【Java基礎】關於枚舉類你可能不知道的事

来源:https://www.cnblogs.com/54chensongxia/archive/2019/09/24/11581555.html
-Advertisement-
Play Games

談談枚舉 [TOC] 如果一個類的對象個數是有限的而且是不變的,我們通常將這樣的類設計成枚舉類。 1. 枚舉類的定義 枚舉類有如下特點: 枚舉類預設是使用final關鍵字修飾的,所以枚舉類不能被繼承; 枚舉類的構造函數預設是使用private修飾的; 定義枚舉類時所有實例必須在第一行全部列出; 枚舉 ...


目錄

談談枚舉


如果一個類的對象個數是有限的而且是不變的,我們通常將這樣的類設計成枚舉類。


1. 枚舉類的定義

枚舉類有如下特點:

  • 枚舉類預設是使用final關鍵字修飾的,所以枚舉類不能被繼承;
  • 枚舉類的構造函數預設是使用private修飾的;
  • 定義枚舉類時所有實例必須在第一行全部列出;
  • 枚舉類也可以實現介面;
  • 枚舉類可以包含抽象方法。
//預設final修飾,不能被繼承
public enum  EnumDemo implements Runnable {

    //枚舉的欄位必須加註釋
    //男性
    MALE("male"){
        @Override
        //這邊每個枚舉類都單獨實現了介面方法,也可以統一實現
        //在枚舉類的定義中實現一個就好了
        public void run() {
            System.out.println("l like run...");
        }

        @Override
        public void tellSex() {
            System.out.println("l am a man");
        }
    },
    //女性
    Female("female"){
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("l hate running...");
        }

        @Override
        public void tellSex() {
            System.out.println("l am a girl");
        }
    };

    private String sex;

    public String getSex(){
        return sex;
    }

    /**
     * 構造函數預設是priva的
     * @param sex
     */
    EnumDemo(String sex){
        this.sex = sex;
    }

    /**
     * 抽象方法,需要枚舉類實例實現這個方法
     */
    public abstract void tellSex();
}

2. 枚舉類的底層實現

假如有如下的一個枚舉類定義

public enum T {
    SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER;
}

經過Java編譯器編譯後,如果我們反編譯class文件可以看到如下代碼:

public final class T extends Enum
{
    private T(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }
    public static T[] values()
    {
        T at[];
        int i;
        T at1[];
        System.arraycopy(at = ENUM$VALUES, 0, at1 = new T[i = at.length], 0, i);
        return at1;
    }
 
    public static T valueOf(String s)
    {
        return (T)Enum.valueOf(demo/T, s);
    }
 
    public static final T SPRING;
    public static final T SUMMER;
    public static final T AUTUMN;
    public static final T WINTER;
    private static final T ENUM$VALUES[];
    static
    {
        SPRING = new T("SPRING", 0);
        SUMMER = new T("SUMMER", 1);
        AUTUMN = new T("AUTUMN", 2);
        WINTER = new T("WINTER", 3);
        ENUM$VALUES = (new T[] {
            SPRING, SUMMER, AUTUMN, WINTER
        });
    }
}

可以看到經過編譯後,枚舉類也是一個普通的Java類。這個類繼承了Enum這個類,並且使用final修飾,所以枚舉類都是不能被繼承的。枚舉類中定義的枚舉值都是這個枚舉類的靜態成員變數,而且在初始化代碼塊中會一次性初始化,放在value數組中。我們調用枚舉類的values()方法能一次性拿到所有的枚舉值。關於枚舉類,有幾個重要的方法需要說下。從上面的代碼可以看出我們定義的枚舉類都會繼承Enum這個類。

public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
        implements Comparable<E>, Serializable {
    //枚舉的名字,我們可以通valueof(name)來獲取枚舉值
    //這個就是指代我們定義的枚舉實例的名字,比如上面的“SPRING”和“SUMMER”等
    private final String name;

    public final String name() {
        return name;
    }
    //枚舉的大小,枚舉值比較大小預設的就是比較這個值的大小
    //這個值的大小是根據我們定義枚舉值的順序來的,比如一個
    //枚舉值我們第一個定義那麼這個枚舉的ordinal就是0,比如上面定義的“SPRING”的ordinal值就是0
    // 上面定義的“SUMMER”的值就是1,還有一點需要說明的就是:當我們在switch中使用枚舉類型時,
    //編譯後就是匹配的這個ordinal值
    private final int ordinal;

    public final int ordinal() {
        return ordinal;
    }

    protected Enum(String name, int ordinal) {
        this.name = name;
        this.ordinal = ordinal;
    }

    public String toString() {
        return name;
    }

    public final boolean equals(Object other) {
        return this==other;
    }

    public final int hashCode() {
        return super.hashCode();
    }
    //禁止克隆
    protected final Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        throw new CloneNotSupportedException();
    }
    //比較ordinal的大小
    public final int compareTo(E o) {
        Enum<?> other = (Enum<?>)o;
        Enum<E> self = this;
        if (self.getClass() != other.getClass() && // optimization
            self.getDeclaringClass() != other.getDeclaringClass())
            throw new ClassCastException();
        return self.ordinal - other.ordinal;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public final Class<E> getDeclaringClass() {
        Class<?> clazz = getClass();
        Class<?> zuper = clazz.getSuperclass();
        return (zuper == Enum.class) ? (Class<E>)clazz : (Class<E>)zuper;
    }
    //通過name來獲得枚舉
    public static <T extends Enum<T>> T valueOf(Class<T> enumType,
                                                String name) {
        T result = enumType.enumConstantDirectory().get(name);
        if (result != null)
            return result;
        if (name == null)
            throw new NullPointerException("Name is null");
        throw new IllegalArgumentException(
            "No enum constant " + enumType.getCanonicalName() + "." + name);
    }

    protected final void finalize() { }
    //禁止從流中獲取對象
    private void readObject(ObjectInputStream in) throws IOException,
        ClassNotFoundException {
        throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
    }

    private void readObjectNoData() throws ObjectStreamException {
        throw new InvalidObjectException("can't deserialize enum");
    }
}

3. 枚舉類的序列化實現

以前的所有的單例模式都有一個比較大的問題,就是一旦實現了Serializable介面之後,就不再是單例了,因為,每次調用 readObject()方法返回的都是一個新創建出來的對象,有一種解決辦法就是使用readResolve()方法來避免此事發生。但是,為了保證枚舉類型像Java規範中所說的那樣,每一個枚舉類型極其定義的枚舉變數在JVM中都是唯一的,在枚舉類型的序列化和反序列化上,Java做了特殊的規定,即在序列化的時候Java僅僅是將枚舉對象的name屬性輸出到結果中,反序列化的時候則是通過java.lang.Enum的valueOf方法來根據名字查找枚舉對象。同時,編譯器是不允許任何對這種序列化機制的定製的,因此禁用了writeObject、readObject、readObjectNoData、writeReplace和readResolve等方法。

    //Quarter是一個枚舉類
    Quarter[] values = Quarter.values();
    Quarter one = values[0];
    
    ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\enum.txt"));
    objectOutputStream.writeObject(one);
    objectOutputStream.close();
    
    ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:\\enum.txt"));
    Object object = objectInputStream.readObject();
    //返回true
    System.out.println(object==one);

枚舉類在序列化的時候只會將name屬相序列化。在上面代碼中ObjectInputStream類的readObject方法進行反序列化時會先判斷被反序列化的類的類型,如果是枚舉類就獲取這個枚舉類的類型再調用valueof方法。

    public static <T extends Enum<T>> T valueOf(Class<T> enumType,
                                                String name) {
        T result = enumType.enumConstantDirectory().get(name);
        if (result != null)
            return result;
        if (name == null)
            throw new NullPointerException("Name is null");
        throw new IllegalArgumentException(
            "No enum constant " + enumType.getCanonicalName() + "." + name);
    }

通過上面的代碼可以看出,valueof方法根據獲得的類還是枚舉類初始化時緩存起來的類。所以系統中還是只會存在一個枚舉類。

4. 用枚舉實現單列

普通的單列實現方式有一個比較大的問題就是如果將單列類序列化後再進行反序列化那麼同一個jvm中將存在兩個單列類。通過上面的分析枚舉類的反序列化不會出現這個問題,所以通過枚舉類來實現單例模式是一個很好的選擇。

public enum  EnumSingleton {
  INSTANCE;
  public EnumSingleton getInstance(){
      return INSTANCE;
  }
}

5. 枚舉實例的創建過程是線程安全的

從第二部分的代碼我們可以看出,枚舉實例的創建是在靜態代碼塊中創建的。靜態代碼塊會在類的初始化過程中執行,而類的初始化過程是線程安全的,所以枚舉實例的創建過程是線程安全的。


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 2019-09-24-23:24:24 一.什麼時生成器? 1.生成器的實質就是迭代器 二.生成器的獲取方式 1.通過生成器函數 2.通過各種推導式獲取生成器 3.通過數據轉換獲取生成器 三..案例 四.yield和return的區別 yield是通過分段執行函數,執行了yield不會立即停止函數的 ...
  • 預設情況下Spring Boot使用了內嵌的Tomcat伺服器,項目最終被打成jar包運行,每個jar包可以被看作一個獨立的Web伺服器。 傳統的Web開發,一般會將Web應用打成一個war包,然後將其部署到Web伺服器中運行。 Spring Boot也支持傳統的部署模式。 ...
  • 一、寫在前面 Requests 是用Python語言編寫,基於 urllib,採用 Apache2 Licensed 開源協議的 HTTP 庫。它比 urllib 更加方便,可以節約我們大量的工作,完全滿足 HTTP 測試需求。Requests 的哲學是以 PEP 20 的習語為中心開發的,所以它比 ...
  • 目前,GitHub 上最新 release 版本是 Zipkin 2.12.9,從 2.12.6 版本開始有個較大的更新,遷移使用 Armeria HTTP 引擎。 從此版本開始,若直接添加依賴的 Spring Boot 應用啟動會存在衝突,會報上面的錯,降到2.12.3版本就可以正常啟動了。 "參 ...
  • docker安裝elk日誌分析系統 在win10上安裝docker環境 tip:win7/8 win10 現在 Docker 有專門的 Win10 專業版系統的安裝包,需要開啟Hyper V。 程式和功能 啟用或關閉Windows功能 選中Hyper V 1、安裝 Toolbox 最新版 Toolb ...
  • 今天這Class文件看的我一臉懵圈。有種當初學PE時候的感覺了。 類文件結構 如果電腦的CPU指令集只有X86一種,操作系統也只有windows,那也許Java語言就不會出現。Java在誕生之初就提出一個非常著名的口號:一次編寫到處運行。 class文件的結構 Class文件是一組以8位位元組為基礎 ...
  • 一、使用Servlet配置 二、使用Listener配置 三、使用Filter配置 ...
  • 連接類型:1、 JDBC OCI: oci是oracle call interface的縮寫,此驅動類似於傳統的ODBC 驅動。因為它需要Oracle Call Interface and Net8,所以它需要在運行使用此驅動的JAVA程式的機器上安裝客戶端軟體,其實主要是用到orcale客戶端里以 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...