C++編程基礎二 01-函數

来源:https://www.cnblogs.com/uimodel/archive/2018/07/21/9348510.html
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1 // C++函數和類 01-函數.cpp: 定義控制台應用程式的入口點。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 using namespace std; 11 ... ...


 1 // C++函數和類 01-函數.cpp: 定義控制台應用程式的入口點。
 2 //
 3 
 4 #include "stdafx.h"
 5 #include <iostream>
 6 #include <string>
 7 #include <array>
 8 #include <climits>
 9 #include <math.h>
10 using namespace std;
11 
12 void greet();   //如果將函數放在main()函數之前,可以省略掉函數聲明(原型)。
13 int sum(int a, int b);
14 int main()
15 {
16     int num1 = 10;
17     int num2 = 5;
18     int num3 = 2;
19     int num4 = 6;
20     //調用函數
21     greet();
22     //需要一個int類型的變數接收返回值
23     //將實參num1、num2的值傳遞給形參a,b
24     //執行函數體,並返回兩個數的和
25     int result1 = sum(num1, num2);
26     int result2 = sum(num3, num4);
27 
28     cout << result1 << endl;
29     string name = "uimodel";
30     
31     return 0;
32 }
33 //沒有返回值,沒有參數
34 //函數名為greet
35 //函數體為輸出Hello語句
36 void greet()
37 {
38     
39 
40     cout << "Hello!" << endl;
41 }
42 //返回值為int類型
43 //參數為2個int類型的值a,b
44 //函數名為sum
45 //函數體為求得兩個參數的和,並返回一個int類型的數值
46 int sum(int a, int b)//形參也是一種自動對象(開始時被創建,終止後自動銷毀
47 {
48     int result = a + b; //
49     //局部靜態對象直到程式終止才會銷毀。和局部變數有區別,局部變數開始函數每次結束後都會銷毀。
50     static int count = 0;
51     count += 1;
52     cout << "靜態局部變數計算了:"<<count<<"" << endl;
53     return result;
54 
55 } //塊執行期間的對象稱為自動對象(開始時被創建,終止後自動銷毀)
56 
57 //局部靜態對象:在執行的路徑第一次經過對象定義語句時初始化,並且直到程式終止才被銷毀。
58 //所以局部靜態對象不是自動對象。
59 //可以用 static 關鍵字修飾局部變數,從而獲得局部靜態對象。
60 //static int count =0;

 

 


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