Entityframework Migrations

来源:https://www.cnblogs.com/dogtwo0214/archive/2018/12/29/10193842.html
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EF相關的內容園子里已經有很多很好的文章了,這篇只是把自己之前的一些整理搬運到這裡,拋磚引玉,溫故知新。 Migrations確實是個好東西,至少就升級維護Database方面,幫助筆者脫離苦海。另一個項目中開發階段忽視了DB升級的處理方面的問題,導致每次項目上線都很難去處理DB。因為只有最新版本的 ...


  EF相關的內容園子里已經有很多很好的文章了,這篇只是把自己之前的一些整理搬運到這裡,拋磚引玉,溫故知新。


Migrations確實是個好東西,至少就升級維護Database方面,幫助筆者脫離苦海。另一個項目中開發階段忽視了DB升級的處理方面的問題,導致每次項目上線都很難去處理DB。因為只有最新版本的Script,如果表結構沒有變化還好一點,如果表結構有變動幾乎沒辦法處理。甚至很難比對出上一次release版本的db和最新的db之間的區別。
利用Migrations,我們可以記錄每次db的變動,甚至可以將初始化的數據處理成一個單獨的Migrations用於Restore DB. 對於某些基於特定版本的問題,也可以輕鬆的將DB還原到出現問題的環境。
正文:
既可以利用Entity去生成Migrations,也可以通過工具利用現有的db去生成Migrations.
準備工作(具體怎麼安裝,容我再研究一下):

(目前最新版本應該是2.2,參見園子里的這篇文章
Entity Framework Core .NET Command Line Tools 2.0.0-rtm-26452

  • Microsoft.EntityFrameworkCore.SqlServer 2.0.3
  • Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools 2.0.3
  • Microsoft.EntityFrameworkCore.Design 2.0.3

DotNetCliToolReference:

Microsoft.EntityFrameworkCore.Tools.DotNet 2.0.0

以Code First由Entity生成Migrations為例(筆者使用的是Abp,具體使用時集成的類與介面可能會有出入)

1 public class Area : FullAuditedEntity, IMustHaveTenant
2 {
3     public virtual string Name { get; set; }
4     public virtual string Remark { get; set; }
5     public virtual string IndexTitle { get; set; }
6     public int TenantId { get; set; }
7 }

 

此處由於集成自FullAuditedEntity類,會自動的為Area的Entity添加自增的Id,以及類似與CreationTime等統計相關的欄位.
Entity建好之後,需要在xxxDbContext中聲明一下你的Entity.
public virtual DbSet

Area { get; set; }
此處有兩個作用

生成Migrations時確保識別出這個Entity
允許使用Repository

與dotnet命令類似,dotnet ef的相關命令都可以使用 --help來查看具體用法.
我們使用dotnet ef migrations add AddArea命令來為剛剛創建的Entity生成Migrations.
這個命令會添加兩個新的文件,分別是對應的Migrations文件和Designer文件.另外這個命令會修改x'x'xDbContextModelSnapshot.cs 文件.暫時我們只需要關註Migrations文件
例如

 1 public partial class addIndexTitle : Migration
 2 {
 3     protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
 4     {
 5         migrationBuilder.AddColumn(
 6             name: "IndexTitle",
 7             table: "Component",
 8             nullable: true);
 9 
10         migrationBuilder.AddColumn(
11             name: "IndexTitle",
12             table: "Area",
13             nullable: true);
14     }
15

16   protected override void Down(MigrationBuilder migrationBuilder) 17   { 18     migrationBuilder.DropColumn( 19       name: "IndexTitle", 20       table: "Component"); 21 22     migrationBuilder.DropColumn( 23       name: "IndexTitle", 24       table: "Area"); 25   } 26 }

 

(此處只是舉例說明,並非實際由Area實體生成的Migration)
可以看到兩個方法Up和Down,這兩個方法就是你在升級或降級db時會去執行的方法。
當然你也可以不寫實體,直接生成一個空的Migration文件來初始化數據等.如

public partial class InitialDB: Migration
{
  protected override void Up(MigrationBuilder migrationBuilder)
  {
    var sql = “Insert into ....”
    migrationBuilder.sql(sql);
  }

  protected override void Down(MigrationBuilder migrationBuilder)
  {

  }
}

 

如果你不需要或者是想刪除這個Migration 使用命令
dotnet ef migrations remove
這個命令會依次倒敘移除你的Migration,前提是這個Migrations沒有更新到DB中.
成功生成Migration後需要把Migration的改動升級到DB中,此時需要執行命令
dotnet ef database update
這個命令如果不添加任何參數,無論你的DB當前處於哪個Migration,都會更新到最新的Migration.
如果你在update後添加 某一個Migration的名字作為參數,DB將更新至指定的Migration(可以降級DB)
當然以上所有工作的前提都是你要連接到某一個真實存在的DB,連接的方式不再贅述了.
此外,如果是某些特定環境,你不能或很難去執行上面的命令來更新DB.
這時你可以將Migrator文件Publish出來,作為一個單獨的項目去執行,當然你要修改對應的config文件來確保你的配置正確。
之後更新DB時你只需要在這個Migrator包的路徑下cmd中執行
dotnet XXXX.Migrator.dll (具體名字未定,並非一定是Migrator)來更新DB.


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