【初探Spring】------Spring IOC(一)

来源:http://www.cnblogs.com/chenssy/archive/2016/01/06/5106486.html
-Advertisement-
Play Games

IOC:Inversion of Control(控制反轉)。IOC它所體現的並不是一種技術,而是一種思想,一種將設計好的對象交給容器來管理的思想。IOC的核心思想就體現在控制、反轉這兩個詞上面,要理解就必須要理解幾個問題: 1、誰控制誰?在傳統的開發工作中,我們一般都是主動去new一個對象,這個是...


IOC:Inversion of Control(控制反轉)。IOC它所體現的並不是一種技術,而是一種思想,一種將設計好的對象交給容器來管理的思想。IOC的核心思想就體現在控制、反轉這兩個詞上面,要理解就必須要理解幾個問題:

1、誰控制誰?在傳統的開發工作中,我們一般都是主動去new一個對象,這個是主動控制依賴對象。但是對於IOC而已,控制權會被移交給容器,所以應該是IOC容器控制對象。

2、控制什麼?既然是IOC容器控制對象,那控制什麼呢?IOC容器除了負責控制對象的生成還包括外部資源的獲取。

3、為何是反轉?對象主動生成依賴對象,我們稱之為“正轉”,但是現在有IOC來負責了,所以反轉則是IOC容器來負責對象的生成和註入過程。

4、那些地方反轉?依賴對象的獲取被反轉了。

對於IOC而言,它強調是將主動變為被動,由IOC容器來負責依賴對象的創建和查找,由IOC容器來進行註入組合對象。將原來的強聯繫、高耦合轉變為了弱關係、松耦合。IOC,它能指導我們如何設計出松耦合、更加優良的程式,把應用程式從原來需要維護依賴對象之間關係中徹底解放出來而更加專註於業務邏輯,這樣會使得程式的整個體系機構變得非常靈活。

其實IoC對編程帶來的最大改變不是從代碼上,而是從思想上,發生了“主從換位”的變化。應用程式原本是老大,要獲取什麼資源都是主動出擊,但是在IoC/DI思想中,應用程式就變成被動的了,被動的等待IoC容器來創建並註入它所需要的資源了。

有了IOC就有必要提到DI了。DI,Dependency Injection,即“依賴註入”。其實IOC和DI本就是同一個概念的兩種不同的表述,DI所描述的是由容器動態地將某個依賴關係註入到主鍵當中去,其需要理解如下幾個概念:

1、誰依賴誰?應用程式依賴IOC容器。

2、依賴什麼?因為應用程式不再主動去創建對象,由IOC容器來嚮應用程式註入,所以應該是應用程式依賴IOC容器來提供的外部資源。

3、誰註入誰?由IOC容器嚮應用程式註入。

4、註入什麼?註入的某個對象所依賴的外部資源。

通俗點將就是IOC就是容器控制應用程式所需要外部資源的創建和管理,然後將其反轉給應用程式;而DI是應用程式依賴容器提供的外部對象,容器將其依賴的外部資源在運行期註入到應用程式中。兩者表達的意思都是容器負責應用程式的創建和管理,應用程式只需要在需要它們的時候等待容器將其所依賴的外部資源提供就行,至於來自哪裡,怎麼來的應用程式都不需要知道。

具體的IOC理解我就不多闡述了,網上實在是太多了,這裡推薦幾篇博客:

1、談談對Spring IOC的理解

2、【第二章】 IoC 之 2.1 IoC基礎 ——跟我學Spring3

3、Spring的IOC原理[通俗解釋一下]

4、spring ioc原理(看完後大家可以自己寫一個spring)

IOC結構體系

IOC作為一個容器,它裡面放得都是bean、bean與bean之間的對應關係,而bean之間的對應關係我們開始都是通過xml配置文件來體現的。那麼這裡就反饋瞭如下幾個問題:

1、對應與對象之間的關係是通過xml配置文件來描述的(當然也可以是properties等文件)。

2、描述的文件存放位置在那裡,一般來說我們都是放在classpath目錄下的,但是也可是是URL、fileSystem。

3、文件的解析。

4、Bean在容器中的表現形式,也就是它的數據結構。

對於Spring而言,它用Resource、BeanDefinition、BeanDefinitionReader、BeanFactory、ApplicationContext五個組件來實現以上問題,而同時這5個介面定義了 spring ioc 容器的基本代碼組件結構。下麵我們逐一瞭解這五個結構

Resource

Resource,對資源的抽象,它的每一個實現類都代表了一種資源的訪問策略,如ClasspathResource 、 URLResource ,FileSystemResource 等。

20151217100002

 

BeanDefinition

用來描述和抽象一個具體的Bean對象,它是描述Bean對象的基本數據結構。

BeanDefinitionReader

外部資源所表達的語義需要統一轉化為統一的內部數據結構BeanDefinition,這個時候BeanDefinitionReader就起到統一解析的作用力了。對應不同的描述需要有不同的 Reader 。如 XmlBeanDefinitionReader 用來讀取xml 描述配置的 bean 對象。

20151217100001

BeanFactory

BeanFactory是一個非常純粹的bean容器,它是IOC必備的數據結構,其中BeanDefinition是她的基本結構,它內部維護著一個BeanDefinition map,並可根據BeanDefinition 的描述進行 bean 的創建和管理。

 

20151217100003

 

ApplicationContext

這個就是大名鼎鼎的Spring容器,它叫做應用上下文,與我們應用息息相關,她繼承BeanFactory,所以它是BeanFactory的擴展升級版,如果BeanFactory是屌絲的話,那麼ApplicationContext則是名副其實的高富帥。由於ApplicationContext的結構就決定了它與BeanFactory的不同,其主要區別有:

1、繼承MessageSource,提供國際化的標準訪問策略。

2、繼承ApplicationEventPublisher,提供強大的事件機制。

3、擴展ResourceLoader,可以用來載入多個Resource,可以靈活訪問不同的資源。

4、對Web應用的支持。

下圖是上面組合關係圖(以ClasspathXmlApplicationContext 為例)

20151217100004

以上圖片均來自:啃啃老菜: Spring IOC核心源碼學習(一)

 

下麵LZ將盡全力闡述IOC的初始化過程和在該過程中涉及的重要組件,這系列博客是也是LZ學習、研究Spring機制和源碼的學習筆記,其中難免會參考別人的博客,如有雷同,純屬借鑒。同時也避免不了錯誤之處,博文中的錯誤望各位博友指出,不勝感激!!!

參考資料

1、啃啃老菜: Spring IOC核心源碼學習(一)


您的分享是我們最大的動力!

-Advertisement-
Play Games
更多相關文章
  • 在Java軟體的使用過程中,有時會莫名的出現奇怪的問題。而這些問題常常無法使用日誌信息定位,這時我們就需要通過查看進程內部線程的堆棧調用關係來分析問題出在哪裡。 舉個例子,當我們在做某個操作時,莫名的會彈出多個警告框,其中有些信息是正常的,有些則不是。對於這些錯誤的警告信息,我們該如何定位是哪...
  • wiringpi2顯然也把i2c驅動帶給了Python,手頭上正巧有一個DS3231的模塊,上邊帶了一個DS3231 RTC(實時時鐘),與一片24C32,兩個晶元均為iic匯流排設備,與樹莓派接線如下: 也就是VCC GND SDA SCL四個腳分別接到樹莓派的1(3.3v)、9(0v)、3(SDA...
  • 2.1、maven父子模塊在實際開發中,我們基本都會用maven父子分模塊的方式進行項目的開發。2.2、實際操作2.2.1、手工建立一個ssmm0的文件夾,併在該文件夾中加入一個pom.xml文件,該pom.xml文件內容如下: 1 2 4 5 4.0.0 6 7 com.x...
  • 外面沙塵滾滾一直向北去了,意識到年關到了,碼農們都回鄉過年去了,而我卻留在這裡玩弄“拉鏈”。不要想歪了,我說的不是褲襠拉鏈而是scalaz Zipper,一種泛函數據結構游標(cursor)。在函數式編程模式里的集合通常是不可變的(immutable collection),我們會發現在FP編程過....
  • ThreadLocal是線程局部變數,其中保存了特定於該線程的值.每個線程都擁有一份獨立的副本值,即每個線程修改變數值不影響其他線程該變數的副本值.這些特定於線程的值保存在Thread對象中,當線程終止後,這些值會作為垃圾回收. 如果沒有看源碼可能會認為ThreadLocal內部的實現方式應該是採用...
  • 一、簡介 GPS(全球定位系統)接收機與手持機之間的數據交換格式一般都由生產廠商預設定製,其定義內容普通用戶很難知曉,且不同品牌、不同型號的GPS接收機所配置的控制應用程式也因生產廠家的不同而不同。所以,對於通用GPS應用軟體,需要一個統一格式的數據標準,以解決與任意一臺GPS的介面問題。NMEA-...
  • 一、簡介 OpenGL™ 是行業領域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API, 其自誕生至今已催生了各種電腦平臺及設備上的數千優秀應用程式。OpenGL™ 是獨立於視窗操作系統或其它操作系統的,亦是網路透明的。在包含CAD、內容創作、能源、娛樂、游戲開發、製造業、製藥業及虛擬現實等行業領域中,O...
  • Background ProcessingRZ01Job Scheduling MonitorSM36Schedule Background JobSM36WIZJob definition wizardSM37Overview of job selectionSM37BSimple version...
一周排行
    -Advertisement-
    Play Games
  • 移動開發(一):使用.NET MAUI開發第一個安卓APP 對於工作多年的C#程式員來說,近來想嘗試開發一款安卓APP,考慮了很久最終選擇使用.NET MAUI這個微軟官方的框架來嘗試體驗開發安卓APP,畢竟是使用Visual Studio開發工具,使用起來也比較的順手,結合微軟官方的教程進行了安卓 ...
  • 前言 QuestPDF 是一個開源 .NET 庫,用於生成 PDF 文檔。使用了C# Fluent API方式可簡化開發、減少錯誤並提高工作效率。利用它可以輕鬆生成 PDF 報告、發票、導出文件等。 項目介紹 QuestPDF 是一個革命性的開源 .NET 庫,它徹底改變了我們生成 PDF 文檔的方 ...
  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
  • 目錄簡介獲取 HTML 文檔解析 HTML 文檔測試參考文章 簡介 動態內容網站使用 JavaScript 腳本動態檢索和渲染數據,爬取信息時需要模擬瀏覽器行為,否則獲取到的源碼基本是空的。 本文使用的爬取步驟如下: 使用 Selenium 獲取渲染後的 HTML 文檔 使用 HtmlAgility ...
  • 1.前言 什麼是熱更新 游戲或者軟體更新時,無需重新下載客戶端進行安裝,而是在應用程式啟動的情況下,在內部進行資源或者代碼更新 Unity目前常用熱更新解決方案 HybridCLR,Xlua,ILRuntime等 Unity目前常用資源管理解決方案 AssetBundles,Addressable, ...
  • 本文章主要是在C# ASP.NET Core Web API框架實現向手機發送驗證碼簡訊功能。這裡我選擇是一個互億無線簡訊驗證碼平臺,其實像阿裡雲,騰訊雲上面也可以。 首先我們先去 互億無線 https://www.ihuyi.com/api/sms.html 去註冊一個賬號 註冊完成賬號後,它會送 ...
  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...