在上面的源碼中,用到了隨機數運算,取隨機數的實現可以達成非常多的隨機特效: 取隨機數有以下幾種方法: ...
先放幾張今天要達成的效果圖
(隨機標題效果)
(滾動標題效果)
接下來放出源碼:
1.隨機標題
1 //指定條目數 2 tips = new Array(1); 3 //條目內容 4 tips[0] = '很抱歉冒險就是從來不會讓人做好準備。'; 5 tips[1] = 'Let us start!'; 6 index = Math.floor(Math.random() * tips.length); 7 window.document.title += "平行世界 The Parallel Universe - "+tips[index];
(1)在上面的源碼中,用到了隨機數運算,取隨機數的實現可以達成非常多的隨機特效:
取隨機數有以下幾種方法:
1.Math.random(); 結果為0-1間的一個隨機數(包括0,不包括1)
2.Math.floor(num); 參數num為一個數值,函數結果為num的整數部分。
3.Math.round(num); 參數num為一個數值,函數結果為num四捨五入後的整數。Math:數學對象,提供對數據的數學計算。
Math.random(); 返回0和1間(包括0,不包括1)的一個隨機數。Math.ceil(n); 返回大於等於n的最小整數。
用Math.ceil(Math.random()*10);時,主要獲取1到10的隨機整數,取0的幾率極小。Math.round(n); 返回n四捨五入後整數的值。
用Math.round(Math.random());可均衡獲取0到1的隨機整數。
用Math.round(Math.random()*10);時,可基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的幾率少一半。Math.floor(n); 返回小於等於n的最大整數。
用Math.floor(Math.random()*10);時,可均衡獲取0到9的隨機整數。(參考自互聯網)
(2)是的如果我想加入更多隨機用量,可以這樣寫代碼:
1 //指定條目數 2 tips = new Array(4); 3 //條目內容 4 tips[0] = '很抱歉冒險就是從來不會讓人做好準備。'; 5 tips[1] = 'Let us start!'; 6 tips[2] = 'QAQ'; 7 tips[3] = 'BBQ'; 8 index = Math.floor(Math.random() * tips.length); 9 window.document.title += "平行世界 The Parallel Universe - "+tips[index];
這之中用到了數組(tips)許多編程語言都相通,數組的元素是從0開始的
||
代碼很簡單,在此不再贅述。
2.滾動標題。以下是代碼:
1 var repeat=0 //enter 0 to not repeat scrolling after 1 run, othersise, enter 1 2 var title=document.title 3 var leng=title.length 4 var start=1 5 function titlemove() { 6 titl=title.substring(start, leng) + title.substring(0, start) 7 document.title=titl 8 start++ 9 if (start==leng+1) { 10 start=0 11 if (repeat==0) 12 return 13 } 14 setTimeout("titlemove()",240) 15 } 16 if (document.title) 17 titlemove()
這個代碼也很容易理解,只要弄清楚原理與.substring的用法:源碼中利用substring截取了起始位置(start)到末尾的所有字元。
並將從0開始到start位置的字元加到其末尾,不斷更新達到滾動效果。
ヾ(◍°∇°◍)ノ゙
總結:隨機數、數組等在js中有很大的用處,但還是看創新,我相信想到就能做到!