1.修飾符是什麼? 修飾符是用於限定類型以及類型成員的聲明的一種符號。【百度百科】 2.修飾符分類 13種修飾符,按功能可分為三類:訪問修飾符,類修飾符和成員修飾符.【百度百科】 作 用:限定類型以及類型成員 C#中的修飾符被用來定義類型和成員方法,.Net3.5共有下麵十三種: 修飾符 說明 ab ...
1.修飾符是什麼?
修飾符是用於限定類型以及類型成員的聲明的一種符號。【百度百科】
2.修飾符分類
13種修飾符,按功能可分為三類:訪問修飾符,類修飾符和成員修飾符.【百度百科】
作 用:限定類型以及類型成員
C#中的修飾符被用來定義類型和成員方法,.Net3.5共有下麵十三種:
修飾符 |
說明 |
abstract |
指定某個類為抽象類。 |
const |
指定無法修改欄位或局部變數的值,即被修飾為常量。 |
event |
聲明事件。 |
extern |
指示某個方法在外部實現,一般在.Net程式調用外部Win32API時使用。 |
new |
隱藏從基類成員繼承的成員。 |
override |
重寫從基類成員繼承的成員。 |
partial |
在整個同一程式集中定義分部類和結構。可以簡單理解為把同一個類分別寫在不同的.cs文件中。 |
readonly |
聲明一個欄位或是變數為只讀,且只能在聲明或是構造函數時給此欄位、變數賦值。 |
sealed |
指定被修飾的類無法被其它類繼承。 |
static |
指定一個靜態欄位、變數、類、方法。 |
unsafe |
指定一段不安全代碼,即在C#中使用指針。 |
virtual |
修飾某個方法為虛方法,以便在其繼承類中可重寫此方法。一般與override和new搭配使用。 |
volatile |
指示欄位可由操作系統、硬體或併發執行線程等在程式中進行修改。volatile 關鍵字表示欄位可能被多個併發執行線程修改。聲明為 volatile 的欄位不受編譯器優化(假定由單個線程訪問)的限制。這樣可以確保該欄位在任何時間呈現的都是最新的值。 |
3.詳解修飾符
(1)訪問修飾符:
①訪問修飾符就是類,屬性和方法的定義分級制度 。
②4個訪問修飾符(是添加到類、結構或成員聲明的關鍵字)
Public:公有的,是類型和類型成員的訪問修飾符。對其訪問沒有限制。
Internal:內部的,是類型和類型成員的訪問修飾符。同一個程式集中的所有類都可以訪問
Private:私有的,是一個成員訪問修飾符。只有在聲明它們的類和結構中才可以訪問。
Protected::受保護的,是一個成員訪問修飾符。只能在它的類和它的派生類中訪問。
protected internal:訪問級別為 internal 或 protected。即,“同一個程式集中的所有類,以及所有程式集中的子類都可以訪問
一個成員或類型只能有一個訪問修飾符,使用 protected internal組合時除外。
(2)類修飾符:
abstract:可以被指示一個類只能作為其它類的基類.
sealed:指示一個類不能被繼承.
static:修飾類時表示該類是靜態類,不能夠實例化該類的對象,該類的成員為靜態.
(3)成員修飾符
abstract:指示該方法或屬性沒有實現.
const:指定域或局部變數的值不能被改動.
event:聲明一個事件.
extern:指示方法在外部實現.
override:對由基類繼承成員的新實現.
readonly:指示一個域只能在聲明時以及相同類的內部被賦值.
Partial:在整個同一程式集中定義分部類和結構
Virtual:用於修飾方法、屬性、索引器或事件聲明,並且允許在派生類中重寫這些對象
New:作修飾符,隱藏從基類成員繼承的成員,在不使用 new 修飾符的情況下隱藏成員是允許的,但會生成警告。作運算符,用於創建對象和調用構造函數。
4.C#中方法、類等的預設訪問修飾符
介面(interface)
介面成員訪問修飾符預設為public,且不能顯示使用訪問修飾符。
類(class)
構造函數預設為public訪問修飾符。
析構函數不能顯示使用訪問修飾符且預設為private訪問修飾符。
類的成員預設訪問修飾符為private;
枚舉(enum)
枚舉類型成員預設為public訪問修飾符,且不能顯示使用修飾符。
結構(struct)
結構成員預設為private修飾符。
結構成員無法聲明為protected成員,因為結構不支持繼承。
嵌套類型
嵌套類型的預設訪問修飾符為private。 和類,結構的成員預設訪問類型一致
5.Virtual,override和new 的區別
①. virtual和override配套使用。在基類base中聲明瞭虛方法method()並用virtual修飾,在子類derived中重寫方法method()並用override修飾。那麼當將子類的實例賦予基類的對象(不需要強制轉換)時即BaseBclass= new Derived();Bclass.Method()是調用了子類的method()方法,而不是基類的。
②.new不需要和virtual配套使用。在基類base中聲明瞭方法method(),在子類derived中聲明瞭同名的方法method()並用new修飾。那麼當將子類的實例賦予基類的對象時即BaseBclass= new Derived();Bclass.Method()是調用了基類類的method()方法,而不是子類的。
③.這說明,override可以覆蓋基類的方法,讓基類的方法以子類的內容實現,而new不用來覆蓋基類的方法,而是全新定義一個子類的方法,這個方法只屬於子類,與基類的方法無關,只是名字上相同而已.
*註意:
(1)程式集:經由編譯器編譯得到的,供CLR進一步編譯執行的那個中間產物,在WINDOWS系統中,它一般表現為·dll或者是·exe的格式,但是要註意,它們跟普通意義上的WIN32可執行程式是完全不同的東西,程式集必須依靠CLR才能順利執行。【百度百科】
被編譯到同一個dll或exe中的程式就是處於同一個程式集中,在不同的dll或exe文件中的程式就是處於不同的程式集中。
net中的程式集就是一個編譯器直接生成的dll或可執行的exe文件,包含程式集清單、元數據和MSIL等。是一個或者多個類型定義及資源文件的集合體。
程式集(.net中exe與dll的區別就是exe有程式接入口,即Main函數)就是.net框架下,可以被CLR載入並運行的一堆數據集(類似java中的jar包,無法脫離虛擬機自己運行)。它們和之前 C\C++生成的可執行程式和動態鏈接庫有本質的區別。作為一堆數據集,程式集的數據可以分為:類型元數據,程式元數據,IL代碼,資源。
(2)元數據:元數據一般就是指描述自身的數據。
(3)程式集元數據:包含程式集的版本信息,安全信息,簽名等。
(4)類型元數據:記錄了程式集將引用了哪些類,用戶自定義了哪些類,欄位,數據類型等一系列信息(VS的編程助手靠的就是反射獲取類型元數據)。
(5)IL代碼:MSIL,微軟中間語言,微軟跨語言的根基所在,所有的C#代碼都編譯成IL代碼,保存在程式集中,在被CLR載入後,由JIT調用BCL,FTL即時編譯成機器碼來讓CPU運行。
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