Asp.Net Core 基於QuartzNet任務管理系統

来源:https://www.cnblogs.com/miskis/archive/2018/02/28/8484252.html
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之前一直想搞個後臺任務管理系統,零零散散的搞到現在,也算完成了。 這裡發佈出來,請園裡的dalao批評指導! 廢話不多說,進入正題。 github地址:https://github.com/YANGKANG01/QuartzNetJob 一、項目結構 項目結構如下: ORM使用的是SqlSugar版 ...


之前一直想搞個後臺任務管理系統,零零散散的搞到現在,也算完成了。

這裡發佈出來,請園裡的dalao批評指導!

廢話不多說,進入正題。

github地址:https://github.com/YANGKANG01/QuartzNetJob

一、項目結構

項目結構如下:

           

ORM使用的是SqlSugar版本是4.6.4.3

QuartzNet使用的版本是3.0.2

Asp.Net Core 版本為2.0

類庫使用的是 .Net Standard  

類庫 QuartzNet2.Core.Net Framework 的類庫,使用的QuartzNet版本是2.6,這裡把它也放入了當前項目,方便不是Core的項目使用。

後臺運行效果如下:

任務執行如下:

Linux執行如下:

二、項目源碼

資料庫表可使用SqlSugar生成,如下圖:

項目中主要的類SchedulerCenter任務調度管理中心,源碼如下:

using QuartzNet.Entity;
using Quartz;
using Quartz.Impl;
using System;
using System.Collections.Specialized;
using System.Threading.Tasks;
using Five.QuartzNetJob.Utils.Tool;
using System.Reflection;
using System.Collections.Generic;

namespace QuartzNet3.Core
{
    /// <summary>
    /// 任務調度中心
    /// </summary>
    public class SchedulerCenter
    {
        /// <summary>
        /// 任務調度對象
        /// </summary>
        public static readonly SchedulerCenter Instance;
        static SchedulerCenter()
        {
            Instance = new SchedulerCenter();
        }
        private Task<IScheduler> _scheduler;

        /// <summary>
        /// 返回任務計劃(調度器)
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        private Task<IScheduler> Scheduler
        {
            get
            {
                if (this._scheduler != null)
                {
                    return this._scheduler;
                }
                // 從Factory中獲取Scheduler實例
                NameValueCollection props = new NameValueCollection
                {
                    { "quartz.serializer.type", "binary" },
                    //以下配置需要資料庫表配合使用,表結構sql地址:https://github.com/quartznet/quartznet/tree/master/database/tables
                    //{ "quartz.jobStore.type","Quartz.Impl.AdoJobStore.JobStoreTX, Quartz"},
                    //{ "quartz.jobStore.driverDelegateType","Quartz.Impl.AdoJobStore.StdAdoDelegate, Quartz"},
                    //{ "quartz.jobStore.tablePrefix","QRTZ_"},
                    //{ "quartz.jobStore.dataSource","myDS"},
                    //{ "quartz.dataSource.myDS.connectionString",AppSettingHelper.MysqlConnection},//連接字元串
                    //{ "quartz.dataSource.myDS.provider","MySql"},
                    //{ "quartz.jobStore.useProperties","true"}

                };
                StdSchedulerFactory factory = new StdSchedulerFactory(props);
                return this._scheduler = factory.GetScheduler();
            }
        }
        /// <summary>
        /// 運行指定的計劃(泛型指定IJob實現類)
        /// </summary>
        /// <param name="jobGroup">任務分組</param>
        /// <param name="jobName">任務名稱</param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<BaseQuartzNetResult> RunScheduleJob<T, V>(string jobGroup, string jobName) where T : ScheduleManage, new() where V : IJob
        {
            BaseQuartzNetResult result;
            //開啟調度器
            await this.Scheduler.Result.Start();
            //創建指定泛型類型參數指定的類型實例
            T t = Activator.CreateInstance<T>();
            //獲取任務實例
            ScheduleEntity scheduleModel = t.GetScheduleModel(jobGroup, jobName);
            //添加任務
            var addResult = AddScheduleJob<V>(scheduleModel).Result;
            if (addResult.Code == 1000)
            {
                scheduleModel.Status = EnumType.JobStatus.已啟用;
                t.UpdateScheduleStatus(scheduleModel);
                //用給定的密鑰恢復(取消暫停)IJobDetail
                await this.Scheduler.Result.ResumeJob(new JobKey(jobName, jobGroup));
                result = new BaseQuartzNetResult
                {
                    Code = 1000,
                    Msg = "啟動成功"
                };
            }
            else
            {
                result = new BaseQuartzNetResult
                {
                    Code = -1
                };
            }
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 運行指定的計劃(映射處理IJob實現類)
        /// </summary>
        /// <param name="jobGroup">任務分組</param>
        /// <param name="jobName">任務名稱</param>
        /// <returns></returns>
        public async Task<BaseQuartzNetResult> RunScheduleJob<T>(string jobGroup, string jobName) where T : ScheduleManage
        {
            BaseQuartzNetResult result;
            //開啟調度器
            await this.Scheduler.Result.Start();
            //創建指定泛型類型參數指定的類型實例
            T t = Activator.CreateInstance<T>();
            //獲取任務實例
            ScheduleEntity scheduleModel = t.GetScheduleModel(jobGroup, jobName);
            //添加任務
            var addResult = AddScheduleJob(scheduleModel).Result;
            if (addResult.Code == 1000)
            {
                scheduleModel.Status = EnumType.JobStatus.已啟用;
                t.UpdateScheduleStatus(scheduleModel);
                //用給定的密鑰恢復(取消暫停)IJobDetail
                await this.Scheduler.Result.ResumeJob(new JobKey(jobName, jobGroup));
                result = new BaseQuartzNetResult
                {
                    Code = 1000,
                    Msg = "啟動成功"
                };
            }
            else
            {
                result = new BaseQuartzNetResult
                {
                    Code = -1
                };
            }
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 添加一個工作調度(映射程式集指定IJob實現類)
        /// </summary>
        /// <param name="m"></param>
        /// <returns></returns>
        private async Task<BaseQuartzNetResult> AddScheduleJob(ScheduleEntity m)
        {
            var result = new BaseQuartzNetResult();
            try
            {

                //檢查任務是否已存在
                var jk = new JobKey(m.JobName, m.JobGroup);
                if (await this.Scheduler.Result.CheckExists(jk))
                {
                    //刪除已經存在任務
                    await this.Scheduler.Result.DeleteJob(jk);
                }
                //反射獲取任務執行類
                var jobType = FileHelper.GetAbsolutePath(m.AssemblyName, m.AssemblyName + "." + m.ClassName);
                // 定義這個工作,並將其綁定到我們的IJob實現類
                IJobDetail job = new JobDetailImpl(m.JobName, m.JobGroup, jobType);
                //IJobDetail job = JobBuilder.CreateForAsync<T>().WithIdentity(m.JobName, m.JobGroup).Build();
                // 創建觸發器
                ITrigger trigger;
                //校驗是否正確的執行周期表達式
                if (!string.IsNullOrEmpty(m.Cron) && CronExpression.IsValidExpression(m.Cron))
                {
                    trigger = CreateCronTrigger(m);
                }
                else
                {
                    trigger = CreateSimpleTrigger(m);
                }

                // 告訴Quartz使用我們的觸發器來安排作業
                await this.Scheduler.Result.ScheduleJob(job, trigger);

                result.Code = 1000;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                await Console.Out.WriteLineAsync(string.Format("添加任務出錯{0}", ex.Message));
                result.Code = 1001;
                result.Msg = ex.Message;
            }
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 添加任務調度(指定IJob實現類)
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="m"></param>
        /// <returns></returns>
        private async Task<BaseQuartzNetResult> AddScheduleJob<T>(ScheduleEntity m) where T : IJob
        {
            var result = new BaseQuartzNetResult();
            try
            {

                //檢查任務是否已存在
                var jk = new JobKey(m.JobName, m.JobGroup);
                if (await this.Scheduler.Result.CheckExists(jk))
                {
                    //刪除已經存在任務
                    await this.Scheduler.Result.DeleteJob(jk);
                }
                //反射獲取任務執行類
                // var jobType = FileHelper.GetAbsolutePath(m.AssemblyName, m.AssemblyName + "." + m.ClassName);
                // 定義這個工作,並將其綁定到我們的IJob實現類
                //IJobDetail job = new JobDetailImpl(m.JobName, m.JobGroup, jobType);
                IJobDetail job = JobBuilder.CreateForAsync<T>().WithIdentity(m.JobName, m.JobGroup).Build();
                // 創建觸發器
                ITrigger trigger;
                //校驗是否正確的執行周期表達式
                if (!string.IsNullOrEmpty(m.Cron) && CronExpression.IsValidExpression(m.Cron))
                {
                    trigger = CreateCronTrigger(m);
                }
                else
                {
                    trigger = CreateSimpleTrigger(m);
                }

                // 告訴Quartz使用我們的觸發器來安排作業
                await this.Scheduler.Result.ScheduleJob(job, trigger);

                result.Code = 1000;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                await Console.Out.WriteLineAsync(string.Format("添加任務出錯", ex.Message));
                result.Code = 1001;
                result.Msg = ex.Message;
            }
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 暫停指定的計劃
        /// </summary>
        /// <param name="jobGroup">任務分組</param>
        /// <param name="jobName">任務名稱</param>
        /// <param name="isDelete">停止並刪除任務</param>
        /// <returns></returns>
        public BaseQuartzNetResult StopScheduleJob<T>(string jobGroup, string jobName, bool isDelete = false) where T : ScheduleManage, new()
        {
            BaseQuartzNetResult result;
            try
            {
                this.Scheduler.Result.PauseJob(new JobKey(jobName, jobGroup));
                if (isDelete)
                {
                    Activator.CreateInstance<T>().RemoveScheduleModel(jobGroup, jobName);
                }
                result = new BaseQuartzNetResult
                {
                    Code = 1000,
                    Msg = "停止任務計劃成功!"
                };
            }
            catch (Exception ex)
            {
                result = new BaseQuartzNetResult
                {
                    Code = -1,
                    Msg = "停止任務計劃失敗"
                };
            }
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 恢復運行暫停的任務
        /// </summary>
        /// <param name="jobName">任務名稱</param>
        /// <param name="jobGroup">任務分組</param>
        public async void ResumeJob(string jobName, string jobGroup)
        {
            try
            {
                //檢查任務是否存在
                var jk = new JobKey(jobName, jobGroup);
                if (await this.Scheduler.Result.CheckExists(jk))
                {
                    //任務已經存在則暫停任務
                    await this.Scheduler.Result.ResumeJob(jk);
                    await Console.Out.WriteLineAsync(string.Format("任務“{0}”恢復運行", jobName));
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                await Console.Out.WriteLineAsync(string.Format("恢復任務失敗!{0}", ex));
            }
        }
       
        /// <summary>
        /// 停止任務調度
        /// </summary>
        public async void StopScheduleAsync()
        {
            try
            {
                //判斷調度是否已經關閉
                if (!this.Scheduler.Result.IsShutdown)
                {
                    //等待任務運行完成
                    await this.Scheduler.Result.Shutdown();
                    await Console.Out.WriteLineAsync("任務調度停止!");
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                await Console.Out.WriteLineAsync(string.Format("任務調度停止失敗!", ex));
            }
        }
        /// <summary>
        /// 創建類型Simple的觸發器
        /// </summary>
        /// <param name="m"></param>
        /// <returns></returns>
        private ITrigger CreateSimpleTrigger(ScheduleEntity m)
        {
            //作業觸發器
            if (m.RunTimes > 0)
            {
                return TriggerBuilder.Create()
               .WithIdentity(m.JobName, m.JobGroup)
               .StartAt(m.BeginTime)//開始時間
               .EndAt(m.EndTime)//結束數據
               .WithSimpleSchedule(x => x
                   .WithIntervalInSeconds(m.IntervalSecond)//執行時間間隔,單位秒
                   .WithRepeatCount(m.RunTimes))//執行次數、預設從0開始
                   .ForJob(m.JobName, m.JobGroup)//作業名稱
               .Build();
            }
            else
            {
                return TriggerBuilder.Create()
               .WithIdentity(m.JobName, m.JobGroup)
               .StartAt(m.BeginTime)//開始時間
               .EndAt(m.EndTime)//結束數據
               .WithSimpleSchedule(x => x
                   .WithIntervalInSeconds(m.IntervalSecond)//執行時間間隔,單位秒
                   .RepeatForever())//無限迴圈
                   .ForJob(m.JobName, m.JobGroup)//作業名稱
               .Build();
            }

        }
        /// <summary>
        /// 創建類型Cron的觸發器
        /// </summary>
        /// <param name="m"></param>
        /// <returns></returns>
        private ITrigger CreateCronTrigger(ScheduleEntity m)
        {
            // 作業觸發器
            return TriggerBuilder.Create()
                   .WithIdentity(m.JobName, m.JobGroup)
                   .StartAt(m.BeginTime)//開始時間
                   .EndAt(m.EndTime)//結束數據
                   .WithCronSchedule(m.Cron)//指定cron表達式
                   .ForJob(m.JobName, m.JobGroup)//作業名稱
                   .Build();
        }
    }
}

想瞭解項目整體信息的可以下載源碼看看,歡迎dalao批評指導!


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  • .NET的垃圾回收機制是一個非常強大的功能,儘管我們很少主動使用,但它一直在默默的在後臺運行,我們仍需要意識到它的存在,瞭解它,做出更高效的.NET應用程式;下麵我分享一下我對於垃圾回收機制(GC)的學習心得。 GC的必要性 我們知道程式會需要向記憶體堆使用new請求記憶體,然後將請求的記憶體初始化並使用 ...
  • 依賴:虛線箭頭 關聯:實線箭頭 介面:虛線三角 父類:實線三角 聚合:空心菱形 組合:實心菱形 順著箭頭方向: 依賴於和什麼關聯是什麼的子類是什麼的介面的實現是什麼的聚合是什麼的組合 ...
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  • 項目地址 項目後端地址: https://github.com/ZyPLJ/ZYTteeHole 項目前端頁面地址: ZyPLJ/TreeHoleVue (github.com) https://github.com/ZyPLJ/TreeHoleVue 目前項目測試訪問地址: http://tree ...
  • 話不多說,直接開乾 一.下載 1.官方鏈接下載: https://www.microsoft.com/zh-cn/sql-server/sql-server-downloads 2.在下載目錄中找到下麵這個小的安裝包 SQL2022-SSEI-Dev.exe,運行開始下載SQL server; 二. ...
  • 前言 隨著物聯網(IoT)技術的迅猛發展,MQTT(消息隊列遙測傳輸)協議憑藉其輕量級和高效性,已成為眾多物聯網應用的首選通信標準。 MQTTnet 作為一個高性能的 .NET 開源庫,為 .NET 平臺上的 MQTT 客戶端與伺服器開發提供了強大的支持。 本文將全面介紹 MQTTnet 的核心功能 ...
  • Serilog支持多種接收器用於日誌存儲,增強器用於添加屬性,LogContext管理動態屬性,支持多種輸出格式包括純文本、JSON及ExpressionTemplate。還提供了自定義格式化選項,適用於不同需求。 ...
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  • 通過以下方式可以高效,並保證數據同步的可靠性 1.API設計 使用RESTful設計,確保API端點明確,並使用適當的HTTP方法(如POST用於創建,PUT用於更新)。 設計清晰的請求和響應模型,以確保客戶端能夠理解預期格式。 2.數據驗證 在伺服器端進行嚴格的數據驗證,確保接收到的數據符合預期格 ...