Linux編程 13 (系統環境變數位置, 環境變數持久化)

来源:https://www.cnblogs.com/MrHSR/archive/2018/09/18/9667058.html
-Advertisement-
Play Games

一.系統環境變數位置 在上章中,知道瞭如何修改系統環境變數,如PATH變數,以及創建自己的全局環境變數和局部環境變數。這篇學習怎麼讓環境變數的作用持久化。在此之前,先瞭解下系統環境變數文件會在哪些位置,當使用bash shell時,bash是如何查找環境變數位置的。下麵先來介紹幾個文件,這些文件叫啟 ...


一.系統環境變數位置

  在上章中,知道瞭如何修改系統環境變數,如PATH變數,以及創建自己的全局環境變數和局部環境變數。這篇學習怎麼讓環境變數的作用持久化。在此之前,先瞭解下系統環境變數文件會在哪些位置,當使用bash shell時,bash是如何查找環境變數位置的。下麵先來介紹幾個文件,這些文件叫啟動文件或叫環境文件。

  bash檢查的啟動文件(環境文件)取決於你啟動bash shell的方式。啟動bash shell有3種方式:

         (1) 登錄時的預設登錄shell。

         (2) 互動式shell。

         (3) 運行腳本的非互動式shell。
    

  1.1 登錄shell

    登陸shell是指:(1) 用戶登陸時,輸入用戶名和密碼後啟動的shell(例如使用ssh登錄遠程主機等);(2) 通過帶--login參數的命令:bash --login而啟動的shell。當登錄linux系統時,bash shell作為登錄shell啟動,登錄shell會從5個不同的啟動文件里讀取命令。包括:/etc/profile,  $HOME/.bash_profile, $HOME/.bashrc, $HOME/.bash_login, $HOME/.profile。而/etc/profile文件是系統預設的bash shell的主啟動文件。另外4個啟動文件是針對用戶的(不同發行版中,四個啟動文件一般都只有一到二個),可根據個人需求定製。

     (1) /etc/profile文件

      只要登錄了linux系統,bash就會執行/etc/profile啟動文件中的命令(不同發行版的/etc/profile,有不同的設置和命令),profile文件內容如下圖所示:
        
      profile文件內容太長,截取了一段。 上圖有個for語句,它用來迴圈讀取/etc/profile.d目錄下的所有文件。該文件目錄包含以下文件,如下圖所示:
        
      上圖啟動文件中sh尾碼的供bash shell 使用, csh尾碼的供 c shell使用。lang.csh和lang.sh文件會嘗試去判定系統上採用的預設語言字元集。對應LANG環境變數。
        

    (2) $HOME目錄下的啟動文件
      HOME目錄下的隱藏文件,找到了$HOME/.bash_profile, $HOME/.bashrc。每個用戶都可以編輯這些文件添加自己的環境變數,這此環境變數會在每次啟動 bash sehll 會話時生效。 HOME目錄如下圖所示:
        
      .bash_profile啟動文件會先去檢查HOME目錄下是不是有一個叫.bashrc的啟動文件,如果有就會先執行裡面的命令。bash_profile文件內容如下圖所示:
        
      上圖中,可以看到在.bash_profile文件中給PATH變數添加了一個目錄路徑,並用export PATH 導入到全局中。在.bash_profile文件中加的變數可以持久化。

 

  1.2 互動式shell進程

    互動式shell是指:就是在終端上執行,shell等待你的輸入,並且立即執行你提交的命令。命令行提示符輸入命令,只會檢查用戶HOME目錄中的.bashrc文件。 該文件兩個作用:1是查看/etc目錄下通用的bashrc文件,2是為用戶提供一個定製自己的命令別名(前面講alias命令)和私有腳本函數(後面介紹)。 .bashrc文件內容如下圖所示:
      

  1.3 非互動式shell

    非互動式shell是指:以shell script(非交互)方式執行。在這種模式下,shell不與你進行交互,而是讀取存放在文件中的命令,並且執行它們。當它讀到文件的結尾EOF,shell也就終止了。 系統執行shell腳本時用的這是這種shell。區別是它沒有命令提示符。但當你的系統上運行腳本時,也許希望能夠運行一些特定啟動的命令。
    為了處理這種情況bash shell提供了BASH_ENV環境變數。當shell 啟動一個非互動式shell進程時,它會檢查這個環境變數來查看要執行的啟動文件。預設情況下並未設置該變數,使用printenv命令只返回提示符:
      

    正如上圖所示:BASH_ENV環境變數沒有設置值。這種非互動式shell 一般通過啟動一個子shell來執行。如果父shell是登錄shell,那麼可以從/etc/profile,/etc/profiled/*.sh和$HOME/.bashrc文件中繼承這些變數。如果父shell中的變數是局部變數時,那麼子shell無法繼承。如果不啟動子shell, 變數已存在於當前shell中,就算不設置BASH_ENV,也可以使用當前的局部和全局變數。

    互動式與非互動式二者區別:讀取的配置文件不同,互動式bash必然讀取~/.bashrc文件;非互動式bash讀取的是環境變數BASH_ENV(通常情況下)所指定的配置文件。

 

二. 環境變數持久化

  上面瞭解了各種shell進程對應的環境文件,找出永久性環境變數就容易多了。可以利用這些文件來創建自己的永久性全局變數或局部變數。全局變數是對所有用戶都需要使用的變數,可以將新的變數或修改過的變數設置放在/etc/profile文件中,但升級了發行版該文件也會更新,所以這點要註意 (對所有用戶)。
  最好是在/etc/profile.d目錄中創建一個以.sh結尾的文件,把所有新的變數或修改過的變數全部放在此文件中(對所有用戶)。
  對於存儲個人用戶永久性bash shell變數的地方是$HOME/.bashrc文件。這一點適用於所有類型的shell進程(僅對當前用戶)。

  下麵來演示給mysql工具包路徑,添加到PATH全局變數中:

  (1)在虛擬根目錄下輸入mysqldump 工具,提示未找到命令,如下圖所示:
    
  (2)找到mysqldump工具包的位置,路徑是/usr/local/mysql/bin。如下圖所示:
    
  (3) 查看現有PATH的路徑列表,以冒號分隔的預設有5個路徑。如下圖所示:
    
  (4) 在$HOME/.bash_profile文件中加入一個PATH全局變數值,路徑為/usr/local/mysql/bin。如下圖所示:
    
  (5) exit退出終端或shutdown後重新開機,在虛擬根目錄下輸入mysqldump 工具,PATH設置的mysql工具包路徑永久生效。如下圖所示:
    
    再切換到mysql用戶下,PATH的設置也是生效的,說明是跨用戶生效的。
    
    在root用戶下,使用子shell, PATH的設置也是生效的,說明跨進程,已設置成了全局變數。
    
  (6) 最後在看下PATH路徑,/usr/local/mysql/bin  已添加了
    

 

 

  


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 本來想搞一個nas系統,結果上來linux的賊船。本來是看上了deepin深度linux,結果看到排名第一的manjaro 就忍不住手。通過hyper-v虛擬機安裝,發現這個所謂的第一不知道第一在哪裡,效率不是很高,源又少,我想要的vscode莫名其妙的沒有,網上的資料很多事落後的。pacman包管... ...
  • 1.修飾符是什麼? 修飾符是用於限定類型以及類型成員的聲明的一種符號。【百度百科】 2.修飾符分類 13種修飾符,按功能可分為三類:訪問修飾符,類修飾符和成員修飾符.【百度百科】 作 用:限定類型以及類型成員 C#中的修飾符被用來定義類型和成員方法,.Net3.5共有下麵十三種: 修飾符 說明 ab ...
  • 1.增、刪、改通用方法 /// <summary> /// 增、刪、改通用方法 /// </summary> /// <param name="commandText">Command對象的CommandText屬性(sql語句或存儲過程名稱)</param> /// <param name="co ...
  • /// /// 調用微吼直播API /// /// /// /// 介面地址 /// Json格式的參數(公共參數+介面參數) /// public string GetLiveList(string appKey,string secrectKey,string url,string paramJ... ...
  • C# 獲取文件名及擴展名 string aFirstName = aFile.Substring(aFile.LastIndexOf("\\") + 1, (aFile.LastIndexOf(".") - aFile.LastIndexOf("\\") - 1)); //文件名string aLa ...
  • 1、為root用戶設置密碼 sudo passwd root 2、設置用戶登陸界面 sudo gedit /usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/50-unity-greeter.conf 1 user-session=ubuntu 2 greeter-show-manu... ...
  • 調度器面對的情形就是這樣, 其任務是在程式之間共用CPU時間, 創造並行執行的錯覺, 該任務分為兩個不同的部分, 其中一個涉及 調度策略 , 另外一個涉及 上下文切換 . 1 背景知識 1.1 什麼是調度器 通常來說,操作系統是應用程式和可用資源之間的媒介。 典型的資源有記憶體和物理設備。但是CPU也 ...
  • 本來以為結束,誰知離正常的系統還是比較遠,不過不放棄,這期的筆記我敢肯定是最後一期了,寫了那麼多我也覺得煩,被gentoo折磨煩了。 安裝KDE桌面 選擇正確的配置文件 先獲取root許可權來安裝桌面環境: 先eselect profile list來看看配置正,如果選不對的話KDE桌面環境是無法正常 ...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...