棧 棧是最簡單的數據結構,也是最重要的數據結構。它的原則就是後進先出(LIFO),棧被使用於非常多的地方,例如瀏覽器中的後退按鈕,文本編輯器中的撤銷機制,接下來我們用Python來具體實現這個數據結構。 Python實現 棧中的方法 作為一個棧(用S來表示),最基本的方法有下麵幾個: S.push( ...
棧
棧是最簡單的數據結構,也是最重要的數據結構。它的原則就是後進先出(LIFO),棧被使用於非常多的地方,例如瀏覽器中的後退按鈕,文本編輯器中的撤銷機制,接下來我們用Python來具體實現這個數據結構。
Python實現
棧中的方法
作為一個棧(用S來表示),最基本的方法有下麵幾個:
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S.push(e): 將元素e添加到S的棧頂
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S.pop(): 從棧S中移除並返回棧頂的元素,如果此時棧是空的,那麼這個操作將會報錯
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S.top(): 不移除棧頂元素,但返回棧頂元素,如果此時棧是空的,那麼這個操作將會報錯
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S.is_empty(): 如果棧為空,則返回True,否則返回False
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len(S): 返回棧中元素的數量,使用len的特殊方法實現
具體實現
Python中的list類與棧的結構很像,但是又有許多不同之處,所以我們以list為基礎創建一個新的棧類,代碼如下:
class Stack():
"""
以list為基礎實現的棧
"""
def __init__(self):
self._data = []
def __len__(self):
return len(self._data)
def is_empty(self):
return len(self._data) == 0
def push(self, e):
self._data.append(e)
def pop(self):
if self.is_empty():
raise Empty('Stack is empty')
return self._data.pop()
def top(self):
if self.is_empty():
raise Empty('Stack is empty')
return self._data[-1]
其中pop與top方法中對於空棧時報的異常是我們自定義的:
class Empty(Exception):
pass
因為列表對於這種情況會產生IndexError,但這個異常與棧並不是很符合,所以我們使用了自定義的異常
簡單分析
由於Python是一門動態語言,與一些其他的語言相比,棧中的元素類型可以不一樣,所以棧在Python中的使用很靈活,但也有可能會因此使程式理解起來更複雜,如果想要實現這種要求嚴格的棧類型,可以使用基於array模塊中的緊湊數組實現
我們棧中的push方法是利用列表中的append方式實現的,那麼列表中的這種動態增加長度的方式我們是有必要瞭解一下的,先看一個例子:
import sys
data = []
for _ in range(30):
a = len(data)
b = sys.getsizeof(data)
print('長度:{0:3d}; 占用位元組:{1:4d}'.format(a,b))
data.append(None)
運行結果為:
長度: 0; 占用位元組: 64
長度: 1; 占用位元組: 96
長度: 2; 占用位元組: 96
長度: 3; 占用位元組: 96
長度: 4; 占用位元組: 96
長度: 5; 占用位元組: 128
長度: 6; 占用位元組: 128
長度: 7; 占用位元組: 128
長度: 8; 占用位元組: 128
長度: 9; 占用位元組: 192
長度: 10; 占用位元組: 192
長度: 11; 占用位元組: 192
長度: 12; 占用位元組: 192
長度: 13; 占用位元組: 192
長度: 14; 占用位元組: 192
長度: 15; 占用位元組: 192
長度: 16; 占用位元組: 192
長度: 17; 占用位元組: 264
長度: 18; 占用位元組: 264
長度: 19; 占用位元組: 264
長度: 20; 占用位元組: 264
長度: 21; 占用位元組: 264
長度: 22; 占用位元組: 264
長度: 23; 占用位元組: 264
長度: 24; 占用位元組: 264
長度: 25; 占用位元組: 264
長度: 26; 占用位元組: 344
長度: 27; 占用位元組: 344
長度: 28; 占用位元組: 344
長度: 29; 占用位元組: 344
通過觀察data列表占用位元組大小的增長規律,發現在不斷的添加中,data的占用的位元組每次增加的是越來越大。這是由於list在底層還是基於數組實現的,它每次都會先申請一個長度,當占用的位元組要超過最大範圍時,再將數組的大小增加。
很明顯,當不得不在底層增加數組長度的時候,這時的消耗必然比只添加數據時要大,所以在某些情況下,我們的棧的實現,可以增加一個設置固定長度,提前將所有位置初始化為None,那麼在程式運行時,就會減少了再增大底層數組時的開銷,這樣做有時會非常有用。
參考《數據結構與演算法Python語言實現》
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