高性能JavaScript(1)

来源:https://www.cnblogs.com/zhangzhengsmiling/archive/2019/04/11/high_performanceJS.html
-Advertisement-
Play Games

又有好長時間沒有寫博客了,今天想起來之前的那篇博客還沒有寫完,然後就開始接著寫,本來想把《高性能JavaScript》這本書的知識都羅列進來的,但是......太多了,哎,還是慢慢來,於是就打算分開來寫。 本人JavaScript水平並不是特別高,也只是把自己閱讀《高性能JavaScript》的部分 ...


 

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

  又有好長時間沒有寫博客了,今天想起來之前的那篇博客還沒有寫完,然後就開始接著寫,本來想把《高性能JavaScript》這本書的知識都羅列進來的,但是......太多了,哎,還是慢慢來,於是就打算分開來寫。

  本人JavaScript水平並不是特別高,也只是把自己閱讀《高性能JavaScript》的部分想法記錄一下,難免會有錯誤哈。如果對JavaScript的性能優化有興趣的話,不妨親自讀一讀。這本書雖然已經出版很多年了,不過裡面的部分思想能夠有助於我們理解JavaScript的運行機制以及瓶頸所在。

-------------------------------------------------------------------------------------------------------

載入和執行

  1. 腳本阻塞

    由於javascript語言是單線程的,決定了javascript語言是單線程的,因此在瀏覽器上UI的刷新與javascript代碼的邏輯執行就無法同步執行。

    瀏覽器中遇到界面上的<script> 標簽,瀏覽器無法判斷script標簽中的代碼是否會更行dom節點(若需要更新dom則會引起界面的二次重繪)。因此在瀏覽器中,遇script標簽的時候,將會暫停dom的繪製和渲染以及界面的交互響應,直到javascript被載入(包括外鏈下載的過程),執行。

    腳本的合併能夠減少系統發送http請求的次數,能夠減少建立http連接的次數,從而減少阻塞的時間。

  2. 實現無阻塞載入的方法(nonblocking script)

    • 使用script標簽的defer和async屬性,顯式通知瀏覽器引入的script標簽不會改變dom結構,瀏覽器在載入的時候將會非同步載入

      • defer與async載入的比較:兩者都能夠實現腳本的非同步載入,即下載的過程中不會阻塞頁面的渲染。區別在於執行的時機,帶有async屬性的script標簽在下載完成後將會自動執行,而然帶有defer屬性的script標簽則要等到頁面載入完成後才執行。

      • defer屬性只有在script標簽存在src屬性時才會生效,即僅對外聯腳本有效

    • 動態腳本載入,通過JavaScript代碼生成一個頁面script標簽,併為其指定src,文件的下載將不會阻塞頁面

       let script = document.createElement('script');
       script.type = 'text/javascript';
       script.src = `${src}`;
       document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
      • 使用動態方式載入腳本時,當js文件下載完成後將會自動執行,但如果有多個腳本文件註入時,由於js文件的下載速度不同,可能導致文件執行的順序錯亂,尤其當後一個腳本文件依賴於上一個腳本文件的執行時將會出錯。

      // 解決方法:通過監聽script標簽的載入狀態並觸發回調,在回調函數中載入依賴的javascript文件
       ​
       // 載入腳本的方法
       var loadScript(url, callback) {
           var script = document.createElement('script');
           script.src = url;
           // 在非IE瀏覽器中(主流瀏覽器),script標簽載入完成時會觸發onload事件,而IE瀏覽器中script的載入狀態通過readyState實現,readyState有以下  值:'uninitialized'(初始狀態),'loading'(下載中),'loaded'(下載完成),'interactive'(數據下載完成但尚不可用),'complete'(所有數據準備就緒),在IE中需要監聽readyState的狀態改變,以便在合適的時機觸發回調
           if(script.readyState) { // IE舊版本相容
               script.onreadyStatechange = function(){
                   if(script.readyState === 'loaded' || readyState === 'complete') {
                       script.onreadyState = null;
                       callback();
                   }
               }
           } else {
               script.onload = function () {
                   callback()
               }
           }
       }
       // callback中可以載入下一個順序執行的javascript文件
      

      註意:當有多個文件需要順序執行時,將會有多層回調函數的嵌套,容易形成回調地獄

      loadScript('file1.js', function(){
           loadScript('file2.js', function(){
               loadScript('file3.js', function () {
                   loadScript('files.js');
               })
           })
       })
       // 載入順序: file1.js --> file2/js --> file3.js --> file4.js
       // 當多文件嵌套時,儘可能將多個文件按照載入順序合併成一個文件
    • XMLHttpRequest腳本註入

      • 通過XHR對象非同步下載javascript文件

         var xhr = new XMLHttpRequest();
         xhr.open('get', `${url}`);
         shr.onreadystatechange = function () {
             if(xhr.readyState===4) {
                 if(xhr.state>=200 && xhr.state < 300 || xhr.state == 304) {
                     var script = document.createElement('script');
                     script.type = 'text/javascript';
                     script.text = xhr.responseText;
                     document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);
                 }
             }
         }
         xhr.send(null); 

        註意:該方法不能夠進行跨域操作

數據存取

  1. 明確javascript中有四種數據存取位置

    • 字面量 --> 相當於常量吧,例如 var a = 100,其中100就是字面量,javascript中的字面量包括:字元串,數字,布爾值,對象字面量,數組字面量,函數,正則字面量以及null,undefined,他們只代表字面量本身的值而不具備特定的存儲位置

    • 本地變數,使用var,let等關鍵字聲明的變數,將字面量存儲在特定的變數上,如var a = 100,其中a就是本地變數

    • 數組元素,存儲在javascript數組中的成員,通過下標獲取。註意:此處的數組元素與數組字面量是不同的概念,如[1, 2, 3, 4],整體表示的是是數組字面量,而不涉及到數組內部元素的存取;[1,2,3,4] [0]則涉及到數組內部元素的訪問

    • 對象成員,對象與對象字面量的區別與數組類似


    通常情況下,訪問字面量或者局部變數的性能消耗相對較小,而對於數組元素和對象成員的訪問代價相對較大,如果對於運行速度有較高的要求,那就儘可能使用字面量和局部變數,減少使用數組和對象,當然當下主流瀏覽器對於變數的訪問進行了優化,對數組和對象的訪問速度的差異已經沒有那麼明顯了。

  2. 函數作用域鏈對變數訪問的影響

    • javascript中是通過鏈的方式來保存作用域的,當一個函數被創建時,該函數的執行期上下文將會被添加到作用域鏈的頂端。

     const name = 'zhang';
     let test = function () {
         let a = 100;
         console.log(name);
     }
     test (); 
     // test執行時需要訪問變數name,而在自身的函數作用域中不存在變數name,因此會向上層作用域進行回溯。當然作用域鏈的層數不一定只有兩層,當多層作用域連接時,訪問變數會一次沿著作用域鏈向上搜索。
    // 當然也有可能訪問完所有的作用域,依然找不到變數,此時就會拋出一個ReferenceError,也就是說,當你在函數中訪問一個不存在的變數時,此時將會沿著作用域鏈向上搜索,直至頂層作用域,效率很低。
    • 由於全局變數時存放在全局作用域中的,位於作用域鏈的最底部,因此對於全局變數的訪問將會很大程度上影響性能 ,在javascript中考慮性能優化時需要儘量避免訪問全局變數,當需要多次訪問全局變數時,可以將其保存到局部變數之中,以加快訪問的速度

  3.  let visitDom () {
         const dom1 = document.getElementById('test1');
         const dom2 = document.getElementById('test2');
         const dom3 = document.getElementById('test3');
         const dom4 = document.getElementById('test4');
         .......
     }
     // 其中,document就是一個全局變數,當訪問document時,函數將需要沿著作用域鏈層層回溯,如果函數所在的層次更深一些,那麼訪問的效率就更低
     let visitDom2 () {
         const doc = docuemnt;
         const dom1 = doc.getElementById('test1');
         const dom2 = doc.getElementById('test2');
         const dom3 = doc.getElementById('test3');
         const dom4 = doc.getElementById('test4');
     }
     // 在上述方法中,使用一個局部變數將需要頻繁訪問的變數document保存起來,此時只需要沿著作用域鏈搜索一次,其餘的操作只要訪問當前作用域即可得到
     // 通過以局部變數保存全局變數的方式,減小搜索的深度。
    改變作用域鏈
    
    with()語句
    
     const visitDom () {
         const a = 100,
               b = 200,
               c = 300;
         with (document) {
             // with語句強制性將document對象添加到函數的作用域鏈的頂部,即在當前with函數域中document是頂級作用域
             const dom1 = getElementById('test1');
             const dom2 = getElementById('test2');
             const dom3 = getElementById('test3');
             const dom4 = getElementById('test4');
             console.log(a);
             console.log(b);
             console.log(c);
         }
     // with()語句執行結束時,document對象將會從作用域鏈頂部移除
     }
     // 看似訪問效率提高了,可是在[[with()函數作用域]]中,對於局部變數的訪問效率將會降低
     // 此處個人的理解可能存在偏差,特此更新,為記錄自己的錯誤理解,因此採用更新的方式糾正
     // 在with語句中訪問a,b,c時,若沒有with語句,就是訪問局部變數;可是有了with語句,由於當前的作用域被document代替,因此,需要向上層作用域進行搜索,此時是的對於局部變數的訪問成本增加。
     // 當然,在上面這個案例中,完全可以避開這種缺陷,即將console.log語句移動到with之外,就可以避免局部變數的訪問,但有些時候是無法將其分離的,比如說在getelementById()函數中使用局部變數,此時就無法分離開來。
    

      

    • with()語句可能會增加對局部變數的訪問成本,因此需要謹慎使用,而且在ES5嚴格模式中已不推薦使用with()語句改變作用域鏈了。

      ****************************************************************************************

      ①今天看了《JavaScript高級程式設計》,裡面有一節延長作用域鏈,看了裡面的代碼,運行了一下,結果是能跑通的,於是乎,就感覺自己之前的理解有誤

      with()語句看起來像一個函數,但其本質上與函數作用域是存在區別的,其本質上是一條語句

      function buildUrl () {
          var qs = '?name=zhang';
          with (location) {
              var url = href + qs; 
          }
          return url; // 如果with()是一個函數作用域的話,此處訪問url將會報錯,但實際上並不會,因此,with()語句是不會識別為作用域的
      }
      document.write(buildUrl());

      更新時間:2019-04-15  10:52:52

  1.   ****************************************************************************************

    1. catch()語句

      catch語句中需要接受一個異常參數,並對異常進行處理,但cath語句會將異常對象推入到作用域鏈頂端,就如同with一樣,會造成局部變數訪問的性能開銷

     try {
         do something ...
     } catch (ex) {
         // 此時ex對象作為catch函數作用域鏈中的頂層作用域
         handle exception ...
     }
     // 不同於with()語句,有些時候catch語句的作用是無法被替代的,因而很難避免使用catch語句,我們需要獲取ex異常對象,進行一些異常處理,那麼方法來了,可以聲明一個專門的異常處理函數,將ex對象作為參數傳入
     try {
         do something ...
     } catch (ex) {
         handerExp(ex);
     }
             
     const handlerExp =  function (ex) {
         const a = 100,
               b = 200,
               c = 300;
         handle exception ...
     }
     // 此時訪問局部變數就不會存在回溯作用域鏈的情況了
    • 動態作用域

      with(),catch()以及eval()語句都屬於動態作用域,動態作用域只存在於代碼執行的過程中,因此無法通過靜態分析檢測

       function excute (code) {
           eval (code);
           function subroutine () {
               return window;
           }
           var w = subroutine;
           console.log(w);
       }
       // 此時w的值其實是無法靜態分析的,只有在code值確定時方能確定
       excute('var window = 100');
       // w --> 100
       excute('var a = 100');
       // w --> window(全局對象)

      案例引自《高性能JavaScript》 作者:[美]Nicholas C.Zakas; 丁琛譯

      使用eval()會使得瀏覽器自身的靜態分析優化失效

      (部分瀏覽器自身實現了通過代碼分析確定哪些變數會被訪問,從而避開搜索作用域鏈,進而達到優化變數搜索的功能)

      因而,一般儘量避免使用動態作用域

  2. 對象成員的訪問

    • 對象原型

      javascript是通過原型的方式實現繼承

      hasOwnProperty()與in操作符的比較:

      兩者都是用來判斷某一個key是否存在於對象內部

      不同點在於:hasOwnProperty()方法只會遍歷對象本身的屬性,而in操作符會遍歷對象原型上的屬性

      因此,頻繁的使用in操作符會降低搜索的效率

    • 原型鏈

       function Book (title, publisher) {
           this.title = title;
           this.publisher = publisher;
       }
       ​
       Book.prototype.sayTitle () {
           alert(this.title);
       }
       ​
       const book1 = new Book('High Performance JavaScript', 'Yahoo! Press');
       const book2 = new Book('JavaScript:The Good Parts', 'Yahoo! Press');
       alert(book1 instanceof Book); // true
       alert(book2 instanceof Object); // true
       ​
       book1.sayTitle(); // High Performance JavaScript
       alert(book1.toString()); // [object Object]
      

      當需要訪問原型鏈上某個對象上的變數時,同樣需要類似於作用域鏈那樣一層層向上搜索。對於原型鏈的搜索會帶來類似於函數作用域鏈那樣的開銷。

    • 對象的嵌套訪問

      a.b.c.d --> 對象成員嵌套的層數越多,訪問的開銷越大

    • 對於一個多次訪問但是不發生修改更新操作的對象,可以將其緩存為局部變數,以減小性能的開銷

       const a = {
           b: {
               c: {
                   d: {
                       method () {
                           do something ...
                       }
                   }
               }
           }
       }
           
       // 當我們需要頻繁使用method方法時,就需要重覆沿著嵌套對象一層一層往下找
      適
       const d = a.b.c.d
       d.method();
       d.method();
       // 這是一種折中的方案,此時method方法中的this指向d,同時也避免了不必要的嵌套搜索

----------------------------------------------------------------------------

好了,今天《JS高程》又到了,感覺自己水平還是不太夠,有些基礎還有待加強哈!!

自勉

-----------------------------------------------------------------------------

2019-04-11    15:34:23


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 示例代碼托管在: "http://www.github.com/dashnowords/blogs" 博客園地址: "《大史住在大前端》原創博文目錄" 華為雲社區地址: "【你要的前端打怪升級指南】" [TOC] 一. 任務說明 使用原生 繪製水球圖,這將是一個非常有意思的挑戰任務。水球圖是一種常見 ...
  • 本篇文檔主要是利用echarts實現可拖動節點的折現圖,在echarts中找到了一個demo,傳送門:https://echarts.baidu.com/examples/editor.html?c=line-draggable,但是不是用vue寫的,並且在改寫為vue組件的過程中遇到了很多問題,在 ...
  • 面試高頻之js的非同步載入 講這個問題之前, 我們從另一個面試高頻問題來切入, 我們的web頁面從開始解析到頁面渲染完成都經歷了什麼 ? 1 , 創建document對象, 開始解析頁面, 此時document.readyState = 'loading' 2 , 遇到link標簽引入的css文件, ...
  • 一. 框架 選用express框架 二. 簡單測試請求 在當前目錄新建index.js文件 複製代碼在終端輸入: node index.js 在瀏覽器中打開 127.0.0.1:3000 <! more 三.使用form上傳圖片 將index.js中的介面更新成 註意:index.js中的文件只要改 ...
  • 一、媒體(介)查詢 1.1 基本語法 媒體查詢由媒體類型和一個或多個檢測媒體特性的條件表達式組成。媒體查詢中可用於檢測的媒體特性有:width、height和color(等)。使用媒體查詢可以在不改變頁面內容的情況下,為特性的一些輸出設備定製顯示效果。 使用 @media 查詢,你可以針對不同的媒體 ...
  • CSS3的出現給網站頁面增加了活力,網站增色不少,有這麼小小的一款插件就能做出很多動畫效果。 最重要的是它:簡單易用、輕量級、無需 jQuery......他就是wow.js 地址:https://daneden.github.io/animate.css/ 也可以在這個地方看各種演示 下麵就讓我們 ...
  • 因為是Node伺服器端的,怎樣實現前臺和後臺請求以及回應 URL(由什麼組成的 ),傳輸的內容:表單數據 文件數據 【圖片、壓縮包、各種尾碼文件】 URL的組成 URL由三部分組成: 協議類型 , 主機名 和 路徑及文件名 。通過URL可以指定的主要有以下幾種:http、ftp、gopher、tel ...
  • getter 和 setter: 1、ES5 里,屬性值可以用一個或兩個方法代替,這兩個方法就是 getter 和 setter,它們使用 get 和 set 進行定義而不是通過 function 2、由 getter 和 setter 定義的屬性稱作 “存取器屬性”,它不同於“數據屬性”,數據屬性 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 前言 本文介紹一款使用 C# 與 WPF 開發的音頻播放器,其界面簡潔大方,操作體驗流暢。該播放器支持多種音頻格式(如 MP4、WMA、OGG、FLAC 等),並具備標記、實時歌詞顯示等功能。 另外,還支持換膚及多語言(中英文)切換。核心音頻處理採用 FFmpeg 組件,獲得了廣泛認可,目前 Git ...
  • OAuth2.0授權驗證-gitee授權碼模式 本文主要介紹如何筆者自己是如何使用gitee提供的OAuth2.0協議完成授權驗證並登錄到自己的系統,完整模式如圖 1、創建應用 打開gitee個人中心->第三方應用->創建應用 創建應用後在我的應用界面,查看已創建應用的Client ID和Clien ...
  • 解決了這個問題:《winForm下,fastReport.net 從.net framework 升級到.net5遇到的錯誤“Operation is not supported on this platform.”》 本文內容轉載自:https://www.fcnsoft.com/Home/Sho ...
  • 國內文章 WPF 從裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息獲取觸摸點繪製筆跡 https://www.cnblogs.com/lindexi/p/18390983 本文將告訴大家如何在 WPF 裡面,接收裸 Win 32 的 WM_Pointer 消息,從消息裡面獲取觸摸點信息,使用觸摸點 ...
  • 前言 給大家推薦一個專為新零售快消行業打造了一套高效的進銷存管理系統。 系統不僅具備強大的庫存管理功能,還集成了高性能的輕量級 POS 解決方案,確保頁面載入速度極快,提供良好的用戶體驗。 項目介紹 Dorisoy.POS 是一款基於 .NET 7 和 Angular 4 開發的新零售快消進銷存管理 ...
  • ABP CLI常用的代碼分享 一、確保環境配置正確 安裝.NET CLI: ABP CLI是基於.NET Core或.NET 5/6/7等更高版本構建的,因此首先需要在你的開發環境中安裝.NET CLI。這可以通過訪問Microsoft官網下載並安裝相應版本的.NET SDK來實現。 安裝ABP ...
  • 問題 問題是這樣的:第三方的webapi,需要先調用登陸介面獲取Cookie,訪問其它介面時攜帶Cookie信息。 但使用HttpClient類調用登陸介面,返回的Headers中沒有找到Cookie信息。 分析 首先,使用Postman測試該登陸介面,正常返回Cookie信息,說明是HttpCli ...
  • 國內文章 關於.NET在中國為什麼工資低的分析 https://www.cnblogs.com/thinkingmore/p/18406244 .NET在中國開發者的薪資偏低,主要因市場需求、技術棧選擇和企業文化等因素所致。歷史上,.NET曾因微軟的閉源策略發展受限,儘管後來推出了跨平臺的.NET ...
  • 在WPF開發應用中,動畫不僅可以引起用戶的註意與興趣,而且還使軟體更加便於使用。前面幾篇文章講解了畫筆(Brush),形狀(Shape),幾何圖形(Geometry),變換(Transform)等相關內容,今天繼續講解動畫相關內容和知識點,僅供學習分享使用,如有不足之處,還請指正。 ...
  • 什麼是委托? 委托可以說是把一個方法代入另一個方法執行,相當於指向函數的指針;事件就相當於保存委托的數組; 1.實例化委托的方式: 方式1:通過new創建實例: public delegate void ShowDelegate(); 或者 public delegate string ShowDe ...