JDK1.8中的HashMap實現跟JDK1.7中的實現有很大差別。下麵分析JDK1.8中的實現,主要看put和get方法。 構造方法的時候並沒有初始化,而是在第一次put的時候初始化 putVal方法的主要邏輯是這樣的: 1、如果數組還沒有初始化(數組長度是0),則先初始化 2、通過hash方法計 ...
JDK1.8中的HashMap實現跟JDK1.7中的實現有很大差別。下麵分析JDK1.8中的實現,主要看put和get方法。
構造方法的時候並沒有初始化,而是在第一次put的時候初始化
putVal方法的主要邏輯是這樣的:
1、如果數組還沒有初始化(數組長度是0),則先初始化
2、通過hash方法計算key的hash值,進而計算得到應該放置到數組的位置
3、如果該位置為空,則直接放置此處
4、如果該位置不為空,而且元素是紅黑樹,則插入到其中
5、如果是鏈表,則遍歷鏈表,如果找到相等的元素則替換,否則插入到鏈表尾部
6、如果鏈表的長度大於或等於8,則將鏈表轉成紅黑樹
1、計算hash求位置
2、看第一個元素是不是要找的,是則返回,否則遍歷
擴容就是將舊數組的元素移動到新數組
總結:
1、HashMap底層是用數組+雙向鏈表+紅黑樹實現的
2、插入元素的時候,首先通過一個hash方法計算得到key的哈希值,進而計算出待插入的位置
3、如果該位置為空,則直接插入(包裝成Node)
4、如果該位置有值,則依次遍歷。比較的規則是,hash值相同,key值相等的元素視為相同,則用新值替換舊值並返回舊值。
5、如果該位置的元素是紅黑樹結構,則同理,查找,找到則替換,沒找到則插入。
劃重點:
JDK1.8中HashMap與JDK1.7中有很多地方不一樣
1、1.8中引入了紅黑樹,而1.7中沒有
2、1.8中元素是插在鏈表的尾部,而1.7中新元素是插在鏈表的頭部
3、擴容的時候,1.8中不會出現死迴圈,而1.7中容易出現死迴圈,而且鏈表不會倒置