性能調優,程式員轉型架構師的攔路虎【1】

来源:https://www.cnblogs.com/itlaobingge/archive/2020/01/18/12209482.html
-Advertisement-
Play Games

X 維度本身超出了技術範疇,但為了更好地服務業務,技術人也有必要懂得一些基礎的業務優化思路。如果只知道埋頭趕路,不知道抬頭看天,那我們技術人很容易做了費力不討好的事情,例如:某些性能瓶頸是由於業務流程設計不合理導致的,在業務流程優化完善之前,我們僅僅從技術視角去優化改善,極有可能事倍功半。具體說來,... ...


在【 程式員必須掌握的性能調優 XYZ 】這篇文章中,老兵哥結合個人經歷解釋了程式員往架構師方向發展時為什麼要跨越性能調優這一關,這是我們建立流程化、結構化、系統化的思維的契機。另外,老兵哥還介紹了從 X、Y、Z 三個維度優化性能的思路。接下來,我們將從 X 維度來談談優化業務交互設計的思路。

  • X 維度,即業務維度,技術始終是服務業務的,任何技術問題的原點就是業務需求。在啟動技術層面的性能優化之前,我們有必要先審視一下業務流程是否合理,交互設計上有沒有可以優化的空間等。
  • Y 維度,待業務維度優化完畢,接下來就是審視技術在實現當前業務流程或交互設計的全鏈路上有沒有可優化的地方,即 HTTP 請求處理全流程,從瀏覽器到應用容器,再到 Spring、Hibernate、資料庫等。
  • Z 維度,除了沿著 HTTP 請求的橫向鏈路,我們還要審視支持應用系統的縱向技術棧,從上到下包括 JVM、操作系統和硬體等,這是整套應用系統運行的環境,許多性能問題都跟運行環境存在關係。

X 維度本身超出了技術範疇,但為了更好地服務業務,技術人也有必要懂得一些基礎的業務優化思路。如果只知道埋頭趕路,不知道抬頭看天,那我們技術人很容易做了費力不討好的事情,例如:某些性能瓶頸是由於業務流程設計不合理導致的,在業務流程優化完善之前,我們僅僅從技術視角去優化改善,極有可能事倍功半。具體說來,哪些業務優化思路是值得我們借鑒實踐的呢?老兵哥我分享幾點個人經驗供大家做引子參考。

讓客戶端分擔部分計算存儲任務。面向公網的互聯網應用最顯著的特點就是用戶基數非常大,每項業務操作本身的計算量可能不大,但是乘上用戶量之後情況就完全不一樣了,為了保障業務正常高效運轉,我們就要投入更多伺服器和帶寬資源。如果資源投入跟不上業務量的增長,那麼系統性能就會變差,用戶操作就會超時或失敗,用戶體驗就會變差,最終導致業務受損。有沒有辦法在不增加資源投入的情況下來改善系統性能呢?如果把用戶的終端(手機或電腦等)也納入到系統範疇,那麼把某些任務放到客戶端計算是緩解服務端資源的有效辦法。

具體有哪些任務適合交給客戶端處理呢?數據合法性的初步驗證、數據的加工轉換、數據呈現形式變換等等,例如在註冊登錄過程中,客戶端可以對用戶填寫的信息做格式層面的校驗,如果不符合要求可以直接給出提示信息讓用戶重新填寫,這樣就免去了將信息發送至伺服器的資源消耗。在現在流行的人臉或聲紋驗證身份的場景下,客戶端可以直接提取照片或聲音的特征碼發往伺服器端做校驗,而不是把照片或聲音文件直接發送過去。還有就是對已呈現數據的排序或展示轉換上,客戶端也完全可以勝任。現在的客戶端計算存儲能力都很強大,關鍵是我們要識別出哪些任務適合在客戶端運行,這是提升性能一個思路方向。

除此之外,優化交互設計是提升性能非常有效的途徑。如果交互設計不合理,那就容易產生許多無效的操作,這就是對資源最大的浪費。舉一個非常普遍的場景為例,不管何種類型的業務,都會存在耗時較長的操作,比如將某批任務分派給許多人,分配時要綜合考慮任務和執行者的匹配度,這個匹配過程的耗時跟任務和執行者的數量成正比,我們習慣性做法就是提交操作指令後阻塞輪詢進度直至完成,而輪詢會導致大量無效的查詢請求,尤其在海量用戶的情況下,這就是一場 DDos 攻擊,很容易自己就把自己給搞死了。

化解這種問題的關鍵就是優化交互,把阻塞輪詢改成非同步通知,批量操作指令提交之後就不再輪詢進度了,而是等待伺服器端的進度更新通知,這樣就避免了大量無效的查詢請求。當然,業務流程優化依賴對業務的深刻理解,這更多是產品的職責,但我們技術也要懂得常見業務模式對性能的影響。下一篇我們將從 Y 技術維度來看看如何優化應用的性能。

關註「 IT老兵哥 」,賦能程式人生!推薦原創軟技能文章,請點擊鏈接:程式員,怎樣打造個人影響力?

 

 

近期熱評系列《 程式員必須懂的架構師入門課 》:


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在Vue進行前端開發中,事件監聽是必不可少的功能,本文通過簡單的小例子,簡述v-on的簡單用法,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • react native運行helloword 今天是個特殊的時刻,我前天開始學習react native,一直環境塔建出錯,運行打包出錯,今晚,我終於把這個難搞的環境給搭建好了,併成功運行了第一個helloword!! 這個環境:python2+java jdk+Android 我全部是照著官網弄 ...
  • 分享一些基礎小白們可能不知道的東西、以及一些基礎的知識的註意事項 ...
  • 引言 在 "上一篇文章" 中我們通過 腳手架快速搭建了一個簡單的示例,並基於該示例講解了在類組件中 和`React.PureComponent @babel/preset react render React.createElement React.createElement ReactElemen ...
  • Json的介紹和Json結構 JSON是JavaScript Object Notation的縮寫,意思是JavaScript 對象表示法 是存儲和交換文本信息的語法。類似 XML,不過它比 XML 更小、更快,更易解析 官網的介紹 http://www.json.org/json zh.html ...
  • 在用到el-tree的懶載入和預設勾選功能時,若第一次勾選前幾個連續節點,第二次進入預設勾選時,由於el-tree子節點尚未完全載入(只載入出來前幾個),預設勾選已經開始(已載入出來的子節點被預設勾選),這時el-tree會認為子節點全部勾選,所以父節點也被勾選,這就導致所有子節點都被勾選; 解決方 ...
  • 本篇不會過多講述 ts 語法,著重記錄下 在 React 中使用 ts 的方法以及踩坑經過。 ...
  • 0.效果演示 插入視頻插不進來,就很煩。可以出門右拐去優酷看下(點我!)。 1.準備工作 1.1前端框架 前端使用了基於vue.js的nuxt.js。為什麼使用nuxt.js? 首先我做的是博客的項目,所以SSR至關重要。雖然跟本文要講的登錄註冊沒有什麼關係,但是文章如果用axios來非同步獲取的話, ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...