JavaScript 30 - 2 學習筆記

来源:http://www.cnblogs.com/Let7/archive/2017/09/04/7474367.html
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學習JavaScirpt30的筆記! 有意思! 2 > CSS clock 效果是這樣的.... 這是改良過後的 版本.... 話不多說,直接來看代碼。 首先是html部分 最外層的 clock 來作為底部的圓環。 變化都是在 clock-face 裡面的。 之後就是三個 div指針啦。 下麵是CS ...


學習JavaScirpt30的筆記!

有意思!

2------->   CSS clock

 

效果是這樣的.... 這是改良過後的 版本....

話不多說,直接來看代碼。

首先是html部分

<div class="clock">
        <div class="clock-face">
            <div class="hand hour-hand"></div>
            <div class="hand min-hand"></div>
            <div class="hand second-hand"></div>
        </div>
    </div>

最外層的  clock 來作為底部的圓環。

變化都是在 clock-face 裡面的。

之後就是三個 div指針啦。

 

下麵是CSS 部分

  .clock{
        
        width: 300px;
        height: 300px;
        border-radius: 50%;
        border:5px solid #dca;

    }

    .clock-face{
        width: 90%;
        margin: 0 auto;
        height: 300px;
        position: relative;
    }

    .hand{
        width: 50%;
        height: 3px;
        
        position: absolute;
        top: 50%;
        transform: rotate(-90deg);
        transform-origin: 0%;
        left: 50%;
transition-timing-function: cubic-bezier(0, 1.74, 0.77, 0.87); } .second-hand{ transition-duration: .05s; background-color:red; } .min-hand{ width: 120px; transition-duration: .05s; background-color:#666; } .hour-hand{ width: 100px; transition-duration: .05s; background-color:gray; }

最需要關註的地方就是這裡

   .hand{
        width: 50%;
        height: 3px;
        
        position: absolute;
        top: 50%;
        transform: rotate(-90deg);
        transform-origin: 0%;
        left: 50%;

       
        transition-timing-function: cubic-bezier(0, 1.74, 0.77, 0.87);

    }
   transform-origin: 0%;

transform-Origin屬性允許您更改轉換元素的位置。

2D轉換元素可以改變元素的X和Y軸。 3D轉換元素,還可以更改元素的Z軸。

transform-origin: 0%;設置為0 其實就是以hand的開始部分為圓點來旋轉指針。
如果我們將transform-origin 設置為50%,看看是什麼樣子的效果。

..整指針都是以width = 50% 的地方開始旋轉的。

視頻裡面的  transform-origin 是100%。 因為他沒有設置每個指針的長度,預設都是一樣長的。所以設置為100%的話是沒有什麼影響的。

但是如果想要設長度,考慮到div 的  position: absolute;  的時候。 他是自動向左靠攏的。如果我們以100%的origin來設置他的話,就會出現這樣的情況。

指針們並沒有共用圓心。所以給origin 設置為0%,(同時要調整圓心的位置 left:50%)。

 

接下來看js

 

          const secondHand = document.querySelector('.second-hand');
          const minHand = document.querySelector('.min-hand');
          const hourHand = document.querySelector('.hour-hand');

          
          function setDate(){
                const now= new Date();
                const seconds = now.getSeconds();
                const secondsDegrees = ((seconds/60)*360-90);

                const mins = now.getMinutes();
                const minsDegrees=((mins/60)*360-90);

                const hours = now.getHours();
                const hoursDegrees=((hours/12)*360-90);

               if(seconds==0){
                   secondHand.style.transitionDuration='0s';
               
               }
               else{
                   secondHand.style.transitionDuration='.1s';
               
               }


               if(mins==0){
                   minHand.style.transitionDuration='0s';
               }else{
                   minHand.style.transitionDuration='.05s';
               }

               if(hours==0){
                   hourHand.transitionDuration='0s';
               }else{
                   hourHand.transitionDuration='.05s';
               }    
               

               secondHand.style.transform = `rotate(${secondsDegrees}deg)`;

               minHand.style.transform = `rotate(${minsDegrees}deg)`;

               hourHand.style.transform = `rotate(${hoursDegrees}deg)`;




                console.log(seconds);

          }

          setInterval(setDate,1000);

 

核心部分是這裡
 const now= new Date();
 const seconds = now.getSeconds();
 const secondsDegrees = ((seconds/60)*360-90);

利用了js里的date 直接獲取了當前的秒數(簡單粗暴..)
然後計算出每次 指針的偏移量 (秒數/60s)*360°-90°;
為什麼要-90°?? 因為如果不-90°,那麼這個指針的起始位置就不是12點 ,而是3點!

視頻裡面是+90°, 因為他使用的origin 是100%,而我使用的是 0%,兩個的圓點不一樣,旋轉的方向是一樣的。相當於我是從3點的位置開始 ,而視頻裡面是從9點的位置開始,
而我們都想要他從12點的位置開始,所以才需要+-90°。

然後用定時器每秒調用
setDate(),大家可能看到了有這樣的三個判斷。
          if(seconds==0){
                   secondHand.style.transitionDuration='0s';
               
               }
               else{
                   secondHand.style.transitionDuration='.1s';
               
               }


               if(mins==0){
                   minHand.style.transitionDuration='0s';
               }else{
                   minHand.style.transitionDuration='.05s';
               }

               if(hours==0){
                   hourHand.transitionDuration='0s';
               }else{
                   hourHand.transitionDuration='.05s';
               }    

 

這其實是對視頻裡面代碼的改進...因為 每次從59s-->60s 的這個時候,其實second 的值是 59-->0.而這個時候如果 繼續讓 transition-Duration 有值的話。

就會出現指針快速的繞了一圈的效果,影響視覺體驗,所以在0s的時候把 transition-Duration 設置為0 ,可以跳過這個旋轉的動畫,直接過渡,之後再將其

設置回來,就可以了。

但是我覺得....這樣的判斷和操作會不會對瀏覽器的性能是一種消耗,因為其實只需要在0s的時候設置1次,1s的時候再設置回來。之後的58s內都不需要對其進行

操作... 

 

如果有大佬有更好的寫法,希望告知,謝謝~!!




 


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