設計模式-六大原則

来源:https://www.cnblogs.com/fonxi/archive/2019/05/14/10860122.html
-Advertisement-
Play Games

設計模式的六大原則 單一職責原則(Single responsibility principle):一個類的職責應該單一 (類如果職責單一,那導致類修改的原因也會唯一,不會因為多種原因都要去修改類) 開放-關閉原則(Open Close Principle):也叫開閉原則,要求程式對擴展開放,對修改 ...


設計模式的六大原則

  • 單一職責原則(Single responsibility principle):一個類的職責應該單一
  1. 如果一個類職責過多,應該拆分

       (類如果職責單一,那導致類修改的原因也會唯一,不會因為多種原因都要去修改類)

  • 開放-關閉原則(Open Close Principle):也叫開閉原則,要求程式對擴展開放,對修改關閉
  1. 在程式擴展新功能時,不修改原有代碼,而是進行擴展,使程式的擴展性好,維護性好
  • 里氏替換原則(Liskov Substitution Principle)所有父類出現的地方,子類都能替換,並且結果不變
  1. 子類可以實現父類的抽象方法,但子類不應該重寫父類已實現的方法
  2. 子類可以增加自己的獨有方法
  3. 子類的方法重載父類的方法時,方法的形參要比父類方法的形參更寬鬆
  4. 子類的方法實現父類的抽象方法時,方法的返回值要比分類更嚴格
  • 介面隔離原則(Interface Segregation Principle):每個介面中都不存在子類用不到又必須實現的方法
  1. 如果存在,需要拆分
  • 依賴倒轉原則(Dependence Inversion Principle):應該面對介面編程,而不是面對細節編程
  1. 高層模塊不依賴底層,兩個都應該依賴介面(一個模塊引用了鏈接資料庫的代碼,高層依賴了底層,如果替換資料庫時,需求修改高層代碼,無法復用,如果依賴介面,則新增資料庫鏈接實現類即可)
  2. 抽象不應該依賴細節,細節應該依賴抽象

(以上原則英文首字母組成SOLID,又叫SOLID準則)

  • 迪米特法則(又叫最少知道原則)(Law of Demeter如果兩個二類不必彼此直接通信,那麼這兩個類就不應當發生直接的相互作用
  1. 一個類對自己依賴的類知道的越少越好。也就是說無論被依賴的類多麼複雜,都應該將邏輯封裝在方法的內部,通過public方法提供給外部。這樣當被依賴的類變化時,才能最小的影響該類
  2. 只與直接的朋友通信。類之間只要有耦合關係,就叫朋友關係。耦合分為依賴、關聯、聚合、組合等。我們稱出現為成員變數、方法參數、方法返回值中的類為直接朋友。局部變數、臨時變數則不是直接的朋友。我們要求陌生的類不要作為局部變數出現在類中

 

 

 


 

 

總結:原則應該根據實際情況來儘量滿足,也不用一味糾結於是否滿足原則。

 

 


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 這篇應該能結,簡圖如下。 上一篇講到了uv__work_submit方法,接著寫了。 從post開始。 wq就是上一篇講的線程都會用到的那個隊列,這裡負責插入任務,worker中取出任務。 沒想到post到這裡沒了,這點東西併到上一篇就好了。以後寫這種系列博客還是先規劃一下,不能邊看源碼邊寫…… 函 ...
  • addLoadEvent函數: 眾所周知,html文檔載入完後會立即執行一個onload函數。但是onload函數只能包含一個被執行的函數,也就是你需要在載入完文檔後執行的一個自己的函數。在實際中html載入完成後需要執行很多預先執行的函數,那麼怎樣才能讓html文檔載入完後執行很多自己的函數呢? ...
  • 一、html部分 二、js部分 三、源代碼部分 ...
  • 最近在學習jQuery源碼,在此,特別做一個分享,把所涉及的內容都記錄下來,其中有不妥之處還望大家指出,我會及時改正。望各位大神不吝賜教!同時,這也是我的第一篇前端技術博客,對博客編寫還不是很熟悉,美化工作可能不夠到位,也希望大家多多見諒! 首先這篇文章要給大家分享的是:jQuery的框架結構,把框 ...
  • 本文將會列舉並說明JavaScript 把一個number(或者numerical的對象)轉換成一個整數相關方法。 使用parseInt parseInt的語法如下:parseInt(string, radix)參數string的表示要解析的字元串,也可以是一個對象,會自動調用對象的toString ...
  • Vue是前臺框架,可以獨立完成前後端分離式web項目漸進式的javascript框架 ,今天我們來設計一個簡單的動態按鈕 具體效果圖如下: 點擊後會變成這樣: 點擊後會變成這樣: 首先我們需要下載vue.js:https://vuejs.org/js/vue.min.js 將網頁內的內容全選粘貼至j ...
  • 1 2 3 5 8 11 12 58 ...
  • 1 2 3 5 8 11 12 108 109 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...