C# transfer local file to remote server based on File.Copy

来源:https://www.cnblogs.com/Fred1987/archive/2019/12/04/11981011.html
-Advertisement-
Play Games

based on https://stackoverflow.com/questions/659013/accessing-a-shared-file-unc-from-a-remote-non-trusted-domain-with-credentials ...


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace TFCP
{
    /// <summary>
    /// Provides access to a network share.
    /// </summary>
    public class NetworkShareAccesser : IDisposable
    {
        private string _remoteUncName;
        private string _remoteComputerName;

        public string RemoteComputerName
        {
            get
            {
                return this._remoteComputerName;
            }
            set
            {
                this._remoteComputerName = value;
                this._remoteUncName = @"\\" + this._remoteComputerName;
            }
        }

        public string UserName
        {
            get;
            set;
        }
        public string Password
        {
            get;
            set;
        }

        #region Consts

        private const int RESOURCE_CONNECTED = 0x00000001;
        private const int RESOURCE_GLOBALNET = 0x00000002;
        private const int RESOURCE_REMEMBERED = 0x00000003;

        private const int RESOURCETYPE_ANY = 0x00000000;
        private const int RESOURCETYPE_DISK = 0x00000001;
        private const int RESOURCETYPE_PRINT = 0x00000002;

        private const int RESOURCEDISPLAYTYPE_GENERIC = 0x00000000;
        private const int RESOURCEDISPLAYTYPE_DOMAIN = 0x00000001;
        private const int RESOURCEDISPLAYTYPE_SERVER = 0x00000002;
        private const int RESOURCEDISPLAYTYPE_SHARE = 0x00000003;
        private const int RESOURCEDISPLAYTYPE_FILE = 0x00000004;
        private const int RESOURCEDISPLAYTYPE_GROUP = 0x00000005;

        private const int RESOURCEUSAGE_CONNECTABLE = 0x00000001;
        private const int RESOURCEUSAGE_CONTAINER = 0x00000002;


        private const int CONNECT_INTERACTIVE = 0x00000008;
        private const int CONNECT_PROMPT = 0x00000010;
        private const int CONNECT_REDIRECT = 0x00000080;
        private const int CONNECT_UPDATE_PROFILE = 0x00000001;
        private const int CONNECT_COMMANDLINE = 0x00000800;
        private const int CONNECT_CMD_SAVECRED = 0x00001000;

        private const int CONNECT_LOCALDRIVE = 0x00000100;

        #endregion

        #region Errors

        private const int NO_ERROR = 0;

        private const int ERROR_ACCESS_DENIED = 5;
        private const int ERROR_ALREADY_ASSIGNED = 85;
        private const int ERROR_BAD_DEVICE = 1200;
        private const int ERROR_BAD_NET_NAME = 67;
        private const int ERROR_BAD_PROVIDER = 1204;
        private const int ERROR_CANCELLED = 1223;
        private const int ERROR_EXTENDED_ERROR = 1208;
        private const int ERROR_INVALID_ADDRESS = 487;
        private const int ERROR_INVALID_PARAMETER = 87;
        private const int ERROR_INVALID_PASSWORD = 1216;
        private const int ERROR_MORE_DATA = 234;
        private const int ERROR_NO_MORE_ITEMS = 259;
        private const int ERROR_NO_NET_OR_BAD_PATH = 1203;
        private const int ERROR_NO_NETWORK = 1222;

        private const int ERROR_BAD_PROFILE = 1206;
        private const int ERROR_CANNOT_OPEN_PROFILE = 1205;
        private const int ERROR_DEVICE_IN_USE = 2404;
        private const int ERROR_NOT_CONNECTED = 2250;
        private const int ERROR_OPEN_FILES = 2401;

        #endregion

        #region PInvoke Signatures

        [DllImport("Mpr.dll")]
        private static extern int WNetUseConnection(
            IntPtr hwndOwner,
            NETRESOURCE lpNetResource,
            string lpPassword,
            string lpUserID,
            int dwFlags,
            string lpAccessName,
            string lpBufferSize,
            string lpResult
            );

        [DllImport("Mpr.dll")]
        private static extern int WNetCancelConnection2(
            string lpName,
            int dwFlags,
            bool fForce
            );

        [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
        private class NETRESOURCE
        {
            public int dwScope = 0;
            public int dwType = 0;
            public int dwDisplayType = 0;
            public int dwUsage = 0;
            public string lpLocalName = "";
            public string lpRemoteName = "";
            public string lpComment = "";
            public string lpProvider = "";
        }

        #endregion

        /// <summary>
        /// Creates a NetworkShareAccesser for the given computer name. The user will be promted to enter credentials
        /// </summary>
        /// <param name="remoteComputerName"></param>
        /// <returns></returns>
        public static NetworkShareAccesser Access(string remoteComputerName)
        {
            return new NetworkShareAccesser(remoteComputerName);
        }

        /// <summary>
        /// Creates a NetworkShareAccesser for the given computer name using the given domain/computer name, username and password
        /// </summary>
        /// <param name="remoteComputerName"></param>
        /// <param name="domainOrComuterName"></param>
        /// <param name="userName"></param>
        /// <param name="password"></param>
        public static NetworkShareAccesser Access(string remoteComputerName, string domainOrComuterName, string userName, string password)
        {
            return new NetworkShareAccesser(remoteComputerName,
                                            domainOrComuterName + @"\" + userName,
                                            password);
        }

        /// <summary>
        /// Creates a NetworkShareAccesser for the given computer name using the given username (format: domainOrComputername\Username) and password
        /// </summary>
        /// <param name="remoteComputerName"></param>
        /// <param name="userName"></param>
        /// <param name="password"></param>
        public static NetworkShareAccesser Access(string remoteComputerName, string userName, string password)
        {
            return new NetworkShareAccesser(remoteComputerName,
                                            userName,
                                            password);
        }

        private NetworkShareAccesser(string remoteComputerName)
        {
            RemoteComputerName = remoteComputerName;

            this.ConnectToShare(this._remoteUncName, null, null, true);
        }

        private NetworkShareAccesser(string remoteComputerName, string userName, string password)
        {
            RemoteComputerName = remoteComputerName;
            UserName = userName;
            Password = password;

            this.ConnectToShare(this._remoteUncName, this.UserName, this.Password, false);
        }

        private void ConnectToShare(string remoteUnc, string username, string password, bool promptUser)
        {
            NETRESOURCE nr = new NETRESOURCE
            {
                dwType = RESOURCETYPE_DISK,
                lpRemoteName = remoteUnc
            };

            int result;
            if (promptUser)
            {
                result = WNetUseConnection(IntPtr.Zero, nr, "", "", CONNECT_INTERACTIVE | CONNECT_PROMPT, null, null, null);
            }
            else
            {
                result = WNetUseConnection(IntPtr.Zero, nr, password, username, 0, null, null, null);
            }

            if (result != NO_ERROR)
            {
                throw new Win32Exception(result);
            }
        }

        private void DisconnectFromShare(string remoteUnc)
        {
            int result = WNetCancelConnection2(remoteUnc, CONNECT_UPDATE_PROFILE, false);
            if (result != NO_ERROR)
            {
                throw new Win32Exception(result);
            }
        }

        /// <summary>
        /// Performs application-defined tasks associated with freeing, releasing, or resetting unmanaged resources.
        /// </summary>
        /// <filterpriority>2</filterpriority>
        public void Dispose()
        {
            this.DisconnectFromShare(this._remoteUncName);
        }
    }
}


 static void PathCopyToRemoteDemo()
        {
             string destFile = @"\\RemotePCName\SharedFile";
            string sourceFile = @"C:\myfolder\mytxt.txt";
            string fileName = Path.GetFileName(sourceFile);
            string remotePCName = "remotePCName";
            string remotePCDOMAINName = "remotePCDOMAINName";
            string remotePCUserName = "RemotePCPassword";
            string remotePCUserPwd = "remotePCUserPwd";
            string destFullName = Path.Combine(destFile, fileName);
            using (NetworkShareAccesser.Access(remotePCName, remotePCDOMAINName, remotePCUserName, remotePCUserPwd))
            {
                File.Copy(sourceFile, destFullName);
            }
        }

 

based on https://stackoverflow.com/questions/659013/accessing-a-shared-file-unc-from-a-remote-non-trusted-domain-with-credentials

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本文將介紹領域驅動設計(DDD)戰術模式中另一個常見且非常重要的概念 - 實體。相對戰術模式中其他的一些概念(例如 值對象、領域服務等)來說,實體應該比較容易讓人理解和運用。但是我們如何去發現所在領域中的實體呢?如何保證建立的實體是富含行為的?實體運用時又有那些註意的細節呢?本文將從不同的角度來帶大... ...
  • 本筆記摘抄自:https://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/07/18/ThreadPool.html,記錄一下學習過程以備後續查用。 一、線程池基礎 首先,創建和銷毀線程是一個要耗費大量時間的過程,其次,太多的線程也會浪費記憶體資源,所以通過Thread類來創 ...
  • 在IIS上部署 .Net Core 3.0 項目的主要流程有: 一、安裝並啟用IIS: 安裝了VS的環境,已經預設裝上了IIS,可在控制面板的“程式和功能”中查看確認。 在“程式和功能”界面點擊“啟用或關閉Windows功能”,全選IIS下的全部選項,“確定”,等待啟用完成。 二、安裝AspNetC ...
  • WinFrm應用程式調用WebService服務 關於WebService的創建、發佈與部署等相關操作不再贅述,傳送門如下:C# VS2019 WebService創建與發佈,並部署到Windows Server 2012R 此篇記錄一下客戶端的調用,以便後續學習使用,不足之處請指出。 建立WinF ...
  • 本人剛接觸.net core 由於公司項目需要部署在Linux上 近些日子學習和網上大面積搜教程 我在這給大家歸攏歸攏借鑒的教程做了套方案(我寫的可以實現 但不一定是最好的 僅供參考) 我只用過core3.0 之前的版本沒接觸過 首先需要使用Nginx反代理的項目那一定是web框架的ASP.NET ...
  • 2019.12.4今天開通博客,跌跌撞撞學了3年C#,感覺有了基礎但還不夠深入,有些東西學了又忘,特此開通博客做一個記錄,記錄下以後學習中的每一個知識點,再接再厲,每天進步一點點!!!!!! ...
  • 前言 上一次資料庫災備和性能優化後,資料庫專家建議,在不擴容的情況下,客戶端不能再頻繁的掃描資料庫了!一句驚醒夢中人,因為我也發現資料庫越來越卡了,自從上個項目上線後,就出現了這個情況。後來分析其原因,發現客戶端每3秒中掃描一次資料庫,一共5000+客戶端,可想而知,頻繁掃描嚴重影響到資料庫性能。所 ...
  • private static void PathCopyFilesWithOriginalFolder() { int sourceFilesNum = 0; try { string sourceDir = @"E:\Source"; string destDir = @"E:\Dest"; st... ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...