Android 雲之聲離線語音合成

来源:https://www.cnblogs.com/94xiyang/archive/2018/07/27/9376711.html
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離線語音解析
public class SpeechUtilOffline implements TTSPlayerListener {
    public static final String appKey = "_appKey_";
    private ITTSControl mTTSPlayer;
    private Context context;
    private SoundUtil soundUtil;
    public SpeechUtilOffline(Context context) {
        this.context = context;
        init();
    }

    /**
     * 初始化引擎
     * @author JPH
     * @date 2015-4-14 下午7:32:58
     */
    private void init() {
        soundUtil=new SoundUtil(context);
        mTTSPlayer = TTSFactory.createTTSControl(context, appKey);// 初始化語音合成對象
        mTTSPlayer.setTTSListener(this);// 設置回調監聽
        mTTSPlayer.setStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);//設置音頻流
        mTTSPlayer.setVoiceSpeed(0.5f);//設置播報語速,播報語速,數值範圍 0.1~2.5 預設為 1.0
        mTTSPlayer.setVoicePitch(0.9f);//設置播報音高,調節音高,數值範圍 0.9~1.1 預設為 1.0
        mTTSPlayer.init();// 初始化合成引擎
    }
    /**
     * 停止播放
     */
    public void stop(){
        mTTSPlayer.stop();
    }

    /**
     * 播放
     */
    public void play(String content) {
        mTTSPlayer.play(content);
    }

    /**
     * 釋放資源
     */
    public void release() {
        mTTSPlayer.release();
    }

    @Override
    public void onPlayEnd() {
        // 播放完成回調
        soundUtil.playSound(1);
        Log.i("msg", "onPlayEnd");
    }

    @Override
    public void onPlayBegin() {
        // 開始播放回調
        Log.i("msg", "onPlayBegin");
    }

    @Override
    public void onInitFinish() {
        // 初始化成功回調
        Log.i("msg", "onInitFinish");
    }

    @Override
    public void onError(cn.yunzhisheng.tts.offline.common.USCError arg0) {
        // 語音合成錯誤回調
        Log.i("msg", "onError");
    }

    @Override
    public void onCancel() {
        // 取消播放回調
        Log.i("msg", "onCancel");
    }

    @Override
    public void onBuffer() {
        // 開始緩衝回調
        Log.i("msg", "onBuffer");

    }
}

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 下載地址

 Android SoundPool語音播放類

public class SoundUtil {
    private static HashMap<Integer, Integer> musicId;
    private static SoundPool mSoundPool;
    public SoundUtil(Context context){
        mSoundPool=new SoundPool(12, 0,5);
        musicId= new HashMap<>();
        musicId.put(1, mSoundPool.load(context, R.raw.tsc_success, 1));
        musicId.put(2, mSoundPool.load(context, R.raw.check_failure, 1));
    }
    //播放
    public void playSound(int redId) {
        //音頻資源 左聲道音量 右聲道音量 優先順序 迴圈播放次數 回放速度:該值在0.5-2.0之間 1為正常速度
        mSoundPool.play(musicId.get(redId),1,1, 0, 0, 1);
    }
    //暫停
    public void pause(int redId){
        mSoundPool.pause(redId);
    }
    //重新開始
    public void resume(int redId){
        mSoundPool.resume(redId);
    }
    //停止
    public void stop(int redId){
        mSoundPool.stop(redId);
    }
    //移除一個音頻
    public void unload(int redId){
        mSoundPool.unload(redId);
    }
    //釋放所有音頻資源
    public void release(){
        mSoundPool.release();
    }
}

 

 

 


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