C#修飾符講解大全

来源:https://www.cnblogs.com/HenryWEI/archive/2018/09/17/9662275.html
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1.修飾符是什麼? 修飾符是用於限定類型以及類型成員的聲明的一種符號。【百度百科】 2.修飾符分類 13種修飾符,按功能可分為三類:訪問修飾符,類修飾符和成員修飾符.【百度百科】 作 用:限定類型以及類型成員 C#中的修飾符被用來定義類型和成員方法,.Net3.5共有下麵十三種: 修飾符 說明 ab ...


1.修飾符是什麼?

  修飾符是用於限定類型以及類型成員的聲明的一種符號。【百度百科】

2.修飾符分類

  13種修飾符,按功能可分為三類:訪問修飾符,類修飾符和成員修飾符.【百度百科】

  作 用:限定類型以及類型成員

  C#中的修飾符被用來定義類型和成員方法,.Net3.5共有下麵十三種:

修飾符

說明

abstract

指定某個類為抽象類。

const

指定無法修改欄位或局部變數的值,即被修飾為常量。

event

聲明事件。

extern

指示某個方法在外部實現,一般在.Net程式調用外部Win32API時使用。

new

隱藏從基類成員繼承的成員。

override

重寫從基類成員繼承的成員。

partial

在整個同一程式集中定義分部類和結構。可以簡單理解為把同一個類分別寫在不同的.cs文件中。

readonly

聲明一個欄位或是變數為只讀,且只能在聲明或是構造函數時給此欄位、變數賦值。

sealed

指定被修飾的類無法被其它類繼承。

static

指定一個靜態欄位、變數、類、方法。

unsafe

指定一段不安全代碼,即在C#中使用指針。

virtual

修飾某個方法為虛方法,以便在其繼承類中可重寫此方法。一般與override和new搭配使用。

volatile

指示欄位可由操作系統、硬體或併發執行線程等在程式中進行修改。volatile 關鍵字表示欄位可能被多個併發執行線程修改。聲明為 volatile 的欄位不受編譯器優化(假定由單個線程訪問)的限制。這樣可以確保該欄位在任何時間呈現的都是最新的值。

3.詳解修飾符

  (1)訪問修飾符:

    ①訪問修飾符就是類,屬性和方法的定義分級制度 。

    ②4個訪問修飾符(是添加到類、結構或成員聲明的關鍵字)

      Public:公有的,是類型和類型成員的訪問修飾符。對其訪問沒有限制。

      Internal:內部的,是類型和類型成員的訪問修飾符。同一個程式集中的所有類都可以訪問

      Private:私有的,是一個成員訪問修飾符。只有在聲明它們的類和結構中才可以訪問。

      Protected::受保護的,是一個成員訪問修飾符。只能在它的類和它的派生類中訪問。

      protected internal:訪問級別為 internal 或 protected。即,“同一個程式集中的所有類,以及所有程式集中的子類都可以訪問

       一個成員或類型只能有一個訪問修飾符,使用 protected internal組合時除外。

  (2)類修飾符:

    abstract:可以被指示一個類只能作為其它類的基類.

    sealed:指示一個類不能被繼承.

    static:修飾類時表示該類是靜態類,不能夠實例化該類的對象,該類的成員為靜態.

  (3)成員修飾符

    abstract:指示該方法或屬性沒有實現.

    const:指定域或局部變數的值不能被改動.

    event:聲明一個事件.

    extern:指示方法在外部實現.

    override:對由基類繼承成員的新實現.

    readonly:指示一個域只能在聲明時以及相同類的內部被賦值.

    Partial:在整個同一程式集中定義分部類和結構

    Virtual:用於修飾方法、屬性、索引器或事件聲明,並且允許在派生類中重寫這些對象

    New:作修飾符,隱藏從基類成員繼承的成員,在不使用 new 修飾符的情況下隱藏成員是允許的,但會生成警告。作運算符,用於創建對象和調用構造函數。

4.C#中方法、類等的預設訪問修飾符

  介面(interface)

  介面成員訪問修飾符預設為public,且不能顯示使用訪問修飾符。

  類(class)

  構造函數預設為public訪問修飾符。

  析構函數不能顯示使用訪問修飾符且預設為private訪問修飾符。

  類的成員預設訪問修飾符為private;

  枚舉(enum)

  枚舉類型成員預設為public訪問修飾符,且不能顯示使用修飾符。

  結構(struct)

  結構成員預設為private修飾符。

  結構成員無法聲明為protected成員,因為結構不支持繼承。

  嵌套類型

  嵌套類型的預設訪問修飾符為private。 和類,結構的成員預設訪問類型一致

5.Virtual,override和new 的區別 

①. virtual和override配套使用。在基類base中聲明瞭虛方法method()並用virtual修飾,在子類derived中重寫方法method()並用override修飾。那麼當將子類的實例賦予基類的對象(不需要強制轉換)時即BaseBclass= new Derived();Bclass.Method()是調用了子類的method()方法,而不是基類的。

②.new不需要和virtual配套使用。在基類base中聲明瞭方法method(),在子類derived中聲明瞭同名的方法method()並用new修飾。那麼當將子類的實例賦予基類的對象時即BaseBclass= new Derived();Bclass.Method()是調用了基類類的method()方法,而不是子類的。

③.這說明,override可以覆蓋基類的方法,讓基類的方法以子類的內容實現,而new不用來覆蓋基類的方法,而是全新定義一個子類的方法,這個方法只屬於子類,與基類的方法無關,只是名字上相同而已.

 

*註意:

(1)程式集:經由編譯器編譯得到的,供CLR進一步編譯執行的那個中間產物,在WINDOWS系統中,它一般表現為·dll或者是·exe的格式,但是要註意,它們跟普通意義上的WIN32可執行程式是完全不同的東西,程式集必須依靠CLR才能順利執行。【百度百科】

  被編譯到同一個dll或exe中的程式就是處於同一個程式集中,在不同的dll或exe文件中的程式就是處於不同的程式集中。

  net中的程式集就是一個編譯器直接生成的dll或可執行的exe文件,包含程式集清單、元數據和MSIL等。是一個或者多個類型定義及資源文件的集合體。

  程式集(.net中exe與dll的區別就是exe有程式接入口,即Main函數)就是.net框架下,可以被CLR載入並運行的一堆數據集(類似java中的jar包,無法脫離虛擬機自己運行)。它們和之前   C\C++生成的可執行程式和動態鏈接庫有本質的區別。作為一堆數據集,程式集的數據可以分為:類型元數據,程式元數據,IL代碼,資源。


(2)元數據:元數據一般就是指描述自身的數據。
(3)程式集元數據:包含程式集的版本信息,安全信息,簽名等。
(4)類型元數據:記錄了程式集將引用了哪些類,用戶自定義了哪些類,欄位,數據類型等一系列信息(VS的編程助手靠的就是反射獲取類型元數據)。
(5)IL代碼:MSIL,微軟中間語言,微軟跨語言的根基所在,所有的C#代碼都編譯成IL代碼,保存在程式集中,在被CLR載入後,由JIT調用BCL,FTL即時編譯成機器碼來讓CPU運行。

 

*:以上為博主查閱大量資料總結得來,也是方便自己瞭解這塊知識。如需轉載,請標註來源,尊重勞動成果,謝謝!


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