設計模式-裝飾模式學習筆記

来源:https://www.cnblogs.com/fonxi/archive/2019/05/14/10860043.html
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裝飾模式 裝飾模式:在不對原有類進行修改的情況下動態的對它進行擴展一些功能 優缺點 優點: 缺點: 特點 結構 Component:裝飾對象和被裝飾對象的共同父類 ConcreteComponent:被裝飾類,也為具體實現類 Decorator:裝飾類,自裝飾類的父類 ConcreteDecorat ...


裝飾模式

裝飾模式:在不對原有類進行修改的情況下動態的對它進行擴展一些功能

 


 

  • 優缺點

優點:

  1. 滿足開閉原則
  2. 能夠動態的增刪功能,比繼承更靈活

缺點:

  1. 會多出很多小類,增加了程式的複雜性
  2. 難以排錯(多級裝飾的對象,排錯需要逐級排查)

 

  • 特點
  1. 裝飾對象和被裝飾對象有共同的父類
  2. 裝飾對象持有一個被裝飾對象的實例(體現為擁有一個屬性是父介面的對象)
  3. 裝飾對象對調用方傳過來的請求會轉發給被裝飾對象(體現為所有的子裝飾類在操作時都會調用裝飾類的方法,而裝飾類會通過調用父介面對象的方法去調用被裝飾對象的方法)
  4. 子裝飾類在調用裝飾對象的方法時會新增其他一些附加功能(裝飾模式的意義)

 

 

  • 結構

Component:裝飾對象和被裝飾對象的共同父類

ConcreteComponent:被裝飾類,也為具體實現類

Decorator:裝飾類,自裝飾類的父類

ConcreteDecoratorA:子裝飾類,提供特定的裝飾

ConcreteDecoratorB:子裝飾類,提供特定的裝飾

更多的ConcreteDecorator(C,D,E,F)


 

  • 代碼

例子:武裝機甲,一臺機甲,沒有任何裝備,現在需要給機甲裝上各種裝備,機甲是被裝飾對象,給機甲新增裝備為裝飾類,動態的添加武器裝備和防具裝備

       被裝飾對象與裝飾對象的共同父類

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/13 3:02
 * @ Description:裝飾對象和被裝飾對象的共同父類
 */
public interface Component {
     void operation();
}

  被裝飾對象,擁有完整的操作

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/13 3:06
 * @ Description:被裝飾者對象   機甲類
 */
public class ConcreteComponent implements Component{
    @Override
    public void operation() {
        System.out.println("末日機甲前來報道,裝備:");
    }
}

  裝飾類,持有一個被裝飾對象的引用,並且在被調用時,調用被裝飾對象的方法

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/13 3:09
 * @ Description:裝飾類  
 */
public abstract class Decorator implements Component {

    //持有一個被裝飾對象的引用
    private Component component;

    public void setComponent(Component component) {
        this.component = component;
    }

    @Override
    public void operation() {
        if(component != null){
            component.operation();
        }
    }
}

  子裝飾類,在調用提供特定的裝飾操作時,調用父類方法

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/13 3:18
 * @ Description:具體裝飾類  機甲裝備武器改裝類
 */
public class ConcreteDecoratorA extends Decorator{
    @Override
    public void operation() {
        super.operation();
        System.out.println("改裝:等離子高頻激光劍");
    }
} 

  同上

/**
 * @ Author     :fonxi
 * @ Date       :2019/5/13 3:28
 * @ Description:具體裝飾類  機甲裝備防具改裝類
 */
public class ConcreteDecoratorB extends Decorator{
    @Override
    public void operation() {
        super.operation();
        System.out.println("改裝:全適應立場防護盾");
    }
}

輸出結果:

末日機甲前來報到,裝備:
改裝:等離子高頻激光劍
改裝:全適應立場防護盾  

  


 

  • 總結

裝飾模式能動態的擴展一個類,並且不修改原來的類,能夠靈活的增刪,比繼承要好。(感覺作用和代理模式有點象^_^)


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