【翻譯】.NET Core3.1發佈

来源:https://www.cnblogs.com/yyfh/archive/2019/12/04/11980790.html
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.NET Core3.1發佈 我們很高興宣佈.NET Core 3.1的發佈。實際上,這隻是對我們兩個多月前發佈的.NET Core 3.0的一小部分修複和完善。最重要的是.NET Core 3.1是長期支持(LTS)版本,並且將支持三年。和過去一樣,我們希望花一些時間來發佈下一個LTS版本。額外的 ...


.NET Core3.1發佈

我們很高興宣佈.NET Core 3.1的發佈。實際上,這隻是對我們兩個多月前發佈的.NET Core 3.0的一小部分修複和完善。最重要的是.NET Core 3.1是長期支持(LTS)版本,並且將支持三年。和過去一樣,我們希望花一些時間來發佈下一個LTS版本。額外的兩個月(在.NET Core 3.0之後)使我們能夠選擇和實施在已經非常穩定的基礎上進行的正確改進。

您可以下載適用於Windows,macOS和Linux的.NET Core 3.1:

  • .NET Core 3.1 SDK和運行時
  • Docker容器映像
  • Snap安裝程式
  • ASP.NET Core和EF Core也在今天發佈。

Visual Studio 2019 16.4也於今天發佈,其中包括.NET Core 3.1。這是將.NET Core 3.1與Visual Studio一起使用所必需的更新。對於Visual Studio 2019用戶,我們建議僅將Visual Studio更新到16.4,而不是單獨下載.NET Core 3.1。

Visual Studio for Mac在Visual Studio for Mac 8.4預覽通道中還支持並包括.NET Core 3.1。您需要選擇使用Preview通道才能使用.NET Core 3.1。

發行說明:

  • .NET Core 3.1發行說明
  • .NET Core 3.1問題的GitHub問題
  • GitHub發佈

.NET Core 3.1中的更改​​主要集中在Blazor和Windows Desktop,這是.NET Core 3.0中的兩個新增功能。這包括對C++/ CLI的支持,這是針對Windows的開發人員的常規要求。

在我們瞭解.NET Core 3.1的新功能之前,讓我們快速瞭解一下.NET Core 3.0的關鍵改進,這是.NET Core 3.1需要考慮的大部分重要內容。

.NET Core 3.0更新概述

.NET Core 3.0提供了以下關鍵改進。我們已經從從事大型網站的開發人員那裡聽說,它對他們來說運作得非常好。

  • .NET Core 3.0已經在dot.net和Bing.com上托管了幾個月,已經通過了測試。其他許多Microsoft團隊很快將在生產中的.NET Core 3.1上部署大型工作負載。
  • 性能有很大的提高跨許多部件,併在將詳細描述在.NET Core 3.0性能改進和硬體內在函數在.NET Core。
  • C#8添加了非同步流,範圍/索引,更多模式和可為空的引用類型。Nullable使您可以直接針對導致的代碼缺陷NullReferenceException。框架庫的最底層已被註釋,以便您知道何時可以期待null。
  • F#4.7致力於通過隱式yield表達式和一些語法放鬆使某些事情變得容易。它還包含對的支持LangVersion,並nameof在預覽中附帶並打開了靜態類。F#核心庫現在還針對.NET Standard 2.0。您可以在發佈F#4.7中閱讀更多內容。
  • .NET Standard 2.1增加了可以在.NET Core和Xamarin都可以使用的代碼中使用的類型集。.NET Standard 2.1包括.NET Core 2.1以後的類型。
  • .NET Core現在支持Windows窗體和WPF(和開放源代碼)的Windows桌面應用程式。WPF設計器是Visual Studio 2019的一部分。WindowsForms設計器處於預覽狀態,可以下載。
    現在,.NET Core應用程式預設情況下具有可執行文件。在過去的發行版中,需要通過dotnet命令來啟動應用,例如dotnet myapp.dll。現在可以使用特定於應用程式的可執行文件(例如myapp或)啟動應用程式./myapp,具體取決於操作系統。
  • 添加了高性能JSON API,用於reader/writer,對象模型和序列化方案。這些API從頭開始構建,Span併在幕後使用UTF8而不是UTF16(例如string)。這些API最小化分配,從而提高了性能,減少了垃圾收集器的工作。請參閱嘗試新的System.Text.Json API。
  • 預設情況下,垃圾收集器使用較少的記憶體,通常少得多。對於許多應用程式托管在同一伺服器上的情況,此改進非常有用。垃圾收集器也進行了更新,以更好地利用64核以上的機器上的大量核。請參閱在具有64個以上CPU的電腦上為GC更好地配置CPU配置。
  • .NET Core已針對Docker進行了強化,以使.NET應用程式在容器中可預測且有效地工作。已將容器配置為有限的記憶體或CPU時,垃圾收集器和線程池已更新為更好地工作。.NET Core Docker窗映像較小,尤其是SDK映像。請參閱:在小型容器場景中使用伺服器GC運行第0部分,在小型容器場景中使用伺服器GC運行第1部分-GC堆的硬限制以及同時使用.NET和Docker-DockerCon 2019更新。
  • 現在支持Raspberry Pi和ARM晶元以支持IoT開發,包括使用遠程Visual Studio調試器。您可以使用新的GPIO API部署可監聽感測器的應用程式,併在顯示器上列印消息或圖像。ASP.NET可用於將數據公開為API或允許配置IoT設備的站點。

    支持平臺

    以下操作系統支持.NET Core 3.1:

  • Alpine: 3.9+
  • Debian: 9+
  • openSUSE: 42.3+
  • Fedora: 26+
  • Ubuntu: 16.04+
  • RHEL: 6+
  • SLES: 12+
  • macOS: 10.13+
  • Windows Client: 7, 8.1, 10 (1607+)
  • Windows Server: 2012 R2 SP1+
    註意:Windows窗體和WPF應用程式僅在Windows上起作用並受支持。

晶元支持如下:

  • Windows,macOS和Linux上的x64
  • Windows上的x86
  • Windows和Linux上的ARM32
  • Linux上的ARM64(內核4.14+)

註意:請確保.NET Core 3.1 ARM64部署使用Linux內核4.14版本或更高版本。例如,Ubuntu 18.04滿足此要求,但16.04不滿足。

Windows窗體控制項刪除
以下Windows窗體控制項已從.NET Core 3.1中刪除:

  • 數據網格
  • 工具欄
  • 上下文菜單
  • 菜單
  • 主菜單
  • 菜單項

早在2005年,這些控制項就被.NET Framework 2.0中更強大的控制項所取代。預設情況下,多年來,Visual Studio Designer工具箱中都沒有提供這些控制項。結果,我們決定刪除這些控制項,而只關註新控制項。

建議使用以下替代產品:

舊控制項(API) 建議更換 其他關聯的API已刪除
DataGrid DataGridView DataGridCell,DataGridRow,DataGridTableCollection,DataGridColumnCollection,DataGridTableStyle,DataGridColumnStyle,DataGridLineStyle,DataGridParentRowsLabel,DataGridParentRowsLabelStyle,DataGridBoolColumn,DataGridTextBox,GridColumnStylesCollection,GridTableStylesCollection,HitTestType
ToolBar ToolStrip ToolBarAppearance
ToolBarButton ToolStripButton ToolBarButtonClickEventArgs,ToolBarButtonClickEventHandler,ToolBarButtonStyle,ToolBarTextAlign
ContextMenu ContextMenuStrip
Menu ToolStripDropDown,ToolstripDropDownMenu MenuItemCollection
MainMenu MenuStrip
MenuItem ToolstripMenuItem

是的,這是一個不幸的重大變化。如果您使用的是我們在應用程式中刪除的控制項,則會看到構建中斷。另外,如果在最新版本的.NET Core Windows窗體設計器中打開.NET Core 3.0應用程式,則在使用這些控制項時會看到錯誤。

我們建議您將應用程式更新為.NET Core 3.1,然後移至其他控制項。更換控制項是一個簡單的過程,本質上是“查找並替換”。

首先,我們應該在發佈.NET Core 3.0之前進行這些更改,對此我們表示贊同。我們嘗試避免過時的更改,甚至避免突破性更改,這使我們很痛苦。

隨著我們進一步進入Windows Forms設計器項目,我們意識到這些控制項與創建現代應用程式不符,並且永遠不應該成為Windows Forms的.NET Core埠的一部分。我們還看到,他們需要我們更多的時間來支持而不是合理的。

我們的目標是繼續改進Windows窗體,以實現更高的DPI,可訪問性和可靠性,並且需要後期更改才能使我們專註於交付。

C ++ / CLI

我們在Visual Studio 2019 16.4中增加了對創建可與.NET Core 3.0+一起使用的C ++ / CLI(又稱為“托管C ++”)組件的支持。您需要安裝“帶C ++的桌面開發”工作負載和“ C ++ / CLI支持”組件,才能使用C ++ / CLI。

該組件添加了幾個可以使用的模板:

  • CLR Class Library (.NET Core)
  • CLR Empty Project (.NET Core)
    如果找不到它們,只需在“新建項目”對話框中搜索它們。

C++ / CLI僅在Windows上啟用。您不能將目標為.NET Framework的C ++ / CLI組件與.NET Core一起使用,反之亦然。

結束

我們建議您儘快遷移到.NET Core 3.1。這是一個很棒的版本(很大程度上是由於3.0),它對.NET Core的許多方面進行了改進。這也是一個長期支持(LTS)版本,將支持三年。

生命周期更新:

  • .NET Core 3.0將於今天(到2020年3月3日)維護三個月。
  • .NET Core 2.2的整個維護周期都將在12月23日結束。
  • .NET Core 2.1的支持將一直持續到2021年8月(這也是LTS版本)。

來源:https://devblogs.microsoft.com/dotnet/announcing-net-core-3-1/


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