許可權系統設計 前言 許可權管理是所有後臺系統的都會涉及的一個重要組成部分,主要目的是對不同的人訪問資源進行許可權的控制,避免因許可權控制缺失或操作不當引發的風險問題,如操作錯誤,隱私數據泄露等問題。 目前在公司負責許可權這塊,所以對許可權這塊的設計比較熟悉,公司採用微服務架構,許可權系統自然就獨立出來了,其他業 ...
許可權系統設計
前言
許可權管理是所有後臺系統的都會涉及的一個重要組成部分,主要目的是對不同的人訪問資源進行許可權的控制,避免因許可權控制缺失或操作不當引發的風險問題,如操作錯誤,隱私數據泄露等問題。
目前在公司負責許可權這塊,所以對許可權這塊的設計比較熟悉,公司採用微服務架構,許可權系統自然就獨立出來了,其他業務系統包括商品中心,訂單中心,用戶中心,倉庫系統,小程式,多個APP等十幾個系統和終端
1.許可權模型
迄今為止最為普及的許可權設計模型是RBAC模型,基於角色的訪問控制(Role-Based Access Control)
1.1 RBAC0模型
RBAC0模型如下:
這是許可權最基礎也是最核心的模型,它包括用戶/角色/許可權,其中用戶和角色是多對多的關係,角色和許可權也是多對多的關係。
用戶是發起操作的主體,按類型分可分為2B和2C用戶,可以是後臺管理系統的用戶,可以是OA系統的內部員工,也可以是面向C端的用戶,比如阿裡雲的用戶。
角色起到了橋梁的作用,連接了用戶和許可權的關係,每個角色可以關聯多個許可權,同時一個用戶關聯多個角色,那麼這個用戶就有了多個角色的多個許可權。有人會問了為什麼用戶不直接關聯許可權呢?在用戶基數小的系統,比如20個人的小系統,管理員可以直接把用戶和許可權關聯,工作量並不大,選擇一個用戶勾選下需要的許可權就完事了。但是在實際企業系統中,用戶基數比較大,其中很多人的許可權都是一樣的,就是個普通訪問許可權,如果管理員給100人甚至更多授權,工作量巨大。這就引入了"角色(Role)"概念,一個角色可以與多個用戶關聯,管理員只需要把該角色賦予用戶,那麼用戶就有了該角色下的所有許可權,這樣設計既提升了效率,也有很大的拓展性。
許可權是用戶可以訪問的資源,包括頁面許可權,操作許可權,數據許可權:
- 頁面許可權: 即用戶登錄系統可以看到的頁面,由菜單來控制,菜單包括一級菜單和二級菜單,只要用戶有一級和二級菜單的許可權,那麼用戶就可以訪問頁面
- 操作許可權: 即頁面的功能按鈕,包括查看,新增,修改,刪除,審核等,用戶點擊刪除按鈕時,後臺會校驗用戶角色下的所有許可權是否包含該刪除許可權,如果是,就可以進行下一步操作,反之提示無許可權。有的系統要求"可見即可操作",意思是如果頁面上能夠看到操作按鈕,那麼用戶就可以操作,要實現此需求,這裡就需要前端來配合,前端開發把用戶的許可權信息緩存,在頁面判斷用戶是否包含此許可權,如果有,就顯示該按鈕,如果沒有,就隱藏該按鈕。某種程度上提升了用戶體驗,但是在實際場景可自行選擇是否需要這樣做
- 數據許可權: 數據許可權就是用戶在同一頁面看到的數據是不同的,比如財務部只能看到其部門下的用戶數據,採購部只看採購部的數據,在一些大型的公司,全國有很多城市和分公司,比如杭州用戶登錄系統只能看到杭州的數據,上海用戶只能看到上海的數據,解決方案一般是把數據和具體的組織架構關聯起來,舉個例子,再給用戶授權的時候,用戶選擇某個角色同時綁定組織如財務部或者合肥分公司,那麼該用戶就有了該角色下財務部或合肥分公司下的的數據許可權。
以上是RBAC的核心設計及模型分析,此模型也叫做RBAC0,而基於核心概念之上,RBAC還提供了擴展模式。包括RBAC1,RBAC2,RBAC3模型。下麵介紹這三種類型
1.2 RBAC1模型
此模型引入了角色繼承(Hierarchical Role)概念,即角色具有上下級的關係,角色間的繼承關係可分為一般繼承關係和受限繼承關係。一般繼承關係僅要求角色繼承關係是一個絕對偏序關係,允許角色間的多繼承。而受限繼承關係則進一步要求角色繼承關係是一個樹結構,實現角色間的單繼承。這種設計可以給角色分組和分層,一定程度簡化了許可權管理工作。
1.3 RBAC2模型
基於核心模型的基礎上,進行了角色的約束控制,RBAC2模型中添加了責任分離關係,其規定了許可權被賦予角色時,或角色被賦予用戶時,以及當用戶在某一時刻激活一個角色時所應遵循的強制性規則。責任分離包括靜態責任分離和動態責任分離。主要包括以下約束:
- 互斥角色: 同一用戶只能分配到一組互斥角色集合中至多一個角色,支持責任分離的原則。互斥角色是指各自許可權互相制約的兩個角色。比如財務部有會計和審核員兩個角色,他們是互斥角色,那麼用戶不能同時擁有這兩個角色,體現了職責分離原則
- 基數約束: 一個角色被分配的用戶數量受限;一個用戶可擁有的角色數目受限;同樣一個角色對應的訪問許可權數目也應受限,以控制高級許可權在系統中的分配
- 先決條件角色: 即用戶想獲得某上級角色,必須先獲得其下一級的角色
1.4 RBAC3模型
即最全面的許可權管理,它是基於RBAC0,將RBAC1和RBAC2進行了整合
1.5 用戶組
當平臺用戶基數增大,角色類型增多時,而且有一部分人具有相同的屬性,比如財務部的所有員工,如果直接給用戶分配角色,管理員的工作量就會很大,如果把相同屬性的用戶歸類到某用戶組,那麼管理員直接給用戶組分配角色,用戶組裡的每個用戶即可擁有該角色,以後其他用戶加入用戶組後,即可自動獲取用戶組的所有角色,退出用戶組,同時也撤銷了用戶組下的角色,無須管理員手動管理角色。
根據用戶組是否有上下級關係,可以分為有上下級的用戶組和普通用戶組:
- 具有上下級關係的用戶組: 最典型的例子就是部門和職位,可能多數人沒有把部門職位和用戶組關聯起來吧。當然用戶組是可以拓展的,部門和職位常用於內部的管理系統,如果是面向C端的系統,比如淘寶網的商家,商家自身也有一套組織架構,比如採購部,銷售部,客服部,後勤部等,有些人擁有客服許可權,有些人擁有上架許可權等等,所以用戶組是可以拓展的
- 普通用戶組: 即沒有上下級關係,和組織架構,職位都沒有關係,也就是說可以跨部門,跨職位,舉個例子,某電商後臺管理系統,有拼團活動管理角色,我們可以設置一個拼團用戶組,該組可以包括研發部的後臺開發人員,運營部的運營人員,採購部的人員等等。
每個公司都會涉及到到組織和職位,下麵就重點介紹這兩個。
1.5.1 組織
常見的組織架構如下圖:
我們可以把組織與角色進行關聯,用戶加入組織後,就會自動獲得該組織的全部角色,無須管理員手動授予,大大減少工作量,同時用戶在調崗時,只需調整組織,角色即可批量調整。組織的另外一個作用是控制數據許可權,把角色關聯到組織,那麼該角色只能看到該組織下的數據許可權。
1.5.2 職位
假設財務部的職位如下圖:
每個組織部門下都會有多個職位,比如財務部有總監,會計,出納等職位,雖然都在同一部門,但是每個職位的許可權是不同的,職位高的擁有更多的許可權。總監擁有所有許可權,會計和出納擁有部分許可權。特殊情況下,一個人可能身兼多職。
1.6 含有組織/職位/用戶組的模型
根據以上場景,新的許可權模型就可以設計出來了,如下圖:
根據系統的複雜度不同,其中的多對多關係和一對一關係可能會有變化,
- 在單系統且用戶類型單一的情況下,用戶和組織是一對一關係,組織和職位是一對多關係,用戶和職位是一對一關係,組織和角色是一對一關係,職位和角色是一對一關係,用戶和用戶組是多對對關係,用戶組和角色是一對一關係,當然這些關係也可以根據具體業務進行調整。模型設計並不是死的,如果小系統不需要用戶組,這塊是可以去掉的。
- 分散式系統且用戶類型單一的情況下,到這裡許可權系統就會變得很複雜,這裡就要引入了一個"系統"概念,此時系統架構是個分散式系統,許可權系統獨立出來,負責所有的系統的許可權控制,其他業務系統比如商品中心,訂單中心,用戶中心,每個系統都有自己的角色和許可權,那麼許可權系統就可以配置其他系統的角色和許可權。
- 分散式系統且用戶類型多個的情況下,比如淘寶網,它的用戶類型包括內部用戶,商家,普通用戶,內部用戶登錄多個後臺管理系統,商家登錄商家中心,這些做許可權控制,如果你作為架構師,該如何來設計呢?大神可以在評論區留言交流哦!
2.授權流程
授權即給用戶授予角色,按流程可分為手動授權和審批授權。許可權中心可同時配置這兩種,可提高授權的靈活性。
- 手動授權: 管理員登錄許可權中心為用戶授權,根據在哪個頁面授權分為兩種方式:給用戶添加角色,給角色添加用戶。給用戶添加角色就是在用戶管理頁面,點擊某個用戶去授予角色,可以一次為用戶添加多個角色;給角色添加用戶就是在角色管理頁面,點擊某個角色,選擇多個用戶,實現了給批量用戶授予角色的目的。
- 審批授權: 即用戶申請某個職位角色,那麼用戶通過OA流程申請該角色,然後由上級審批,該用戶即可擁有該角色,不需要系統管理員手動授予。
3.表結構
有了上述的許可權模型,設計表結構就不難了,下麵是多系統下的表結構,簡單設計下,主要提供思路:
4.許可權框架
- Apache Shrio
- Spring Security
在項目中可以採用其中一種框架,它們的優缺點以及如何使用會在後面的文章中詳細介紹.
5.結語
許可權系統可以說是整個系統中最基礎,同時也可以很複雜的,在實際項目中,會遇到多個系統,多個用戶類型,多個使用場景,這就需要具體問題具體分析,但最核心的RBAC模型是不變的,我們可以在其基礎上進行擴展來滿足需求。
最後,如果您覺得這篇文章對您有幫助,可以點個贊,謝謝支持!