C++編程基礎二 13-函數與string對象

来源:https://www.cnblogs.com/uimodel/archive/2018/07/21/9348612.html
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1 // C++函數和類 13-函數與string對象.cpp: 定義控制台應用程式的入口點。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 using namespace... ...


 1 // C++函數和類 13-函數與string對象.cpp: 定義控制台應用程式的入口點。
 2 //
 3 
 4 #include "stdafx.h"
 5 #include <iostream>
 6 #include <limits>
 7 #include <array>
 8 #include <math.h>
 9 #include <string>
10 using namespace std;
11 void fill_games(string name[], int n);
12 void print_games(const string name[], int n);
13 
14 int main()
15 {
16     const int size = 5;
17     cout << "請輸入" << size << "個你喜歡的游戲名稱:"<<endl;
18     string gameNames[size] = {};
19     fill_games(gameNames, size);
20     print_games(gameNames,size);
21     return 0;
22 }
23 
24 void fill_games(string name[], int n)
25 {
26     
27     for (int i = 0; i < n; i++)
28     {
29         getline(cin, name[i]);
30     }
31 }
32 void print_games(const string name[], int n)
33 {
34     for (int i = 0; i < n; i++)
35     {
36         cout << i + 1 << ":"<<name[i] << endl;
37     }
38 }

 


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