及到對象的構造和回收),封裝類的目的主要是更好的處理數據之間的轉換,方法很多,用起來也方便。
  3. 基本類型的優勢是:數據存儲相對簡單,運算效率比較高;
  4. 封裝類型的優勢是:類型轉換的api更好用了,比如Integer.parseInt(*)等的,每個封裝類型都提供了parseXXX方法和toString方法。而且在集合當中,也只能使用封裝類型。封裝類型滿足了Java中一切皆對象的原則。

自動裝箱和拆箱

什麼是自動裝箱和拆箱

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// 自動裝箱
Integer numInteger = 66;

// 自動拆箱
int numInt = numInteger;

簡單地說,裝箱就是自動將基本數據類型轉換為封裝類型;拆箱就是自動將封裝類型轉換為基本類型。

自動裝箱和拆箱的執行過程

我們就以上面的Integer的簡單例子來研究執行過程,具體代碼如下:

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public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 自動裝箱
Integer numInteger = 66;

// 自動拆箱
int numInt = numInteger;
}
}

先編譯,執行:javac Main.java

再反編譯,執行:javap -c Main

執行後得到如下內容:

img

可以看到,

在執行Integer numInteger = 66;的時候,系統為我們執行了Integer numInteger = Integer.valueOf(66)

在執行int numInt = numInteger;的時候,系統為我們執行了int numInt = numInteger.intValue();

我們再來看一下Integer中valueOf方法的源碼:

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public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}

其中IntegerCache.low=-128,IntegerCache.high=127。

也即,在執行Integer.valueOf(num)方法時,會先判斷num的大小,如果小於-128或者大於127,就創建一個Integer對象,否則就從IntegerCache中來獲取。這裡涉及到了Integer的緩存機制,下一小節詳細討論。

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private final int value;

public Integer(int value) {
this.value = value;
}
public Integer(String s) throws NumberFormatException {
this.value = parseInt(s, 10);
}

這是Integer的構造函數,裡面定義了一個value變數,創建一個Integer對象,就會給這個變數初始化。

再來簡單看看IntegerCache是什麼東西,IntegerCache類時Integer類的一個內部類,其包含了三個屬性,如下:

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private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];

static {
……
}

private IntegerCache() {}
}

在valueOf方法中用到的cache數組,是一個靜態的Integer數組對象,而這個數組對象在Integer第一次使用的時候就會創建好。

總之,valueOf返回的都是一個Integer對象。所以我們這裡可以總結一點:裝箱的過程會創建對應的對象,這個會消耗記憶體,所以裝箱的過程會增加記憶體的消耗,影響性能。

封裝類型緩存機制

Integer緩存機制源碼分析

我們仍舊以Integer的例子來說明封裝類型的緩存機制,看一下完整的IntegerCache類的代碼:

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private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static final Integer cache[];

static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
String integerCacheHighPropValue =
sun.misc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.high");
if (integerCacheHighPropValue != null) {
try {
int i = parseInt(integerCacheHighPropValue);
i = Math.max(i, 127);
// Maximum array size is Integer.MAX_VALUE
h = Math.min(i, Integer.MAX_VALUE - (-low) -1);
} catch( NumberFormatException nfe) {
// If the property cannot be parsed into an int, ignore it.
}
}
high = h;

cache = new Integer[(high - low) + 1];
int j = low;
for(int k = 0; k < cache.length; k++)
cache[k] = new Integer(j++);

// range [-128, 127] must be interned (JLS7 5.1.7)
assert IntegerCache.high >= 127;
}

private IntegerCache() {}
}

代碼很簡單,JVM在初始化的時候可以配置值java.lang.Integer.IntegerCache.high,預設為127,然後在第一次使用Integer的時候,不是只創建需要的那一個Integer對象,而是創建值在-128到java.lang.Integer.IntegerCache.high範圍內的所有的Integer對象,然後將其放入到cache數組中。

然後在每次自動裝箱的時候,如果值落在該範圍內,則自動從cache數組中去拿出已經實例化的對象來用,而不用再次去實例化這樣一個Integer對象。

每一個整數類型和字元類型、bool類型的封裝類型都有類似的緩存機制,這也是為了減輕封裝類型相比於基本類型的性能消耗。

Integer緩存機制實例

我們再舉一個例子來說明緩存機制。

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public class Main {
public static void main(String[] args) {

Integer i1 = 100;
Integer i2 = 100;
Integer i3 = 200;
Integer i4 = 200;

System.out.println(i1 == i2); //true
System.out.println(i3 == i4); //false
}
}

後面的執行結果大家可能會很吃驚,原因是什麼呢,結合Integer緩存機制的說明,可以明白這個過程如下:

  1. i1和i2會進行自動裝箱,執行了valueOf方法,它們的值落在[-128,128),所以它們取到的IntegerCache.cache中的是同一個對象,所以它們是相等的;
  2. i3和i4也會進行自動裝箱,執行valueOf方法時,它們的值都大於128,所以會執行new Integer(200),也即它們分別創建了兩個不同的對象,所以它們肯定不相等。

浮點類型無緩存機制

上面介紹的緩存機制僅針對整數類型、字元類型、布爾類型,因為這幾種數據類型在一定區間的值的數量是固定,但是浮點類型如Float和Double卻在任意區間都有無數個值。

來看看Double.valueOf的源碼就知道了:

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public static Double valueOf(String s) throws NumberFormatException {
return new Double(parseDouble(s));
}

可以看到Double.valueOf是直接返回一個新的Double對象,並沒有緩存機制。

使用緩存機制的封裝類型

進行一個歸類,使用了緩存機制的封裝類型有這樣幾種:

類型預設緩存對象範圍
Integer [-128,127]
Short [-128,127]
Long [-128,127)
Character [0,127]

總結

  1. 當一個基本數據類型與封裝類型進行==、+、-、*、/運算時,會將封裝類進行拆箱,對基本數據類型進行運算;
  2. 拆箱完成運算之後,如果返回的結果需要是封裝類型,則需要進行自動裝箱,返回封裝對象;
  3. equals(Object o) 因為原equals方法中的參數類型是封裝類型,所傳入的參數類型(a)是原始數據類型,所以會自動對其裝箱,反之,會對其進行拆箱;
  4. 當兩種不同類型用==比較時,包裝器類的需要拆箱, 當同種類型用==比較時,會自動拆箱或者裝箱。

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